{"id":15995,"date":"2021-06-26T10:48:28","date_gmt":"2021-06-26T08:48:28","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=15995"},"modified":"2026-07-28T01:40:11","modified_gmt":"2026-07-27T23:40:11","slug":"inventario-nopixel-3-0","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/inventario-nopixel-3-0\/","title":{"rendered":"NoPixel 3.0 Invent\u00e1rio"},"content":{"rendered":"<p><b>\u00a0<\/b><b>Recursos<\/b><\/p>\n<p>\u2013 Itens de cont\u00eainer<\/p>\n<p>Sub-invent\u00e1rios podem ser criados a partir de itens de cont\u00eainer, permitindo que itens como um \u201csaco de papel\u201d atuem como um cont\u00eainer para outros itens alimentares. Basta usar um item configurado para abrir o sub-invent\u00e1rio.<\/p>\n<p>\u2013 Cria\u00e7\u00e3o<\/p>\n<p>A UI de invent\u00e1rio cont\u00e9m um painel de crafting, onde seus jogadores podem combinar outros itens para criar algo novo. As receitas para a UI de crafting s\u00e3o facilmente configur\u00e1veis.<\/p>\n<p>\u2013 <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/minijogos\/\"  data-wpil-monitor-id=\"461\">Minijogo<\/a><\/p>\n<p>Um minijogo simples est\u00e1 inclu\u00eddo na interface do invent\u00e1rio, encaixando-se perfeitamente entre os elementos existentes, permitindo que o minijogo seja jogado enquanto a interface do invent\u00e1rio estiver aberta.<\/p>\n<p>\u2013 <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/loja\/\"  data-wpil-monitor-id=\"1115\">Lojas<\/a><\/p>\n<p>O invent\u00e1rio cont\u00e9m uma UI de loja capaz de comprar e vender itens. Eles s\u00e3o facilmente configurados por meio do config.<\/p>\n<p>\u2013 Degrada\u00e7\u00e3o de itens<\/p>\n<p>Itens cont\u00eam uma propriedade de qualidade, permitindo que sejam degradados em outros itens ao longo do tempo. Existem op\u00e7\u00f5es de configura\u00e7\u00e3o para desabilitar isso, e cada item tem um modificador para acelerar ou desacelerar o processo para cada item individual.<\/p>\n<p>\u2013 Barra de atalho<\/p>\n<p>As teclas de atalho 1-5 foram desabilitadas para uso com o invent\u00e1rio. Qualquer item que ocupe esses espa\u00e7os de invent\u00e1rio receber\u00e1 uma tecla de atalho, e o jogador pode \u201cusar\u201d o item pressionando a tecla de atalho especificada. Para armas, isso equipar\u00e1 e desequipar\u00e1-las.<\/p>\n<p>\u2013 Armas como Itens<\/p>\n<p>As armas s\u00e3o exibidas no invent\u00e1rio como itens. O invent\u00e1rio \u00e9 capaz de carregar v\u00e1rias armas do mesmo tipo por cont\u00eainer sem consequ\u00eancias.<\/p>\n<p>\u2013 Contas como Itens<\/p>\n<p>As contas s\u00e3o exibidas no invent\u00e1rio como itens. Voc\u00ea pode configurar qual conta ESX deseja exibir no invent\u00e1rio (os padr\u00f5es s\u00e3o dinheiro e dinheiro sujo).<\/p>\n<p>\u2013 Uso simples<\/p>\n<p>Exporta\u00e7\u00f5es f\u00e1ceis de usar e documenta\u00e7\u00e3o de exemplo para cada exporta\u00e7\u00e3o. Sem complica\u00e7\u00f5es complexas apenas para suportar este invent\u00e1rio no seu script.<\/p>\n<p><b>\u00a0<\/b><\/p>\n<p><b>Requisitos \/ Depend\u00eancias<\/b><\/p>\n<p>\u2013 mysql-ass\u00edncrono<\/p>\n<p>\u2013 es_extended (v1.2 ou v1 final)<\/p>\n<p><b>\u00a0<\/b><\/p>\n<p><b>Informa\u00e7\u00f5es importantes<\/b><\/p>\n<p>Este script exige que voc\u00ea fa\u00e7a altera\u00e7\u00f5es na l\u00f3gica padr\u00e3o do ESX.<\/p>\n<p>Se modificar scripts conforme indicado no leia-me estiver al\u00e9m de suas habilidades, evite comprar este script.<\/p>\n<p>Este invent\u00e1rio N\u00c3O sincroniza a tabela \u201cxPlayer.inventory\u201d com o lado do cliente. A maioria dos scripts deve verificar o lado do servidor para quaisquer a\u00e7\u00f5es de valida\u00e7\u00e3o de itens, ent\u00e3o isso n\u00e3o deve ser um problema gigante para contornar. No entanto, tome nota das poss\u00edveis implica\u00e7\u00f5es desse fato antes de comprar.<\/p>\n<p>Alguns recursos de invent\u00e1rio ESX padr\u00e3o podem ter sido negligenciados (ausentes) durante a cria\u00e7\u00e3o deste invent\u00e1rio. As solicita\u00e7\u00f5es de recursos ser\u00e3o tratadas pelo discord modit.store.<\/p>\n<p>NoPixel 3.0 Inventory \u00e9 um recurso de invent\u00e1rio ESX com itens de cont\u00eainer, crafting, lojas, degrada\u00e7\u00e3o de itens e um minijogo integrado.<\/p>\n<h2>Principais caracter\u00edsticas<\/h2>\n<ul>\n<li>Itens de cont\u00eainer podem abrir seus pr\u00f3prios sub-invent\u00e1rios, como um saco de papel que armazena comida.<\/li>\n<li>O invent\u00e1rio UI inclui receitas de crafting configur\u00e1veis e uma interface de loja para comprar e vender itens.<\/li>\n<li>A qualidade do item pode degradar ao longo do tempo, com modificadores por item e uma op\u00e7\u00e3o para desativar a degrada\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<li>Os slots de invent\u00e1rio 1\u20135 funcionam como uma barra de ferramentas; itens de arma podem ser equipados e desequipados atrav\u00e9s de seu slot designado.<\/li>\n<li>M\u00faltiplas armas do mesmo tipo e contas ESX configur\u00e1veis, incluindo dinheiro e dinheiro negro, podem ser representadas como itens de invent\u00e1rio.<\/li>\n<li>Exports e exemplos de uso est\u00e3o inclu\u00eddos para integra\u00e7\u00e3o com outros recursos.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Requisitos<\/h2>\n<ul>\n<li>ESX 1.2 ou ESX final<\/li>\n<li>mysql-ass\u00edncrono<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Nota importante de integra\u00e7\u00e3o<\/h2>\n<p>O recurso altera o comportamento padr\u00e3o do invent\u00e1rio ESX e requer as etapas de instala\u00e7\u00e3o em sua documenta\u00e7\u00e3o. Ele n\u00e3o sincroniza <code data-no-translation=\"\">xPlayer.inventory<\/code> para o cliente, ent\u00e3o a valida\u00e7\u00e3o de itens em recursos conectados deve ser realizada no lado do servidor.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Invent\u00e1rio ESX com sub-invent\u00e1rios de cont\u00eaineres, crafting, lojas, degrada\u00e7\u00e3o, uma barra de ferramentas e armas\/contas como itens. 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