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So deaktivieren Sie Flugzeuge und Hubschrauber in FiveM

FiveM Hubschrauber und Flugzeuge

Betreiben Sie einen FiveM-Server und möchten diese lästigen KI-Flugzeuge und -Helikopter loswerden, die den Himmel und die Flughäfen verstopfen? Das Deaktivieren dieser KI-Elemente kann die Serverleistung verbessern und Ihren Spielern ein saubereres Erlebnis bieten. In diesem Tutorial zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie KI-Flugzeuge und -Helikopter in FiveM mithilfe eines einfachen Skripts deaktivieren.

Warum KI-Flugzeuge und -Hubschrauber deaktivieren?

In FiveM können KI-gesteuerte Flugzeuge und Hubschrauber manchmal die Spieleraktivitäten stören, unnötige Serverlast verursachen oder einfach nicht zum Thema Ihres Servers passen. Das Entfernen dieser Flugzeuge und Hubschrauber kann:

  • Verbessern Sie die Serverleistung: Weniger KI-Einheiten bedeuten einen geringeren Verbrauch an Rechenleistung.
  • Verbessern Sie das Spielerlebnis: Reduzieren Sie unerwünschte Interaktionen mit KI-Flugzeugen und -Hubschraubern.
  • Erhöhen Sie den Realismus: Wenn Ihr Server eine postapokalyptische Welt oder ein Setting ohne Flugverkehr zum Thema hat, können Sie durch das Entfernen von KI-Flugzeugen das Eintauchen verstärken.

Wir stellen vor gd_airport_ai_begone

Der gd_airport_ai_begone Skript ist eine Ressource, die bestimmte Szenarien deaktiviert und bestimmte KI-Flugzeuge, Hubschrauber und Fahrzeuge von den Flughäfen und Flugplätzen von San Andreas entfernt. Folgendes wird deaktiviert:

  • Jets landen und starten am Los Santos International Airport (LSIA)
  • Shamals und Luxors rollen um LSIA
  • Lazer und Titans rollen und starten in Fort Zancudo
  • Landung von Staubflugzeugen auf dem Flugplatz Grapeseed
  • Kleine Flugzeuge landen und starten auf dem Flugplatz Sandy Shores
  • Verschiedene Flugzeug- und Fahrzeug-Spawns auf allen Flughafenoberflächen

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Deaktivieren von KI-Flugzeugen und -Hubschraubern

Befolgen Sie diese Schritte, um das Skript zu Ihrem FiveM-Server.

Schritt 1: Einen neuen Ressourcenordner erstellen

  1. Navigieren Sie zu Ihrem Server Ressourcen Verzeichnis.
  2. Erstellen Sie einen neuen Ordner mit dem Namen gd_airport_ai_begone.

Schritt 2: Erstellen der Skriptdatei

  1. Im Inneren des gd_airport_ai_begone Ordner, erstellen Sie eine neue Datei mit dem Namen __resource.lua oder fxmanifest.lua (abhängig von Ihrer Serverversion).
  2. Wenn Sie die neueste empfohlene Version verwenden, erstellen Sie fxmanifest.lua und füge folgenden Inhalt hinzu:luaCode kopierenfx_version „Cerulean“ Spiel „GTA5“ Client-Skript „client.lua“

