{"id":158077,"date":"2024-09-23T14:44:59","date_gmt":"2024-09-23T12:44:59","guid":{"rendered":"https:\/\/hifivem.com\/?p=158077"},"modified":"2025-08-27T08:44:25","modified_gmt":"2025-08-27T06:44:25","slug":"desabilitar-avioes-e-helicopteros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/disable-airplanes-and-helicopters\/","title":{"rendered":"Desativar avi\u00f5es de IA: solu\u00e7\u00e3o incr\u00edvel e indispens\u00e1vel"},"content":{"rendered":"<p><strong>Como desabilitar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros no FiveM<\/strong><\/p>\n<p><em>Os servidores FiveM podem ficar congestionados por causa de aeronaves de intelig\u00eancia artificial (IA) que aparecem aleatoriamente em aeroportos e aer\u00f3dromos. Seja em uma utopia realista ou em um sandbox p\u00f3s-apocal\u00edptico, esses avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA podem prejudicar o desempenho, interferir na jogabilidade e n\u00e3o combinar com o tema do seu servidor. Este guia apresenta um script r\u00e1pido e f\u00e1cil que voc\u00ea pode adicionar ao seu servidor para desabilitar todos os avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA indesejados, proporcionando aos seus jogadores uma experi\u00eancia mais tranquila.<\/em><\/p>\n<h2>Por que desabilitar avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA \u00e9 importante<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Desempenho aprimorado do servidor<\/strong> \u2013 Menos entidades significam menos uso de CPU e mem\u00f3ria, liberando recursos para outros scripts e ativos.<br \/>\n\u2013 <strong>Jogabilidade mais limpa<\/strong> \u2013 Proteja miss\u00f5es e cen\u00e1rios de dramatiza\u00e7\u00e3o de tr\u00e1fego a\u00e9reo n\u00e3o planejado.<br \/>\n\u2013 <strong>Coer\u00eancia Tem\u00e1tica<\/strong> \u2013 Um sandbox ambientado em uma cidade destru\u00edda pode parecer mais aut\u00eantico quando n\u00e3o h\u00e1 avi\u00f5es sobrevoando o local.<br \/>\n\u2013 <strong>Lag reduzido<\/strong> \u2013 Aeronaves de IA consomem muitos recursos. Tir\u00e1-las da equa\u00e7\u00e3o pode reduzir o ping e aumentar a taxa de quadros para seus jogadores.<\/p>\n<h2>Desabilitando avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA com o script gd_airport_ai_begone<\/h2>\n<p>O <em>gd_airport_ai_v\u00e1 embora<\/em> O recurso \u00e9 uma solu\u00e7\u00e3o leve que remove um amplo conjunto de cen\u00e1rios, modelos e pontos de spawn em torno de todos os principais aeroportos de San Andreas. Uma vez inserido no seu servidor, o script impede automaticamente que jatos, turbo\u00e9lices e diversos ve\u00edculos terrestres apare\u00e7am nas pistas. Ele tamb\u00e9m protege contra solicita\u00e7\u00f5es remotas de spawn de locais distantes no c\u00e9u.<\/p>\n<h3>Implementa\u00e7\u00e3o passo a passo<\/h3>\n<p>1. <strong>Criar uma pasta de recursos<\/strong><br \/>\n   <em>Navegue at\u00e9 o diret\u00f3rio `resources` do seu servidor e crie uma nova pasta chamada `gd_airport_ai_begone`.<\/em><\/p>\n<p>2. <strong>Adicionar um arquivo de manifesto<\/strong><br \/>\n   <em>Dentro desse diret\u00f3rio, crie `__resource.lua` (para servidores legados) ou, melhor ainda, `fxmanifest.lua` se voc\u00ea usar a vers\u00e3o mais recente do servidor:<\/em><br \/>\n   \u201c`lua<br \/>\n   fx_version &#039;cer\u00faleo&#039;<br \/>\n   jogo &#039;gta5&#039;<br \/>\n   client_script &#039;client.lua&#039;<br \/>\n   \u201c`<\/p>\n<p>3. <strong>Escreva o script do lado do cliente<\/strong><br \/>\n   <em>Crie `client.lua` e cole o seguinte:<\/em><br \/>\n   \u201c`lua<br \/>\n   Cidad\u00e3o.CreateThread(fun\u00e7\u00e3o()<br \/>\n       TIPOS_DE_CEN\u00c1RIOS locais = {<br \/>\n           VE\u00cdCULOS_MILITARES_DO_MUNDIAIS_PEQUENOS,<br \/>\n           VE\u00cdCULOS_MUNDIAIS_AVI\u00d5ES_MILITARES_GRANDES<br \/>\n       }<br \/>\n       GRUPOS_DE_CEN\u00c1RIOS locais = {<br \/>\n           2017590552, \u2014 avi\u00f5es LSIA<br \/>\n           2141866469, \u2014 avi\u00f5es Sandy Shores<br \/>\n           1409640232, \u2014 Avi\u00f5es de semente de uva<br \/>\n           ng_planes \u2014 jatos \u201caltos\u201d no c\u00e9u<br \/>\n       }<br \/>\n       MODELOS_SUPRIMIDOS locais = {<br \/>\n           SHAMAL, LUXOR, LUXOR2, JET,<br \/>\n           LAZER, TITAN, QUARTEL, QUARTEL2,<br \/>\n           CRUSADER, RHINO, AIRTUG, RIPLEY<br \/>\n       }<\/p>\n<p>       enquanto verdadeiro fa\u00e7a<br \/>\n           para _, digite em pares(SCENARIO_TYPES) fa\u00e7a<br \/>\n               SetScenarioTypeEnabled(tipo, falso)<br \/>\n           fim<br \/>\n           para _, agrupe em pares (SCENARIO_GROUPS) fa\u00e7a<br \/>\n               SetScenarioGroupEnabled(grupo, falso)<br \/>\n           fim<br \/>\n           para _, modelo em pares (SUPPRESSED_MODELS) fa\u00e7a<br \/>\n               SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(modelo), verdadeiro)<br \/>\n           fim<br \/>\n           Citizen.Wait(10000) \u2014 Reavaliar a cada 10 segundos<br \/>\n       fim<br \/>\n   fim)<br \/>\n   \u201c`<br \/>\n   <em>O script gira em torno de tr\u00eas matrizes: <\/em>TIPOS_DE_CEN\u00c1RIO<em> (pequenos e grandes avi\u00f5es militares), <\/em>GRUPOS_DE_CEN\u00c1RIOS<em> (pools de desova baseados em aeroportos) e <\/em>MODELOS_SUPRIMIDOS<em> (aeronaves e ve\u00edculos de apoio espec\u00edficos). Ajuste estas listas se desejar reativar modelos espec\u00edficos.<\/em><\/p>\n<p>4. <strong>Carregar o recurso<\/strong><br \/>\n   <em>Abra `server.cfg` e adicione:<\/em><br \/>\n   \u201c`<br \/>\n   iniciar gd_airport_ai_begone<br \/>\n   \u201c`<br \/>\n   <em>Salvar e fechar.<\/em><\/p>\n<p>5. <strong>Reiniciar<\/strong><br \/>\n   <em>Reinicie o servidor ou execute o comando de console `restart gd_airport_ai_begone` para ativar o novo script.<\/em><\/p>\n<h2>Personalizando o script<\/h2>\n<p>Se voc\u00ea estiver em um servidor de tr\u00e1fego misto e quiser que algumas aeronaves permane\u00e7am no c\u00e9u, edite o array `SUPPRESSED_MODELS`. Comente ou remova qualquer modelo que desejar retornar. Por exemplo, para manter os jatos ativos, exclua a linha `JET`. Ap\u00f3s os ajustes, reinicie o recurso para ver as altera\u00e7\u00f5es entrarem em vigor.<\/p>\n<h2>Melhores Pr\u00e1ticas<\/h2>\n<p>\u2013 <strong>Backup<\/strong> \u2013 Antes de tocar em qualquer arquivo do servidor, fa\u00e7a uma c\u00f3pia da sua configura\u00e7\u00e3o e scripts atuais.<br \/>\n\u2013 <strong>Teste completamente<\/strong> \u2013 Assim que o servidor estiver em execu\u00e7\u00e3o, entre em cada \u00e1rea do aeroporto para confirmar se nenhuma aeronave indesejada apareceu.<br \/>\n\u2013 <strong>Monitorar o uso de recursos<\/strong> \u2013 Use ferramentas como o comando `stats` do console FiveM ou software de monitoramento externo para verificar se o uso da CPU diminuiu ap\u00f3s desabilitar os planos de IA.<br \/>\n\u2013 <strong>Manter os scripts atualizados<\/strong> \u2013 Se o FiveM alterar a mec\u00e2nica de gera\u00e7\u00e3o subjacente, talvez voc\u00ea precise ajustar os nomes dos cen\u00e1rios ou os hashes do modelo.<\/p>\n<h2>Conclus\u00e3o<\/h2>\n<p>Adicionando o <em>gd_airport_ai_v\u00e1 embora<\/em> Ao adicionar um script ao seu servidor FiveM, voc\u00ea desabilita facilmente avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA que poderiam obstruir o c\u00e9u, prejudicar o desempenho e atrapalhar a atmosfera de jogo desejada. Essa pequena mudan\u00e7a libera poder de computa\u00e7\u00e3o, proporciona uma experi\u00eancia mais limpa e mant\u00e9m o mundo do seu servidor coeso. Se voc\u00ea encontrar algum problema ou quiser compartilhar ajustes adicionais, deixe um coment\u00e1rio abaixo ou participe dos f\u00f3runs da comunidade FiveM para obter suporte.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quer um c\u00e9u mais limpo e uma jogabilidade mais r\u00e1pida no seu servidor FiveM? Aprenda a desativar rapidamente os irritantes avi\u00f5es e helic\u00f3pteros de IA que lotam os aeroportos e a melhorar o desempenho \u2014 passo a passo, com um script pronto para usar!<\/p>","protected":false},"author":1,"featured_media":158078,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899,2340],"tags":[],"class_list":["post-158077","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials","category-lua-scripting"],"blocksy_meta":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=158077"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/158077\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/158078"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=158077"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=158077"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=158077"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}