{"id":184079,"date":"2025-04-12T11:05:58","date_gmt":"2025-04-12T09:05:58","guid":{"rendered":"https:\/\/fivemx.com\/?post_type=product&#038;p=184079"},"modified":"2026-08-06T12:41:33","modified_gmt":"2026-08-06T10:41:33","slug":"0r-pesca","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/0r-pesca\/","title":{"rendered":"Pesca 0R"},"content":{"rendered":"<h2>0R Fishing \u2013 Sistema de pesca avan\u00e7ado com progress\u00e3o e minijogos<\/h2>\n<p>O script de pesca 0R transforma a pesca de uma atividade simples \u201caperte E e espere\u201d em um sistema de progress\u00e3o envolvente com desenvolvimento de habilidades, atualiza\u00e7\u00f5es de equipamentos, minijogos interativos e loops de gameplay recompensadores. Isso n\u00e3o \u00e9 apenas uma maneira de ganhar dinheiro entre empregos \u2013 \u00e9 um caminho de carreira de pesca completo com nivelamento de varas, sistemas de raridade de peixes, conquistas baseadas em tarefas, implanta\u00e7\u00e3o de redes de pesca e um UI polido que faz com que toda a experi\u00eancia pare\u00e7a um recurso em vez de um preenchimento. Perfeito para servidores que desejam oferecer aos jogadores fontes de renda n\u00e3o criminosas leg\u00edtimas com profundidade de gameplay real.<\/p>\n<p>O que torna este sistema de pesca especial s\u00e3o as mec\u00e2nicas de progress\u00e3o que criam um envolvimento a longo prazo. Os jogadores come\u00e7am com varas b\u00e1sicas para pescar peixes comuns, mas \u00e0 medida que aprimoram suas habilidades de pesca, desbloqueiam equipamentos melhores, acesso a esp\u00e9cies de peixes mais raras e t\u00e9cnicas avan\u00e7adas, como a pesca com rede. O minijogo interativo durante cada captura mant\u00e9m a atividade envolvente, em vez de torn\u00e1-la repetitiva e sem esfor\u00e7o, enquanto o sistema de tarefas e recompensas oferece objetivos e marcos que incentivam a participa\u00e7\u00e3o cont\u00ednua. \u00c9 um sistema de pesca projetado com o mesmo cuidado que a maioria dos desenvolvedores dedica a outros jogos. <a href=\"\/pt\/scripts-de-trabalho-fivem\/\">trabalho<\/a> sistemas.<\/p>\n<h3>O que est\u00e1 inclu\u00eddo<\/h3>\n<p>Voc\u00ea recebe um ecossistema de pesca completo com sistema de progress\u00e3o de varas, banco de dados de esp\u00e9cies de peixes com n\u00edveis de raridade, minijogo de pesca interativo, mec\u00e2nicas de aprimoramento de habilidades, funcionalidade de rede de pesca, sistema de tarefas\/conquistas, distribui\u00e7\u00e3o de recompensas, mecanismos de venda\/troca e uma interface de usu\u00e1rio moderna e intuitiva para todas as intera\u00e7\u00f5es. O pacote inclui locais de pesca pr\u00e9-configurados, dados sobre peixes, curvas de progress\u00e3o e balanceamento econ\u00f4mico que voc\u00ea pode ajustar para se adequar \u00e0 escala econ\u00f4mica do seu servidor. Todos os sistemas s\u00e3o otimizados para desempenho com consultas eficientes ao banco de dados e cache no lado do cliente.<\/p>\n<h3>Sistema de n\u00edvel para vara de pesca<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Montadores progressivos de varas<\/strong> \u2013 Diversos tipos de varas, desde as b\u00e1sicas de bambu at\u00e9 os equipamentos profissionais para pesca em alto mar, cada uma com diferentes taxas de captura e acesso aos peixes.<\/li>\n<li><strong>Requisitos para compra de varas de pesca<\/strong> \u2013 Varas de pesca melhores exigem atingir n\u00edveis espec\u00edficos de pesca, criando metas de progress\u00e3o claras para pescadores dedicados.<\/li>\n<li><strong>Estat\u00edsticas de varas<\/strong> \u2013 Cada tipo de vara de pesca possui durabilidade, velocidade de captura, probabilidade de pegar peixes raros e b\u00f4nus espec\u00edficos (\u00e1gua doce vs. \u00e1gua salgada, etc.) \u00fanicos.