{"id":158077,"date":"2024-09-23T14:44:59","date_gmt":"2024-09-23T12:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=158077"},"modified":"2026-07-05T13:27:01","modified_gmt":"2026-07-05T11:27:01","slug":"desabilitar-avioes-e-helicopteros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/desabilitar-avioes-e-helicopteros\/","title":{"rendered":"Como desativar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros controlados por IA no FiveM"},"content":{"rendered":"<p><strong>Como desabilitar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros no FiveM<\/strong><\/p>\n<p><em>Servidores FiveM podem ficar sobrecarregados por aeronaves de intelig\u00eancia artificial (IA) que surgem aleatoriamente em aeroportos e campos de avia\u00e7\u00e3o. Se voc\u00ea est\u00e1 administrando uma utopia realista ou um sandbox p\u00f3s-apocal\u00edptico, esses avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA podem degradar o desempenho, interferir na jogabilidade e entrar em conflito com o tema do seu servidor. Este guia apresenta um script r\u00e1pido e f\u00e1cil que voc\u00ea pode adicionar ao seu servidor para desativar todos os avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA indesejados, proporcionando uma experi\u00eancia mais suave para seus jogadores.<\/em><\/p>\n<h2>Por que desabilitar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA \u00e9 importante<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Desempenho aprimorado do servidor<\/strong> \u2013 Menos entidades significam menos uso de CPU e mem\u00f3ria, liberando recursos para outros scripts e ativos.<br \/>\n\u2013 <strong>Jogabilidade mais limpa<\/strong> \u2013 Proteja miss\u00f5es e cen\u00e1rios de dramatiza\u00e7\u00e3o de tr\u00e1fego a\u00e9reo n\u00e3o planejado.<br \/>\n\u2013 <strong>Coer\u00eancia Tem\u00e1tica<\/strong> \u2013 Um sandbox ambientado em uma cidade destru\u00edda pode parecer mais aut\u00eantico quando n\u00e3o h\u00e1 avi\u00f5es sobrevoando o local.<br \/>\n\u2013 <strong>Lag reduzido<\/strong> \u2013 Aeronaves de IA consomem muitos recursos. Tir\u00e1-las da equa\u00e7\u00e3o pode reduzir o ping e aumentar a taxa de quadros para seus jogadores.<\/p>\n<h2>Desabilitando avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA com o script gd_airport_ai_begone<\/h2>\n<p>O <em>gd_airport_ai_v\u00e1 embora<\/em> O recurso \u00e9 uma solu\u00e7\u00e3o leve que remove um amplo conjunto de cen\u00e1rios, modelos e pontos de spawn em torno de todos os principais aeroportos de San Andreas. Uma vez inserido no seu servidor, o script impede automaticamente que jatos, turbo\u00e9lices e diversos ve\u00edculos terrestres apare\u00e7am nas pistas. Ele tamb\u00e9m protege contra solicita\u00e7\u00f5es remotas de spawn de locais distantes no c\u00e9u.<\/p>\n<h3>Implementa\u00e7\u00e3o passo a passo<\/h3>\n<p>1. <strong>Criar uma pasta de recursos<\/strong><br \/>\n <em>Navegue at\u00e9 o diret\u00f3rio `resources` do seu servidor e crie uma nova pasta chamada `gd_airport_ai_begone`.<\/em><\/p>\n<p>2. <strong>Adicionar um arquivo de manifesto<\/strong><br \/>\n <em>Dentro desse diret\u00f3rio, crie `__resource.lua` (para servidores legados) ou, melhor ainda, `fxmanifest.lua` se voc\u00ea usar a vers\u00e3o mais recente do servidor:<\/em><br \/>\n \u201c`lua<br \/>\n fx_version &#039;cer\u00faleo&#039;<br \/>\n jogo &#039;gta5&#039;<br \/>\n client_script &#039;client.lua&#039;<br \/>\n \u201c`<\/p>\n<p>3. <strong>Escreva o script do lado do cliente<\/strong><br \/>\n <em>Crie `client.lua` e cole o seguinte:<\/em><br \/>\n \u201c`lua<br \/>\n Cidad\u00e3o.CreateThread(fun\u00e7\u00e3o()<br \/>\n TIPOS_DE_CEN\u00c1RIOS locais = {<br \/>\n