{"id":108112,"date":"2024-01-02T19:11:50","date_gmt":"2024-01-02T18:11:50","guid":{"rendered":"https:\/\/fivem-mods.net\/?post_type=product&#038;p=108112"},"modified":"2026-08-06T12:37:18","modified_gmt":"2026-08-06T10:37:18","slug":"artesanato-frkn-v2-2","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/artesanato-frkn-v2-2\/","title":{"rendered":"Frkn Crafting v2"},"content":{"rendered":"<h2>Frkn Crafting v2 \u2013 Sistema Avan\u00e7ado de Cria\u00e7\u00e3o em M\u00faltiplos Locais com Progress\u00e3o de Projetos<\/h2>\n<p>Frkn Crafting v2 oferece um sistema completo de cria\u00e7\u00e3o de itens para o seu servidor FiveM, apresentando itens fabric\u00e1veis ilimitados e m\u00faltiplos locais de fabrica\u00e7\u00e3o., <a href=\"\/pt\/scripts-de-trabalho-fivem\/\" \/>trabalho<\/a>Controle de acesso baseado em c\u00f3digo, sistemas de projetos\/receitas, mec\u00e2nicas de progress\u00e3o de habilidades, interfaces visuais de bancada de trabalho e integra\u00e7\u00e3o completa de invent\u00e1rio. Este poderoso script transforma mat\u00e9rias-primas em produtos acabados, criando profundidade econ\u00f4mica e progress\u00e3o para o jogador atrav\u00e9s da jogabilidade de manufatura e produ\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"FRKN-ARTESANATO V2\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Yy7yKWCW428?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<h3>O que est\u00e1 inclu\u00eddo<\/h3>\n<p>Este pacote avan\u00e7ado de cria\u00e7\u00e3o inclui sistemas de receitas totalmente configur\u00e1veis com receitas ilimitadas que suportam combina\u00e7\u00f5es complexas de m\u00faltiplos ingredientes, v\u00e1rias esta\u00e7\u00f5es de cria\u00e7\u00e3o com restri\u00e7\u00f5es de trabalho e controles de acesso, mec\u00e2nicas de desbloqueio de projetos\/receitas que exigem descoberta ou compra, sistemas de progress\u00e3o de habilidades que melhoram a velocidade e as taxas de sucesso da cria\u00e7\u00e3o, interface visual que mostra ingredientes, requisitos e progresso da cria\u00e7\u00e3o, integra\u00e7\u00e3o completa com os principais sistemas de invent\u00e1rio e ferramentas administrativas para gerenciamento e monitoramento de receitas.<\/p>\n<h3>Principais caracter\u00edsticas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Receitas ilimitadas<\/strong> \u2013 Configure receitas de fabrica\u00e7\u00e3o ilimitadas com qualquer combina\u00e7\u00e3o de materiais de entrada, itens de sa\u00edda, quantidades e taxas de sucesso.<\/li>\n<li><strong>Bancadas de trabalho em v\u00e1rios locais<\/strong> \u2013 Crie esta\u00e7\u00f5es de cria\u00e7\u00e3o ilimitadas em quaisquer coordenadas, com conjuntos de receitas individuais, requisitos de trabalho e marcadores visuais.<\/li>\n<li><strong>Sistema de Projeto<\/strong> \u2013 Mec\u00e2nica de desbloqueio de receitas em que os jogadores precisam descobrir, comprar ou ganhar projetos antes de acessar receitas de cria\u00e7\u00e3o espec\u00edficas.<\/li>\n<li><strong>Progress\u00e3o de Habilidades<\/strong> \u2013 Sistema de progress\u00e3o baseado em experi\u00eancia, onde a habilidade de cria\u00e7\u00e3o melhora com o tempo, reduzindo o tempo de cria\u00e7\u00e3o e aumentando as taxas de sucesso.<\/li>\n<li><strong>Acesso baseado no emprego<\/strong> \u2013 Restringir bancadas de trabalho ou receitas espec\u00edficas a determinadas profiss\u00f5es, criando oportunidades de cria\u00e7\u00e3o especializadas para diferentes \u00e1reas.