<\/li>\n<li><strong>Gest\u00e3o de Equipamentos<\/strong> \u2013 Sistema de invent\u00e1rio de hastes com rastreamento de condi\u00e7\u00e3o, mec\u00e2nica de reparo e op\u00e7\u00f5es de melhoria para investimento a longo prazo<\/li>\n<li><strong>Compatibilidade de isca<\/strong> \u2013 Diferentes varas suportam diferentes tipos de isca, adicionando profundidade estrat\u00e9gica \u00e0 prepara\u00e7\u00e3o da pesca.<\/li>\n<li><strong>Variedade visual<\/strong> \u2013 Cada n\u00edvel de vara de pesca possui modelos de h\u00e9lice exclusivos, permitindo que outros jogadores visualizem seu n\u00edvel de habilidade na pesca.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Sistema de n\u00edveis de peixes e esp\u00e9cies<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Raridade de Peixes em N\u00edveis<\/strong> \u2013 Peixes comuns, incomuns, raros, \u00e9picos e lend\u00e1rios com valores de venda e dificuldades de captura drasticamente diferentes.<\/li>\n<li><strong>Diversidade de esp\u00e9cies<\/strong> \u2013 Dezenas de tipos de peixes com modelos, nomes, descri\u00e7\u00f5es e valores de mercado \u00fanicos, criando incentivos para colecionismo.<\/li>\n<li><strong>Gera\u00e7\u00e3o baseada em localiza\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Diferentes locais de pesca t\u00eam diferentes padr\u00f5es de pesca \u2013 a pesca oce\u00e2nica produz capturas diferentes da pesca em lagos ou rios.<\/li>\n<li><strong>Disponibilidade baseada no tempo<\/strong> \u2013 Certos peixes raros s\u00f3 aparecem em hor\u00e1rios espec\u00edficos (amanhecer\/anoitecer\/noite), adicionando uma estrat\u00e9gia de tempo.<\/li>\n<li><strong>Efeitos clim\u00e1ticos<\/strong> \u2013 O tempo chuvoso pode aumentar as taxas de desova de certos peixes e diminuir as de outros, criando condi\u00e7\u00f5es de pesca din\u00e2micas.<\/li>\n<li><strong>Varia\u00e7\u00f5es de tamanho<\/strong> Peixes da mesma esp\u00e9cie podem ter tamanhos diferentes, o que afeta seu valor e contribui para o registro de recordes pessoais.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Minijogo de pesca interativo<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Captura baseada em habilidade<\/strong> \u2013 O minijogo ativo durante cada captura impede o ac\u00famulo de atividades n\u00e3o remuneradas e torna a pesca envolvente em vez de passiva.<\/li>\n<li><strong>Escala de dificuldade<\/strong> \u2013 Peixes mais raros t\u00eam minijogos mais dif\u00edceis que exigem melhor sincronia, reflexos mais r\u00e1pidos ou padr\u00f5es mais complexos.<\/li>\n<li><strong>Estados de Sucesso\/Falha<\/strong> Um desempenho ruim no minijogo pode resultar em perda de peixes, linhas quebradas ou redu\u00e7\u00e3o na qualidade da pesca, acarretando consequ\u00eancias significativas.<\/li>\n<li><strong>Feedback visual<\/strong> \u2013 Indicadores de interface claros mostram a tens\u00e3o, as janelas de tempo e as zonas de sucesso, tornando a mec\u00e2nica intuitiva e f\u00e1cil de aprender.<\/li>\n<li><strong>V\u00e1rios tipos de minijogos<\/strong> \u2013 A variedade nos estilos de minijogos evita a repeti\u00e7\u00e3o \u2013 desafios de tempo, reconhecimento de padr\u00f5es, testes de rea\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Sistema de Tarefas e Recompensas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Tarefas di\u00e1rias de pesca<\/strong> \u2013 Objetivos refrescantes como \u201cpegar 10 bass\u201d ou \u201caterrissar um peixe raro\u201d com recompensas de conclus\u00e3o<\/li>\n<li><strong>Marcos de Conquistas<\/strong> \u2013 Metas de longo prazo que monitoram o total de peixes capturados, esp\u00e9cies espec\u00edficas coletadas ou peixes lend\u00e1rios fisgados.