{"id":14473,"date":"2021-06-06T11:14:32","date_gmt":"2021-06-06T11:14:32","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=14473"},"modified":"2026-08-06T12:27:38","modified_gmt":"2026-08-06T10:27:38","slug":"mapa-de-script-de-assalto-a-galeria-de-arte","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/mapa-de-script-de-assalto-a-galeria-de-arte\/","title":{"rendered":"Assalto \u00e0 galeria de arte (roteiro + mapa)"},"content":{"rendered":"<h2>Assalto \u00e0 Galeria de Arte \u2013 Sistema Completo de Roubo com Interior MLO Personalizado<\/h2>\n<p>Execute sofisticados roubos de arte com este pacote completo de roubo que inclui tanto um script de assalto totalmente funcional QUANTO um interior personalizado de galeria de arte MLO. Perfeito para servidores que desejam adicionar atividades criminosas de alto valor al\u00e9m de assaltos a bancos e lojas padr\u00e3o. Isso n\u00e3o \u00e9 apenas um script ou apenas um mapa \u2013 voc\u00ea est\u00e1 recebendo um local de assalto completo e pronto para uso com todas as mec\u00e2nicas inclu\u00eddas.<\/p>\n<h3>O que est\u00e1 inclu\u00eddo<\/h3>\n<p>Este pacote combina um interior MLO detalhado de galeria de arte com um script de assalto completo projetado especificamente para esse local. Voc\u00ea obt\u00e9m o espa\u00e7o f\u00edsico da galeria repleto de obras de arte roub\u00e1veis, um sistema de roubo em v\u00e1rias etapas com mec\u00e2nicas de arrombamento, hacking ou termita, integra\u00e7\u00e3o de alerta policial, sistemas de saque com pe\u00e7as de arte valiosas e estruturas de pagamento configur\u00e1veis. Tudo est\u00e1 pr\u00e9-integrado e pronto para ser implantado no seu servidor.<\/p>\n<h3>Principais caracter\u00edsticas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Interior MLO de Galeria de Arte Personalizada<\/strong> \u2013 Interior projetado profissionalmente com vitrines, sistemas de seguran\u00e7a, \u00e1rea do cofre e layout realista da galeria<\/li>\n<li><strong>Sistema de Assalto em M\u00faltiplas Etapas<\/strong> \u2013 Progress\u00e3o completa do roubo, desde a invas\u00e3o at\u00e9 a obten\u00e7\u00e3o das obras de arte e a fuga com o saque<\/li>\n<li><strong>Obras de Arte Roub\u00e1veis<\/strong> \u2013 M\u00faltiplas pe\u00e7as de arte de alto valor que podem ser roubadas, cada uma com valores e raridade configur\u00e1veis<\/li>\n<li><strong>Sistemas de seguran\u00e7a<\/strong> \u2013 Grades de laser, c\u00e2meras, alarmes e outras medidas de seguran\u00e7a que os criminosos devem contornar<\/li>\n<li><strong>Integra\u00e7\u00e3o de Alerta Policial<\/strong> \u2013 Notifica\u00e7\u00f5es policiais autom\u00e1ticas quando o assalto \u00e9 acionado, com marca\u00e7\u00e3o de local e n\u00edveis de gravidade<\/li>\n<li><strong>Minijogos de Arrombamento\/Hacking<\/strong> \u2013 Desafios interativos baseados em habilidade para acessar \u00e1reas seguras e vitrines<\/li>\n<li><strong>Sistema de resfriamento<\/strong> \u2013 Temporizadores de recarga configur\u00e1veis evitam explora\u00e7\u00e3o constante, mantendo o assalto dispon\u00edvel<\/li>\n<li><strong>Pagamentos configur\u00e1veis<\/strong> \u2013 Ajuste os valores das recompensas para equilibrar com a economia e dificuldade do seu servidor<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e2nica de Escape<\/strong> \u2013 Os jogadores devem sair da \u00e1rea com sucesso e vender as obras de arte para receptadores ou compradores<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfeito para<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Servidores de RPG Criminal<\/strong> \u2013 Adicione oportunidades de crimes de colarinho