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So erstellen Sie Mods für FiveM

FiveM-Mod erstellen

FiveM hat sich zu einer der beliebtesten Plattformen für die Erstellung und das Hosting individueller Multiplayer-Erlebnisse entwickelt. Grand Theft Auto V (GTA V). Egal, ob Sie einzigartige MLOs, Skripte, Modifikationenoder andere Arten von benutzerdefinierten Inhalten bietet FiveM unbegrenzte Möglichkeiten. Dieser Leitfaden bietet Ihnen einen Schritt-für-Schritt-Prozess zur Entwicklung verschiedener Arten von Mods für FiveM, mit Schwerpunkt auf MLOs (Map-Load-Objekte), Skripte, Modifikationen, Ressourcen, Und Texturen.


1. Was ist FiveM?

FiveM Logo

Bevor Sie mit der Erstellung beginnen Mods für FiveMist es wichtig zu verstehen, was FiveM ist. FünfM ist ein Modifikationsrahmen für GTA V das es Benutzern ermöglicht, benutzerdefinierte Multiplayer-Server zu hosten. Im Gegensatz zu Rockstars GTA Online, das ziemlich restriktiv ist, ermöglicht FiveM den Spielern, ihre eigenen Regeln zu erstellen, benutzerdefinierte Inhalte hinzuzufügen und völlig neue Spielmodi zu erstellen.

Zu den wichtigsten Vorteilen von FiveM gehören:

  • Benutzerdefinierter Inhalt: Benutzer können benutzerdefinierte Skripte, Karten und Mods erstellen, um ihr Spielerlebnis individuell anzupassen.
  • Dedizierte Server: Spieler können ihre eigenen dedizierten Server einrichten, um die Umgebung und Einstellungen zu steuern.
  • Keine Einschränkungen beim Modding: FiveM legt keine strengen Beschränkungen für das Modding fest wie der offizielle Online-Modus von Rockstar.

2. FiveM Mods verstehen

Gang-Mods

Es gibt verschiedene Arten von Mods, die Sie in FiveM erstellen können. Jeder davon erfüllt eine andere Funktion. Sehen wir sie uns einmal genauer an:

MLOs (Map-Load-Objekte)

Ein MLO ist im Wesentlichen ein Kartenmod das der Spielwelt neue Innenräume und Strukturen hinzufügt. Im Gegensatz zu herkömmlichen Kartenmods, die manchmal flach oder unrealistisch aussehen können, sind MLOs vollständig interaktive 3D-Räume, die Spieler betreten und erkunden können.

Skripte

Skripte in FiveM sind das Rückgrat der Funktionsweise Ihres benutzerdefinierten Servers. Sie werden in Programmiersprachen wie geschrieben: Lua, C#, Und JavaScriptund steuern Sie alles von Spielmechanik Zu benutzerdefinierte Benutzeroberflächen. Egal, ob Sie benutzerdefinierte Befehle, neue Spielfunktionen oder ganze Spielmodi einführen möchten, Skripte sind unerlässlich.

Modifikationen

Mods in FiveM können alles umfassen, von benutzerdefinierten Fahrzeuge, Waffen, skins, bis hin zu kompletten Gameplay-Überarbeitungen. Jeder Mod-Typ wird basierend darauf klassifiziert, was er im Spiel modifiziert:

  • Fahrzeugmodifikationen benutzerdefinierte hinzufügen Autos, Fahrräder oder Flugzeuge.
  • Waffenmods neue Schusswaffen oder Waffen-Skins einführen.
  • Fußgänger-Mods (oder Fußgänger) benutzerdefinierte Charaktermodelle hinzufügen.

Ressourcen

Ressourcen sind der Kern jedes FiveM-Mods. Eine Ressource ist im Wesentlichen ein Mod oder Skript, das so verpackt ist, dass FiveM es laden und verwenden kann. Jede Ressource hat ihre eigene Ordnerstruktur und ist definiert in einem Ressourcenmanifest (__resource.lua oder fxmanifest.lua).

Texturen

Texturen werden verwendet, um Objekte, Fahrzeuge oder Charaktere im Spiel zu gestalten. Dazu gehört das Anbringen individueller Designs auf Autos, Schilder oder sogar Kleidung für Spieleravatare. Das Erstellen von Texturen erfordert Kenntnisse im Grafikdesign und ein Verständnis für die Manipulation DFF Und TXD Dateien.


