EINZIGARTIGES HUD
Einzigartiges HUD Ursprünglicher Preis war: $33.00Aktueller Preis ist: $25.00.
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STG-Bekleidungsgeschäft
STG-Bekleidungsgeschäft Ursprünglicher Preis war: $30.00Aktueller Preis ist: $15.00.

FiveM-Mechaniksystem [ESX/QB]

Ursprünglicher Preis war: $75.00Aktueller Preis ist: $37.00.

Zusammenfassung

Dies ist eine komplexe mechanische Systemressource, die auf Ihrem FiveM-Rollenspielserver ein „Muss“ ist. Dies wird das Rollenspiel für diejenigen verbessern, die über echte Erfahrung mit mechanischen Dingen verfügen, mit der Möglichkeit, eine Autowerkstatt zu betreiben und zu verwalten sowie Fahrzeuge gründlich zu reparieren und zu warten.

Schaufenster

Sehen Sie sich das Video unten an, um mehr über die Ressource zu erfahren und sich selbst von den Funktionen zu überzeugen: Klicken Sie hier.

Merkmale

Kurze Zusammenfassung der Hauptfunktionen dieser Ressource, sonst wird die Liste endlos. Das YouTube Showcase-Video oben gibt Ihnen einen sehr guten Eindruck davon, was diese Ressource zu bieten hat!

Scrollen Sie nach unten, um alle Funktionen anzuzeigen!

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  • Sofortdownload
  • Zufriedenheitsgarantie
  • 100% Open Source
  • Funktioniert sofort
Beschreibung

In-Game-Shop-Ersteller

Administratoren können während der Laufzeit im Spiel eine Werkstatt mit Jobs und Noten erstellen. Sie müssen Ihren Server nicht neu starten!

  • Standard Arbeit Noten – Konfigurieren Sie die standardmäßig erstellten Stufen für einen Shop mit Namen, Bezeichnung und Gehalt für jede Stufe.
  • Geschäft Name – Geben Sie einen gewünschten Namen für den Shop ein
  • Auftragsname und Bezeichnung– Sie entscheiden über den Namen und die Bezeichnung des zu erstellenden Jobs. Wenn der Name mit einem vorhandenen Job übereinstimmt, werden dessen Bezeichnung und Bewertungen automatisch verwendet. Auf diese Weise können Sie Zweigstellen einer Autowerkstatt erstellen und denselben Job für mehrere Werkstätten verwenden – beispielsweise in verschiedenen Teilen der Stadt.
  • Blip – Aktivieren oder deaktivieren Sie Blip speziell für jeden erstellten Shop.

Admin Mechanic Menü

Kann per Befehl/Tastenkombination aufgerufen werden. Sie können entweder Werkstätten erstellen oder erstellte Werkstätten anzeigen und verwalten. Bei der Auswahl einer erstellten Werkstätte können Administratoren:

  • Chef einstellen – Weisen Sie dem Geschäft einen Chef zu, der es bedienen kann.
  • Marker-Verwaltung – Erstellen Sie Marker für das Boss-Menü, den Dienstschalter, den Speicher, die Garage, die Werkbank und schnelle Reparaturen. Anpassbarer DrawMarker. Möglichkeit, Marker zu löschen und für alle Fälle woanders zu erstellen.
  • Spawn-Aufzüge – Administratoren können für jeden Shop benutzerdefinierte Lifts (erstellt von K4MB1) erstellen. Und einem Shop so viele Lifts hinzufügen, wie Sie möchten.
  • Aktivieren/Deaktivieren – Möchten Sie Ihren Shop bestrafen und allen Zugriff verweigern? Sie müssen den Shop nicht löschen, deaktivieren Sie ihn einfach, bis Sie ihn wieder aktivieren.
  • Shop löschen – Shop und die erstellten Jobs + Rollen komplett löschen.

Spielermechaniker-Menü

Kann per Befehl/Tastenkombination aufgerufen werden. Dies kann nur von angeheuerten Mechanikern durchgeführt werden und wird über das Menü angeboten.

  • #Billing – Rechnungen anzeigen oder erstellen.
  • #NPC Jobs – Aufträge anfordern oder einen laufenden Auftrag abbrechen.
  • #Fahrzeugstatus – Status des Fahrzeugs anzeigen (kann deaktiviert und als Ziel verwendet werden).
  • #Check-Dienst – Führen Sie eine Serviceprüfung durch (kann deaktiviert und als Ziel verwendet werden).
  • #Diagnoseteile – Erhalten Sie einen Bericht über den Zustand der Teile (kann deaktiviert und als Ziel verwendet werden).
  • #Karosseriereparatur – Starten Sie den Fortschritt einer Karosseriereparatur an einem Fahrzeug (kann deaktiviert und als Ziel verwendet werden).
  • #Push-Fahrzeug – Nächstes Fahrzeug schieben (in der Konfiguration deaktivieren).
  • #Flip-Fahrzeug – Nächstes Fahrzeug umdrehen (in der Konfiguration deaktivieren).
  • #Fahrzeug entsperren – Nächstes Fahrzeug entriegeln (in der Konfiguration deaktivieren).
  • #Beschlagnahmtes Fahrzeug – Nächstes Fahrzeug beschlagnahmen (in der Konfiguration deaktivieren).

