Wyświetlanie 1–24 z 45 wynikówPosortowane według najnowszych
Strona 1 z 2
-
Skrypt ESX QBCore Standalone 7 RecenzjePierwotna cena wynosiła: $27.00.$14.00Aktualna cena wynosi: $14.00. Dodaj do koszyka
-
Skrypt ESX QBCore Standalone 6 RecenzjePierwotna cena wynosiła: $62.00.$29.00Aktualna cena wynosi: $29.00. Dodaj do koszyka
-
Skrypt ESX QBCore 7 RecenzjePierwotna cena wynosiła: $26.00.$17.00Aktualna cena wynosi: $17.00. Dodaj do koszyka
-
Skrypt QBCore 7 RecenzjePierwotna cena wynosiła: $15.00.$9.00Aktualna cena wynosi: $9.00. Dodaj do koszyka
-
Skrypt QBCore 6 RecenzjePierwotna cena wynosiła: $50.00.$41.00Aktualna cena wynosi: $41.00. Dodaj do koszyka
Wyświetlanie 1–24 z 45 wynikówPosortowane według najnowszych
Zaprojektuj gospodarkę przed dodaniem systemów
Zasoby gospodarki łączą bankowość, sklepy, nagrody, pracę i przepływy przedmiotów, więc nowy system może wpłynąć na znacznie więcej niż tylko jego własny interfejs. Zacznij od zdefiniowania, jak pieniądze wpływają na serwer i z niego wypływają. Zaplanuj własność kont, ceny i częstotliwość nagród, zanim porównasz wsparcie frameworka, zmiany w bazie danych i integracje na stronie produktu.
- Sprawdź, z jakich kont, walut i zdarzeń frameworka korzysta zasób.
- Przejrzyj zależności oraz wszystkie tabele bazy danych lub przedmioty, które instalacja na stałe dodaje.
- Potwierdź integracje z pracami, ekwipunkami, sklepami i istniejącą bankowością przed zastąpieniem czegokolwiek.
- Przetestuj salda, przypadki nadużyć i kroki migracji podczas kompletnych sesji graczy, używając bieżących danych.
Zbuduj powiązaną rozgrywkę poprzez FiveM skrypty pracy I systemy ekwipunku. Zasoby specyficzne dla frameworka są łatwiejsze do porównania w ESX archiwum oraz QBCore archiwum.
