Fahrschule Dusa
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FiveM xjobselector
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Fahrzeugschlüsselsystem

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(1 Kundenbewertung)

Fortschrittliches FiveM-Fahrzeugschlüsselsystem | Unterstützte Frameworks: ESX, QBCore

Hauptmerkmale:

  • 🔒 Synchronisierte Fahrzeugschlösser: Fahrzeugsperren werden für ein einheitliches Erlebnis bei allen Spielern synchronisiert.
  • 📱 Dynamische Schlüsselanhänger-Funktionalität: Die Funktionsweise der Schlüsselanhänger ist je nach Fahrzeugtyp unterschiedlich.
  • 🔧 Neues Dietrich-Minispiel: Nehmen Sie an einer brandneuen Herausforderung zum Schlösserknacken teil, um Fahrzeuge zu öffnen.
  • Realistisches Hotwire-Minispiel: Erleben Sie mit diesem immersiven Minispiel einen lebensechten Kurzschlussvorgang.
  • 🚨 Besitzer-Alarmsystem: Benachrichtigt Fahrzeugbesitzer, wenn ein Kurzschlussversuch fehlschlägt.
  • 🚗 Car-Jacking-Funktion: Fügt Ihrem Gameplay realistische Carjacking-Szenarien hinzu.
  • ⏱️ Optimierte Leistung: Läuft für maximale Effizienz immer mit 0,0 ms.
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  • Sofortdownload
  • Zufriedenheitsgarantie
  • 100% Open Source
  • Funktioniert sofort
Beschreibung