<\/li>\n<li><strong>Variedade de recompensas<\/strong> \u2013 A conclus\u00e3o de tarefas concede b\u00f4nus de experi\u00eancia, dinheiro, iscas raras, melhorias para a vara de pesca ou itens cosm\u00e9ticos exclusivos.<\/li>\n<li><strong>Dificuldade Progressiva<\/strong> \u2013 As tarefas se tornam mais desafiadoras \u00e0 medida que o n\u00edvel de pesca do jogador aumenta, mantendo o interesse dos veteranos.<\/li>\n<li><strong>B\u00f4nus de sequ\u00eancia<\/strong> \u2013 A conclus\u00e3o consecutiva de tarefas di\u00e1rias proporciona b\u00f4nus multiplicadores, incentivando a pr\u00e1tica regular da pesca.<\/li>\n<li><strong>Integra\u00e7\u00e3o do Ranking<\/strong> \u2013 Elementos competitivos opcionais que mostram os melhores pescadores, as maiores capturas ou as pescarias mais valiosas.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Recurso de rede de pesca<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Redes implant\u00e1veis<\/strong> \u2013 Coloque redes de pesca na \u00e1gua para que coletem peixes passivamente ao longo de per\u00edodos de tempo (1 hora, 3 horas, etc.).<\/li>\n<li><strong>N\u00edveis de qualidade da rede<\/strong> Redes melhores capturam mais peixes, esp\u00e9cies mais raras e duram mais tempo antes de precisarem ser substitu\u00eddas.<\/li>\n<li><strong>Posicionamento estrat\u00e9gico<\/strong> \u2013 A localiza\u00e7\u00e3o da rede influencia o que \u00e9 capturado \u2013 redes em alto mar, redes costeiras e redes em lagos produzem resultados diferentes.<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e2nica de Cobran\u00e7a<\/strong> \u2013 Retornar \u00e0s redes implantadas para recuperar as capturas, criando ciclos de jogo de retorno.<\/li>\n<li><strong>Preven\u00e7\u00e3o de roubo de rede<\/strong> \u2013 A prote\u00e7\u00e3o de propriedade opcional impede que outros jogadores roubem suas capturas na rede.<\/li>\n<li><strong>Limites ambientais<\/strong> \u2013 N\u00famero m\u00e1ximo configur\u00e1vel de redes por jogador, evitando que o mapa fique cheio de equipamentos abandonados.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfeito para<\/h3>\n<ul>\n<li>Servidores que buscam fontes de renda leg\u00edtimas para civis, com jogabilidade envolvente em vez de simples repeti\u00e7\u00e3o de tarefas.<\/li>\n<li><strong>Comunidades de RPG<\/strong> onde empresas de pesca, mercados de peixe ou restaurantes de frutos do mar agregam profundidade econ\u00f4mica.<\/li>\n<li>Jogadores casuais que preferem atividades relaxantes a trabalhos de alta intensidade ou jogos criminosos.<\/li>\n<li>Servidores com \u00e1reas costeiras ou \u00e0 beira-mar que desejam ativar esses locais com atividades espec\u00edficas.<\/li>\n<li>Comunidades que buscam a reten\u00e7\u00e3o de jogadores por meio de sistemas de progress\u00e3o e conquistas.<\/li>\n<li>Servidores focados em economia que precisam de mec\u00e2nicas de coleta de recursos para sistemas de cria\u00e7\u00e3o ou com\u00e9rcio.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Como funciona<\/h3>\n<p>Os jogadores compram uma vara de pesca b\u00e1sica em lojas ou vendedores designados e, em seguida, viajam at\u00e9 qualquer corpo d&#039;\u00e1gua. Ao se aproximarem da margem, o comando para pescar \u00e9 ativado. Ao iniciar a pesca, o personagem equipa a vara e lan\u00e7a a linha. Ap\u00f3s um per\u00edodo de espera aleat\u00f3rio (que varia de acordo com a qualidade da vara e a localiza\u00e7\u00e3o), um peixe morde a isca e o minijogo come\u00e7a. Os jogadores completam o desafio com sucesso para fisgar o peixe, que \u00e9 adicionado ao seu invent\u00e1rio com a esp\u00e9cie, o tamanho e a qualidade registrados.