3. Einrichten der Entwicklungsumgebung

Dieses KI-Tool von HiFiveM macht Ihr LUA-Codierungsprogramm einfacher
Dieses KI-Tool von HiFiveM macht Ihr LUA-Codierungsprogramm einfacher

Bevor wir mit der Erstellung von Mods beginnen, müssen Sie unbedingt Ihre Entwicklungsumgebung einrichten. Hier ist eine Checkliste, um sicherzustellen, dass Sie vorbereitet sind:

  1. Installieren Sie GTA V: Sie benötigen das Basisspiel, um Ihre Mods zu testen.
  2. FiveM installieren: Laden Sie die neueste Version von FiveM von der offiziellen Website herunter.
  3. Texteditor oder IDE: Ein Code-Editor wie VSCode, Erhabener Text, oder Notizblock++ hilft Ihnen beim Schreiben und Organisieren Ihrer Skripte und Manifestdateien.
  4. 3D-Modellierungssoftware: Zum Erstellen von MLOs oder benutzerdefinierten Modellen benötigen Sie Software wie Mixer, 3ds Max, oder SketchUp.
  5. Bildbearbeitungssoftware: Tools wie Photoshop oder GIMP werden benötigt um Texturen zu erstellen oder zu verändern.
  6. FiveM Server: Um Ihre Mods zu testen, sollten Sie einen lokalen FiveM-Server auf Ihrem PC einrichten.

4. Erstellen von FiveM MLOs

So erstellen Sie FiveM-MLOs

Das Erstellen von MLOs ist ein komplexer, aber lohnender Prozess. MLOs fügen Ihrem FiveM-Server benutzerdefinierte Innenräume und erforschbare Räume hinzu. Um ein MLO zu erstellen, müssen Sie mit 3D-Modelle und implementieren Sie diese in der FiveM-Umgebung.

Für die MLO-Erstellung erforderliche Tools

  • CodeWalker: Ein GTA V-Kartenbearbeitungstool, mit dem Sie benutzerdefinierte Innenräume erstellen können.
  • 3D-Modellierungssoftware: Software wie Mixer oder 3ds Max zum Modellieren.
  • OpenIV: Ein GTA V-Modding-Tool, das den Import/Export von Modellen und Texturen ermöglicht.

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Erstellen eines MLO

  1. Öffnen Sie CodeWalker: Beginnen Sie mit dem Laden der GTA V-Karte. Verwenden Sie diese, um den Ort zu identifizieren, an dem Ihr MLO platziert werden soll.
  2. Gestalten Sie den 3D-Raum: Entwerfen Sie mit Ihrer 3D-Modellierungssoftware Ihr individuelles Interieur oder Gebäude. Exportieren Sie das Modell als YDR/YFT Format, das mit GTA V kompatibel ist.
  3. Erstellen des Kollisionsmodells: Für jedes Modell müssen Sie eine Kollisionsmodell um sicherzustellen, dass die Physik des Spiels ordnungsgemäß mit dem Objekt interagiert.
  4. Konvertieren und Importieren: Verwenden OpenIV um Ihr benutzerdefiniertes Modell in die Spieldateien zu importieren und sicherzustellen, dass es die richtigen Objekte ersetzt oder hinzufügt.
  5. Zu FiveM hinzufügen: Verpacken Sie Ihr MLO als Ressource und laden Sie es auf Ihren FiveM-Server. Führen Sie gründliche Tests durch, um sicherzustellen, dass Spieler den neuen Raum betreten und mit ihm interagieren können.

Das vollständige Tutorial ist hier verfügbar


5. Entwickeln von Skripten für FiveM

FiveM Garage-Skripte

FiveM-Skripte Kontrollieren Sie jeden dynamischen Aspekt Ihres FiveM-Servers, von Spielerinteraktionen bis hin zu Spielmodi. Lua ist die am häufigsten verwendete Skriptsprache für FiveM, aber Sie können auch Skripte in C# oder JavaScript.

Arten von Skripten in FiveM

  • Lua: Lua ist leicht und einfach zu erlernen und daher ideal für Anfänger.
  • C#: Leistungsstärker und strukturierter, ideal für komplexe Mods.
  • JavaScript: Ideal für Entwickler mit Erfahrung in der Webentwicklung.

Einrichten eines einfachen Lua-Skripts

Erstellen wir ein einfaches Lua-Skript, das ein Fahrzeug erzeugt, wenn ein Spieler einen Befehl eingibt.