Konfigurationsdatei

---------------------------------------------------------------- ---- DUSADEV.TEBEX.IO ---- ---------------------------------------------------------------- Config = {} --- @param -- Dokumentation finden Sie unter https://lesimov.gitbook.io/dusa-docs ---------------------------------------------------------------- ---- FRAMEWORK ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Framework = "esx" -- esx / oldesx Config.CustomFramework = true function CustomFrameworkExport() -- Fügen Sie den Export hier hinzu, wie im folgenden Beispiel. ESX = exports["es_extended"]:getSharedObject() end Config.PlayerLoadedExport = 'esx:playerLoaded' ---------------------------------------------------------------- ---- ALLGEMEIN ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Progressbar = 'ox_lib' -- ox_lib / mythic / rprogress / progressbar / none Config.LockNPCDrivingCars = true -- Gefahrene NPC-Autos sperren | true = gesperrt | false = entsperrt Config.LockNPCParkedCars = true – Geparkte NPC-Autos sperren | true = gesperrt | false = entsperrt Config.ToggleLockKey = „L“ – Standardtastenbelegung der Sperre umschalten Config.EngineKey = „G“ – Standardtastenbelegung der Engine an/aus --- @param – WICHTIG! ESX-Auswahl gilt nur für die neuesten ESX-Versionen -- wenn Ihre ESX-Version nicht die neuste ist, verwenden Sie Baseevents -> Vergessen Sie nicht, Ihre Baseevents durch dieses hier zu ersetzen https://github.com/lesimov/baseevents Config.Events = 'baseevents' -- esx / baseevents Config.RemoveLockpickNormal = 0,5 -- Chance, den Dietrich bei Fehlschlag zu entfernen Config.RemoveLockpickAdvanced = 0,2 -- Chance, den erweiterten Dietrich bei Fehlschlag zu entfernen Config.LockPickDoorEvent = function() local result = exports['dusa_lockpick']:startLockpick(5) -- 5 bedeutet Chance, das Dietrich-Minispiel LockpickFinishCallback(result) end ---------------------------------------------------------------- ---- NOTIFICATION ---- ---------------------------------------------------------------- function Notification(message, type) ESX.ShowNotification(message, type) -- exports["qs-notify"]:Notify(type, 3500, Nachricht) – exports[„dusa_notify“]:notify(Nachricht, Typ) Ende der Funktion ServerNotification(Quelle, Nachricht, Typ) TriggerClientEvent(„qs-notify:Alert“, Quelle, Nachricht, 3500, Typ) Ende – @param – Wenn Sie dieses eine ox_lib festlegen, gehen Sie zu fxmanifest und heben Sie die Kommentarzeichenfolge in der ox_lib-Zeile auf! Config.TextUI = 'ox_lib' – Zeichentext/ox_lib ---------------------------------------------------------------- ---- SZENARIO „EIGENTÜMER ALARMIEREN“ ---- ---------------------------------------------------------------- Config.AlertOwner = true – Wird einen NPC erscheinen lassen, um sein eigenes Fahrzeug zu retten, wenn das Knacken des Dietrichs fehlgeschlagen ist. Config.AlertChance = 100 – NPC-Fahrzeugbesitzerchance alarmieren Config.PedTypes = { – Wenn Sie ein neues NPC-Modell hinzufügen möchten, können Sie hier „a_f_m_bodybuild_01“, „a_m_m_mexcntry_01“, „s_m_m_hairdress_01“, „csb_cletus“, „csb_anton“, „a_m_y_hipster_03“, „a_m_m_beach_01“, } hinzufügen. ---------------------------------------------------------------- ---- SCHLÜSSELANHÄNGER ---- ---------------------------------------------------------------- Config.EnableKeyFob = true – Schlüsselanhänger aktivieren/deaktivieren Config.FobKeybind = „I“ – Tastenbelegungstaste Config.FobDescription = „Schlüsselanhänger öffnen“ – Tastenbelegungsbeschreibung ---------------------------------------------------------------- ---- HOTWIRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.HotwireChance = 50 – Hotwiring-Chance (für Hotwire-Minispiel) Config.TimeBetweenHotwires = 5000 – Legt eine Verzögerung zwischen Hotwire-Versuchen fest Config.minHotwireTime = 1000 – Definiert die Zeit in ms für die minimale und maximale Länge des Hotwire-Fortschrittsbalkens Config.maxHotwireTime = 5000 ---------------------------------------------------------------- ---- CARJACKING ---- ---------------------------------------------------------------- Config.CarJackEnable = true – Können Spieler Fahrzeuge aufbocken, wenn sich ein NPC darin befindet? true oder false Config.CarjackingTime = 2500 -- Länge des Fortschrittsbalkens für Autodiebstähle Config.DelayBetweenCarjackings = 5000 -- Legt eine Verzögerung zwischen dem Aufheben eines weiteren Autos fest Config.CarjackChance = { -- Fußgänger werden je nach diesen Chancen fliehen ['2685387236'] = 0,0, -- Nahkampf ['416676503'] = 0,99, -- Handfeuerwaffen ['-957766203'] = 0,99, -- Maschinenpistole ['860033945'] = 0,90, -- Schrotflinte ['970310034'] = 0,90, -- Angriff ['1159398588'] = 0,99, -- Leichtes Maschinengewehr ['3082541095'] = 0,99, -- Scharfschütze ['2725924767'] = 0,99, -- schwer ['1548507267'] = 0,0, -- Wurfwaffe ['4257178988'] = 0,0, -- Sonstiges } ---------------------------------------------------------------- ---- POLIZEIALARM ---- ---------------------------------------------------------------- Config.AlertCooldown = 10000 -- Sendet den Alarm eine festgelegte Sekunde später. Config.PoliceAlertChance = 0,75 -- Chance, die Polizei tagsüber zu alarmieren. Config.PoliceNightAlertChance = 0,50 -- Chance, die Polizei nachts zu alarmieren (Zeiten: 01–06) --- @param -- Für eine benutzerdefinierte Versendung bearbeiten Sie hier unten die Funktion AlertPolice. Funktion AlertPolice (Typ, Fahrzeug), wenn nicht AlertSend, dann lokale Chance = Config.PoliceAlertChance, wenn GetClockHours() >= 1 und GetClockHours() <= 6, dann Chance = Config.PoliceNightAlertChance, Ende, wenn math.random() <= Chance, dann – Integrieren Sie hier Ihr eigenes Dispatch-Skript – Exporte [„ps-dispatch“]: VehicleTheft (Fahrzeug) – Standard-TriggerServerEvent („dusa_vehiclekeys: Server: PoliceAlert“, Config.Language [„info“] [„palert“] .. Typ) Ende AlertSend = true SetTimeout (Config.AlertCooldown, Funktion () AlertSend = false Ende) Ende Ende ---------------------------------------------------------------- ---- JOBFAHRZEUGE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.SharedKeys = { – Geben Sie Schlüssel an Mitarbeiter weiter. Mitarbeiter können jedes im Job aufgeführte Fahrzeug ver-/entriegeln ['police'] = { -- Jobname vehicles = { 'police', -- Fahrzeugmodell 'police2', 'police3', } }, ['mechanic'] = { vehicles = { 'towtruck', } } } ---------------------------------------------------------------- ---- KLEINE ANPASSUNGEN ---- ---------------------------------------------------------------- Config.ImmuneVehicles = { -- Definierte Fahrzeuge werden vor Carjacking geschützt (Kann für Ihre Autodiebstahl-Skripte nützlich sein) 'hauler2', 'stockade', 'rtxbumper' } Config.NoLockVehicles = { -- Diese Fahrzeuge können nicht verriegelt werden --'vehiclename', 'rtxbumper' } Config.NoCarjackWeapons = { -- Schwarze Liste mit Waffen für Carjacking "WEAPON_UNARMED", "WEAPON_Knife", "WEAPON_Nightstick", "WEAPON_HAMMER", "WEAPON_Bat", "WEAPON_Crowbar", "WEAPON_Golfclub", "WEAPON_Bottle", "WEAPON_Dagger", "WEAPON_Hatchet", "WEAPON_KnuckleDuster", "WEAPON_Machete", "WEAPON_Flashlight", "WEAPON_SwitchBlade", "WEAPON_Poolcue", "WEAPON_Wrench", "WEAPON_Battleaxe", "WEAPON_Grenade", "WEAPON_StickyBomb", "WEAPON_ProximityMine", "WEAPON_BZGas", "WEAPON_Molotov", "WEAPON_FireExtinguisher", "WEAPON_PetrolCan", "WEAPON_Flare", "WEAPON_Ball", "WEAPON_Snowball", "WEAPON_SmokeGrenade", } ---------------------------------------------------------------- ---- ÜBERSETZUNG ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Language = { ['notify'] = { ydhk = 'Sie haben keine Schlüssel für dieses Fahrzeug.', nonear = 'Es ist niemand in der Nähe, dem Sie die Schlüssel geben können.', vlock = 'Fahrzeug verriegelt!', vunlock = 'Fahrzeug entriegelt!', vlockpick = 'Sie haben es geschafft, das Türschloss aufzubrechen!', fvlockpick = 'Sie finden die Schlüssel nicht und sind frustriert.', vgkeys = 'Sie geben die Schlüssel ab.', vgetkeys = 'Sie bekommen die Schlüssel für das Fahrzeug!', fpid = 'Füllen Sie die Spieler-ID und die Kennzeichenargumente aus.', cjackfail = 'Carjacking fehlgeschlagen!', vehclose = 'Es ist kein Fahrzeug in der Nähe!', alertowner = 'Lass mein Auto stehen, du Idiot!', removedkey = 'Schlüssel erfolgreich entfernt!', idnotvalid = 'Die von Ihnen angegebene ID ist ungültig!', }, ['progress'] = { takekeys = 'Schlüssel vom Körper nehmen...', hskeys = 'Suche nach den Autoschlüsseln...', acjack = 'Autodiebstahlversuch...', stelingkeys = 'Schlüssel stehlen...', hotwiring = 'Hotwiring...', }, ['info'] = { skeys = '[H] - Hotwire', tlock = 'Fahrzeugschlösser umschalten', palert = 'Fahrzeugdiebstahl im Gange. Typ: ', engine = 'Engine umschalten', }, ['addcom'] = { givekeys = 'Übergeben Sie die Schlüssel an jemanden. Wenn keine ID vorhanden ist, gibt man es der nächsten Person oder allen im Fahrzeug.‘, givekeys_id = 'id', givekeys_id_help = 'Spieler-ID', addkeys = 'Fügt Schlüssel zu einem Fahrzeug für jemanden hinzu.‘, addkeys_id = 'id', addkeys_id_help = 'Spieler-ID', addkeys_plate = 'Kennzeichen', addkeys_plate_help = 'Kennzeichen', rkeys = 'Entfernt Schlüssel zu einem Fahrzeug für jemanden.‘, rkeys_id = 'id', rkeys_id_help = 'Spieler-ID', rkeys_plate = 'Kennzeichen', rkeys_plate_help = 'Kennzeichen', } }

