{"id":34548,"date":"2022-05-02T21:41:02","date_gmt":"2022-05-02T19:41:02","guid":{"rendered":"https:\/\/esx-scripts.com\/?post_type=product&#038;p=34548"},"modified":"2026-08-01T16:53:13","modified_gmt":"2026-08-01T14:53:13","slug":"fivem-mercado-script-player-de-propriedade","status":"publish","type":"product","link":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/fivem-mercado-script-player-de-propriedade\/","title":{"rendered":"Script do FiveM Marketplace (de propriedade do jogador)"},"content":{"rendered":"<h2>Script de Mercado (Propriedade de Jogadores) \u2013 Sistema Completo de Gerenciamento de Lojas para <a href=\"\/pt\/scripts-esx-2\/\">ESX<\/a><\/h2>\n<p>Transforme a economia do seu servidor FiveM com este sistema abrangente de mercado de propriedade de jogadores, projetado especificamente para o framework ESX. O script S4 Shops permite que os jogadores comprem, personalizem e operem seus pr\u00f3prios neg\u00f3cios de varejo, criando um gameplay econ\u00f4mico din\u00e2mico que vai muito al\u00e9m de simples vendedores NPC. Seja voc\u00ea est\u00e1 construindo um servidor de roleplay focado em neg\u00f3cios ou adicionando profundidade \u00e0 sua economia existente, este sistema de mercado fornece as ferramentas para que os jogadores se tornem empreendedores, gerenciem estoques, definam pre\u00e7os competitivos e construam imp\u00e9rios comerciais em toda Los Santos.<\/p>\n<p>Isso n\u00e3o \u00e9 apenas mais um script de loja \u2013 \u00e9 uma plataforma completa de propriedade e gerenciamento de neg\u00f3cios. Os jogadores podem comprar mercados em v\u00e1rios locais, abastec\u00ea-los com produtos do cat\u00e1logo de itens do servidor, ajustar os pre\u00e7os com base na concorr\u00eancia e na demanda, e at\u00e9 fechar temporariamente suas lojas quando estiverem offline ou durante per\u00edodos de reposi\u00e7\u00e3o de estoque. As op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o permitem que cada propriet\u00e1rio de loja crie uma vitrine \u00fanica com temas personalizados, cores de marcadores e sele\u00e7\u00f5es de produtos que reflitam sua estrat\u00e9gia de neg\u00f3cios e personagem de roleplay.<\/p>\n<h3>O que est\u00e1 inclu\u00eddo<\/h3>\n<p>O pacote completo S4 Shops inclui o sistema principal de propriedade de mercado, seis diferentes designs de menu de loja, temas e cores UI totalmente personaliz\u00e1veis, funcionalidade de gerenciamento de estoque, mec\u00e2nicas de compra\/venda e controles administrativos abrangentes. O script se integra perfeitamente com os sistemas de invent\u00e1rio e economia ESX, suportando tanto lojas de se\u00e7\u00e3o \u00fanica (lojas especializadas) quanto lojas de m\u00faltiplas se\u00e7\u00f5es (lojas gerais ou lojas de departamentos). Todas as funcionalidades s\u00e3o configur\u00e1veis atrav\u00e9s de arquivos de configura\u00e7\u00e3o intuitivos, permitindo que os propriet\u00e1rios de servidores definam locais de lojas, pre\u00e7os, itens dispon\u00edveis e custos de propriedade.<\/p>\n<h3>Principais caracter\u00edsticas<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Mercados Compr\u00e1veis<\/strong> \u2013 Os jogadores podem comprar lojas em locais designados no mapa, criando oportunidades de investimento e gameplay de propriedade de neg\u00f3cios<\/li>\n<li><strong>Sistema de Revenda<\/strong> \u2013 Os propriet\u00e1rios de lojas podem vender seus neg\u00f3cios de volta ao servidor ou potencialmente a outros jogadores, recuperando investimentos e criando um mercado de propriedades<\/li>\n<li><strong>6 Diferentes Menus de Loja<\/strong> \u2013 Escolha entre seis designs UI distintos para combinar