Mergulho Job Plus
$55.00 O preço original era: $55.00.$33.00O preço atual é: $33.00.
Multiplayer Diving Script This new feature is perfect for you and your friends, making your roleplay experience even more fun!
What is the Multiplayer Diving Script?
- Dive Together: You can go diving with your friends!
- Earn Money: Collect items underwater and make some cash.
- Level-Up: Complete missions to improve your skills and unlock new areas.
- Exciting Adventures: Explore new mapas and take on cool challenges.
Principais características
- Seamless Multiplayer: Dive with your friends without any hiccups
- Responsive Design: Everything looks great and works smoothly.
- Synchronized: Everyone experiences diving together in real-time.
Ready to make your FiveM roleplay server even more exciting? Dive into the world of multiplayer diving today! 🐠🌊
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- Download instantâneo
- Garantia de satisfação
- 100% Código Aberto
Arquivo de configuração
Config = {} Config.Framework = 'qb' -- esx, oldesx, qb, oldqb Config.CurrencyUnit = '$' -- '€' -- '₺' '$' Config.SQL = "oxmysql" -- oxmysql / mysql-async / ghmattimysql Config.Inventory = "qb_inventory" -- qb_inventory / esx_inventory / ox_inventory / qs_inventory / codem-inventory Config.ServeName = "TWORST" -- Server Name MAX 10 Config.MoneyType = "$" -- Money Type Config.InteractionHandler = 'qb-target' -- qb-target, drawtext,ox-target Config.ExampleProfilePicture = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/LogoNEW.png" Config.AnchorCommand = "anchor" -- Anchor Command Config.JobResetCommand = "jobreset" -- Job Reset Command Config.Tube = { ['level1'] = { waitTime = 3, -- 3 seconds model = `xm_prop_x17_scuba_tank` }, ['level2'] = { waitTime = 5, model = `p_michael_scuba_tank_s` }, ['level3'] = { waitTime = 7, model = `p_s_scuba_tank_s` }, ['mask'] = { model = `p_d_scuba_mask_s` } } Config.Diving = { ['coords'] = { ['intreactionCoords'] = vector3(-273.87, 6641.97, 7.39), ['ped'] = true, ['pedCoords'] = vector3(-273.87, 6641.97, 7.39), ['pedHeading'] = 232.23, ['pedHash'] = 0x49EA5685, }, ['seelCoords'] = { ['intreactionCoords'] = vector3(-279.59, 6636.75, 7.55), ['ped'] = true, ['pedCoords'] = vector3(-279.59, 6636.75, 7.55), ['pedHeading'] = 221.69, ['pedHash'] = 0x49EA5685, }, ['job'] = 'all', ['blip'] = { show = true, blipName = 'Diving Job', blipType = 317, blipColor = 3, blipScale = 0.55 }, ['marker'] = { ['type'] = 1, ['size'] = vector3(1.5, 1.5, 1.5), ['color'] = { r = 0, g = 255, b = 0 }, }, ['drawtext'] = { ['text'] = "Press ~g~[E]~s~ to open the ~g~Diving~s~", }, ['jobVehicle'] = 'tug', -- tuh ['jobDeliverTheVehicleCoords'] = vector3(-849.16, 6592.56, 0.55), ['Mission'] = { { regionName = "mission1", regionLabel = "Tworst Island", regionInfo = "You need to immediately collect overgrown corals in certain areas with diving equipment and tools and clean up the garbage. You must start now!", regionStep = "The team will acquire the boat and travel to the designated area.", regionStep2 = "The team will collect corals in the area, clean up debris in the sea, and gather hidden items.", minLevel = 0, jobTask = { {name = "seaChanged", img = "coral.png", label = "Take Coral", amount = 20, areaDistance = 30, coords = vector3(-929.52, 6666.6, -27.55) }, {name = "seaClean", img = "trash.png", label = "Sea Clean", amount = 20, areaDistance = 30, coords = vector3(-929.52, 6666.6, -27.55)}, {name = "sealooting", label = "Sea Box", amount = 15, areaDistance = 40, coords = vector3(-929.52, 6666.6, -27.55)}, {name = "seaSuitCase", label = "Sea SuitCase", amount = 10, areaDistance = 30, coords = vector3(-929.52, 6666.6, -27.55)}, }, regionPNG = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/Mask_group1.png", awards = { money = 10000, xp = 1000, onlinejobextra = 2 -- how many percent of the money will increase when a player enters onlinejob }, vehicleSpawnCoords = { vector4(-306.97, 6678.08, 0.62, 33.31) }, jobDeliverTheVehicleCoords = vector3(-306.97, 6678.08, 1), boxModel = { bigbox = { model = {"ba_prop_battle_crate_closed_bc", "ba_prop_battle_crate_closed_bc"}, random = 50, liftHeight = 2.9, riseSpeed = 0.02, }, smallbox = { model = {"gr_prop_gr_rsply_crate01a", "gr_prop_gr_rsply_crate01a"}, random = 50, liftHeight = 1.8, riseSpeed = 0.06, } }, ChangeModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_coral_pillar_01"}, ['AfterModel'] = {"prop_coral_01"}, }, CleanModel = { {"prop_rub_tyre_03", "prop_rub_tyre_01", "prop_rub_binbag_sd_02"} }, SuitCaseModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_suitcase_01d" }, ['AfterModel'] = {"hei_p_attache_case_01b_s"}, }, }, { regionName = "mission2", regionLabel = "Tworst Island", regionInfo = "You need to immediately collect overgrown corals in certain areas with diving equipment and tools and clean up the garbage. You must start now!", regionStep = "The team will acquire the boat and travel to the designated area.", regionStep2 = "The team will collect corals in the area, clean up debris in the sea, and gather hidden items.", minLevel = 2, jobTask = { {name = "seaChanged", img = "coral.png", label = "Take Coral", amount = 15, areaDistance = 30, coords = vector3(1798.72, -2966.86, -43.23) }, {name = "seaClean", img = "trash.png", label = "Sea Clean", amount = 15, areaDistance = 30, coords = vector3(1798.72, -2966.86, -43.23)}, {name = "seaSuitCase", label = "Sea SuitCase", amount = 15, areaDistance = 30, coords = vector3(1798.72, -2966.86, -43.23)}, -- {name = "sealooting", label = "Sea Box", amount = 15, areaDistance = 40, coords = vector3(1798.72, -2966.86, -43.23)}, }, regionPNG = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/Mask_group1.png", awards = { money = 20000, xp = 2000, onlinejobextra = 1.5 -- how many percent of the money will increase when a player enters onlinejob }, vehicleSpawnCoords = { vector4(1319.17, -3078.18, 0.37, 10.11), }, jobDeliverTheVehicleCoords = vector3(1320.3, -3071.16, -0.05), boxModel = { bigbox = { model = {"ba_prop_battle_crate_closed_bc", "ba_prop_battle_crate_closed_bc"}, random = 50, liftHeight = 2.9, riseSpeed = 0.02, }, smallbox = { model = {"gr_prop_gr_rsply_crate01a", "gr_prop_gr_rsply_crate01a"}, random = 50, liftHeight = 1.8, riseSpeed = 0.06, } }, ChangeModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_coral_pillar_01"}, ['AfterModel'] = {"prop_coral_01"}, }, CleanModel = { {"prop_rub_tyre_03", "prop_rub_tyre_01", "prop_rub_binbag_sd_02"} }, SuitCaseModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_suitcase_01d" }, ['AfterModel'] = {"hei_p_attache_case_01b_s"}, }, }, { regionName = "mission3", regionLabel = "Tworst Island", regionInfo = "You need to immediately collect overgrown corals in certain areas with diving equipment and tools and clean up the garbage. You must start now!", regionStep = "The team will acquire the boat and travel to the designated area.", regionStep2 = "The team will collect corals in the area, clean up debris in the sea, and gather hidden items.", minLevel = 3, jobTask = { {name = "seaChanged", img = "coral.png", label = "Take Coral", amount = 40, areaDistance = 60, coords = vector3(4204.08, 3637.51, -43.38) }, {name = "seaClean", img = "trash.png", label = "Sea Clean", amount = 40, areaDistance = 60, coords = vector3(4204.08, 3637.51, -43.38)}, {name = "seaSuitCase", label = "Sea SuitCase", amount = 20, areaDistance = 60, coords = vector3(4204.08, 3637.51, -43.38)}, --{name = "sealooting", label = "Sea Box", amount = 15, areaDistance = 60, coords = vector3(4204.08, 3637.51, -43.38)}, -- BOX }, regionPNG = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/Mask_group1.png", awards = { money = 30000, xp = 3000, onlinejobextra = 1.5 -- how many percent of the money will increase when a player enters onlinejob }, vehicleSpawnCoords = { vector4(3902.53, 4484.97, 0.19, 10.71) }, jobDeliverTheVehicleCoords = vector3(3902.53, 4484.97, 0.19), boxModel = { bigbox = { model = {"ba_prop_battle_crate_closed_bc", "ba_prop_battle_crate_closed_bc"}, random = 50, liftHeight = 2.9, riseSpeed = 0.02, }, smallbox = { model = {"gr_prop_gr_rsply_crate01a", "gr_prop_gr_rsply_crate01a"}, random = 50, liftHeight = 1.8, riseSpeed = 0.06, } }, ChangeModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_coral_pillar_01"}, ['AfterModel'] = {"prop_coral_01"}, }, CleanModel = { {"prop_rub_tyre_03", "prop_rub_tyre_01", "prop_rub_binbag_sd_02"} }, SuitCaseModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_suitcase_01d" }, ['AfterModel'] = {"hei_p_attache_case_01b_s"}, }, }, { regionName = "mission4", regionLabel = "Tworst Island", regionInfo = "You need to immediately collect overgrown corals in certain areas with diving equipment and tools and clean up the garbage. You must start now!", regionStep = "The team will acquire the boat and travel to the designated area.", regionStep2 = "The team will collect corals in the area, clean up debris in the sea, and gather hidden items.", minLevel = 4, jobTask = { {name = "seaChanged", img = "coral.png", label = "Take Coral", amount = 50, areaDistance = 70, coords = vector4(3323.94, 6580.64, -65.03, 102.81) }, {name = "seaClean", img = "trash.png", label = "Sea Clean", amount = 50, areaDistance = 70, coords = vector4(3323.94, 6580.64, -65.03, 102.81)}, {name = "seaSuitCase", label = "Sea SuitCase", amount = 20, areaDistance = 70, coords = vector4(3323.94, 6580.64, -65.03, 102.81)}, {name = "sealooting", label = "Sea Box", amount = 20, areaDistance = 70, coords = vector4(3323.94, 6580.64, -65.03, 102.81)}, -- BOX }, regionPNG = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/Mask_group1.png", awards = { money = 40000, xp = 4000, onlinejobextra = 1.5 -- how many percent of the money will increase when a player enters onlinejob }, vehicleSpawnCoords = { vector4(1540.32, 6712.64, 0.45, 10.04) }, jobDeliverTheVehicleCoords = vector3(1540.32, 6712.64, 0.45), boxModel = { bigbox = { model = {"ba_prop_battle_crate_closed_bc", "ba_prop_battle_crate_closed_bc"}, random = 50, liftHeight = 2.9, riseSpeed = 0.02, }, smallbox = { model = {"gr_prop_gr_rsply_crate01a", "gr_prop_gr_rsply_crate01a"}, random = 50, liftHeight = 1.8, riseSpeed = 0.06, } }, ChangeModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_coral_pillar_01"}, ['AfterModel'] = {"prop_coral_01"}, }, CleanModel = { {"prop_rub_tyre_03", "prop_rub_tyre_01", "prop_rub_binbag_sd_02"} }, SuitCaseModel = { ['BeforeModel'] = {"prop_suitcase_01d" }, ['AfterModel'] = {"hei_p_attache_case_01b_s"}, }, }, }, ["Market"] = { ["BuyItems"] = { {itemName = "scuba_tube_l1", itemLabel = "Scuba Tube Level 1", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 500, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/diving-tube-level1.png" }, {itemName = "scuba_tube_l2", itemLabel = "Scuba Tube Level 2", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 1000, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/diving-tube-level2.png" }, {itemName = "scuba_tube_l3", itemLabel = "Scuba Tube Level 3", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 1500, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/diving-tube-level3.png" }, {itemName = "scuba_gear", itemLabel = "Scuba Mask", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 700, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/mask.png" }, {itemName = "liftbag", itemLabel = "Diving Liftbag", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 200, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/liftbag.png" }, {itemName = "weapon_knife", itemLabel = "Knife", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 500, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/knife.png" }, }, ["SellItems"] = { {itemName = "dendrogyra_coral", itemLabel = "Dendrogyra", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 1500, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/dendrogyra_coral.png"}, {itemName = "antipatharia_coral", itemLabel = "Antipatharia", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 1500, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/antipatharia_coral.png"}, {itemName = "rolex", itemLabel = "Rolex", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 750, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/rolex.png"}, {itemName = "diamond_ring", itemLabel = "Diamond Ring", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 2000, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/diamond_ring.png"}, {itemName = "goldbar", itemLabel = "Gold Bar", itemKG = 1, itemCount = 1, itemPrice = 2500, itemImage = "https://r2.fivemanage.com/biv23I9cFWICSObhZsr4C/goldbar.png"}, } } } Config.RandomCoral = { { item = "dendrogyra_coral", probability = 70, amount = math.random(1,3) }, -- The probability of normal coral is 70% { item = "antipatharia_coral", probability = 20, amount = math.random(1,3) }, -- There's a 20 percent chance of a rare coral. } Config.RandomSuitCase = { { item = "rolex", probability = 70, amount = math.random(1,3) }, -- The probability of normal coral is 70% { item = "diamond_ring", probability = 20, amount = math.random(1,3) }, -- The probability of a rare coral is 20% { item = "goldbar", probability = 10, amount = math.random(1,2) } -- Legendary coral has a 10% chance of appearing } Config.RandomShipBox = { { item = "rolex", probability = 40, amount = math.random(1,3) }, -- The probability of normal coral is 70% { item = "diamond_ring", probability = 40, amount = math.random(1,3) }, -- The probability of a rare coral is 20% { item = "goldbar", probability = 20, amount = math.random(1,2) } -- Legendary coral has a 10% chance of appearing } Config.Vehiclekey = true Config.VehicleSystem = "qb-vehiclekeys" -- cd_garage / qs-vehiclekeys / wasabi-carlock / qb-vehiclekeys Config.Removekeys = true Config.RemoveVehicleSystem = "qb-vehiclekeys" -- cd_garage / qs-vehiclekeys / wasabi-carlock / qb-vehiclekeys Config.GiveVehicleKey = function(plate, model, vehicle) -- you can change vehiclekeys export if you use another vehicle key system if Config.Vehiclekey then if Config.VehicleSystem == 'cd_garage' then TriggerEvent('cd_garage:AddKeys', exports['cd_garage']:GetPlate(vehicle)) elseif Config.VehicleSystem == 'qs-vehiclekeys' then model = GetDisplayNameFromVehicleModel(GetEntityModel(vehicle)) exports['qs-vehiclekeys']:GiveKeys(plate, model, true) elseif Config.VehicleSystem == 'wasabi-carlock' then exports.wasabi_carlock:GiveKey(plate) elseif Config.VehicleSystem == 'qb-vehiclekeys' then TriggerServerEvent('qb-vehiclekeys:server:AcquireVehicleKeys', plate) end end end Config.RemoveVehiclekey = function(plate, model, vehicle) if Config.Removekeys then if Config.RemoveVehicleSystem == 'cd_garage' then TriggerServerEvent('cd_garage:RemovePersistentVehicles', exports['cd_garage']:GetPlate(vehicle)) elseif Config.RemoveVehicleSystem == 'qs-vehiclekeys' then model = GetDisplayNameFromVehicleModel(GetEntityModel(vehicle)) exports['qs-vehiclekeys']:RemoveKeys(plate, model) elseif Config.RemoveVehicleSystem == 'wasabi-carlock' then exports.wasabi_carlock:RemoveKey(plate) elseif Config.RemoveVehicleSystem == 'qb-vehiclekeys' then TriggerServerEvent('qb-vehiclekeys:client:RemoveKeys', plate) end end end Config.FuelSystem = "LegacyFuel" -- LegacyFuel / x-fuel Config.SetVehicleFuel = function(vehicle, fuel_level) -- you can change LegacyFuel export if you use another fuel system if Config.FuelSystem == 'LegacyFuel' then return exports["LegacyFuel"]:SetFuel(vehicle, fuel_level) elseif Config.FuelSystem == 'x-fuel' then return exports["x-fuel"]:SetFuel(vehicle, fuel_level) else return SetVehicleFuelLevel(vehicle, fuel_level + 0.0) end end Config.NotificationText = { ['oxygen'] = { text = "Oxygen is over.", type = "errorNotify" }, ['vehicleexist'] = { text = "No ship spawns because a ship is found", type = "errorNotify" }, ['oxygenLow'] = { text = "Oxygen is low.", type = "infoNotify" }, ['needoxygen'] = { text = "You need Oxygen", type = "errorNotify" }, ['needoliftbag'] = { text = "You need liftbag", type = "errorNotify" }, ['level1tube'] = { text = "You wear the tube level 1", type = "infoNotify" }, ['level2tube'] = { text = "You wear the tube level 1", type = "infoNotify" }, ['level3tube'] = { text = "You wear the tube level 1", type = "infoNotify" }, ['requiredTube'] = { text = "You must wear the tube first", type = "errorNotify" }, ['wearMask'] = { text = "You wear the mask", type = "infoNotify" }, ['achordrop'] = { text = "Anchor dropped", type = "infoNotify" }, ['achorpickeddrop'] = { text = "Anchor picked up", type = "infoNotify" }, ['gotosite'] = { text = "Pick up the vehicle and go to the site", type = "infoNotify" }, ['needKnife'] = { text = "You need a knife to open the suitcase", type = "infoNotify" }, ['towedrope'] = { text = "The box is being towed by rope, please wait", type = "infoNotify" }, ['needAnchor'] = { text = "You need to anchor the vehicle", type = "errorNotify" }, ['pressanchor'] = { text = "Press /anchor to anchor the vehicle", type = "infoNotify" }, ['notenoughitem'] = { text = "Not enough %s to sell.", type = "errorNotify" }, ['lobbyfull'] = { text = "The lobby is full.", type = "succesNotify" }, ['jobnotstarted'] = { text = "You have not started the job yet.", type = "errorNotify" }, ['jobalreadystarted'] = { text = "You have already started the job.", type = "errorNotify" }, ['maxlevel'] = { text = "You have reached the maximum level.", type = "errorNotify" }, ['playeralreadyinlobby'] = { text = "You are already in the lobby.", type = "errorNotify" }, ['missionnotselected'] = { text = "You have not selected a mission.", type = "errorNotify" }, ['playerleftlobby'] = { text = "The mission is terminated because the lobbyist is out of the game.", type = "errorNotify" }, ['deliverVehile'] = { text = "Deliver the vehicle", type = "infoNotify" }, ['resetJob'] = { text = "You have reset the job.", type = "errorNotify" }, ['notowner'] = { text = "You are not the owner of the vehicle.", type = "errorNotify" }, } Config.RequiredXP = { [1] = 1000, [2] = 1500, [3] = 2000, [4] = 2500, [5] = 3000, [6] = 3500, [7] = 4000, [8] = 4500, [9] = 5000, [10] = 5500, [11] = 6000, [12] = 6500, [13] = 7000, [14] = 7500, [15] = 8000, [16] = 8500, [17] = 9000, [18] = 9500, [19] = 10000, [20] = 10500, [21] = 11000, [22] = 11500, [23] = 12000, [24] = 12500, [25] = 13000, [26] = 13500, [27] = 14000, [28] = 14500, [29] = 15000, [30] = 15500, [31] = 16000, [32] = 16500, [33] = 17000, [34] = 17500, [35] = 18000, [36] = 18500, [37] = 19000, [38] = 19500, [39] = 20000, [40] = 20500, [41] = 21000, [42] = 21500, [43] = 22000, [44] = 22500, [45] = 23000, [46] = 23500, [47] = 24000, [48] = 24500, [49] = 25000, [50] = 25500, [51] = 26500, [52] = 27500, [53] = 28500, [54] = 29500, [55] = 30500, [56] = 31500, [57] = 32500, [58] = 33500, [59] = 34500, [60] = 35500, 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Como instalar recursos
Instalar mods no FiveM permite que você personalize seu servidor com ativos exclusivos, scripts, MLOs e outros aprimoramentos. Aqui está um guia claro e detalhado sobre como instalar mods no seu servidor FiveM.
Etapa 1: Baixe o Mod desejado
Encontre um Mod: Comece navegando pelos sites que oferecem mods FiveM, como fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, ou fóruns baseados na comunidade e servidores Discord. Você também pode baixar mods de repositórios como GitHub ou de sites pessoais de desenvolvedores de scripts.
Verificar compatibilidade: Certifique-se de que o mod que você está baixando é compatível com a versão do FiveM que você está executando (especialmente se você estiver usando frameworks específicos como QBCore ou ESX).
Baixar arquivos: Baixe os arquivos mod, geralmente compactados em um
.zip
ou.rar
formato de arquivo. Esses arquivos conterão os recursos necessários para a instalação.
Etapa 2: Prepare seu servidor
Acesse os arquivos do seu servidor: Entre no gerenciador de arquivos do seu servidor FiveM. Isso pode ser feito por meio de um cliente FTP como o FileZilla ou pelo painel de controle fornecido pelo seu provedor de hospedagem.
Criar um backup: Antes de fazer qualquer alteração, é essencial fazer backup dos arquivos do seu servidor. Isso garante que você possa restaurar seu servidor caso algo dê errado.