<\/p>\n<p>\u00c0 medida que os jogadores pescam mais, ganham experi\u00eancia de pesca. Subir de n\u00edvel desbloqueia o acesso a varas melhores, que por sua vez permitem pescar esp\u00e9cies de peixes mais raras e de maior valor. O sistema de tarefas fornece orienta\u00e7\u00e3o \u2013 consultar o menu de pesca mostra os objetivos di\u00e1rios e as conquistas a longo prazo. Concluir tarefas recompensa com b\u00f4nus de experi\u00eancia que aceleram o progresso. As redes de pesca fornecem uma fonte de renda passiva \u2013 lance uma rede, volte mais tarde e recolha tudo o que foi pescado enquanto voc\u00ea estava ausente.<\/p>\n<h3>Instala\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ol>\n<li>Extraia a pasta de recursos do 0R Fishing para o seu servidor. <code>recursos<\/code> diret\u00f3rio<\/li>\n<li>Importe o arquivo SQL fornecido para seu banco de dados para criar tabelas de peixes, dados de progress\u00e3o do jogador e rastreamento de tarefas.<\/li>\n<li>Configurar <code>configura\u00e7\u00e3o.lua<\/code> com a sua escolha de estrutura (<a href=\"\/pt\/scripts-esx-2\/\">ESX<\/a>\/<a href=\"\/pt\/scripts-qbcore\/\">qbN\u00facleo<\/a>), dimensionamento econ\u00f4mico e coordenadas de localiza\u00e7\u00e3o de pesca<\/li>\n<li>Ajuste os pre\u00e7os de venda de peixes, os custos das varas de pesca e a velocidade de progress\u00e3o para corresponder \u00e0 economia do seu servidor.<\/li>\n<li>Adicionar <code>garantir pesca<\/code> para o seu <code>servidor.cfg<\/code> arquivo<\/li>\n<li>Reinicie o servidor e teste a pesca em v\u00e1rios locais para verificar a funcionalidade do minijogo e o acompanhamento do progresso.<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Principais caracter\u00edsticas da configura\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Equil\u00edbrio da economia<\/strong> \u2013 Ajuste os pre\u00e7os de venda de peixes, custos de varas de pesca, despesas de reparo e pre\u00e7os de redes para se adequarem \u00e0 escala econ\u00f4mica do seu servidor.<\/li>\n<li><strong>Velocidade de progress\u00e3o<\/strong> \u2013 Ajustar as taxas de ganho de experi\u00eancia, os requisitos de n\u00edvel para melhorias de varas e os limites de habilidade.<\/li>\n<li><strong>Tabelas de Peixe<\/strong> \u2013 Personalize quais peixes aparecem em cada local, seus pesos de raridade e valores de venda, criando uma ecologia \u00fanica para o servidor.<\/li>\n<li><strong>Configura\u00e7\u00e3o de localiza\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Definir zonas de pesca com limites de coordenadas, tipos de peixes permitidos e modificadores espec\u00edficos do ambiente.<\/li>\n<li><strong>Dificuldade do minijogo<\/strong> \u2013 Ajuste os intervalos de tempo, a complexidade dos padr\u00f5es e as penalidades por falha para corresponder \u00e0s expectativas de habilidade do seu servidor.<\/li>\n<li><strong>Configura\u00e7\u00e3o da tarefa<\/strong> \u2013 Crie tarefas di\u00e1rias personalizadas, defina recompensas por conclus\u00e3o e estabele\u00e7a marcos de conquista.<\/li>\n<li><strong>Mec\u00e2nica de redes<\/strong> \u2013 Configure os temporizadores de dura\u00e7\u00e3o da rede, as quantidades de captura e as restri\u00e7\u00f5es de implanta\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Compatibilidade de Framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legado<\/strong> \u2013 Integra\u00e7\u00e3o completa com os sistemas de invent\u00e1rio, estrutura de banco de dados e economia do ESX.<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x<\/strong> \u2013 Compat\u00edvel com vers\u00f5es mais antigas do ESX que utilizam o gerenciamento de itens legados.<\/li>\n<li>\u2705 <strong>qbN\u00facleo<\/strong> \u2013 Suporte nativo para integra\u00e7\u00e3o com sistemas de invent\u00e1rio, metadados e estrutura de tarefas do QuickBooks.<\/li>\n<li>\u2705 <strong><a href=\"\/pt\/scripts-qbox\/\">QBOX<\/a><\/strong> \u2013 Funciona com o framework QBOX e a arquitetura qbx_core.