com a est\u00e9tica do seu servidor e dar variedade a diferentes tipos de lojas<\/li>\n<li><strong>Personaliza\u00e7\u00e3o Completa de Temas<\/strong> \u2013 Personalize cores, layouts e elementos visuais para criar branding \u00fanico para cada local ou tipo de loja<\/li>\n<li><strong>Marcadores Personaliz\u00e1veis<\/strong> \u2013 Defina cores e estilos de marcadores para entradas de lojas, tornando cada neg\u00f3cio visualmente distinto no mapa<\/li>\n<li><strong>Sistema de Bloqueio de Lojas<\/strong> \u2013 Os propriet\u00e1rios podem trancar\/destrancar suas lojas para evitar vendas quando fechadas, offline ou durante per\u00edodos de reposi\u00e7\u00e3o de estoque<\/li>\n<li><strong>Gerenciamento Avan\u00e7ado de Estoque<\/strong> \u2013 Os produtos t\u00eam n\u00edveis de estoque individuais que se esgotam com as vendas, exigindo que os propriet\u00e1rios rep\u00f5em o invent\u00e1rio regularmente<\/li>\n<li><strong>Sistema de Venda de Itens<\/strong> \u2013 Tratamento completo de transa\u00e7\u00f5es com controles de pre\u00e7o, limites de quantidade e confirma\u00e7\u00f5es de compra<\/li>\n<li><strong>Suporte a M\u00faltiplas Se\u00e7\u00f5es<\/strong> \u2013 Configure lojas com m\u00faltiplas categorias de produtos (mercadorias, ferragens, eletr\u00f4nicos) ou lojas especializadas de foco \u00fanico<\/li>\n<li><strong>Blips Personaliz\u00e1veis<\/strong> \u2013 Cada tipo de loja pode ter blips de mapa \u00fanicos com cores, \u00edcones e r\u00f3tulos personalizados para f\u00e1cil navega\u00e7\u00e3o dos jogadores<\/li>\n<li><strong>Integra\u00e7\u00e3o ESX<\/strong> \u2013 Integra\u00e7\u00e3o profunda com os sistemas de economia, invent\u00e1rio e banco de dados ESX para desempenho confi\u00e1vel<\/li>\n<li><strong>Controles de administra\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Administradores de servidor podem gerenciar a propriedade da loja, redefinir os n\u00edveis de estoque e configurar par\u00e2metros comerciais<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Perfeito para<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Servidores de RPG Empresarial<\/strong> \u2013 Crie uma economia comercial funcional onde os jogadores constroem imp\u00e9rios varejistas e competem por clientes<\/li>\n<li><strong>Economias Impulsionadas por Jogadores<\/strong> \u2013 Substitua ou complemente lojas de NPCs com neg\u00f3cios de propriedade de jogadores que respondem \u00e0 oferta e demanda<\/li>\n<li><strong>Jogabilidade de Investimento<\/strong> \u2013 D\u00ea aos jogadores estabelecidos algo significativo para gastar sua riqueza acumulada al\u00e9m de ve\u00edculos e propriedades<\/li>\n<li><strong>Com\u00e9rcio Competitivo<\/strong> \u2013 M\u00faltiplos jogadores podem possuir lojas semelhantes em diferentes locais, criando competi\u00e7\u00e3o de pre\u00e7os e din\u00e2micas de mercado<\/li>\n<li><strong>Sistemas de Renda Passiva<\/strong> \u2013 Os donos das lojas geram receita quando est\u00e3o online e gerenciando ativamente seus neg\u00f3cios<\/li>\n<li><strong>Lojas de Varejo Especializadas<\/strong> \u2013 Crie lojas de armas, lojas de roupas, varejistas de eletr\u00f4nicos, mercados de alimentos ou qualquer tipo de neg\u00f3cio especializado<\/li>\n<li><strong>Controle do territ\u00f3rio das gangues<\/strong> \u2013 Gangues podem possuir lojas em seu territ\u00f3rio, fornecendo renda leg\u00edtima e valor territorial<\/li>\n<li><strong>Economia de Afundamento<\/strong> \u2013 Os custos de compra de lojas e as despesas de reposi\u00e7\u00e3o de estoque retiram dinheiro da economia, ajudando a equilibrar a infla\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Detalhes