Shopmarker

Jeder Marker kann in der Konfiguration deaktiviert/aktiviert werden. Und für jeden Shop entscheidet der Administrator, welche Marker erstellt werden sollen.

  • Pflicht – Mechaniker können ihren Dienst antreten oder nicht. Wenn sie einen anderen Job haben, können sie immer als Mechaniker arbeiten, solange sie in der entsprechenden Werkstatt angestellt sind.
  • Boss-Menü– Der Chef hat Zugriff auf ein Menü zur Verwaltung von Konten und Mitarbeitern.
    • Konto: Guthaben einsehen, Geld einzahlen oder abheben.
    • Mitarbeiter: Spieler rekrutieren, befördern/degradieren oder entlassen.
  • Garage – Speichern oder spawnen Sie persönliche Fahrzeuge.
  • Werkbank – Fertigen Sie konfigurierte Gegenstände auf Grundlage von Rezepten. Legen Sie für jeden Gegenstand die erforderlichen Materialien und Mengen fest. Fügen Sie Kategorien hinzu. Sie können die Funktion problemlos durch ein anderes Herstellungssystem ersetzen.
  • Schnelle Reparatur – Ein Marker zur schnellen Reparatur von Fahrzeugen; vielleicht, wenn keine Mechaniker online sind?
  • Lagerung – Jeder Shop verfügt über einen Lagermarker zum Lagern von Artikeln. Unterstützt verschiedene #-Inventare oder kann menübasiert verwendet werden.

Maßgeschneiderter Aufzug

Die Ressourcen umfassen benutzerdefinierte Hubstütze von K4MB1 Karten. Dadurch können Mechaniker sehr realistische und sanfte Hebebühnen zur Inspektion und Reparatur von Fahrzeugen verwenden.

Wagenheber

Sie können einen Wagenheber erzeugen, indem Sie einen Gegenstand verwenden. Befestigen Sie den Wagenheber an einem der Räder des Fahrzeugs und interagieren Sie dann, um das Fahrzeug auf einer Seite anzuheben.

Meilensystem

Der Kilometerstand aller Privatfahrzeuge wird aufgezeichnet und gespeichert. Sie können zwischen Meilen und Kilometern wählen. Das Kilometersystem entspricht fast 1:1 dem im Spiel gefahrenen Kilometerstand, der auf der GPS-Navigation angezeigt wird.

Fahrzeugstatus

Ist eine Option zum Anzeigen von Details zum nächstgelegenen Fahrzeug, wie etwa Motor- und Karosseriezustand, Kraftstoff- und Verschmutzungsgrad, Motor- und Öltemperatur usw. Bei Privatfahrzeugen wird auch die gefahrene Kilometerzahl des Fahrzeugs angezeigt.

Fahrzeugservice/Wartung

Alle Privatfahrzeuge müssen gewartet und instand gehalten werden, da es sonst früher oder später zu Funktionsstörungen kommt.

  • Service-Check – Mechaniker können den Service eines Fahrzeugs überprüfen und einen Bericht über alle Serviceteile und ihre erwartete Lebensdauer erhalten. Es wird als SERVICE OK oder SERVICE FÄLLIG angezeigt. Die Motortemperatur muss unter den Wert x (konfigurierbar) fallen, bevor Sie eine Diagnose durchführen können.
  • Ersatzteile – Ölfilter, Luftfilter, Kraftstofffilter, Kühlmittel, Bremsflüssigkeit, Servoflüssigkeit, Getriebeflüssigkeit, Zündkerzen, Antriebsriemen, Schwungrad und Reifen.
  • Degradierung – Diese Teile nutzen sich mit der im Spiel gefahrenen Kilometerzahl ab.
  • Service fällig – Bedeutet, dass dieser Teil jetzt eine Fehlfunktion aufweist und die damit verbundenen Funktionsteile abbauen wird.
  • Reparieren – Mechaniker können jedes Serviceteil reparieren, indem sie das entsprechende Teil am Fahrzeug verwenden. Dabei werden einige Materialien als Schrott vom alten ausgetauschten Teil zurückgegeben.
  • Konfiguration – Sie können die Lebensdauerkilometerleistung für jedes Serviceteil anpassen, Sie können Serviceteile hinzufügen, bearbeiten oder entfernen. Passen Sie zurückgegebene Materialien und Mengen an. Verschlechterungsprozentsatz und -werte. Aktivieren oder deaktivieren Sie die Fähigkeitsprüfung, passen Sie Fortschrittsbalken, Animation und Dauer an.

