Wyświetlanie 1–24 z 45 wynikówPosortowane według najnowszych

Strona 1 z 2

Wyświetlanie 1–24 z 45 wynikówPosortowane według najnowszych

Zaprojektuj gospodarkę przed dodaniem systemów

Zasoby gospodarki łączą bankowość, sklepy, nagrody, pracę i przepływy przedmiotów, więc nowy system może wpłynąć na znacznie więcej niż tylko jego własny interfejs. Zacznij od zdefiniowania, jak pieniądze wpływają na serwer i z niego wypływają. Zaplanuj własność kont, ceny i częstotliwość nagród, zanim porównasz wsparcie frameworka, zmiany w bazie danych i integracje na stronie produktu.

  • Sprawdź, z jakich kont, walut i zdarzeń frameworka korzysta zasób.
  • Przejrzyj zależności oraz wszystkie tabele bazy danych lub przedmioty, które instalacja na stałe dodaje.
  • Potwierdź integracje z pracami, ekwipunkami, sklepami i istniejącą bankowością przed zastąpieniem czegokolwiek.
  • Przetestuj salda, przypadki nadużyć i kroki migracji podczas kompletnych sesji graczy, używając bieżących danych.

Zbuduj powiązaną rozgrywkę poprzez FiveM skrypty pracy I systemy ekwipunku. Zasoby specyficzne dla frameworka są łatwiejsze do porównania w ESX archiwum oraz QBCore archiwum.