Drugs Creator – Zaawansowany kreator systemu narkotyków dla FiveM
Drugs Creator umożliwia właścicielom serwerów projektowanie i wdrażanie niestandardowych systemów narkotykowych bez żadnej wiedzy programistycznej. To potężne narzędzie pozwala na tworzenie unikalnych narkotyków, konfigurowanie łańcuchów produkcyjnych, ustawianie lokalizacji przetwarzania i definiowanie efektów narkotyków za pomocą przyjaznego interfejsu. Idealne dla serwerów roleplay, które chcą stworzyć wciągające gospodarki kryminalne z niestandardowymi narkotykami dopasowanymi do historii serwera i balansu rozgrywki.
Co zawiera
Ten kompleksowy system tworzenia narkotyków zapewnia wszystko, czego potrzebujesz, aby stworzyć niestandardowe narkotyki dla swojego serwera:
- Wizualny interfejs kreatora narkotyków bez potrzeby kodowania
- Tworzenie niestandardowych przedmiotów narkotykowych z unikalnymi nazwami i efektami
- Wielostopniowe systemy produkcji i przetwarzania
- Konfigurowalne mechaniki uprawy i zbierania narkotyków
- Konfiguracja niestandardowych laboratoriów narkotykowych i lokalizacji przetwarzania
- System efektów narkotykowych (efekty wizualne, wpływ na zdrowie, wzmocnienia/osłabienia)
- Mechanika uzależnienia i odwyku
- Systemy wykrywania organów ścigania
Kluczowe Funkcje
- Nie wymaga kodowania – Twórz niestandardowe narkotyki za pomocą intuicyjnego interfejsu konfiguracyjnego, bez dotykania kodu
- Kompletne łańcuchy produkcyjne – Projektuj wieloetapowe procesy: uprawa → zbiory → przetwarzanie → pakowanie → dystrybucja
- Niestandardowe efekty narkotyków – Skonfiguruj dokładnie, jak każdy narkotyk wpływa na graczy: przyspieszenie, zmiany zdrowia, modyfikacje pancerza, efekty wizualne
- System uzależnień – Gracze mogą uzależnić się od narkotyków z konfigurowalnymi objawami odstawienia i mechaniką zależności
- Przetwarzanie oparte na lokalizacji – Ustaw laboratoria narkotykowe, punkty przetwarzania i miejsca uprawy w dowolnym miejscu na mapie
- Poziomy Jakości – Twórz różne poziomy jakości narkotyków (niska, średnia, wysoka czystość), wpływające na cenę i efekty
- Policja Wykrywanie – Wbudowane systemy dla organów ścigania do wykrywania, testowania i konfiskaty narkotyków
- Integracja Ekonomiczna – Pełna integracja z ekonomią serwera w zakresie cen, sprzedaży na czarnym rynku i terytoriów gangów
Instalacja
- Konfiguracja bazy danych – Zaimportuj dołączony plik SQL, aby utworzyć tabele systemu narkotykowego
- Instalacja zasobu – Umieść zasób Drugs Creator w swoim folderze zasobów
- Konfiguracja Frameworka – Konfiguracja dla ESX, QBCore, lub Standalone operacji
- Integracja z ekwipunkiem – Połącz przedmioty związane z narkotykami z twoim systemem ekwipunku (ox_inventory, qb-inventory, itp.)