VE\u00cdCULOS_MILITARES_DO_MUNDIAIS_PEQUENOS,<br \/>\n VE\u00cdCULOS_MUNDIAIS_AVI\u00d5ES_MILITARES_GRANDES<br \/>\n }<br \/>\n GRUPOS_DE_CEN\u00c1RIOS locais = {<br \/>\n 2017590552, \u2014 Avi\u00f5es de LSIA<br \/>\n 2141866469, \u2014 Avi\u00f5es de Sandy Shores<br \/>\n 1409640232, \u2014 Avi\u00f5es de Grapeseed<br \/>\n ng_planes \u2014 jatos \u201caltos\u201d no c\u00e9u<br \/>\n }<br \/>\n MODELOS_SUPRIMIDOS locais = {<br \/>\n SHAMAL, LUXOR, LUXOR2, JET,<br \/>\n LAZER, TITAN, QUARTEL, QUARTEL2,<br \/>\n CRUSADER, RHINO, AIRTUG, RIPLEY<br \/>\n }<\/p>\n<p> enquanto verdadeiro fa\u00e7a<br \/>\n para _, digite em pares(SCENARIO_TYPES) fa\u00e7a<br \/>\n SetScenarioTypeEnabled(tipo, falso)<br \/>\n fim<br \/>\n para _, agrupe em pares (SCENARIO_GROUPS) fa\u00e7a<br \/>\n SetScenarioGroupEnabled(grupo, falso)<br \/>\n fim<br \/>\n para _, modelo em pares (SUPPRESSED_MODELS) fa\u00e7a<br \/>\n SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(modelo), verdadeiro)<br \/>\n fim<br \/>\n Citizen.Wait(10000) \u2014 Reavaliar a cada 10 segundos<br \/>\n fim<br \/>\n fim)<br \/>\n \u201c`<br \/>\n <em>O script gira em torno de tr\u00eas matrizes: <\/em>TIPOS_DE_CEN\u00c1RIO<em> (pequenos e grandes avi\u00f5es militares), <\/em>GRUPOS_DE_CEN\u00c1RIOS<em> (pools de desova baseados em aeroportos) e <\/em>MODELOS_SUPRIMIDOS<em> (aeronaves e ve\u00edculos de apoio espec\u00edficos). Ajuste estas listas se desejar reativar modelos espec\u00edficos.<\/em><\/p>\n<p>4. <strong>Carregar o recurso<\/strong><br \/>\n <em>Abra `server.cfg` e adicione:<\/em><br \/>\n \u201c`<br \/>\n iniciar gd_airport_ai_begone<br \/>\n \u201c`<br \/>\n <em>Salvar e fechar.<\/em><\/p>\n<p>5. <strong>Reiniciar<\/strong><br \/>\n <em>Reinicie o servidor ou execute o comando de console `restart gd_airport_ai_begone` para ativar o novo script.<\/em><\/p>\n<h2>Personalizando o script<\/h2>\n<p>Se voc\u00ea estiver em um servidor de tr\u00e1fego misto e quiser que algumas aeronaves permane\u00e7am no c\u00e9u, edite o array `SUPPRESSED_MODELS`. Comente ou remova qualquer modelo que desejar retornar. Por exemplo, para manter os jatos ativos, exclua a linha `JET`. Ap\u00f3s os ajustes, reinicie o recurso para ver as altera\u00e7\u00f5es entrarem em vigor.<\/p>\n<h2>Melhores Pr\u00e1ticas<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Backup<\/strong> \u2013 Antes de tocar em qualquer arquivo do servidor, fa\u00e7a uma c\u00f3pia da sua configura\u00e7\u00e3o e scripts atuais.<br \/>\n\u2013 <strong>Teste completamente<\/strong> \u2013 Assim que o servidor estiver em execu\u00e7\u00e3o, entre em cada \u00e1rea do aeroporto para confirmar se nenhuma aeronave indesejada apareceu.<br \/>\n\u2013 <strong>Monitorar o uso de recursos<\/strong> \u2013 Use ferramentas como o comando `stats` do console FiveM ou software de monitoramento externo para verificar se o uso da CPU diminuiu ap\u00f3s desabilitar os planos de IA.<br \/>\n\u2013 <strong>Manter os scripts atualizados<\/strong> \u2013 Se o FiveM alterar a mec\u00e2nica de gera\u00e7\u00e3o subjacente, talvez voc\u00ea precise ajustar os nomes dos cen\u00e1rios ou os hashes do modelo.<\/p>\n<h2>Conclus\u00e3o<\/h2>\n<p>Adicionando o <em>gd_airport_ai_v\u00e1 embora<\/em> No script para o seu servidor FiveM, voc\u00ea pode desativar aeronaves e helic\u00f3pteros de IA que, caso contr\u00e1rio, poluiriam o c\u00e9u, prejudicariam o desempenho e interromperiam a atmosfera de jogo desejada. Essa pequena mudan\u00e7a libera poder computacional, proporciona uma experi\u00eancia mais limpa e mant\u00e9m o mundo do servidor coeso. Se voc\u00ea encontrar algum problema ou quiser compartilhar ajustes adicionais, deixe um coment\u00e1rio abaixo ou participe dos f\u00f3runs da comunidade FiveM para obter suporte.