Localize a pasta de recursos: Uma vez dentro dos arquivos do seu servidor, localize o recursos pasta. É aqui que todos os mods e scripts são instalados.
Etapa 3: Instale o Mod
Extrair os arquivos: Se o mod estiver em um arquivo compactado, extraia o conteúdo para uma pasta no seu computador local.
Carregar os arquivos do mod:
- Use seu cliente FTP ou gerenciador de arquivos para carregar a pasta extraída no recursos pasta do seu servidor.
- Certifique-se de que o nome da pasta seja descritivo, pois você fará referência a ela na configuração do servidor.
Configurar o servidor para carregar o mod:
- Abra o seu servidor servidor.cfg arquivo (encontrado no diretório principal do seu servidor).
- Adicione uma linha para garantir que o servidor carregue o mod. Normalmente, isso estará no formato de:css
garantir [nome_mod]
- Por exemplo, se você adicionou um mod chamado
meu_carro_mod
, você acrescentaria:rubigarantir meu_carro_mod
Etapa 4: Configurar dependências (se houver)
Alguns mods podem ter dependências, como bibliotecas, frameworks ou recursos específicos que precisam ser instalados separadamente. Sempre verifique a documentação do mod para quaisquer requisitos desse tipo.
Instalar dependências:Se o mod exigir recursos adicionais, baixe e instale-os no mesmo recursos pasta, seguindo o mesmo processo descrito na Etapa 3.
Carregar dependências: Adicione quaisquer dependências necessárias ao seu
servidor.cfg
arquivo exatamente como você fez para o mod principal.
Etapa 5: Reinicie o servidor
- Reinicie o servidor: Depois que o mod e suas dependências forem carregados e configurados, reinicie seu servidor.
- Você pode usar o Reiniciar no seu painel de controle ou reinicie-o manualmente por meio de um cliente FTP ou comando de terminal.
- Verifique o console: Após a reinicialização, monitore o console do servidor para quaisquer mensagens de erro. Se você vir quaisquer problemas relacionados ao mod, verifique a documentação do mod ou solucione problemas com base na mensagem de erro.
Etapa 6: Teste o Mod no Jogo
Junte-se ao seu servidor: Abra o FiveM e conecte-se ao seu servidor para testar o mod.
Verificar se há problemas: Teste se o mod funciona como esperado. Certifique-se de que os novos recursos, veículos ou scripts estejam carregando corretamente.
Etapa 7: Solucionar problemas (se necessário)
Se o mod não estiver funcionando como esperado, talvez seja necessário solucionar o problema:
- Verifique os caminhos dos arquivos: Certifique-se de que todos os arquivos estejam nas pastas e caminhos corretos.
- Registros de revisão: Verifique os logs do servidor para verificar se há erros ou conflitos.
- Atualizar Dependências: Certifique-se de que todas as dependências necessárias estejam instaladas corretamente e atualizadas.
- Compatibilidade com Mods: Verifique se o mod é compatível com a versão do FiveM e outros mods que você está usando.
Considerações finais
Instalar mods no seu servidor FiveM é uma ótima maneira de melhorar a jogabilidade, oferecer conteúdo exclusivo aos jogadores e fazer seu servidor se destacar. Lembre-se sempre de fazer backup do seu servidor antes de fazer qualquer alteração e esteja atento à compatibilidade de mods para evitar conflitos.
Seguindo os passos descritos acima, você pode facilmente instalar e gerenciar mods para enriquecer sua experiência no servidor FiveM.
Mods que estenderão o Roleplay
- Garantia de devolução de dinheiro:Se você não estiver satisfeito, oferecemos uma política de reembolso sem perguntas.
- Conteúdo exclusivo: Nossos mods e scripts são criados profissionalmente e exclusivos para nossa plataforma.
- Confiável pela Comunidade: Junte-se a milhares de proprietários de servidores FiveM que confiam em nós para obter recursos de qualidade.
- Design de alta qualidade: Construído com práticas de codificação otimizadas para desempenho de alto nível.
- Integração perfeita: Instale e execute facilmente em qualquer servidor FiveM sem problemas de compatibilidade.
- Opções personalizáveis: Ajuste as configurações e os recursos para adaptá-los ao estilo exclusivo do seu servidor.
- Desempenho otimizado: Testado para garantir uso mínimo de recursos e máxima eficiência.
- Atualizações vitalícias: Fique por dentro com atualizações e melhorias contínuas incluídas sem custo extra.
Franky –
An amazing job script