<\/li>\n<li><strong>Interface de Cria\u00e7\u00e3o Visual<\/strong> \u2013 Interface moderna que exibe receitas dispon\u00edveis, materiais necess\u00e1rios, quantidades possu\u00eddas, barras de progresso da produ\u00e7\u00e3o e probabilidade de sucesso.<\/li>\n<li><strong>Produ\u00e7\u00e3o em lote<\/strong> \u2013 Op\u00e7\u00e3o para fabricar v\u00e1rios itens em uma \u00fanica sess\u00e3o, economizando tempo em opera\u00e7\u00f5es de produ\u00e7\u00e3o em massa.<\/li>\n<li><strong>Dura\u00e7\u00e3o da fabrica\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Tempos de fabrica\u00e7\u00e3o configur\u00e1veis, adicionando realismo e evitando a produ\u00e7\u00e3o em massa instant\u00e2nea de itens valiosos.<\/li>\n<li><strong>Sistema de Taxa de Sucesso<\/strong> \u2013 Mec\u00e2nica de sucesso baseada em porcentagem, onde itens dif\u00edceis podem falhar, consumindo materiais e exigindo novas tentativas.<\/li>\n<li><strong>Consumo de materiais<\/strong> \u2013 Verifica\u00e7\u00e3o autom\u00e1tica de estoque e remo\u00e7\u00e3o de materiais no in\u00edcio da produ\u00e7\u00e3o, com op\u00e7\u00f5es de perda de material em caso de falha.<\/li>\n<li><strong>Anima\u00e7\u00f5es personalizadas<\/strong> \u2013 Anima\u00e7\u00f5es realistas de produ\u00e7\u00e3o mostrando os jogadores trabalhando em bancadas durante os processos de fabrica\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li><strong>Sistema de Notifica\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Notifica\u00e7\u00f5es de sucesso\/falha, alertas de materiais faltantes e mensagens de desbloqueio de projetos<\/li>\n<li><strong>Gest\u00e3o Administrativa<\/strong> \u2013 Comandos para conceder projetos, ajustar n\u00edveis de habilidade, adicionar receitas dinamicamente e monitorar a atividade de fabrica\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li><strong>Estrutura Agn\u00f3stica<\/strong> \u2013 Compat\u00edvel com <a href=\"\/pt\/scripts-esx-2\/\" \/>ESX<\/a>, <a href=\"\/pt\/scripts-qbcore\/\" \/>qbN\u00facleo<\/a>, <a href=\"\/pt\/scripts-qbox\/\" \/>QBOX<\/a>, e estruturas personalizadas por meio de configura\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfeito para<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Servidores Econ\u00f4micos<\/strong> \u2013 Cria cadeias de produ\u00e7\u00e3o onde mat\u00e9rias-primas s\u00e3o transformadas em bens acabados de alto valor, impulsionando o com\u00e9rcio entre jogadores.<\/li>\n<li><strong>Sistemas de trabalho<\/strong> \u2013 Permite a cria\u00e7\u00e3o de tarefas espec\u00edficas, como mec\u00e2nicos fabricando kits de reparo, chefs cozinhando refei\u00e7\u00f5es ou opera\u00e7\u00f5es ilegais produzindo drogas.<\/li>\n<li><strong>Servidores de Sobreviv\u00eancia<\/strong> \u2013 O artesanato torna-se essencial para a cria\u00e7\u00e3o de ferramentas, armas, suprimentos m\u00e9dicos e equipamentos de sobreviv\u00eancia a partir de recursos coletados.<\/li>\n<li><strong>Servidores de Progress\u00e3o<\/strong> \u2013 O desbloqueio de projetos e o aprimoramento de habilidades criam objetivos de longo prazo e desenvolvimento de personagem por meio do dom\u00ednio da cria\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li><strong>Servidores de RPG<\/strong> \u2013 Suporta simula\u00e7\u00e3o realista de processos de fabrica\u00e7\u00e3o, incluindo fabrica\u00e7\u00e3o de armas, culin\u00e1ria, produ\u00e7\u00e3o de drogas, modifica\u00e7\u00e3o de ve\u00edculos e montagem de eletr\u00f4nicos.<\/li>\n<li><strong>Servidores Criminosos<\/strong> \u2013 Esta\u00e7\u00f5es de fabrica\u00e7\u00e3o ilegal para produ\u00e7\u00e3o de drogas, armas, gazuas e contrabando criam uma economia subterr\u00e2nea.