Gesundheitsteile

Dies sind die Kernteile des Fahrzeugs, die sicherstellen, dass es ordnungsgemäß fährt.

  • Diagnose des Teilezustands – Mechaniker können den Zustand gesunder Teile diagnostizieren und einen Bericht über ihren aktuellen Zustand erhalten (OK, ABGENUTZT, DEFEKT und MECHANISCHER DEFEKT). Die Motortemperatur muss unter den Wert x (konfigurierbar) fallen, bevor Sie eine Diagnose durchführen können.
  • Ersatzteile – Kühler, Kraftstoffpumpe, Bremsen, Antriebswelle, Lichtmaschine und Kupplung.
  • Degradierung – Diese Teile verschleißen bei direkten Kollisionen. Sie können sich auch verschleißen, wenn die zugehörigen Serviceteile gewartet werden müssen. Wenn beispielsweise ein Ölfilter gewartet werden muss, beginnt dies, den Kühler zu verschleißen.
  • Auswirkungen von Störungen – Jeder Gesundheitsteil hat unter bestimmten Bedingungen unterschiedliche Auswirkungen auf das Fahrzeug. Einige beeinflussen auch die Handhabung, während die Auswirkungen eintreten.
    • Kühler: Motortemperatur steigt und Motor raucht.
    • Kraftstoffpumpe: Das Fahrzeug bleibt stehen und der Kraftstoffstand sinkt schneller.
    • Bremsen: Die Fahrzeugbremsen sind schlecht und der Spieler wird Schwierigkeiten beim Bremsen haben.
    • Antriebswelle: Fahrzeug lässt sich schwer lenken/wenden.
    • Lichtmaschine: Das Fahrzeug wird Startschwierigkeiten haben.
    • Kupplung: Gangwechsel sehr schlecht.
  • Reparieren – Mechaniker können jedes Gesundheitsteil reparieren, indem sie das entsprechende Objekt am Fahrzeug verwenden. Einige Materialien werden als Schrott vom alten ausgetauschten Teil zurückgegeben.
  • Konfiguration – Legen Sie die Verzögerung in Sekunden zwischen den Störungseffekten fest, die bei fehlerhaften Teilen auftreten sollen. Legen Sie minimale/maximale Verschlechterungsprozentsätze bei Kollisionen fest. Legen Sie die Anzahl der Teile fest, die bei Kollisionen beeinträchtigt werden sollen. Aktivieren oder deaktivieren Sie Kollisionen. Aktivieren oder deaktivieren Sie Störungseffekte. Konfigurieren Sie die Bedingungen für Fehler, Defekte und Verschleiß. Legen Sie die zugehörigen Serviceteile für jedes intakte Teil fest. Fügen Sie intakte Teile nach Belieben hinzu, bearbeiten oder entfernen Sie sie. Aktivieren oder deaktivieren Sie die Fähigkeitsüberprüfung, passen Sie Fortschrittsbalken, Animation und Dauer an.

Karosseriereparatur

Es erfolgt in drei Schritten. Der erste ist die Inspektion und je nach Ergebnis der Bericht über die Körperschäden und die Installation von Körperteilen. Sie können Requisiten, Animationen, Fähigkeitsprüfungen, Fortschrittsbalken, Dauer usw. in der Konfiguration anpassen.

  • Inspektion – Mechaniker müssen das Fahrzeug zunächst an 4 Punkten untersuchen und den tatsächlichen Schaden feststellen. Wenn das Fahrzeug keine kaputten/fehlenden Türen, Motorhauben, Kofferräume, Fenster, Räder/geplatzten Reifen aufweist, ist das Fahrzeug automatisch repariert und die Karosseriereparatur endet hier.
  • Schadensmeldung – Wenn im Fahrzeug Teile fehlen oder defekt sind, wird ein Bericht erstellt, auf den über das Mechanikermenü zugegriffen werden kann. Dieser Bericht wird im Verlauf der Installation live aktualisiert.
  • Teile installieren – Mechaniker können bestimmte Karosserieteile verwenden, um fehlende Teile des Fahrzeugs mit netten Animationen und Sounds einzubauen.

Reparatursätze

Kann verwendet werden, um den Zustand + die Serviceteilwerte + einen konfigurierbaren Betrag für alle Teile, die gewartet werden müssen oder einen mechanischen Fehlerzustand aufweisen, sofort zu beheben und festzulegen.