 

Bewertungen (1)

1 Bewertung für Vehicle Key System

  1. Mahmoud

    Alles gut, stabil wie bei uns in Deutschland

Nur angemeldete Kunden, die dieses Produkt gekauft haben, dürfen eine Bewertung abgeben.

So installieren Sie

Installieren Sie Mods wie ein Profi auf Ihrem FiveM-Server

Also, aufgepasst! Du willst diese coolen Mods auf deinen FiveM-Server, oder? Du hast genug von dem immer gleichen, langweiligen Server und willst ihn mit individuellen Autos, Skripten oder Karten aufpeppen? Dann lass uns das klären. Mit der Installation von Mods auf FiveM bringst du deinen Server von einfach auf top. Es ist einfacher als du denkst, selbst wenn du kein Technik-Fan bist. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch – ohne Fachjargon, nur mit klaren Anweisungen, damit dein Server genau so aussieht und funktioniert, wie du es möchtest.

Schritt 1: Schnapp dir deinen Mod – Finde die Goodies

Zuerst müssen Sie die Mods finden, die Sie wirklich brauchen. Stellen Sie es sich wie einen Einkaufsbummel vor, nur für Ihren Server.
  1. Besuchen Sie die üblichen Orte: Websites wie fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sind Goldgruben. Zahlreiche Kreative veröffentlichen dort ihre Arbeiten.
  2. Gemeinschaft ist der Schlüssel: Verpassen Sie nicht Foren und Discord-Server. Dort finden Sie versteckte Schätze und erhalten Empfehlungen von anderen Serverbesitzern.
  3. GitHub und Entwicklerseiten: Weitere einzigartige Skripte finden Sie auf GitHub oder den Websites der Entwickler. Manchmal liegen die besten Sachen abseits der ausgetretenen Pfade.
Profi-Tipp: Überprüfe, ob der Mod mit deiner Serverversion funktioniert, insbesondere wenn du Frameworks wie QBCore oder ESX verwendest. Kompatibilität ist entscheidend. Sobald du deinen Schatz gefunden hast, lade die Dateien herunter. Sie befinden sich normalerweise in einem .Reißverschluss oder .rar Datei.

Schritt 2: Servervorbereitung – Machen Sie sich bereit für den Kampf

So, jetzt geht’s ans Eingeweide des Servers. Keine Panik, es ist keine Gehirnoperation.
  1. Greifen Sie auf Ihre Serverdateien zu: Sie müssen sich beim Dateimanager Ihres Servers anmelden. Dies geschieht normalerweise über einen FTP-Client wie FileZilla oder das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters.
  2. SICHERT ES, Familie: Im Ernst: Bevor Sie etwas ändern, erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihrer Serverdateien. Wenn Sie etwas vermasseln (und das passiert uns allen manchmal), können Sie es einfach wiederherstellen und so tun, als wäre es nie passiert.
  3. Suchen Sie den Ordner „Ressourcen“: Dies ist Ihre Mod-Garage. Hier geschieht die ganze Magie. Stöbern Sie in Ihren Serverdateien und suchen Sie die Ressourcen Ordner.

Schritt 3: Mod-Installation – Drop It In

Nun zum Hauptereignis: den Mod live schalten.
  1. Extrahieren Sie die Dateien: Wenn Ihr Mod komprimiert ist, entpacken Sie ihn in einen Ordner auf Ihrem Computer.
  2. In den Ordner „Ressourcen“ hochladen: Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Mod-Ordner per Drag & Drop (Hochladen) in die Ressourcen Ordner auf Ihrem Server.
    • Der Ordnername ist wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie den Ordnernamen später wiedererkennen, da Sie ihn für die Serverkonfiguration benötigen.
  3. Sagen Sie Ihrem Server, dass er den Mod laden soll: Dies ist das server.cfg-Bit.
    • Öffnen Sie Ihr server.cfg Datei. Sie befindet sich im Hauptverzeichnis Ihres Servers.
    • Fügen Sie eine Zeile wie diese hinzu: sicherstellen [mod_name]
    • Ersetzen [Mod_Name] durch den tatsächlichen Namen Ihres Mod-Ordners.
    • Beispiel: Wenn Ihr Mod-Ordner heißt krankes_Driftauto, würden Sie hinzufügen sorgen Sie für sick_drift_car.
sicherstellen [mod_name]
Stellen Sie sicher, dass my_car_mod

Schritt 4: Abhängigkeiten – Die Extras, die Sie möglicherweise benötigen

Manchmal sind Mods etwas anspruchsvoll und benötigen zusätzliche Kleinigkeiten, um zu funktionieren. Diese nennt man Abhängigkeiten.
  1. Überprüfen Sie die Informationen zum Mod: Der Mod-Ersteller sollte Sie über etwaige Abhängigkeiten informieren. Lesen Sie die Dokumentation!
  2. Installieren Sie Abhängigkeiten: Wenn es Abhängigkeiten gibt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben Ressourcen Ordner, genau wie Sie es mit dem Hauptmod in Schritt 3 getan haben.
  3. Auch Abhängigkeiten laden: Sie müssen außerdem hinzufügen sicherstellen [Abhängigkeitsname] Zeilen in Ihrem server.cfg Datei für jede Abhängigkeit, über dem sicherstellen [mod_name] Zeile für Ihren Hauptmod.