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Criando aplicativos<\/h3>\n<p><strong>Fabrica\u00e7\u00e3o legal:<\/strong> Mec\u00e2nicos fabricam kits de reparo de ve\u00edculos e pe\u00e7as de alto desempenho em oficinas mec\u00e2nicas. Chefs preparam refei\u00e7\u00f5es e bebidas em cozinhas de restaurantes. T\u00e9cnicos em eletr\u00f4nica montam telefones e r\u00e1dios em oficinas de artesanato. Alfaiates criam roupas e acess\u00f3rios em ateli\u00eas de moda. Cada profiss\u00e3o adquire habilidades artesanais especializadas que contribuem para a sua representa\u00e7\u00e3o de pap\u00e9is e para a economia do jogo.<\/p>\n<p><strong>Opera\u00e7\u00f5es ilegais:<\/strong> Fabricantes de drogas processam mat\u00e9rias-primas para transform\u00e1-las em narc\u00f3ticos acabados em laborat\u00f3rios clandestinos. Armeiros montam armas de fogo e muni\u00e7\u00f5es em oficinas subterr\u00e2neas. Falsificadores produzem documentos e identidades falsas em locais secretos. Cada atividade ilegal requer projetos raros, materiais caros e acarreta riscos de <a href=\"\/pt\/scripts-policiais\/\" \/>pol\u00edcia<\/a> descoberta.<\/p>\n<p><strong>Artesanato para Sobreviv\u00eancia:<\/strong> Os jogadores criam ferramentas b\u00e1sicas a partir de mat\u00e9rias-primas como madeira e pedra. Suprimentos m\u00e9dicos s\u00e3o montados com componentes e produtos qu\u00edmicos. Equipamentos de acampamento, conserva\u00e7\u00e3o de alimentos e suprimentos de emerg\u00eancia tornam-se itens essenciais que podem ser fabricados. Isso cria ciclos de jogo de coleta e produ\u00e7\u00e3o de recursos.<\/p>\n<p><strong>Progress\u00e3o baseada em habilidades:<\/strong> Artes\u00e3os iniciantes come\u00e7am com receitas b\u00e1sicas e velocidades de produ\u00e7\u00e3o lentas. \u00c0 medida que ganham experi\u00eancia atrav\u00e9s da produ\u00e7\u00e3o repetida, desbloqueiam receitas avan\u00e7adas, reduzem os tempos de produ\u00e7\u00e3o, aumentam as taxas de sucesso e obt\u00eam acesso a locais de produ\u00e7\u00e3o premium. Artes\u00e3os mestres tornam-se membros valiosos da comunidade, produzindo itens especializados de alta demanda.<\/p>\n<h3>Sistema de Configura\u00e7\u00e3o de Receitas<\/h3>\n<p>Cada receita de cria\u00e7\u00e3o \u00e9 totalmente configur\u00e1vel, com materiais de entrada (itens ilimitados em quantidades espec\u00edficas), itens de sa\u00edda (o que os jogadores recebem em caso de sucesso), tempo de cria\u00e7\u00e3o (dura\u00e7\u00e3o em segundos para produzir), taxa de sucesso (percentual de chance de cria\u00e7\u00e3o bem-sucedida), projeto necess\u00e1rio (se o sistema de projetos estiver ativado), restri\u00e7\u00f5es de classe (quais classes podem acessar a receita), requisitos de n\u00edvel de habilidade (habilidade m\u00ednima de cria\u00e7\u00e3o necess\u00e1ria), restri\u00e7\u00f5es de bancada (quais locais podem criar o item) e consequ\u00eancias da falha (se os materiais s\u00e3o perdidos em caso de falha).<\/p>\n<p>Exemplos de configura\u00e7\u00f5es de receitas incluem fabrica\u00e7\u00e3o de armas (ferro + madeira + projeto = pistola, 120s, 75% de sucesso, requer profiss\u00e3o de armeiro), produ\u00e7\u00e3o de drogas (folhas de coca + produtos qu\u00edmicos = coca\u00edna, 60s, 90% de sucesso, requer membro de gangue), culin\u00e1ria (farinha + \u00e1gua + fermento = p\u00e3o, 30s, 95% de sucesso, dispon\u00edvel para todos) e eletr\u00f4nica avan\u00e7ada (placas de circuito + fios + tela = telefone, 90s, 80% de sucesso, requer n\u00edvel 5 de habilidade em tecnologia).