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Neue Website spricht über „The Fall of FiveM“

Fall von FiveM

Wir haben bereits geschrieben über die „Untergang von FiveM“ auf unserer SeiteEine neue Seite namens fivem.team hat nun jedoch neues Licht in das Kapitel der Übernahme von FiveM durch Rockstar Games gebracht.

fivem.team stellt alles auf den Kopf, was ich über FiveM und die Übernahme durch Rockstar Games zu wissen glaubte.
Haben Sie sich jemals gefragt, warum wir jetzt darüber reden?
Oder wie könnte diese neue Wendung das Spiel verändern?

Die Rolle des Rockstars

• Sie kaufen nicht nur eine Plattform – sie kaufen eine Community ein.
• Ihre Expertise könnte FiveM auf ein neues Niveau heben.

Auswirkungen auf die Gemeinschaft

• Manche Leute haben Angst vor der Macht der Konzerne.
• Andere sehen einen Weg zu einer robusteren Infrastruktur und besseren Funktionen.

All dies bedeutet, dass wir am Rande eines großen Wandels in der Online-Arbeitsweise von Modding- und Gaming-Communitys stehen.

Lesen Sie es auf dieser Seite:

Kurz zusammengefasst

Hier ist eine TL;DR-Liste der auf FiveM.Team erzählten Geschichte:

  • Von der Community getragene Anfänge:
    FiveM begann als Open-Source-Modding-Projekt für GTA V, das auf dem CitizenFX-Framework mit der Einstellung „von der Community, für die Community“ erstellt wurde.
  • Schneller Aufstieg und Innovation:
    Das Projekt gewann schnell an Popularität, indem es Serverbesitzern und Moddern mehr Macht gab und bahnbrechende Funktionen wie benutzerdefinierte Assets und frühe Multiplayer-Experimente einführte.
  • Rechtliche und unternehmerische Gegenwinde:
    Rockstar/Take-Two leitete massive rechtliche Schritte gegen das Projekt ein – sprach Verbote aus, forderte Unterlassungsaufforderungen und schickte sogar Privatdetektive – und übte damit enormen Druck auf den Gründer aus.
  • Interne Unruhen und Managementprobleme:
    Neben externen Herausforderungen litt FiveM unter internen Konflikten, mutmaßlicher Unterschlagung und Missmanagement, was das Team weiter destabilisierte.
  • Technologische Ambitionen vs. Realität:
    Innovationen wie OneSync zielten darauf ab, größere Multiplayer-Sitzungen zu unterstützen, aber technische Rückschläge und Fehler behinderten eine reibungslose Implementierung.
  • Untergang und ungewisse Zukunft:
    Die Erzählung gipfelt in einer Geschichte von Verrat und Korruption – sie markiert den Niedergang eines einst bahnbrechenden Projekts und deutet darauf hin, dass FiveM möglicherweise geschlossen werden könnte.

Eine ausführliche Darstellung finden Sie im vollständigen Artikel unter Der Untergang von FiveM.


Unsere Kritiker

  • Rockstar bevorzugt große Server (wie Nopixel) und schadet den kleinen.
  • Bei Tebex + FiveM Asset Encryption geht es nur um GELD und nicht um den Schutz der Kunden
  • Tebex ist … nicht empfohlen.
  • NTA (Gründer von FiveM) wurde gerade aus dem Team geworfen
  • FiveM ist nicht mehr das, was es 2015 war …

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