So reduzieren Sie die NPC-Dichte auf FiveM
Manchmal möchten Sie möglicherweise die Anzahl nicht spielbarer Charaktere (NPCs) oder deren Dichte in der Spielwelt reduzieren, um die Serverleistung zu verbessern oder bestimmte Gameplay-Szenarien zu erstellen. In diesem Tutorial zeigen wir Ihnen, wie Sie die Anzahl der NPCs in FiveM reduzieren.
Notiz: Um die NPC-Dichte zu reduzieren, sind möglicherweise Kenntnisse über serverseitiges Scripting in FiveM erforderlich. Stellen Sie sicher, dass Sie über Administratorzugriff auf Ihren FiveM-Server und grundlegende Kenntnisse über Lua-Scripting verfügen.
Voraussetzungen:
- Ein FiveM-Server. (So stellen Sie ein)
- Administrativer Zugriff auf den Server.
- Ein Texteditor (z. B. Notizblock++) zum Bearbeiten von Lua-Skripten.
- Grundkenntnisse in Lua-Skripting.
Vorgehensweise:
1. Greifen Sie auf Ihren FiveM-Server zu:
- Stellen Sie sicher, dass Sie SSH- oder RDP-Zugriff auf Ihren FiveM-Server oder Zugriff auf dessen Systemsteuerung haben.
2. Suchen Sie Ihren Ressourcenordner:
- Navigieren Sie zum Hauptverzeichnis Ihres FiveM-Servers.
- Suchen Sie den Ordner „Resources“. Hier befinden sich die Skripte und Ressourcen Ihres Servers.
3. Erstellen Sie ein neues Lua-Skript:
- Erstellen Sie im Ordner „Resources“ bei Bedarf ein neues Verzeichnis, z. B. „npc_reducer“.
- Erstellen Sie im Verzeichnis „npc_reducer“ eine neue Lua-Skriptdatei, z. B. „reduce_npc_density.lua“.
4. Bearbeiten Sie das Lua-Skript:
- Öffnen Sie die Datei „reduce_npc_density.lua“ mit Ihrem bevorzugten Texteditor.
- Fügen Sie der Datei den folgenden Lua-Code hinzu:
Citizen.CreateThread(function() while true do Citizen.Wait(0) -- Passen Sie die Zahl unten an, um die gewünschte NPC-Dichte einzustellen. local newDensity = 0.1 -- Ändern Sie diesen Wert nach Bedarf. SetVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetPedDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetRandomVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetParkedVehicleDensityMultiplierThisFrame(newDensity) SetScenarioPedDensityMultiplierThisFrame(newDensity, newDensity) end end)
- Im obigen Code können Sie Folgendes ändern:
neueDichte
Variable zur Steuerung der Dichte verschiedener Arten von NPCs und Fahrzeugen in der Spielwelt. Ein Wert von1.0
stellt die Standarddichte dar, während kleinere Werte sie reduzieren.
5. Speichern und schließen Sie das Lua-Skript:
- Speichern Sie die am Lua-Skript vorgenommenen Änderungen und schließen Sie den Texteditor.
6. Konfigurieren Sie Ihre server.cfg:
- Navigieren Sie zum Hauptverzeichnis Ihres FiveM-Servers.
- Öffnen Sie die Datei „server.cfg“ mit einem Texteditor.
- Fügen Sie der Datei die folgende Zeile hinzu:
Stellen Sie npc_reducer sicher
- Diese Zeile stellt sicher, dass Ihr Skript „reduce_npc_density.lua“ beim Serverstart geladen wird.
7. Starten Sie Ihren FiveM-Server neu:
- Speichern Sie die Datei „server.cfg“ und starten Sie Ihren FiveM-Server neu, um die Änderungen zu übernehmen.
8. Passen Sie die NPC-Dichte in Echtzeit an:
- Sobald Ihr Server wieder läuft, können Sie die NPC-Dichte in Echtzeit anpassen, indem Sie die
neueDichte
Variable im Lua-Skript. Niedrigere Werte verringern die NPC-Dichte, während höhere Werte sie erhöhen.
Sie haben erfolgreich gelernt, wie Sie die NPC-Dichte in FiveM reduzieren können, indem Sie ein Lua-Skript erstellen und Ihren Server so konfigurieren, dass es geladen wird. Dies kann Ihnen helfen, die Serverleistung zu optimieren oder bestimmte Gameplay-Szenarien mit weniger NPCs auf Ihrem GTA V FiveM-Server zu erstellen.
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Die NPC-Dichte für FiveM gibt die Anzahl der NPCs in Prozent an. Beispielsweise entspricht 0,1 im Allgemeinen 10%. Es werden also nur 10% NPCs erscheinen. 0,5 bedeutet 50%, was bedeutet, dass nur die Hälfte der NPCs erscheint.
Es gibt NPC/Ped-Dichte und Fahrzeugdichte. Sie können alle Natives auf der FiveM-Website überprüfen