<\/p>\n<h3>Sistema de Projeto e Desbloqueio<\/h3>\n<p>O sistema de projetos restringe o acesso a receitas espec\u00edficas, exigindo que os jogadores adquiram projetos antes de fabricar certos itens. Os projetos podem ser obtidos das seguintes maneiras: comprando-os de vendedores NPC por pre\u00e7os elevados, encontrando-os como itens saqueados em atividades, ganhando-os como recompensa por completar miss\u00f5es ou conquistas, roubando-os de outros jogadores ou locais, ou recebendo-os de administradores em eventos especiais. Isso cria uma economia em torno do conhecimento de receitas e torna as cria\u00e7\u00f5es raras verdadeiramente exclusivas.<\/p>\n<p>Uma vez adquiridos, os projetos s\u00e3o armazenados nos dados do jogador (n\u00e3o nos itens do invent\u00e1rio), desbloqueando permanentemente a receita. Os servidores podem configurar se os projetos s\u00e3o negoci\u00e1veis, de uso \u00fanico ou vinculados \u00e0 conta. Esse sistema \u00e9 perfeito para a cria\u00e7\u00e3o de armas raras, f\u00f3rmulas avan\u00e7adas de drogas, modifica\u00e7\u00f5es especiais de ve\u00edculos e itens exclusivos que n\u00e3o devem ser acess\u00edveis a todos.<\/p>\n<h3>Mec\u00e2nicas de Progress\u00e3o de Habilidades<\/h3>\n<p>O sistema de habilidades de cria\u00e7\u00e3o recompensa os artes\u00e3os dedicados com benef\u00edcios tang\u00edveis. Os jogadores ganham XP para cada item criado (mais XP para itens complexos). \u00c0 medida que o n\u00edvel de habilidade aumenta, os artes\u00e3os desfrutam de tempos de cria\u00e7\u00e3o reduzidos (at\u00e9 50% mais r\u00e1pido no n\u00edvel m\u00e1ximo), taxas de sucesso aumentadas (percentual de b\u00f4nus na taxa de sucesso base), acesso a receitas de n\u00edvel especialista (desbloqueadas em determinados n\u00edveis) e menor desperd\u00edcio de materiais em caso de falhas. Isso incentiva a especializa\u00e7\u00e3o, com alguns jogadores focando na cria\u00e7\u00e3o como sua atividade principal.<\/p>\n<h3>Tipos de localiza\u00e7\u00e3o da bancada de trabalho<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Oficinas p\u00fablicas:<\/strong> Esta\u00e7\u00f5es de cria\u00e7\u00e3o de itens b\u00e1sicos de acesso livre, geralmente localizadas em \u00e1reas de surgimento de personagens ou edif\u00edcios p\u00fablicos.<\/li>\n<li><strong>Bancos com vagas restritas:<\/strong> Oficinas mec\u00e2nicas, cozinhas de restaurantes e laborat\u00f3rios de hospitais acess\u00edveis apenas a funcion\u00e1rios.<\/li>\n<li><strong>Esta\u00e7\u00f5es que atuam em territ\u00f3rios de gangues:<\/strong> Fabrica\u00e7\u00e3o ilegal em locais controlados por gangues, exigindo filia\u00e7\u00e3o a elas.<\/li>\n<li><strong>Locais escondidos:<\/strong> Locais secretos de fabrica\u00e7\u00e3o de itens raros ou ilegais que exigem descoberta ou indica\u00e7\u00f5es.<\/li>\n<li><strong>Bancos m\u00f3veis:<\/strong> Esta\u00e7\u00f5es de fabrica\u00e7\u00e3o port\u00e1teis em ve\u00edculos como trailers de drogas ou oficinas m\u00f3veis<\/li>\n<li><strong>Baseado em propriedade:<\/strong> Esta\u00e7\u00f5es de produ\u00e7\u00e3o dentro de propriedades pr\u00f3prias, como casas ou armaz\u00e9ns.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Especifica\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Desempenho:<\/strong> Impacto no servidor de aproximadamente 0,015 ms com consultas de banco de dados e tratamento de eventos otimizados.