{"id":93769,"date":"2024-02-05T09:22:01","date_gmt":"2024-02-05T08:22:01","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?p=93769"},"modified":"2026-08-04T15:12:52","modified_gmt":"2026-08-04T13:12:52","slug":"melhores-configuracoes-fivem","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/melhores-configuracoes-fivem\/","title":{"rendered":"Melhores configura\u00e7\u00f5es do FiveM para FPS e Gr\u00e1ficos"},"content":{"rendered":"<p><strong>As melhores configura\u00e7\u00f5es FiveM s\u00e3o aquelas que mant\u00eam o tempo de quadro est\u00e1vel nos servidores que voc\u00ea realmente joga.<\/strong> Comece com as texturas em Normal ou Alto, reduza a popula\u00e7\u00e3o e a escala de dist\u00e2ncia, mantenha o MSAA desativado e teste uma altera\u00e7\u00e3o de cada vez. O desempenho do FiveM varia muito com os scripts do servidor, mapas transmitidos e n\u00famero de jogadores, portanto, nenhuma configura\u00e7\u00e3o pr\u00e9-definida pode garantir um ganho espec\u00edfico de FPS.<\/p>\n<h2>Melhores configura\u00e7\u00f5es FiveM: ponto de partida equilibrado<\/h2>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>Contexto<\/th>\n<th>Ponto de partida equilibrado<\/th>\n<th>Por que<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>Tipo de tela<\/td>\n<td>Tela cheia<\/td>\n<td>Fornece um ponto de partida consistente para testes<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Resolu\u00e7\u00e3o<\/td>\n<td>Resolu\u00e7\u00e3o nativa do monitor<\/td>\n<td>Mant\u00e9m a imagem n\u00edtida; reduza apenas se limitado pela GPU<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Sincroniza\u00e7\u00e3o Virtual<\/td>\n<td>Desativado durante o benchmark<\/td>\n<td>Evita esconder o resultado n\u00e3o limitado; ative posteriormente se melhorar a suavidade<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualidade de textura<\/td>\n<td>Normal ou Alto<\/td>\n<td>Escolha de acordo com a VRAM dispon\u00edvel<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualidade de shader<\/td>\n<td>Normal ou Alto<\/td>\n<td>Bom retorno visual sem usar o n\u00edvel mais alto<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualidade de sombra<\/td>\n<td>Normal<\/td>\n<td>Frequentemente um lugar \u00fatil para reduzir a carga<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualidade de reflexo<\/td>\n<td>Normal<\/td>\n<td>Limita reflexos caros<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Reflexo MSAA<\/td>\n<td>Desligado<\/td>\n<td>Normalmente n\u00e3o vale o custo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>MSAA<\/td>\n<td>Desligado<\/td>\n<td>Ative apenas ap\u00f3s confirmar margem suficiente na GPU<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>FXAA<\/td>\n<td>Sobre<\/td>\n<td>Ponto de partida de anti-aliasing de baixo custo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Qualidade de grama<\/td>\n<td>Normal<\/td>\n<td>Ajuda em cenas externas densas<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Densidade populacional\/variedade<\/td>\n<td>Baixa a m\u00e9dia<\/td>\n<td>Reduz a press\u00e3o da CPU e da simula\u00e7\u00e3o do mundo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Escala de dist\u00e2ncia<\/td>\n<td>Baixa a m\u00e9dia<\/td>\n<td>Reduz o detalhe distante e a carga de streaming<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gr\u00e1ficos avan\u00e7ados<\/td>\n<td>Desligado inicialmente<\/td>\n<td>Estabelece uma linha de base limpa<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Escolha o gargalo antes de baixar tudo<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Limitado por GPU:<\/strong> baixe a resolu\u00e7\u00e3o, MSAA, sombras, reflexos e grama.<\/li>\n<li><strong>Limitado por CPU ou servidor:<\/strong> baixe a popula\u00e7\u00e3o e a escala de dist\u00e2ncia, depois compare uma \u00e1rea tranquila com um local movimentado do servidor.<\/li>\n<li><strong>Limitado por VRAM:<\/strong> reduza a qualidade do texto e a dist\u00e2ncia estendida; observe a perda de texto ou travamentos graves.<\/li>\n<li><strong>Apenas um servidor est\u00e1 lento:<\/strong> a causa pode ser seus recursos, MLOs, ve\u00edculos ou scripts em vez de sua configura\u00e7\u00e3o global de gr\u00e1ficos.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Como benchmarkar FiveM corretamente<\/h2>\n<ol>\n<li>Reinicie FiveM e entre no mesmo servidor com uma contagem de jogadores semelhante.<\/li>\n<li>Fique no mesmo local e use o mesmo clima, ve\u00edculo e vis\u00e3o da c\u00e2mera, se poss\u00edvel.<\/li>\n<li>Abra F8 e use <code>cl_drawfps verdadeiro<\/code> para FPS ou <code>comando cl_drawperf true<\/code> para uma pequena sobreposi\u00e7\u00e3o de desempenho.<\/li>\n<li>Teste por v\u00e1rios minutos, incluindo movimento por uma \u00e1rea movimentada.<\/li>\n<li>Altere uma configura\u00e7\u00e3o, repita o trajeto e mantenha o melhor resultado.