Schritt 5: Serverneustart – Starten Sie ihn

Zeit für einen Neustart und zu sehen, ob alles funktioniert.
  1. Starten Sie Ihren Server neu: Verwenden Sie die Schaltfläche „Neustart“ in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell neu, wenn Sie es altmodisch mögen.
  2. Beobachten Sie die Konsole: Behalten Sie nach dem Neustart Ihre Serverkonsole im Auge. Gibt es roten Text oder Fehlermeldungen? Wenn ja, überprüfen Sie die Dokumentation des Mods oder googeln Sie den Fehler.

Schritt 6: In-Game-Test – Knallt es?

Steigen Sie ins Spiel ein und sehen Sie, ob Ihr Mod funktioniert.
  1. Treten Sie Ihrem Server bei: Starten Sie FiveM und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Server her.
  2. Testen Sie es: Funktioniert der Mod wie erwartet? Neues Auto da? Funktioniert das Skript? Sieht die Karte frisch aus?

Schritt 7: Fehlerbehebung – Wenn etwas schief geht

Manchmal läuft es nicht nach Plan. Keine Sorge, das passiert auch den Besten von uns.
  • Überprüfen Sie die Dateipfade: Befinden sich Ihre Dateien in den richtigen Ordnern? Überprüfen Sie alles noch einmal.
  • Überprüfen Sie die Serverprotokolle: Serverprotokolle sind Ihr Freund. Sie sagen Ihnen, ob etwas schief gelaufen ist.
  • Abhängigkeiten aktualisieren: Sind Ihre Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand? Veraltete Abhängigkeiten können Probleme verursachen.
  • Kompatibilitätsprüfung erneut: Ist der Mod überhaupt mit deiner FiveM-Version und anderen Mods kompatibel? Konflikte kommen vor.

FAQs – Antworten auf Ihre brennenden Fragen

F: Wo finde ich gute FiveM-Mods?
A: Websites wie fivem-mods.net und GTA5-Mods.com sind großartige Ausgangspunkte. Community-Foren und Discord-Server sind ebenfalls Goldgruben.
F: Was ist „server.cfg“ und warum muss ich damit herumspielen?
A: server.cfg ist das Gehirn Ihres Servers. Es teilt Ihrem Server mit, was geladen werden soll und wie er sich verhalten soll. Sie müssen es bearbeiten, um Ihren Server anzuweisen, Ihre neuen Mods zu laden.
F: Was ist, wenn der Mod nach der Installation nicht funktioniert?
A: Zeit zur Fehlerbehebung! Überprüfe Dateipfade, Serverprotokolle, Abhängigkeiten und Mod-Kompatibilität (wie in Schritt 7 beschrieben). Google ist auch dein Freund!
F: Muss ich meinen gesamten Server jedes Mal neu starten, wenn ich einen Mod installiere?
A: Ja, das tust du. Durch einen Neustart des Servers werden alle Ressourcen neu geladen, einschließlich deines neu installierten Mods.
F: Können Mods meinen Server beschädigen?
A: Möglicherweise, wenn sie schlecht gemacht oder inkompatibel sind. Laden Sie Mods immer von vertrauenswürdigen Quellen herunter und sichern Sie Ihren Server, bevor Sie etwas Neues installieren.

Schlusswort – Modden wie ein Boss

Siehst du? Mods auf deinem FiveM-Server zu installieren ist kein Hexenwerk. Es geht nur darum, die Schritte zu befolgen, etwas vorsichtig zu sein und keine Angst vor Experimenten zu haben. Geh raus, finde ein paar tolle Mods und mach deinen FiveM-Server zum Neid aller. Viel Spaß beim Modden!

Mods, die das Rollenspiel erweitern

  • Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
  • Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
  • Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
  • Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
  • Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
  • Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
  • Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
  • Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.