<\/li>\n<li><strong>Banco de dados:<\/strong> Armazena os n\u00edveis de cria\u00e7\u00e3o do jogador, projetos desbloqueados e hist\u00f3rico de cria\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li><strong>Sistemas de invent\u00e1rio:<\/strong> Compat\u00edvel com ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, esx_inventory e solu\u00e7\u00f5es personalizadas.<\/li>\n<li><strong>Tecnologia de interface do usu\u00e1rio:<\/strong> Interface moderna NUI com design responsivo e atualiza\u00e7\u00f5es de estoque em tempo real.<\/li>\n<li><strong>Configura\u00e7\u00e3o:<\/strong> Arquivo config.lua extenso com defini\u00e7\u00f5es de receitas, localiza\u00e7\u00e3o de bancadas de trabalho, configura\u00e7\u00f5es de progress\u00e3o e op\u00e7\u00f5es de ativa\u00e7\u00e3o\/desativa\u00e7\u00e3o de recursos.<\/li>\n<li><strong>Tamanho do arquivo:<\/strong> Aproximadamente 12 MB, incluindo recursos de interface do usu\u00e1rio, modelos de configura\u00e7\u00e3o e documenta\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instala\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ol>\n<li>Fa\u00e7a o download do pacote Frkn Crafting v2 a partir da sua confirma\u00e7\u00e3o de compra.<\/li>\n<li>Extraia o recurso para o diret\u00f3rio de recursos do seu servidor.<\/li>\n<li>Importe o arquivo SQL fornecido para criar as tabelas do banco de dados de cria\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Configure as defini\u00e7\u00f5es do framework em config.lua (detec\u00e7\u00e3o de ESX\/QBCore\/QBOX)<\/li>\n<li>Defina receitas de fabrica\u00e7\u00e3o com itens de entrada\/sa\u00edda, tempos e requisitos.<\/li>\n<li>Configure a localiza\u00e7\u00e3o das bancadas de trabalho com coordenadas, restri\u00e7\u00f5es de tarefas e acesso a receitas.<\/li>\n<li>Configure as defini\u00e7\u00f5es do projeto e os par\u00e2metros de progress\u00e3o de habilidades.<\/li>\n<li>Adicione itens fabric\u00e1veis ao banco de dados de itens do seu sistema de invent\u00e1rio.<\/li>\n<li>Adicionar <code>garantir frkn-crafting<\/code> para server.cfg<\/li>\n<li>Reinicie o servidor e verifique se as esta\u00e7\u00f5es de cria\u00e7\u00e3o aparecem nos locais configurados.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilidade de Framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legado<\/strong> \u2013 Integra\u00e7\u00e3o completa com os sistemas de tarefas, invent\u00e1rio e itens do ESX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>qbN\u00facleo<\/strong> \u2013 Suporte completo ao QuickBooks com integra\u00e7\u00e3o de metadados, tarefas e invent\u00e1rio.<\/li>\n<li>\u2705 <strong>QBOX<\/strong> \u2013 Compat\u00edvel com os recursos modernos do framework QBOX<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/pt\/scripts-autonomos\/\" \/>Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Pode operar com frameworks personalizados usando adaptadores de configura\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Exemplos de configura\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p><strong>Fabrica\u00e7\u00e3o de armas:<\/strong> Configure uma f\u00e1brica ilegal de armas onde os jogadores precisam de sucata de metal (5x), pe\u00e7as de armas (3x) e o projeto de uma pistola para fabric\u00e1-las, com um tempo de produ\u00e7\u00e3o de 120 segundos e uma taxa de sucesso de 70%. Restrinja a produ\u00e7\u00e3o a territ\u00f3rios de gangues e exija n\u00edvel 10 na habilidade de fabrica\u00e7\u00e3o. Tentativas falhas resultam na perda de materiais, criando uma din\u00e2mica de risco e recompensa.