- Konfiguracja lokalizacji – Skonfiguruj laboratoria narkotykowe, plantacje i punkty przetwarzania na swojej mapie
- Integracja z policją – Skonfiguruj systemy wykrywania przez organy ścigania i testowania narkotyków
- Konfiguracja Ekonomii – Ustaw ceny bazowe, mnożniki jakości i mechanikę czarnego rynku
- Stwórz Swoje Narkotyki – Użyj interfejsu kreatora do projektowania niestandardowych narkotyków
Zgodność z frameworkami
- ESX – Pełna integracja z ESX z tworzeniem przedmiotów i obsługą ekwipunku
- QBCore – Pełna kompatybilność z QBCore z integracją qb-inventory
- QBOX – Zoptymalizowany pod kątem frameworka QBOX
- Standalone – Działa niezależnie z niestandardowymi frameworkami
Co go wyróżnia
W przeciwieństwie do gotowych skryptów narkotykowych z ustalonymi mechanikami, Drugs Creator daje Ci pełną kontrolę. Chcesz narkotyku, który sprawia, że gracze biegają szybciej, ale powoli niszczy pancerz? Zrobione. Potrzebujesz halucynogenu, który powoduje zniekształcenie ekranu i sprawia, że NPC wydają się wrogo nastawieni? Łatwe. Elastyczność systemu oznacza, że możesz tworzyć narkotyki, które idealnie pasują do motywu Twojego serwera, czy to realistyczne narkotyki do nowoczesnego miasta RP, czy fikcyjne substancje do cyberpunkowej dystopii. Mechanika uzależnienia dodaje długoterminowe konsekwencje, które tworzą ciągłe scenariusze roleplay.
Advanced Features
- System Terytoriów – Przypisz operacje narkotykowe do terytoriów gangów w celu mechaniki konfliktu
- Kontrola Jakości – Umiejętność przetwarzania wpływa na końcową czystość i wartość narkotyków
- Testy na Narkotyki – Policja może testować graczy na obecność narkotyków za pomocą przenośnych zestawów
- Mechanika Przedawkowania – Przedawkowanie powoduje negatywne skutki lub niepełnosprawność
- Środki Tnące – Gracze mogą “rozcieńczać” narkotyki, aby zwiększyć ilość, ale zmniejszyć jakość
- System Receptur – Wymagaj określonych kombinacji składników dla różnych narkotyków
- Naloty na Laboratoria – Policja może odkrywać i najeżdżać operacje narkotykowe
- Testowanie czystości – Dealerzy mogą testować narkotyki przed zakupem
Przykład 1: Realistyczny serwer
Stwórz kokainę z trzema poziomami jakości (uliczna/czysta/nieoszlifowana), wymagającą przetworzenia z liści koki przez wiele etapów rafinacji, produkującą dopalacze z ryzykiem uzależnienia.
Przykład 2: Serwer Sci-Fi
Zaprojektuj “Neon Rush” – fikcyjny stymulant, który zapewnia tymczasową odporność na obrażenia i neonowe efekty wizualne, produkowany w nielegalnych podziemnych laboratoriach z rzadkich minerałów.
Przykład 3: Serwer Gangsterski
Ustaw operacje narkotykowe ograniczone do terytorium, gdzie każdy gang kontroluje określone narkotyki, tworząc konflikty o miejsca produkcji i sieci dystrybucji.
Szczegóły techniczne
- Wydajność: Zoptymalizowany pod kątem minimalnego wpływu na serwer, nawet przy wielu aktywnych operacjach narkotykowych
- UI: Nowoczesny, intuicyjny interfejs kreatora narkotyków
- Personalizacja: Obszerne pliki konfiguracyjne do dostrajania każdego aspektu
- Wsparcie: Kompleksowa dokumentacja i przykładowe konfiguracje w zestawie
Wymagania
- ESX, QBCore lub kompatybilny framework (lub tryb samodzielny)
- Baza danych MySQL do przechowywania danych o narkotykach
- System ekwipunku (ox_inventory, qb-inventory lub esx_inventory)
- ox_lib zalecane dla komponentów UI
- Serwer FiveM z możliwością restartu zasobów
Zweryfikowana struktura pakietu
Inspektor manifestu FiveM używa formatu Cerulean z Lua 5.4 i deklaruje oxmysql jako zależność. Pakiet zawiera wiele plików SQL, więc nie jest to zasób typu 'plug-and-play' dla serwera bez przygotowanej bazy danych. Jego manifest zasobu rejestruje również strumieniowane dane modelu.
Potwierdź przedmioty w ekwipunku, uprawnienia, punkty interakcji, etapy produkcji i nagrody za sprzedaż przed użyciem go w działającej gospodarce.