branco sofisticados al\u00e9m de roubos de rua<\/li>\n<li><strong>Comunidades Focadas em Assaltos<\/strong> \u2013 Expanda seu elenco de assaltos com alvos de alto valor exclusivos<\/li>\n<li><strong>Grupos Criminosos Organizados<\/strong> \u2013 D\u00ea a gangues e organiza\u00e7\u00f5es criminosas objetivos coordenados baseados em equipe<\/li>\n<li><strong>Equil\u00edbrio Pol\u00edcia vs Criminoso<\/strong> \u2013 Crie cen\u00e1rios de alto risco que exigem resposta policial e coordena\u00e7\u00e3o criminosa<\/li>\n<li><strong>Servidores orientados para a economia<\/strong> \u2013 Ofere\u00e7a oportunidades de renda criminosa lucrativas, mas arriscadas<\/li>\n<li><strong>Interpreta\u00e7\u00e3o de pap\u00e9is imersiva<\/strong> \u2013 Cen\u00e1rios de assalto no estilo Onze Homens e um Segredo, com fases de planejamento e execu\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Como funciona<\/h3>\n<p>Jogadores criminosos re\u00fanem uma equipe e viajam at\u00e9 o local da galeria de arte. Eles devem contornar a seguran\u00e7a inicial (arrombamento, hacking ou termita, dependendo da configura\u00e7\u00e3o) para entrar. Uma vez dentro, o cron\u00f4metro do assalto come\u00e7a e a pol\u00edcia \u00e9 alertada. Os jogadores navegam pela galeria, interagem com as vitrines para roubar obras de arte (cada uma exigindo a conclus\u00e3o de um minijogo) e coletam pe\u00e7as valiosas. Sistemas de seguran\u00e7a como lasers e c\u00e2meras adicionam desafio e risco. Ap\u00f3s coletar o saque, a equipe deve fugir da \u00e1rea e entregar as obras de arte a um local de receptador configurado para receber o pagamento. A pol\u00edcia pode interceptar em qualquer fase, criando uma din\u00e2mica de jogo de gato e rato.<\/p>\n<h3>Instala\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ol>\n<li>Extraia os recursos MLO e script para sua pasta de recursos<\/li>\n<li>Adicione ambos os recursos ao seu server.cfg na ordem correta (MLO primeiro, depois o script)<\/li>\n<li>Configure as configura\u00e7\u00f5es do assalto no config.lua (pagamentos, tempos de espera, requisitos policiais, dificuldade)<\/li>\n<li>Configure a integra\u00e7\u00e3o de alertas policiais com seu sistema de despacho<\/li>\n<li>Configure locais de receptador\/comprador para vender obras de arte roubadas<\/li>\n<li>Ajuste os valores dos itens e taxas de spawn para corresponder \u00e0 sua economia<\/li>\n<li>Teste o ciclo completo do assalto, desde a entrada at\u00e9 o pagamento<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilidade de Framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legado<\/strong> \u2013 Integra\u00e7\u00e3o completa com empregos policiais e sistemas de itens<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x<\/strong> \u2013 Compat\u00edvel com vers\u00f5es anteriores do ESX<\/li>\n<li>\u2705 <strong>qbN\u00facleo<\/strong> \u2013 Vers\u00e3o compat\u00edvel com QB inclu\u00edda ou facilmente adaptada<\/li>\n<li>\u2705 <strong>Op\u00e7\u00f5es Standalone<\/strong> \u2013 Pode ser configurado para opera\u00e7\u00e3o independente com modifica\u00e7\u00f5es<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Detalhes t\u00e9cnicos<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Qualidade MLO:<\/strong> Interior de alto detalhe com desempenho otimizado<\/li>\n<li><strong>Impacto no desempenho:<\/strong> ~0,01-0,02ms (script), desempenho padr\u00e3o MLO (interior)<\/li>\n<li><strong>Dura\u00e7\u00e3o do Assalto:<\/strong> Configur\u00e1vel (normalmente 10-20 minutos para conclus\u00e3o completa)<\/li>\n<li><strong>Exig\u00eancia de Jogadores:<\/strong> M\u00ednimo de jogadores