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Taschendiebstahl-Skript (ESX/QB)

Taschendieb-Skript

Dieses Skript würde es Spielern ermöglichen, unauffällig Gegenstände von NPCs oder anderen Spielern zu stehlen, was das immersive Spielerlebnis verbessert. Es könnte Funktionen wie eine Stealth-Mechanik enthalten, bei der Spieler auf ihre Umgebung und den Aufmerksamkeitsgrad ihres Ziels achten müssen. Um das Gameplay auszugleichen, könnten Sie Abklingzeiten, Fähigkeitsstufen oder sogar Konsequenzen für das Erwischtwerden implementieren, wie z. B. Warnungen an NPCs der Strafverfolgungsbehörden.

  • Anforderungen: Sie müssen dem Ziel gegenüberstehen, und das Ziel darf Ihnen nicht gegenüberstehen, um Taschendiebstahl zu begehen.
  • Anpassbare Einstellungen: Legen Sie Abklingzeiten zwischen Taschendiebstählen und Warnungen für die Polizei fest und schließen Sie bestimmte Jobs aus.
  • Zielerkennung: Beinhaltet Prüfungen, ob das Ziel rennt, flieht oder sich zu weit von Ihnen entfernt befindet.
  • Zonenbasierte Belohnungen: Die Belohnungen unterscheiden sich je nach Zone mit konfigurierbaren Stufen (niedrig, mittel, hoch), die Sie nach Bedarf anpassen können.
  • Belohnungsarten: Jede Stufe kann unterschiedliche Belohnungen haben, mit anpassbaren Bargeldbeträgen pro Zone. Die Standardbelohnung ist eine 50/50-Chance zwischen Bargeld oder einem Gegenstand.

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Über Luke

Ich bin Luke, ein Gamer und schreibe gerne über FiveM, GTA und Rollenspiele. Ich betreibe eine Rollenspiel-Community und habe etwa 10 Jahre Erfahrung in der Verwaltung von Servern.

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