t\u00e9cnicos<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Framework<\/strong> \u2013 Compat\u00edvel com ESX Legacy, requer o framework es_extended<\/li>\n<li><strong>Desempenho<\/strong> \u2013 Consultas de banco de dados otimizadas e renderiza\u00e7\u00e3o do lado do cliente para impacto m\u00ednimo no servidor<\/li>\n<li><strong>Integra\u00e7\u00e3o de banco de dados<\/strong> \u2013 Usa MySQL\/MariaDB para propriedade persistente de lojas, invent\u00e1rio e dados de transa\u00e7\u00e3o<\/li>\n<li><strong>Compatibilidade de invent\u00e1rio<\/strong> \u2013 Funciona com sistemas de invent\u00e1rio padr\u00e3o ESX e a maioria dos scripts de invent\u00e1rio personalizados<\/li>\n<li><strong>Configura\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Arquivo config.lua extenso para f\u00e1cil personaliza\u00e7\u00e3o sem modifica\u00e7\u00e3o de c\u00f3digo<\/li>\n<li><strong>Suporte multil\u00edngue<\/strong> \u2013 Arquivos de localiza\u00e7\u00e3o permitem tradu\u00e7\u00e3o para v\u00e1rios idiomas para servidores internacionais<\/li>\n<li><strong>Frequ\u00eancia de atualiza\u00e7\u00e3o<\/strong> \u2013 Desenvolvimento ativo com adi\u00e7\u00e3o cont\u00ednua de recursos e corre\u00e7\u00e3o de bugs<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Instala\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<ol>\n<li>Extraia o recurso s4_shops para a pasta de recursos do seu servidor<\/li>\n<li>Importe o arquivo SQL fornecido para criar as tabelas de banco de dados necess\u00e1rias para a propriedade e invent\u00e1rio de lojas<\/li>\n<li>Adicione \u201censure s4_shops\u201d ao seu arquivo server.cfg<\/li>\n<li>Configure locais de lojas, itens e pre\u00e7os no arquivo config.lua<\/li>\n<li>Defina os custos de compra da loja e os par\u00e2metros de propriedade<\/li>\n<li>Reinicie seu servidor ESX e verifique se as tabelas do banco de dados foram criadas corretamente<\/li>\n<li>Teste a funcionalidade de compra, estoque e vendas da loja com contas de teste<\/li>\n<li>Ajuste o equil\u00edbrio econ\u00f4mico (custos de compra, pre\u00e7os de itens, n\u00edveis de estoque) com base na economia do seu servidor<\/li>\n<\/ol>\n<h3>Compatibilidade de Framework<\/h3>\n<ul>\n<li>\u2705 <strong>ESX Legado<\/strong> \u2013 Projetado especificamente para o framework ESX com integra\u00e7\u00e3o total para economia, invent\u00e1rio e dados do jogador<\/li>\n<li>\u2705 <strong>ESX 1.9.x e vers\u00f5es posteriores<\/strong> \u2013 Compat\u00edvel com vers\u00f5es modernas do ESX, incluindo reescritas Legacy<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/pt\/scripts-qbcore\/\">qbN\u00facleo<\/a><\/strong> \u2013 Esta vers\u00e3o \u00e9 espec\u00edfica para ESX; a vers\u00e3o QB pode estar dispon\u00edvel separadamente<\/li>\n<li>\u274c <strong><a href=\"\/pt\/scripts-autonomos\/\">Standalone<\/a><\/strong> \u2013 Requer depend\u00eancias do framework ESX para fun\u00e7\u00f5es de economia e invent\u00e1rio<\/li>\n<\/ul>\n<h3>O que o torna especial<\/h3>\n<p>Diferente de scripts de loja b\u00e1sicos que simplesmente permitem que os jogadores comprem itens de locais fixos de NPC, as Lojas S4 criam um jogo de propriedade de neg\u00f3cios genu\u00ednos com consequ\u00eancias econ\u00f4micas reais. O sistema de gerenciamento de estoque significa que os donos das lojas devem gerenciar ativamente o invent\u00e1rio \u2013 se eles n\u00e3o rep\u00f5em o estoque, as prateleiras ficam vazias e os clientes v\u00e3o para outro lugar. Isso cria oportunidades para fornecedores atacadistas, servi\u00e7os de entrega e roleplay de log\u00edstica que adicionam profundidade \u00e0 economia do seu servidor.