configur\u00e1vel (solo at\u00e9 4+ membros da equipe)<\/li>\n<li><strong>Exig\u00eancia Policial:<\/strong> M\u00ednimo opcional de policiais online para evitar farming fora do hor\u00e1rio<\/li>\n<li><strong>Op\u00e7\u00f5es de Tempo de Espera:<\/strong> Tempo de espera global do servidor ou por jogador suportado<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Detalhamento das Mec\u00e2nicas do Assalto<\/h3>\n<p><strong>Fase 1 \u2013 Entrada:<\/strong> Os criminosos devem contornar o sistema de seguran\u00e7a frontal da galeria usando lockpicks, hacks ou cargas de termita. O sucesso concede entrada, mas aciona alarmes silenciosos que notificam a pol\u00edcia ap\u00f3s um breve atraso.<\/p>\n<p><strong>Fase 2 \u2013 Coleta:<\/strong> Dentro da galeria, os jogadores navegam entre vitrines e instala\u00e7\u00f5es de arte. Cada pe\u00e7a requer a conclus\u00e3o de um minijogo (dificuldade vari\u00e1vel com base no valor da obra de arte). Sistemas de seguran\u00e7a como grades de laser exigem movimento cuidadoso e coordena\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p><strong>Fase 3 \u2013 Fuga:<\/strong> Com a obra de arte roubada no invent\u00e1rio, a equipe deve sair do pr\u00e9dio e evadir a pol\u00edcia que responde. A arte \u00e9 pesada e pode desacelerar o movimento, exigindo ve\u00edculos de fuga e planejamento de rota.<\/p>\n<p><strong>Fase 4 \u2013 Venda:<\/strong> A obra de arte roubada deve ser entregue a um intermedi\u00e1rio ou local de compra no mercado negro para ser convertida em dinheiro. Isso cria uma segunda oportunidade de intercepta\u00e7\u00e3o pela pol\u00edcia.<\/p>\n<h3>Op\u00e7\u00f5es de configura\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>Configura\u00e7\u00f5es extensas de config.lua permitem que voc\u00ea personalize todos os aspectos. Defina pagamentos m\u00ednimos e m\u00e1ximos por pe\u00e7a de arte, ajuste os temporizadores de resfriamento do assalto (global ou por jogador), exija um n\u00famero m\u00ednimo de policiais online antes que o assalto possa come\u00e7ar, configure os n\u00edveis de dificuldade dos minijogos, defina o tempo e a mensagem de alerta da pol\u00edcia, defina os locais do intermedi\u00e1rio e as porcentagens de venda e ative ou desative sistemas de seguran\u00e7a espec\u00edficos. Voc\u00ea tamb\u00e9m pode configurar se a arte vai para o invent\u00e1rio ou deve ser carregada, afetando a dificuldade de fuga.<\/p>\n<h3>O que o torna especial<\/h3>\n<p>A maioria dos scripts de assalto se concentra em bancos ou joalherias \u2013 este assalto \u00e0 galeria de arte oferece uma oportunidade criminal \u00fanica e sofisticada que se sente diferente dos t\u00edpicos assaltos e arrombamentos. A inclus\u00e3o tanto do MLO quanto do script como um pacote completo significa que voc\u00ea n\u00e3o precisa buscar componentes separadamente ou se preocupar com a compatibilidade. O design em m\u00faltiplas fases com fases de entrada, coleta, fuga e venda cria um jogo estendido que recompensa o planejamento e a coordena\u00e7\u00e3o em vez de apenas habilidades de combate. Com 45+ servidores j\u00e1 executando opera\u00e7\u00f5es de assalto de arte bem-sucedidas, este sistema se mostrou envolvente tanto para criminosos em busca de pontua\u00e7\u00f5es de alto valor quanto para a pol\u00edcia em busca de cen\u00e1rios de intercepta\u00e7\u00e3o desafiadores.