Schritt 3: Fügen Sie den Skriptcode hinzu

  1. Noch immer im gd_airport_ai_begone Ordner, erstellen Sie eine neue Datei mit dem Namen client.lua.
  2. Verwenden Sie diesen Code (Ausschnitt):
Citizen.CreateThread(function() local SCENARIO_TYPES = { "WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_SMALL", -- Zancudo Kleine Flugzeuge "WORLD_VEHICLE_MILITARY_PLANES_BIG", -- Zancudo Große Flugzeuge } local SCENARIO_GROUPS = { 2017590552, -- LSIA Flugzeuge 2141866469, -- Sandy Shores Flugzeuge 1409640232, -- Grapeseed Flugzeuge "ng_planes", -- Weit oben am Himmel Jets } local SUPPRESSED_MODELS = { "SHAMAL", -- Sie erscheinen auf LSIA und versuchen abzuheben "LUXOR", -- Sie erscheinen auf LSIA und versuchen abzuheben "LUXOR2", -- Sie erscheinen auf LSIA und versuchen abzuheben "JET", -- Sie erscheinen auf LSIA und versuchen starten und landen „LAZER“, -- Sie erscheinen auf Zancudo und versuchen abzuheben „TITAN“, -- Sie erscheinen auf Zancudo und versuchen abzuheben „BARRACKS“, -- Fahren regelmäßig auf der Oberfläche des Zancudo-Flughafens herum „BARRACKS2“, -- Fahren regelmäßig auf der Oberfläche des Zancudo-Flughafens herum „CRUSADER“, -- Fahren regelmäßig auf der Oberfläche des Zancudo-Flughafens herum „RHINO“, -- Fahren regelmäßig auf der Oberfläche des Zancudo-Flughafens herum „AIRTUG“, -- Erscheint regelmäßig auf der Oberfläche des LSIA-Flughafens „RIPLEY“, -- Erscheint regelmäßig auf der Oberfläche des LSIA-Flughafens } while true do for _, sctyp in next, SCENARIO_TYPES do SetScenarioTypeEnabled(sctyp, false) end for _, scgrp in next, SCENARIO_GROUPS do SetScenarioGroupEnabled(scgrp, false) end for _, model in next, SUPPRESSED_MODELS do SetVehicleModelIsSuppressed(GetHashKey(model), true) end Wait(10000) – Alle 10 Sekunden erneut prüfen (end end)

Übrigens können Sie die vollständige Ressource auch einfach hier herunterladen: Lade mich herunter

Schritt 4: Konfigurieren Sie Ihren Server

  1. Öffnen Sie Ihre Serverkonfigurationsdatei (server.cfg).
  2. Um sicherzustellen, dass die Ressource gleichzeitig mit dem Server gestartet wird, fügen Sie folgende Zeile hinzu:sqlCode kopierengd_airport_ai_begone starten

Schritt 5: Starten Sie Ihren Server neu

  • Starten Sie Ihren FiveM-Server neu, um die Änderungen zu übernehmen. Sie können entweder den gesamten Server neu starten oder über die Konsole nur die Ressource neu starten:Code kopierengd_airport_ai_begone neu starten

Anpassen des Skripts

Wenn Sie das Spawnen bestimmter Flugzeuge oder Fahrzeuge zulassen möchten, können Sie die UNTERDRÜCKTE_MODELLE Array im client.lua Datei.

  • So lassen Sie das Spawnen eines Modells zu: Entfernen Sie die entsprechende Zeile aus dem UNTERDRÜCKTE_MODELLE Liste.
  • Beispiel: Wenn Sie Jets wollen (JET) weiterhin am Himmel angezeigt werden soll, entfernen oder kommentieren Sie die "JET", line.luaCode kopieren-- "JET", -- Sie erscheinen auf LSIA und versuchen zu starten und zu landen

Zusätzliche Tipps

  • Sichern Sie Ihre Dateien: Erstellen Sie immer eine Sicherungskopie, bevor Sie Serverdateien ändern.
  • Test nach Änderungen: Treten Sie nach dem Neustart Ihrem Server bei und überprüfen Sie die Flughäfen, um sicherzustellen, dass die KI-Flugzeuge und -Hubschrauber nicht mehr erscheinen.
  • Leistungsüberwachung: Behalten Sie die Serverleistung im Auge, um zu sehen, ob nach dem Deaktivieren der KI-Entitäten eine Verbesserung eintritt.

Abschluss

Indem Sie diesem Tutorial folgen, haben Sie unerwünschte KI-Flugzeuge und -Helikopter erfolgreich von Ihrem FiveM-Server entfernt. Dies verbessert nicht nur das Spielerlebnis für Ihre Spieler, sondern kann auch zu einer besseren Serverleistung beitragen. Geben Sie diese Anleitung gerne an andere Serveradministratoren weiter, die sie möglicherweise nützlich finden.

Wenn Sie Fragen haben oder auf Probleme stoßen, hinterlassen Sie unten einen Kommentar oder wenden Sie sich an die FiveM-Community für Unterstützung.

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Über Luke

Ich bin Luke, ein Gamer und schreibe gerne über FiveM, GTA und Rollenspiele. Ich betreibe eine Rollenspiel-Community und habe etwa 10 Jahre Erfahrung in der Verwaltung von Servern.

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