<\/p>\n<p>As op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o s\u00e3o particularmente poderosas para a diferencia\u00e7\u00e3o do servidor. Cada loja pode ter sua pr\u00f3pria identidade visual atrav\u00e9s da personaliza\u00e7\u00e3o de temas, cores de marcadores e estilos de menu. Isso permite que os donos de lojas criativas marquem seus neg\u00f3cios de forma distinta \u2013 uma loja de eletr\u00f4nicos de alto padr\u00e3o pode usar um design moderno UI com marcadores azuis, enquanto um supermercado de descontos pode ter menus b\u00e1sicos com marcadores amarelos. A variedade de designs de menu de lojas significa que seu servidor n\u00e3o ter\u00e1 a apar\u00eancia de modelo \u00fanico que aflige muitos scripts de economia.<\/p>\n<p>A funcionalidade de bloqueio de loja adiciona gerenciamento de neg\u00f3cios realista \u2013 os donos podem fechar durante o hor\u00e1rio de fechamento, criando escassez que aumenta os pre\u00e7os nas lojas que ficam abertas 24\/7. Isso introduz din\u00e2micas de mercado onde jogadores empreendedores podem capitalizar a demanda quando os concorrentes est\u00e3o offline. O sistema de revenda tamb\u00e9m cria um mercado secund\u00e1rio de propriedades onde locais de lojas bem-sucedidos se tornam ativos valiosos que podem ser vendidos com lucro.<\/p>\n<h3>Integra\u00e7\u00e3o de Gameplay Econ\u00f4mico<\/h3>\n<ul>\n<li><strong>Sistemas Atacadistas<\/strong> \u2013 Crie fun\u00e7\u00f5es de fornecedores onde os jogadores vendem bens em grande quantidade para os donos das lojas a pre\u00e7os com desconto para reposi\u00e7\u00e3o de estoque<\/li>\n<li><strong>Servi\u00e7os de Entrega<\/strong> \u2013 Empregos de caminhoneiros ou entregadores podem repor o estoque das lojas, criando emprego e gameplay de log\u00edstica<\/li>\n<li><strong>Concorr\u00eancia de Lojas<\/strong> \u2013 M\u00faltiplas lojas semelhantes em diferentes \u00e1reas criam concorr\u00eancia de pre\u00e7os e din\u00e2micas de fidelidade do cliente<\/li>\n<li><strong>Itens Exclusivos<\/strong> \u2013 Configure certos itens valiosos ou raros para estarem dispon\u00edveis apenas atrav\u00e9s de lojas de propriedade de jogadores<\/li>\n<li><strong>Lojas do Mercado Negro<\/strong> \u2013 Use o sistema para vendedores de bens ilegais em locais escondidos ou controlados por gangues<\/li>\n<li><strong>Racketeering de Prote\u00e7\u00e3o de Lojas<\/strong> \u2013 Organiza\u00e7\u00f5es criminosas podem extorquir donos de lojas por \u201cdinheiro de prote\u00e7\u00e3o\u201d, criando cen\u00e1rios de conflito<\/li>\n<li><strong>Permiss\u00f5es Comerciais<\/strong> \u2013 Exige que os jogadores obtenham licen\u00e7as ou permiss\u00f5es de empregos governamentais antes de abrir lojas<\/li>\n<li><strong>Sistemas de Impostos<\/strong> \u2013 Implementa a tributa\u00e7\u00e3o governamental sobre a receita das lojas para financiar servi\u00e7os p\u00fablicos e criar jogabilidade pol\u00edtica<\/li>\n<\/ul>\n<h3>Exemplos de configura\u00e7\u00e3o<\/h3>\n<p>A flexibilidade do script permite criar diversos tipos de neg\u00f3cios. Configure uma loja de armas que s\u00f3 vende armas de fogo legais e exige uma licen\u00e7a de armas, tornando-a um alvo para assaltos. Monte mercados de alimentos com altos volumes de estoque, mas baixas margens de lucro, exigindo reposi\u00e7\u00e3o constante, mas renda est\u00e1vel. Crie boutiques de luxo com itens caros, pouco estoque e altos markups para jogadores ricos. Cada configura\u00e7\u00e3o altera a forma como os jogadores interagem e operam o neg\u00f3cio, criando nichos econ\u00f4micos variados.