<\/p>\n<h3>Oportunidades de RPG<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Cen\u00e1rios de Ocean\u2019s Eleven:<\/strong> Grupos de crime organizado planejam assaltos elaborados com fun\u00e7\u00f5es atribu\u00eddas e tempo coordenado<\/li>\n<li><strong>Trabalho Policial de Alto Risco:<\/strong> As for\u00e7as de seguran\u00e7a devem responder rapidamente e estrategicamente para evitar o roubo de arte<\/li>\n<li><strong>Economia do Mercado Negro:<\/strong> Cria oportunidades de com\u00e9rcio de arte subterr\u00e2neo e interpreta\u00e7\u00e3o de papel de intermedi\u00e1rio<\/li>\n<li><strong>Investiga\u00e7\u00e3o Roleplay:<\/strong> A pol\u00edcia pode investigar assaltos \u00e0 galeria, rastrear intermedi\u00e1rios e perseguir organiza\u00e7\u00f5es criminosas<\/li>\n<li><strong>Consultor de Seguran\u00e7a RP:<\/strong> Os jogadores podem interpretar o papel de especialistas em seguran\u00e7a testando ou melhorando as defesas da galeria<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Integra\u00e7\u00e3o Econ\u00f4mica<\/h3>\n<p>Equilibre o assalto \u00e0 galeria de arte dentro da economia do seu servidor ajustando os valores das obras de arte. Defina pe\u00e7as comuns em $5.000-$15.000, pe\u00e7as raras em $25.000-$50.000 e obras de arte de n\u00edvel masterpiece em $75.000-$150.000. Configure as porcentagens de venda do intermedi\u00e1rio (tipicamente 40-60% do valor total) para criar din\u00e2micas realistas do mercado negro. O assalto deve ser lucrativo, mas exigir a conclus\u00e3o bem-sucedida de m\u00faltiplas fases arriscadas, tornando-o uma atividade de alto risco e alta recompensa.<\/p>\n<h3>Considera\u00e7\u00f5es de Equil\u00edbrio da Pol\u00edcia<\/h3>\n<p>A configura\u00e7\u00e3o recomendada inclui um m\u00ednimo de 2-3 policiais online, dura\u00e7\u00e3o do assalto de 5-10 minutos e alertas autom\u00e1ticos na entrada. Isso garante que a pol\u00edcia tenha uma oportunidade justa de responder, enquanto d\u00e1 aos criminosos tempo suficiente para executar seu plano. As fases de fuga e venda criam cen\u00e1rios de persegui\u00e7\u00e3o estendida em vez de tiroteios de resolu\u00e7\u00e3o instant\u00e2nea.<\/p>\n<h3>Suporte e atualiza\u00e7\u00f5es<\/h3>\n<p>O suporte cont\u00ednuo garante a compatibilidade com atualiza\u00e7\u00f5es do FiveM e mudan\u00e7as de framework. Corre\u00e7\u00f5es de bugs e ajustes de balanceamento s\u00e3o fornecidos com base no feedback da comunidade.<\/p>\n<\/p>\n<div class=\"fivemx-video-embed\" style=\"margin: 2rem 0;position: relative;padding-bottom: 56.25%;height: 0;overflow: hidden;max-width: 100%;border-radius: 8px\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/CdRgg8J537g?feature=oembed\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border: 0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div>\n<h3>Produtos relacionados que voc\u00ea pode gostar<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/roteiro-de-assalto-a-casa\/\"><strong>Roteiro de Roubo em Casa<\/strong><\/a> \u2013 Sistema completo de roubo para assaltos residenciais e roleplay de crimes<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/cassino-diamante-2\/\"><strong>Diamond Casino MLO<\/strong><\/a> \u2013 Localiza\u00e7\u00e3o de alvo de alto valor para assaltos a cassinos com interior completo<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/servidor-super-esx-2\/\"><strong>Servidor Super ESX<\/strong><\/a> \u2013 Base de servidor completa com sistemas de crime inclu\u00eddos, confi\u00e1vel por 306+ servidores<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/criador-de-empregos-fivem\/\"><strong>Criador de empregos FiveM<\/strong><\/a> \u2013 Crie heists e empregos criminosos personalizados com esta ferramenta poderosa<\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>um novo script Art Gallery Heist, para ESX. 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