<\/li>\n<\/ul>\n<h3>O que o torna especial<\/h3>\n<p>A maioria dos scripts de pesca s\u00e3o simplistas e superficiais, sem qualquer profundidade. O sistema de pesca 0R oferece uma progress\u00e3o genu\u00edna que cria um envolvimento a longo prazo compar\u00e1vel a sistemas de trabalho. A mec\u00e2nica de minijogos impede o abuso de jogadores AFK, mantendo a atividade interativa. O sistema de aprimoramento de varas cria aspira\u00e7\u00f5es de equipamentos \u2013 os jogadores trabalham para obter aquela vara lend\u00e1ria de pesca em alto mar da mesma forma que outros se esfor\u00e7am para conseguir dinheiro para um supercarro. O sistema de tarefas oferece incentivos di\u00e1rios de login sem parecer for\u00e7ado. E o recurso de rede de pesca adiciona renda passiva que recompensa planejamento e estrat\u00e9gia.<\/p>\n<p>O polimento UI \u00e9 imediatamente percept\u00edvel em compara\u00e7\u00e3o com scripts de pesca gen\u00e9ricos. Design de interface limpo, navega\u00e7\u00e3o intuitiva, feedback claro durante minijogos e displays informativos mostrando estat\u00edsticas de progresso. A variedade de peixes evita o problema de \u201ctodos os peixes s\u00e3o iguais\u201d \u2014 pegar um marlim lend\u00e1rio se sente genuinamente diferente de pegar sua 50\u00aa truta. E o spawn baseado em localiza\u00e7\u00e3o cria incentivos de explora\u00e7\u00e3o \u00e0 medida que os jogadores descobrem os melhores locais para tipos espec\u00edficos de peixes.<\/p>\n<h3>Aplica\u00e7\u00f5es de RPG<\/h3>\n<p>A pesca cria oportunidades leg\u00edtimas de interpreta\u00e7\u00e3o de pap\u00e9is civis, que v\u00e3o al\u00e9m da din\u00e2mica t\u00edpica de policial\/criminoso. Os jogadores podem administrar neg\u00f3cios de pesca, vender o pescado para restaurantes, competir em torneios de pesca, negociar peixes raros com colecionadores ou simplesmente us\u00e1-la como uma atividade social relaxante entre sess\u00f5es de RPG mais intensas. O sistema de progress\u00e3o oferece aos personagens pescadores arcos de desenvolvimento a longo prazo. O recurso de rede permite opera\u00e7\u00f5es comerciais passivas: lance as redes pela manh\u00e3, recolha o pescado \u00e0 noite e construa um imp\u00e9rio da pesca ao longo do tempo.<\/p>\n<h3>Integra\u00e7\u00e3o Econ\u00f4mica<\/h3>\n<p>Para servidores focados em economia, a pesca oferece uma mec\u00e2nica crucial de coleta de recursos. Os peixes podem ser vendidos diretamente por dinheiro, trocados em restaurantes por ingredientes culin\u00e1rios ou necess\u00e1rios para sistemas de fabrica\u00e7\u00e3o. O sistema de raridade em n\u00edveis cria um mercado funcional onde peixes raros alcan\u00e7am pre\u00e7os premium. O investimento em varas de pesca cria mecanismos para drenar recursos, ajudando a equilibrar a economia do servidor. E a progress\u00e3o de habilidades garante que a renda da pesca seja proporcional ao comprometimento do jogador \u2013 pescadores casuais obt\u00eam uma renda modesta, enquanto pescadores dedicados ganham sal\u00e1rios competitivos.<\/p>\n<h3>Especifica\u00e7\u00f5es de desempenho<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Uso de recursos<\/strong> \u2013 Resmon de aproximadamente 0,01 a 0,02 ms durante o estado ocioso e de 0,03 a 0,05 ms durante a pesca ativa.<\/li>\n<li><strong>Efici\u00eancia do banco de dados<\/strong> \u2013 Consultas otimizadas com cache reduzem a carga do banco de dados mesmo com centenas de pescadores ativos.