  1. Erstellen eines Ressourcenordners: In Ihrem Server Ressourcen Ordner, erstellen Sie ein neues Verzeichnis für Ihr Skript. Nennen Sie es etwa so Fahrzeug_Spawn.
  2. Erstellen Sie die fxmanifest.lua: Diese Datei teilt FiveM mit, dass es sich um eine Ressource handelt. Hier ist ein einfaches Beispiel:
fx_version 'himmelblau'
Spiel 'gta5'

Client_Skript „client.lua“
  1. Schreiben Sie das Skript: Erstellen Sie eine Datei mit dem Namen client.lua im selben Ordner. Fügen Sie den folgenden Code hinzu:
RegisterCommand('spawncar', Funktion(Quelle, Argumente, RawCommand)
lokaler Fahrzeugname = args[1] oder 'adder'
lokaler SpielerPed = PlayerPedId()
lokale Koordinaten = GetEntityCoords(playerPed)

Anforderungsmodell (Fahrzeugname)

während nicht HasModelLoaded(vehicleName) tun
Warten(500)
Ende

lokales Fahrzeug = CreateVehicle(Fahrzeugname, Koordinaten x, Koordinaten y, Koordinaten z, GetEntityHeading(Spielerfußgänger), Wahr, Falsch)
SetPedIntoVehicle(SpielerPed, Fahrzeug, -1)
Ende)
  1. Testen des Skripts: Nachdem Sie Ihr Skript gespeichert haben, starten Sie Ihren Server neu und verwenden Sie die /spawncar [Fahrzeugname] Befehl zum Spawnen eines beliebigen Autos.

Unser vollständiges Tutorial zum Erstellen von Skripten finden Sie hier


6. Erstellen von Mods für FiveM

Mods können das Aussehen, die Haptik und die Funktionalität des Spiels verändern. So erstellen Sie gängige Modtypen:

Fahrzeugmodifikationen

Das Erstellen von Fahrzeugmods umfasst:

  • Suchen oder Erstellen benutzerdefinierter Modelle.
  • Verwenden von OpenIV um die Serienfahrzeuge von GTA V zu importieren und zu ersetzen.

Finden Sie Autos hier

Waffenmods

Waffenmodifikationen folgen einem ähnlichen Prozess. Sie können Folgendes ändern:

  • Die Textur vorhandener Waffen.
  • Erstellen Sie mit benutzerdefinierten 3D-Modellen völlig neue Waffen.

Hier finden Sie Waffenmods

Fußgänger-Mods

Peds können durch die Erstellung neuer Charaktermodelle oder die Neutexturierung vorhandener angepasst werden.


7. Arbeiten mit Ressourcen

Fivem-Postkarte 2

Ressourcen in FiveM bestehen aus Skripten, Assets und Konfigurationen, die das Verhalten eines Mods definieren.

Struktur einer Ressource

Jeder Ressourcenordner sollte Folgendes enthalten:

  • **Effekt

manifest.lua** oder __resource.lua

  • Skriptdateien (client.lua, server.lua)
  • Alle zusätzlichen Assets (Modelle, Texturen, Sounds).

8. Erstellen und Anwenden von Texturen

FiveM-Kleidungspakete

Benutzerdefinierte Texturen erwecken Ihre Mods zum Leben, sei es ein benutzerdefiniertes Logo auf einem Auto oder ein neuer Skin für eine Figur.

Texturen bearbeiten

Verwenden Photoshop oder GIMP bearbeiten TXD Dateien (Texturdateien), extrahiert mit OpenIV. Speichern Sie sie im richtigen Format und importieren Sie sie wieder in das Spiel.


9. Testen und Debuggen Ihrer Mods

Um sicherzustellen, dass Ihre Mods wie vorgesehen funktionieren, sind Tests unerlässlich. Richten Sie einen lokalen FiveM-Server ein und testen Sie jeden Mod gründlich.


10. Optimieren und Veröffentlichen Ihrer Mods

Optimieren Sie Ihren Mod nach dem Testen, indem Sie unnötige Assets oder Skripte reduzieren, die hohe Ressourcenverbrauch. Sie können Ihre Mods auf Plattformen wie den FiveM-Foren oder Modding-Communitys veröffentlichen!


Das Erstellen von Mods für FiveM kann eine herausfordernde, aber auch unglaublich lohnende Erfahrung sein. Egal, ob Sie Skripte, MLOs oder benutzerdefinierte Texturen erstellen, die Anpassungsmöglichkeiten in FiveM sind praktisch unbegrenzt. Folgen Sie dieser Anleitung, experimentieren Sie mit Ihren Ideen und schon bald können Sie umfassende, immersive Erlebnisse für die Spieler Ihres Servers erstellen.

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Über Luke

Ich bin Luke, ein Gamer und schreibe gerne über FiveM, GTA und Rollenspiele. Ich betreibe eine Rollenspiel-Community und habe etwa 10 Jahre Erfahrung in der Verwaltung von Servern.

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