<\/li>\n<\/ol>\n<p>A m\u00e9dia de FPS sozinha pode esconder travamentos. Prefira a configura\u00e7\u00e3o que se sente consistente durante a transmiss\u00e3o e cenas movimentadas, mesmo que seu pico de FPS seja ligeiramente menor.<\/p>\n<h2>Corrija travamentos, texturas ausentes ou carregamento lento<\/h2>\n<ul>\n<li>Instale FiveM e GTA V em um SSD com espa\u00e7o livre suficiente.<\/li>\n<li>Feche overlays e aplicativos em segundo plano que voc\u00ea n\u00e3o precisa.<\/li>\n<li>Atualize o driver da GPU, mas evite alterar v\u00e1rias configura\u00e7\u00f5es de driver de uma vez.<\/li>\n<li>Use uma taxa de atualiza\u00e7\u00e3o de tela suportada e est\u00e1vel; n\u00e3o sobrecarregue um monitor como um reparo de FPS.<\/li>\n<li>Limpe o cache do FiveM apenas quando estiver solucionando um problema espec\u00edfico de cache \u2014 n\u00e3o como manuten\u00e7\u00e3o mensal agendada.<\/li>\n<li>Se um MLO quebrar apenas em um servidor, relate a localiza\u00e7\u00e3o exata e os passos de reprodu\u00e7\u00e3o para esse servidor.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Configura\u00e7\u00f5es de baixo e alto desempenho<\/h2>\n<h3>Sistema de baixo desempenho ou inst\u00e1vel<\/h3>\n<p>Use 1080p ou uma resolu\u00e7\u00e3o testada menor, texturas Normais, sombras baixas, grama baixa, FXAA ligado, MSAA desligado, popula\u00e7\u00e3o baixa e escala de dist\u00e2ncia baixa. Aumente as texturas primeiro se a VRAM permitir e a imagem estiver muito suave.<\/p>\n<h3>GPU mais potente com desempenho de servidor est\u00e1vel<\/h3>\n<p>Mantenha a resolu\u00e7\u00e3o nativa, use texturas e shaders Altos, depois aumente as sombras ou reflexos um passo de cada vez. Deixe as configura\u00e7\u00f5es avan\u00e7adas de dist\u00e2ncia e MSAA por \u00faltimo, pois elas podem consumir o espa\u00e7o dispon\u00edvel rapidamente.<\/p>\n<h2>Dono de servidores: separe problemas de cliente e recursos<\/h2>\n<p>Um preset gr\u00e1fico n\u00e3o pode reparar um recurso de servidor lento. Use o perfilador Cfx e <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/como-usar-resmon-em-fivem-otimizar-recursos\/\">resmon<\/a> para identificar scripts caros e veja nosso <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/otimizacao-do-servidor-fivem\/\">Guia de otimiza\u00e7\u00e3o de servidor FiveM<\/a>. Jogadores que procuram uma interface mais simples podem navegar <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/fivem-hud\/\">op\u00e7\u00f5es FiveM HUD<\/a>; donos de mapas devem testar <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/fivem-mlos\/\">FiveM MLOs<\/a> separadamente.<\/p>\n<h2>Refer\u00eancias de desempenho oficiais<\/h2>\n<p>Use o <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/client-manual\/console-commands\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">documenta\u00e7\u00e3o oficial dos comandos do console Cfx<\/a> para os overlays de FPS e desempenho, e o <a href=\"https:\/\/docs.fivem.net\/docs\/scripting-manual\/debugging\/using-profiler\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">guia do perfilador Cfx<\/a> para diagn\u00f3stico em n\u00edvel de recurso.<\/p>\n<section data-fivemx-gsc-striking-distance-link=\"settings-fps\">\n<h2>Me\u00e7a o preset com o contador de FPS FiveM<\/h2>\n<p>Use o <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/como-mostrar-fps-no-aumento-de-desempenho-fivem\/\">Guia de comando de FPS FiveM<\/a> para executar <code>cl_drawfps verdadeiro<\/code> ou a sobreposi\u00e7\u00e3o de desempenho mais ampla, depois repita o mesmo trajeto ap\u00f3s alterar uma configura\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<\/section>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The best FiveM settings are the ones that keep your frame time stable on the servers you actually play. Start with textures at Normal or High, reduce population and distance scaling, keep MSAA off, and test one change at a time. FiveM performance varies heavily with server scripts, streamed maps and player count, so no [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":185894,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1899],"tags":[],"class_list":["post-93769","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tutorials"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93769","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=93769"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93769\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":215551,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/93769\/revisions\/215551"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185894"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=93769"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=93769"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=93769"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}