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-enrichment-v2 --><\/p>\n<h2>Lista de verifica\u00e7\u00e3o pr\u00e1tica<\/h2>\n<p>Use este guia como uma lista de verifica\u00e7\u00e3o antes de alterar um servidor FiveM em produ\u00e7\u00e3o. Confirme a vers\u00e3o atual do artefato do servidor, a vers\u00e3o do framework, as depend\u00eancias de recursos, as altera\u00e7\u00f5es no banco de dados e quaisquer arquivos do lado do cliente antes de aplicar a altera\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<ul>\n<li>Fa\u00e7a backup dos arquivos de configura\u00e7\u00e3o e tabelas do banco de dados afetados.<\/li>\n<li>Aplique a altera\u00e7\u00e3o primeiro em um servidor de teste.<\/li>\n<li>Observe o console do servidor e o console F8 do cliente em busca de erros.<\/li>\n<li>Verifique se a altera\u00e7\u00e3o afeta empregos, invent\u00e1rio, ve\u00edculos, mapas, voz, permiss\u00f5es ou dados do jogador.<\/li>\n<li>Documente o arquivo, comando ou configura\u00e7\u00e3o exata que voc\u00ea alterou para que possa ser revertida rapidamente.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Testes antes da produ\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Ap\u00f3s o primeiro teste, entre com uma conta de jogador normal e repita o fluxo da perspectiva do jogador. Se o t\u00f3pico envolver desempenho, me\u00e7a o antes e o depois com a mesma quantidade de jogadores, rota e conjunto de recursos. Se envolver ferramentas ou permiss\u00f5es de administrador, verifique os usu\u00e1rios permitidos e os bloqueados.<\/p>\n<h2>Erros comuns<\/h2>\n<p>A maioria dos problemas do FiveM decorre de depend\u00eancias ausentes, cache desatualizado, nomes de pastas incorretos, incompatibilidade de frameworks ou configura\u00e7\u00f5es copiadas de outro servidor. Evite alterar v\u00e1rios sistemas ao mesmo tempo; fa\u00e7a uma altera\u00e7\u00e3o por vez, teste-a e s\u00f3 ent\u00e3o continue.<\/p>\n<h2>Recursos relacionados<\/h2>\n<p>Para ativos prontos para produ\u00e7\u00e3o, compare os recursos pagos no <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/loja\/\">Loja FiveMX<\/a>. Para recursos gratuitos, navegue. <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/scripts-fivem-gratis\/\">Scripts gratuitos para FiveM<\/a> e testar cada recurso antes de utiliz\u00e1-lo publicamente.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-depth-v3 --><\/p>\n<h2>Notas sobre o lan\u00e7amento da produ\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Antes de usar este guia em um servidor FiveM em produ\u00e7\u00e3o, defina o resultado exato que voc\u00ea espera da altera\u00e7\u00e3o. Para o guia &quot;Como desativar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros controlados por IA no FiveM&quot;, isso significa verificar qual recurso, configura\u00e7\u00e3o, comando ou fluxo de trabalho ser\u00e1 afetado e confirmar se a altera\u00e7\u00e3o \u00e9 compat\u00edvel com sua estrutura atual, vers\u00e3o do artefato e regras do servidor. Mantenha a implementa\u00e7\u00e3o em pequena escala para que voc\u00ea possa revert\u00ea-la rapidamente caso os jogadores relatem erros.