Reparatursätze

Es gibt zwei Typen: Normal und Erweitert. Sie könnten das erweiterte Reparaturkit nur auf Mechaniker beschränken? In der Konfiguration können Sie den gewünschten Motorzustand für jeden Reparaturkittyp festlegen. Konfigurierbare Optionen zum Aktivieren/Deaktivieren von Skillcheck und Anpassen von Animation, Programmleiste und Dauer.

Requisiten-Emotes

Mechaniker können mithilfe von Requisiten wie Werkzeugwagen, Werkzeugkästen, Motorhebern, Leitkegeln usw. Gegenstände verwenden, um Emotes auszuführen. Sie können in der Konfiguration Requisiten hinzufügen/entfernen.

Abrechnungssystem

Diese Ressource verfügt über ein benutzerdefiniertes integriertes Abrechnungssystem, mit dem Mechaniker erweiterte Rechnungen mit Notizen für ihre Kunden erstellen können. Der Kunde muss die Rechnung bestätigen/unterschreiben, bevor das Geld ausgezahlt wird. Mechaniker können auch Ausgaberechnungen einsehen, was für den Werkstattbesitzer nützlich sein kann, um die Ausgaben in der Werkstatt anzuzeigen und zu verwalten.

Abschleppdienst

Die Ressource verfügt über einen integrierten Tow-Trucking-Mechanismus mit dem Befehl /tow zum Starten des Vorgangs. Sie können ihn problemlos deaktivieren und ein anderes To-Trucking-Skript verwenden, wenn Sie möchten.

NPC-Jobs/Aktivitäten

Die Ressource bietet 3 Jobs, um die Mechaniker aktiv zu halten, wenn keine Kunden in ihren Geschäften sind. Insgesamt gibt es über 40 Job-Standorte und Sie können problemlos weitere hinzufügen. Für jeden Job gibt es eine Entfernungsprüfung, sodass der Spieler nur Jobs mit einer Mindestreiseentfernung von x konfigurierbaren Einheiten erhält.

  • Jobs aufschlüsseln: Mechaniker können Pannenhilfe-Aufträge anfordern, bei denen der Spieler zu einem NPC mit einem Fahrzeug gehen muss, das eine Panne hat. Das bedeutet, dass der Mechaniker einen Abschleppwagen mitbringen muss, um das Fahrzeug und das Auto zum Abgabeort zu schleppen und die Bezahlung einzusammeln.
  • Reparaturen am Straßenrand: Der Mechaniker muss zu einem NPC gehen, der eines dieser drei zufälligen Szenarien hat (leere Autobatterie, kein Benzin mehr oder geplatzter Reifen). Es ist wichtig, dass der Mechaniker die erforderlichen Kits mitbringt, um die Probleme des NPCs zu beheben. Nachdem die Reparatur abgeschlossen ist, kassiert der Spieler seine Bezahlung am Fahrersitz.
  • Verschrottung: Mechaniker können einige Schrottfahrten durchführen, um Materialien für die Herstellung verschiedener Gegenstände zu erhalten. Sie holen sich einfach ein Fahrzeug zum Abholen vom NPC, bringen es zum Schrottplatz und der NPC wird es prüfen und einige Materialien anbieten.

Schubfahrzeug

Mechaniker können Fahrzeuge sehr immersiv antreiben. Sie können diese Funktion in der Konfiguration deaktivieren.

Fahrzeug umdrehen

Mechaniker können Fahrzeuge umdrehen. Sie können diese Funktion in der Konfiguration deaktivieren.

Fahrzeug entriegeln

Mechaniker können ein verschlossenes Fahrzeug öffnen. Sie können diese Funktion in der Konfiguration deaktivieren.

Beschlagnahmtes Fahrzeug

Mechaniker können Fahrzeuge zur Beschlagnahme schicken (Fahrzeug löschen). Diese Funktion kann in der Konfiguration deaktiviert werden. Die Funktion hierfür ist offen, sodass Sie problemlos Ihr eigenes Ereignis/Ihren eigenen Export zur Beschlagnahme von Fahrzeugen hinzufügen können.

Rahmenbedingungen

Abhängigkeiten

  • T1GER-Bibliothek [erforderlich]
  • OX-Bibliothek [erforderlich]
  • Zielsystem (ox_target, qb-target oder meta-target)
  • Inventarsystem (ox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, mf-inventory oder Standard esx Menübestand)
Bewertungen (0)
So installieren Sie

Mods, die das Rollenspiel erweitern

  • Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
  • Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
  • Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
  • Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
  • Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
  • Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
  • Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
  • Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.