<\/p>\n<h3>Roteiros complementares recomendados<\/h3>\n<p>Combine este script de mercado com scripts de armaz\u00e9m ou armazenamento para que os donos das lojas possam estocar invent\u00e1rio antes de repor. Combine com empregos de transporte ou entrega para criar jogabilidade de cadeia de suprimentos. Use junto com scripts de gest\u00e3o de neg\u00f3cios que rastreiam lucros, despesas e sistemas de funcion\u00e1rios. A integra\u00e7\u00e3o com scripts de assalto permite que criminosos invadam lojas de propriedade de jogadores para obter invent\u00e1rio ou dinheiro, criando din\u00e2micas de risco versus recompensa para a propriedade de lojas.<\/p>\n<h2>Pr\u00e9via do v\u00eddeo<\/h2>\n<div class=\"fivemx-video-embed\" style=\"margin: 2rem 0;position: relative;padding-bottom: 56.25%;height: 0;overflow: hidden;max-width: 100%;border-radius: 8px\">\n<iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/o3hLjmXLAIE?feature=oembed\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;width: 100%;height: 100%;border: 0\" allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; clipboard-write\" allowfullscreen=\"\" loading=\"lazy\"><\/iframe>\n<\/div>\n<h3>Sistema econ\u00f4mico relacionado ao FiveM<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/roteiro-de-outdoor-de-poster-de-pixel\/\">Roteiro de outdoor de p\u00f4ster de pixel<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/banco-brutal-esx-qb\/\">Banca Brutal (ESX\/QB)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/banco-stg-2\/\">Banco STG (ESX\/QB)<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/roteiro-bancario\/\">Roteiro banc\u00e1rio 0R<\/a><\/li>\n<\/ul>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><strong>Para ESX Framework<\/strong><\/p>\n<h2>Caracter\u00edsticas das lojas S4<\/h2>\n<p>Mercado compr\u00e1vel<br \/>\nPara poder vender de volta o mercado que voc\u00ea comprou<br \/>\nVoc\u00ea pode personalizar as cores dos marcadores<br \/>\nVoc\u00ea pode personalizar o tema<br \/>\nRecurso de se\u00e7\u00e3o m\u00faltipla e se\u00e7\u00e3o \u00fanica<br \/>\nBloqueando o mercado (sem vendas quando voc\u00ea o bloqueia)<br \/>\nSistema de vendas de itens<br \/>\nSistema de estoque de produtos<br \/>\nEle tamb\u00e9m continuar\u00e1 a ter muitos outros recursos.<br \/>\nblip personaliz\u00e1vel<br \/>\n6 diferentes <a href=\"https:\/\/fivemx.com\/pt\/loja\/\"  data-wpil-monitor-id=\"950\">loja<\/a> card\u00e1pios<br \/>\ncompat\u00edvel<\/p>","protected":false},"featured_media":34549,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":[],"product_brand":[],"product_cat":[2437,96],"product_tag":[],"class_list":["post-34548","product","type-product","status-publish","has-post-thumbnail","product_cat-economy-system","product_cat-esx-scripts","first","instock","sale","downloadable","virtual","taxable","purchasable","product-type-simple"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product\/34548","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product"}],"about":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/types\/product"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34548"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media\/34549"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34548"}],"wp:term":[{"taxonomy":"product_brand","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_brand?post=34548"},{"taxonomy":"product_cat","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_cat?post=34548"},{"taxonomy":"product_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/fivemx.com\/pt\/wp-json\/wp\/v2\/product_tag?post=34548"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}