<\/li>\n<li><strong>Desempenho do cliente<\/strong> \u2013 Renderiza\u00e7\u00e3o da interface do usu\u00e1rio e l\u00f3gica do minijogo otimizadas para uma jogabilidade fluida a 60 FPS<\/li>\n<li><strong>Otimiza\u00e7\u00e3o de rede<\/strong> \u2013 Tr\u00e1fego m\u00ednimo de sincroniza\u00e7\u00e3o entre servidor e cliente durante atividades de pesca<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Por que os jogadores interagem com isso<\/h3>\n<p>Os jogadores apreciam ter uma fonte de renda leg\u00edtima e n\u00e3o criminosa que n\u00e3o pare\u00e7a uma tarefa repetitiva e sem sentido. O sistema de progress\u00e3o cria objetivos e conquistas \u2013 alcan\u00e7ar o n\u00edvel 10 de pesca ou fisgar seu primeiro peixe lend\u00e1rio proporciona uma satisfa\u00e7\u00e3o genu\u00edna. O minijogo mant\u00e9m o interesse durante o jogo ativo. O sistema de rede permite renda passiva para jogadores que n\u00e3o podem dedicar horas \u00e0 pesca ativa. E a natureza relativamente tranquila torna o jogo perfeito para um RP relaxante ou para socializar enquanto ganha dinheiro.<\/p>\n<h3>Melhorias comuns<\/h3>\n<p>Os servidores frequentemente expandem o sistema b\u00e1sico com competi\u00e7\u00f5es de pesca (a maior captura ganha pr\u00eamios), integra\u00e7\u00e3o com restaurantes (venda para estabelecimentos de propriedade do jogador), pesca em barco (pescar peixes melhores em embarca\u00e7\u00f5es), empalhamento de peixes (exibir trof\u00e9us em propriedades), peixes sazonais (esp\u00e9cies especiais durante eventos) e equipes de pesca (pesca em grupo com recompensas compartilhadas). O c\u00f3digo limpo facilita essas personaliza\u00e7\u00f5es.<\/p>\n<div class=\"fivemx-video-embed\">\n<div class=\"video-container\"><iframe title=\"Roteiro de Pesca Fivem | 0R-Fishing\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/qIICTUrMvVU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div>\n<h3>Resumo das funcionalidades<\/h3>\n<ul>\n<li>Sistema de n\u00edvel de vara de pesca<\/li>\n<li>Os tipos de varas personalizadas dependem do seu n\u00edvel de pesca<\/li>\n<li>Sistema de n\u00edveis de peixes<\/li>\n<li>Minijogo de pesca<\/li>\n<li>Sistema de tarefas e recompensas<\/li>\n<li>Recurso de rede de pesca<\/li>\n<li>F\u00e1cil configura\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li>Interface de usu\u00e1rio limpa<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Scripts de trabalho relacionados ao FiveM<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/despacho-de-cd\/\">CD Dispatch<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/sistema-de-saude-fivem-2\/\">Sistema de Sa\u00fade FiveM<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/corrida-do-fazendeiro-qbcore\/\">Corrida do fazendeiro QBCore<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/emprego-policial-avancado\/\">Emprego avan\u00e7ado na pol\u00edcia<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Constru\u00eddo para servidores que desejam oferecer aos jogadores fontes de renda leg\u00edtimas e n\u00e3o criminosas com profundidade real de jogabilidade.<\/p>","protected":false},"featured_media":184081,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[2902],"product_cat":[1892,96,1897,512,511],"product_tag":[3085],"class_list":["post-184079","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_brand-0resmon","product_cat-fivem-job-scripts","product_cat-esx-scripts","product_cat-minigames","product_cat-qbcore-scripts","product_cat-standalone-scripts","product_tag-0resmon","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product\/184079","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=184079"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/184081"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=184079"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=184079"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=184079"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=184079"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}