<\/p>\n<p>Utilize um servidor de testes com a mesma estrutura, esquema de banco de dados, ordem de recursos e principais depend\u00eancias do servidor de produ\u00e7\u00e3o. Se o t\u00f3pico alterar a jogabilidade, permiss\u00f5es, visuais, voz, ve\u00edculos, mapas, invent\u00e1rio ou comportamento da economia, teste com pelo menos uma conta de administrador e uma conta de jogador normal. Observe a sa\u00edda do console do servidor, os logs do cliente (F8) e o tempo de uso dos recursos enquanto repete o fluxo exato de jogadores que ocorrer\u00e1 no servidor de produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2>Lista de verifica\u00e7\u00e3o de revers\u00e3o<\/h2>\n<ul>\n<li>Salve o arquivo de configura\u00e7\u00e3o anterior, a pasta de recursos e o estado do banco de dados antes de fazer qualquer altera\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Registre a vers\u00e3o do recurso, o commit, a p\u00e1gina de download ou o valor da configura\u00e7\u00e3o que voc\u00ea testou.<\/li>\n<li>Reinicie primeiro apenas o recurso afetado, se poss\u00edvel, e s\u00f3 reinicie o servidor completo se as depend\u00eancias assim o exigirem.<\/li>\n<li>Caso ocorram erros, reverta a altera\u00e7\u00e3o feita no recurso ou na configura\u00e7\u00e3o antes de testar outra corre\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Guia de manuten\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>Revise esta configura\u00e7\u00e3o novamente ap\u00f3s atualiza\u00e7\u00f5es de artefatos do FiveM, atualiza\u00e7\u00f5es do framework ou altera\u00e7\u00f5es importantes nos recursos. Uma configura\u00e7\u00e3o que funciona hoje pode parar de funcionar ap\u00f3s atualiza\u00e7\u00f5es de depend\u00eancias, renomea\u00e7\u00e3o de exporta\u00e7\u00f5es, altera\u00e7\u00e3o de eventos ou migra\u00e7\u00f5es de banco de dados. Mantenha anota\u00e7\u00f5es junto com a documenta\u00e7\u00e3o do seu servidor para que os futuros administradores entendam o que foi alterado, por que foi alterado e como verificar novamente.<\/p>\n<p><!-- fivemx-quality-depth-v4 --><\/p>\n<h2>Revis\u00e3o em andamento<\/h2>\n<p>Verifique novamente como desativar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros controlados por IA no FiveM ap\u00f3s grandes atualiza\u00e7\u00f5es de artefatos do FiveM, altera\u00e7\u00f5es na estrutura ou migra\u00e7\u00f5es de recursos. Confirme se as instru\u00e7\u00f5es ainda correspondem ao comportamento atual do servidor, se qualquer fonte vinculada permanece dispon\u00edvel e se as etapas de instala\u00e7\u00e3o ainda correspondem aos arquivos que um administrador de servidor realmente baixar\u00e1 ou configurar\u00e1.<\/p>\n<p>Para servidores p\u00fablicos, mantenha um breve registro de altera\u00e7\u00f5es junto \u00e0 documenta\u00e7\u00e3o do servidor. Anote o que foi testado, o que foi alterado, quais contas foram usadas para verifica\u00e7\u00e3o e como reverter as altera\u00e7\u00f5es. Isso agiliza a manuten\u00e7\u00e3o futura e evita que anota\u00e7\u00f5es antigas de configura\u00e7\u00e3o se tornem confusas ou inseguras para os jogadores.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quer um c\u00e9u mais limpo e uma jogabilidade mais r\u00e1pida no seu servidor FiveM? Aprenda a desativar rapidamente os irritantes avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA que lotam os aeroportos e a melhorar o desempenho \u2014 passo a passo, com um script pronto para usar!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":158078,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899,2340],"tags":[3001],"class_list":["post-158077","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials","category-lua-scripting","tag-fivem-script"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158077"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":212486,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions\/212486"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158078"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158077"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158077"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158077"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}