<\/p>\n<p><strong>Sistema de cozimento:<\/strong> Configure cozinhas de restaurante onde os chefs combinam ingredientes (farinha, \u00e1gua, sal, fermento) para assar p\u00e3o em 45 segundos com 95% de sucesso. Habilite a produ\u00e7\u00e3o em lote para fabrica\u00e7\u00e3o em massa. N\u00e3o s\u00e3o necess\u00e1rios projetos, mas a fun\u00e7\u00e3o \u00e9 restrita a chefs. A progress\u00e3o reduz o tempo de preparo para chefs experientes.<\/p>\n<p><strong>Produ\u00e7\u00e3o de medicamentos:<\/strong> Crie laborat\u00f3rios secretos de metanfetamina onde criminosos processam produtos qu\u00edmicos brutos para transform\u00e1-los em drogas prontas. Requer plantas raras, precursores qu\u00edmicos caros, tempo de cozimento de 180 segundos e taxa de sucesso de 60%. Lotes que falharem resultam na perda de materiais e alertam a pol\u00edcia pr\u00f3xima. Restrinja o acesso apenas a membros espec\u00edficos de gangues.<\/p>\n<h3>Possibilidades de integra\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Roteiros de trabalho:<\/strong> Integre-se com sistemas de mec\u00e2nica, culin\u00e1ria, farm\u00e1cia e outras profiss\u00f5es, fornecendo op\u00e7\u00f5es de cria\u00e7\u00e3o espec\u00edficas para cada \u00e1rea.<\/li>\n<li><strong>Sistemas de medicamentos:<\/strong> Mec\u00e2nicas de produ\u00e7\u00e3o de medicamentos de alta pot\u00eancia com receitas e cadeias de processamento configur\u00e1veis.<\/li>\n<li><strong>Scripts de armas:<\/strong> Crie sistemas de fabrica\u00e7\u00e3o de armas com elementos de RPG de armeiro e produ\u00e7\u00e3o ilegal.<\/li>\n<li><strong>Scripts de propriedade:<\/strong> Instale bancadas de artesanato em propriedades, estabelecimentos comerciais e esconderijos de gangues.<\/li>\n<li><strong>Roteiros de mercado:<\/strong> Itens fabricados s\u00e3o vendidos em mercados ou lojas de jogadores, criando cadeias de suprimentos.<\/li>\n<li><strong>Reunindo os roteiros:<\/strong> Conecte-se com os sistemas de minera\u00e7\u00e3o, agricultura e coleta que fornecem mat\u00e9rias-primas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>O que o torna especial<\/h3>\n<p>Frkn Crafting v2 vai muito al\u00e9m de simples scripts de receitas, incorporando desbloqueio de projetos e progress\u00e3o de habilidades, criando verdadeiras carreiras de artesanato em vez de simples convers\u00f5es de itens. O sistema de m\u00faltiplas localiza\u00e7\u00f5es com restri\u00e7\u00f5es de trabalho permite que diferentes profiss\u00f5es tenham capacidades de artesanato \u00fanicas \u2013 mec\u00e2nicos fabricam itens para ve\u00edculos, chefs preparam comida, criminosos produzem contrabando. O sistema de taxa de sucesso adiciona risco e impede a produ\u00e7\u00e3o garantida, tornando itens raros realmente raros. A interface visual proporciona uma experi\u00eancia intuitiva, enquanto a ampla configura\u00e7\u00e3o permite que os servidores criem economias de artesanato totalmente personalizadas, adaptadas ao seu estilo de jogo.<\/p>\n<h3>Integra\u00e7\u00e3o Econ\u00f4mica<\/h3>\n<p>A cria\u00e7\u00e3o de itens cria uma economia de m\u00faltiplos n\u00edveis, onde os coletores de mat\u00e9ria-prima vendem para os artes\u00e3os, que produzem bens acabados para os consumidores finais. Os jogadores podem se especializar como coletores de recursos (minera\u00e7\u00e3o e agricultura), artes\u00e3os (comprando materiais para produzir itens), comerciantes (comprando produtos artesanais para revender) ou integra\u00e7\u00e3o vertical (controlando cadeias de suprimentos inteiras). A economia de projetos adiciona outra camada, onde receitas raras se tornam conhecimento valioso e negoci\u00e1vel.<\/p>\n<h3>Ferramentas de administra\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Os administradores t\u00eam controle total, incluindo a visualiza\u00e7\u00e3o de todas as receitas e configura\u00e7\u00f5es de fabrica\u00e7\u00e3o, a concess\u00e3o de projetos a jogadores espec\u00edficos ou globalmente, o ajuste dos n\u00edveis de habilidade de fabrica\u00e7\u00e3o dos jogadores, a adi\u00e7\u00e3o de novas receitas sem reiniciar o jogo, o monitoramento da atividade e das estat\u00edsticas de fabrica\u00e7\u00e3o e a visualiza\u00e7\u00e3o de receitas populares e taxas de produ\u00e7\u00e3o. Isso permite o balanceamento din\u00e2mico da economia e o gerenciamento de eventos especiais.<\/p>\n<h3>Suporte e atualiza\u00e7\u00f5es<\/h3>\n<p>Comprehensive documentation covers installation, recipe creation, workbench setup, progression configuration, and integration guides. Active support via ticket system for technical assistance and customization help. Regular updates add community-requested features and expand crafting capabilities.<\/p>\n<h3>Mods de armas relacionados para FiveM<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/ou-artesanato\/\" \/>Ou Artesanato<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/linha-de-suprimento-de-incendio\/\" \/>Linha de suprimento de inc\u00eandio<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/padrao-krane-recuo\/\" \/>Recuo de arma real<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/pacote-de-armas-vvs\/\" \/>Pacote de armas VVS<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>CARACTER\u00cdSTICAS<\/strong><\/p>\n<p><strong>Caracter\u00edsticas gerais<\/strong><\/p>\n<p>Voc\u00ea pode testar ve\u00edculos antes de cri\u00e1-los.<\/p>\n<p>Voc\u00ea pode visualizar armas em 3D antes de cri\u00e1-las.<\/p>\n<p>Depois de iniciar o processo de cria\u00e7\u00e3o, voc\u00ea pode voltar e pegar seu item quando ele expirar.<\/p>\n<p>Se quiser, voc\u00ea pode ativar o sistema de empregos e usar o processo de cria\u00e7\u00e3o com uma profiss\u00e3o.<\/p>\n<p>Se voc\u00ea n\u00e3o tiver n\u00edvel, itens ou dinheiro suficientes, voc\u00ea n\u00e3o poder\u00e1 criar itens.<\/p>\n<p>Existe um sistema de categorias, os itens que voc\u00ea deseja s\u00e3o listados na categoria desejada.<\/p>\n<p><strong>Sistema de n\u00edveis e tarefas<\/strong><\/p>\n<p>Conforme voc\u00ea cria novos itens, voc\u00ea ganha XP e quando seu XP atinge uma certa quantidade, seu n\u00edvel aumenta. Mas voc\u00ea n\u00e3o precisa criar apenas para coletar XP. Voc\u00ea pode ganhar XP completando tarefas no jogo. Por exemplo, quando voc\u00ea faz uma profiss\u00e3o, ela lhe d\u00e1 a quantidade de XP que voc\u00ea definiu e voc\u00ea pode subir de n\u00edvel com essa XP e criar novos itens. \u00c9 muito simples configurar isso e j\u00e1 est\u00e1 explicado em detalhes no arquivo leia-me.<\/p>","protected":false},"featured_media":108113,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2442,3080,512],"product_tag":[],"class_list":["post-108112","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-fivem-weapon-mods","product_cat-fivem-crafting-scripts","product_cat-qbcore-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product\/108112","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=108112"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/108113"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=108112"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=108112"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=108112"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=108112"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}