
Fortgeschrittene Friseursalons, Verwaltung durch Spieler und NPCs
$31.99 Ursprünglicher Preis war: $31.99$18.99Aktueller Preis ist: $18.99.

r_animations - Das fortschrittlichste Fivem-Animationsmenü
$73.99 Ursprünglicher Preis war: $73.99$33.99Aktueller Preis ist: $33.99.
Kern – Fähigkeitensystem
$50.99 Ursprünglicher Preis war: $50.99$31.99Aktueller Preis ist: $31.99.
Skill Tree-System mit moderner Benutzeroberfläche (Erfahrung, Level, Skillpunkte, Fähigkeiten)
für qbCore!
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Beschreibung
Konfiguration:
Config = { --- Wenn du Vorschläge für neue Fähigkeiten hast, kontaktiere uns über Discord und tagge @burbonas -- Befehl für Administratoren zum Hinzufügen von XP /addxp playerid amount KeyToOpenSkillMenu = '7', -- (im Moment Nummer 7) LevelingDifficulty = 20,--% der Schwierigkeitsgrad für einen Levelaufstieg in [ % ] SkillPointsPerLevel = 1, -- wie viele Fähigkeitspunkte der Spieler BEI JEDEM LEVELAUFSTIEG erhält NotificationTimeInSeconds = 7, RestoreDefault = { allowRestore = true, Name = "Neustart", Description = "Alle deine Fähigkeiten werden entfernt und du beginnst deine Reise wieder bei Level 0.", Purchase = "Dies ist nur einmal pro Sitzung verfügbar!", NoSkills = "Du hast keine Fähigkeiten zum Zurücksetzen!", NotAvailable = "Du hast deinen Neustart bereits verwendet!", }, StartingSkill = { SkillName = "The Rise Of ", -- nach "The Rise Of " wird ein Spielername sein, er wird automatisch geschrieben SkillDescription = "Du bekommst 3 Skillpunkte zu Beginn, setze sie weise ein. Du erhältst 1 Skillpunkt bei jedem Levelaufstieg. Verdiene Erfahrung durch Arbeit, Bank- und Ladenüberfälle.", ---- DU SOLLTEST DIESEN TEIL DARÜBER ÄNDERN, WIE SIE AUF DEINEM SERVER XP VERDIENEN StartingSkillPoints = 2, Purchase = 0, image = "mainskill", }, Skills = { --- ALLE Erklärungen zu SkillAbilities befinden sich in der Skill Abilities Documentation-Datei HealthRegen1 = { --- Erste Top-Fähigkeit ConnectLineTo = "StartingSkill", SkillName = "Health Recovery", SkillDescription = "Health Regeneration, du beginnst alle 5 Sekunden mit der Regeneration von 1 HP, die Regeneration beginnt bei 20 HP oder weniger und endet bei 40 HP", Purchase = 1, x = 2715, -- Koordinaten in px (links) y = 1190, -- Koordinaten in px (oben) image = "HealthRegen1", SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 5, StartRegeneration = 20, StopRegeneration = 40, }, }, }, StaminaSprintTime1 = { --- Erste unten links Fähigkeit ConnectLineTo = "StartingSkill", SkillName = "Ausdauerkapazität", SkillDescription = "Sie werden 30% länger sprinten können", Purchase = 1, image = "staminasprint", x = 2332, -- Koordinaten in px (links) y = 1696, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 5, }, }, RunningSpeed1 = { --- Erste unten rechts Fähigkeit ConnectLineTo = "StartingSkill", SkillName = "Laufgeschwindigkeit", SkillDescription = "Laufgeschwindigkeit, Sie werden in der Lage sein um 5% schneller auszuführen", Purchase = 1, image = "Speed", x = 3081, -- Koordinaten in px (links) y = 1697, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.05, }, }, --- Beginn des Skillbaums OBEN LINKS AddHealth1 = { ConnectLineTo = "HealthRegen1", SkillName = "Health Shot", SkillDescription = "Sie werden den Befehl /addhp freischalten, der Ihnen 10HP gibt, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Health", x = 2487, -- Koordinaten in px (links) y = 941, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 10, }, }, AddHealth2 = { ConnectLineTo = "AddHealth1", SkillName = "Health Shot 2LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addhp gibt dir jetzt 20HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Health", x = 2352, -- Koordinaten in px (links) y = 652, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 20, }, }, AddHealth3 = { ConnectLineTo = "AddHealth2", SkillName = "Health Shot 3LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addhp gibt dir jetzt 30HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 2, image = "Health", x = 2479, -- Koordinaten in px (links) y = 276, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 30, }, }, AddHealth4 = { ConnectLineTo = "AddHealth3", SkillName = "Health Shot 4LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addhp gibt dir jetzt 30HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 2, image = "Health", x = 2479, -- Koordinaten in px (links) y = 276, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 30, }, }, AddHealth4 gibt dir 50HP, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 3, image = "Health", x = 1771, -- Koordinaten in px (links) y = 119, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealth = 50, }, }, HealthRegen2 = { ConnectLineTo = "AddHealth1", SkillName = "Bessere Gesundheitswiederherstellung", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 30HP oder weniger bis 50HP", Purchase = 1, image = "HealthRegen1", x = 1933, -- Koordinaten in px (links) y = 833, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { StartRegeneration = 30, StopRegeneration = 50, }, }, }, HealthRegen3 = { ConnectLineTo = "HealthRegen2", SkillName = "Schnellere Gesundheit Recovery", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 4 Sekunden 1 HP", Purchase = 1, image = "HealthRegen1", x = 1630, -- Koordinaten in px (links) y = 460, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 4, }, }, }, HealthRegen4 = { ConnectLineTo = "HealthRegen3", SkillName = "Bessere Gesundheitsregeneration 2LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 40 HP oder weniger bis 60 HP", Purchase = 2, image = "HealthRegen1", x = 1314, -- Koordinaten in px (links) y = 981, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { StartRegeneration = 40, StopRegeneration = 60, }, }, }, HealthRegen5 = { ConnectLineTo = "HealthRegen4", SkillName = "Bessere Gesundheitswiederherstellung 3LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration bei 50HP oder weniger und geht bis 90HP", Purchase = 3, image = "HealthRegen1", x = 785, -- Koordinaten in px (links) y = 887, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { StartRegeneration = 50, StopRegeneration = 90, }, }, }, HealthRegen6 = { ConnectLineTo = "HealthRegen3", SkillName = "Schnellere Gesundheitswiederherstellung 2LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 3 Sekunden 1HP", Purchase = 2, image = "HealthRegen1", x = 1012, -- Koordinaten in px (links) y = 509, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 3, }, }, }, HealthRegen7 = { ConnectLineTo = "HealthRegen6", SkillName = "Schnellere Gesundheitsregeneration 3LVL", SkillDescription = "Gesundheitsregeneration, jetzt bekommst du alle 1 Sekunde 1HP", Purchase = 3, image = "HealthRegen1", x = 412, -- Koordinaten in px (links) y = 199, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddHealthRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 1, }, }, }, --- ENDE des Skillbaums OBEN LINKS --- ANFANG des Skillbaums OBEN RECHTS AddArmor1 = { ConnectLineTo = "HealthRegen1", SkillName = "Armor Shot", SkillDescription = "Du schaltest den Befehl /addarmor frei das gibt dir 10 Rüstungspunkte, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Rüstung", x = 2865, -- Koordinaten in px (links) y = 941, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 10, }, }, AddArmor2 = { ConnectLineTo = "AddArmor1", SkillName = "Rüstungsschuss 2LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addarmor gibt dir jetzt 20 Rüstungspunkte, nutzbar alle 5 Minuten", Purchase = 1, image = "Rüstung", x = 2741, -- Koordinaten in px (links) y = 479, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 20, }, }, AddArmor3 = { ConnectLineTo = "AddArmor2", SkillName = "Rüstungsschuss 3LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addarmor gibt Ihnen jetzt 30 Rüstungspunkte, die alle 5 Minuten verwendet werden können", Purchase = 2, image = "Rüstung", x = 3161, -- Koordinaten in px (links) y = 460, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 30, }, }, AddArmor4 = { ConnectLineTo = "AddArmor3", SkillName = "Rüstungsschuss 4LVL", SkillDescription = "Der Befehl /addarmor gibt Ihnen jetzt 50 Rüstungspunkte, die alle 5 Minuten verwendet werden können", Purchase = 3, image = "Rüstung", x = 3573, -- Koordinaten in px (links) y = 79, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmor = 50, }, }, ArmorRegen1 = { ConnectLineTo = "AddArmor1", SkillName = "Rüstungswiederherstellung", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, Sie beginnen alle 5 Sekunden mit der Regeneration von 1 Rüstungspunkt, die Regeneration beginnt bei 10 Rüstung oder weniger und endet bei 30 Rüstung", Purchase = 1, x = 3307, -- Koordinaten in px (links) y = 782, -- Koordinaten in px (oben) image = "ArmorRegen", SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 5, StartRegeneration = 10, StopRegeneration = 30, }, }, }, ArmorRegen2 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen1", SkillName = "Bessere Rüstungswiederherstellung", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 30 HP oder weniger bis 50 HP", Purchase = 1, image = "ArmorRegen", x = 3780, -- Koordinaten in px (links) y = 981, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { StartRegeneration = 30, StopRegeneration = 50, }, }, }, ArmorRegen3 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen2", SkillName = "Bessere Panzerungswiederherstellung 2LVL", SkillDescription = "Panzerungsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration von 40HP oder weniger bis 60HP", Purchase = 2, image = "ArmorRegen", x = 4353, -- Koordinaten in px (links) y = 861, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { StartRegeneration = 40, StopRegeneration = 60, }, }, }, ArmorRegen4 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen3", SkillName = "Bessere Panzerungswiederherstellung 3LVL", SkillDescription = "Panzerungsregeneration, jetzt beginnt die Regeneration bei 50 PS oder weniger bis 80 PS", Purchase = 3, image = "ArmorRegen", x = 4998, -- Koordinaten in px (links) y = 1021, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { StartRegeneration = 50, StopRegeneration = 80, }, }, }, ArmorRegen5 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen2", SkillName = "Schnellere Rüstungswiederherstellung", SkillDescription = "Panzerungsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 4 Sekunden 1 Rüstungspunkt", Purchase = 1, image = "ArmorRegen", x = 3653, -- Koordinaten in px (links) y = 509, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 4, }, }, }, ArmorRegen6 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen5", SkillName = "Schnellere Rüstungswiederherstellung 2LVL", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 3 Sekunden 1 Rüstungspunkt", Purchase = 2, image = "ArmorRegen", x = 4238, -- Koordinaten in px (links) y = 199, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 3, }, }, }, ArmorRegen7 = { ConnectLineTo = "ArmorRegen6", SkillName = "Schnellere Rüstungswiederherstellung 3LVL", SkillDescription = "Rüstungsregeneration, jetzt erhalten Sie alle 1 Sekunde 1 Rüstungspunkt", Purchase = 3, image = "ArmorRegen", x = 4716, -- Koordinaten in px (links) y = 559, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddArmorRegen = { SpeedOfRegenerationInSeconds = 1, }, }, }, --- ENDE des Skillbaums OBEN RECHTS --- ANFANG des Skillbaums UNTEN RECHTS DriveCarFaster1 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed1", SkillName = "Fahrer: Anfänger", SkillDescription = "Der Skill erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 5 km/h", Purchase = 1, image = "drivingfaster1", x = 3244, -- Koordinaten in px (links) y = 2006, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 5, }, }, DriveCarFaster2 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster1", SkillName = "Fahrer: Anfänger", SkillDescription = "Der Skill erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 5 km/h", Purchase = 1, image = "drivingfaster1", 10 km/h zur Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren", Purchase = 1, image = "drivingfaster1", x = 3001, -- Koordinaten in px (links) y = 2328, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 10, }, }, DriveCarFaster3 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster2", SkillName = "Driver: Pro", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 15 km/h", Purchase = 2, image = "drivingfaster1", x = 3244, -- Koordinaten in px (links) y = 2616, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 15, }, }, DriveCarFaster4 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster3", SkillName = "Driver: Racer", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Autos, das Sie fahren, um 20 km/h", Purchase = 3, image = "drivingfaster1", x = 2746, -- Koordinaten in px (links) y = 2797, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddDrivingSpeed = 20, }, }, BoatFaster1 = { ConnectLineTo = "DriveCarFaster1", SkillName = "Sailor: Beginner", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 5 km/h", Purchase = 1, image = "SailingFaster", x = 3410, -- Koordinaten in px (links) y = 2304, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 5, }, }, BoatFaster2 = { ConnectLineTo = "BoatFaster1", SkillName = "Sailor: Amateur", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 10 km/h", Purchase = 1, image = "SailingFaster", x = 3780, -- Koordinaten in px (links) y = 2344, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 10, }, }, BoatFaster3 = { ConnectLineTo = "BoatFaster2", SkillName = "Sailor: Pro", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 15 km/h", Purchase = 2, image = "SailingFaster", x = 3860, -- Koordinaten in px (links) y = 2757, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 15, }, }, BoatFaster4 = { ConnectLineTo = "BoatFaster3", SkillName = "Sailor: Racer", SkillDescription = "Die Fertigkeit erhöht die Höchstgeschwindigkeit jedes Bootes, das Sie segeln, um 20 km/h", Purchase = 3, image = "SailingFaster", x = 4278, -- Koordinaten in px (links) y = 2570, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddBoatSpeed = 20, }, }, RunningSpeed2 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed1", SkillName = "Running Speed 2LVL", SkillDescription = "Running Speed, Sie können 15% schneller laufen", Purchase = 1, image = "Speed", x = 3450, -- Koordinaten in px (links) y = 1709, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.15, }, }, RunningSpeed3 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed2", SkillName = "Laufgeschwindigkeit 3LVL", SkillDescription = "Laufgeschwindigkeit, Sie können 20% schneller laufen", Purchase = 2, image = "Geschwindigkeit", x = 3900, -- Koordinaten in px (links) y = 1892, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.20, }, }, RunningSpeed4 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed3", SkillName = "Laufgeschwindigkeit 4LVL", SkillDescription = "Laufgeschwindigkeit, Sie können 30% schneller laufen", Purchase = 3, image = "Geschwindigkeit", x = 4146, -- Koordinaten in px (links) y = 2235, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSpeed = 1.30, }, }, ShieldWall1 = { ConnectLineTo = "RunningSpeed2", SkillName = "Verteidigungsmauer", SkillDescription = "Halten Sie [Shift + Feststelltaste] gedrückt und errichten Sie eine Verteidigungsmauer, die Ihnen im Kampf hilft. Die Wand steht 15 Sekunden und lädt sich nach 3 Minuten wieder auf", Purchase = 1, image = "ShieldWall", x = 3923, -- Koordinaten in px (links) y = 1470, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 15, WallRechargeTimeInSeconds = 180, }, }, }, ShieldWall2 = { ConnectLineTo = "ShieldWall1", SkillName = "Wall Standing Time", SkillDescription = "Die Wand steht 20 Sekunden statt 15 Sekunden", Purchase = 1, image = "ShieldWall", x = 4393, -- Koordinaten in px (links) y = 1749, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 20, }, }, }, ShieldWall3 = { ConnectLineTo = "ShieldWall2", SkillName = "Wall Standing Time 2LVL", SkillDescription = "Die Wand steht 25 Sekunden anstatt 20 Sekunden", Purchase = 2, image = "ShieldWall", x = 4636, -- Koordinaten in px (links) y = 2195, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 25, }, }, }, ShieldWall4 = { ConnectLineTo = "ShieldWall3", SkillName = "Wall Standing Time 3LVL", SkillDescription = "Die Wand steht 30 Sekunden anstatt 25 Sekunden", Purchase = 3, image = "ShieldWall", x = 5142, -- Koordinaten in px (links) y = 2155, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallStandingTimeInSeconds = 30, }, }, }, ShieldWall5 = { ConnectLineTo = "ShieldWall1", SkillName = "Wall Recharge Time", SkillDescription = "Die Wall Recharge Time verringert sich auf 2 Minuten und 30 Sekunden anstatt 3 Minuten", Purchase = 1, image = "ShieldWall", x = 4530, -- Koordinaten in px (links) y = 1390, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallRechargeTimeInSeconds = 150, }, }, }, ShieldWall6 = { ConnectLineTo = "ShieldWall5", SkillName = "Wall Recharge Time 2LVL", SkillDescription = "Die die Aufladezeit der Wand verringert sich auf 2 Minuten anstatt auf 2 Minuten und 30 Sekunden", Purchase = 2, image = "ShieldWall", x = 5102, -- Koordinaten in Pixeln (links) y = 1579, -- Koordinaten in Pixeln (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallRechargeTimeInSeconds = 120, }, }, }, ShieldWall7 = { ConnectLineTo = "ShieldWall6", SkillName = "Wandaufladezeit 3LVL", SkillDescription = "Die Aufladezeit der Wand verringert sich auf 1 Minute anstatt auf 2 Minuten", Purchase = 3, image = "ShieldWall", x = 4841, -- Koordinaten in Pixeln (links) y = 1831, -- Koordinaten in Pixeln (oben) SkillAbilities = { AddShieldWall = { WallRechargeTimeInSeconds = 60, }, }, }, --- ENDE des Fähigkeitsbaums UNTEN RECHTS --- ANFANG des Fähigkeitsbaums UNTEN LINKS StaminaRecoveryTime1 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime1", SkillName = "Stamina Recovery", SkillDescription = "Sie werden Ausdauer 30% schneller wiederherstellen", Purchase = 1, image = "staminasprint", x = 2124, -- Koordinaten in px (links) y = 2006, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaRecovery = 3, }, }, StaminaRecoveryTime2 = { ConnectLineTo = "StaminaRecoveryTime1", SkillName = "Stamina Recovery 2LVL", SkillDescription = "Sie werden Ausdauer 60% schneller wiederherstellen", Purchase = 2, image = "staminasprint", x = 1685, -- Koordinaten in px (links) y = 2215, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaRecovery = 5, }, }, StaminaRecoveryTime3 = { ConnectLineTo = "StaminaRecoveryTime2", SkillName = "Stamina-Regeneration 3LVL", SkillDescription = "Sie werden Ausdauer 90% schneller wiederherstellen", Purchase = 3, image = "staminasprint", x = 1777, -- Koordinaten in px (links) y = 2635, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaRecovery = 10, }, }, StaminaSprintTime2 = { ConnectLineTo = "StaminaRecoveryTime1", SkillName = "Stamina-Kapazität 2LVL", SkillDescription = "Sie werden 70% länger sprinten können", Purchase = 1, Bild = "staminasprint", x = 2508, -- Koordinaten in px (links) y = 2304, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 8, }, }, StaminaSprintTime3 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime2", SkillName = "Ausdauerkapazität 3LVL", SkillDescription = "Sie können 100% länger sprinten", Purchase = 2, Bild = "staminasprint", x = 2142, -- Koordinaten in px (links) y = 2530, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 10, }, }, StaminaSprintTime4 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime3", SkillName = "Ausdauerkapazität 4LVL", SkillDescription = "Sie wird 200% länger sprinten können", Purchase = 3, image = "staminasprint", x = 2447, -- Koordinaten in px (links) y = 2917, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddStaminaSprint = 20, }, }, SwimmingSpeed1 = { ConnectLineTo = "StaminaSprintTime1", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit", SkillDescription = "Du wirst 5% schneller schwimmen können", Purchase = 1, image = "Schwimmen", x = 1918, -- Koordinaten in px (links) y = 1709, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.05, }, }, SwimmingSpeed2 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed1", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit 2LVL", SkillDescription = "Sie können 15% schneller schwimmen", Purchase = 1, image = "Schwimmen", x = 1545, -- Koordinaten in px (links) y = 1932, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.15, }, }, SwimmingSpeed3 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed2", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit 3LVL", SkillDescription = "Sie können 20% schneller schwimmen", Purchase = 2, image = "Schwimmen", x = 1337, -- Koordinaten in px (links) y = 2422, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.20, }, }, SwimmingSpeed4 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed3", SkillName = "Schwimmgeschwindigkeit 4LVL", SkillDescription = "Sie können 30% schneller schwimmen", Purchase = 3, image = "Schwimmen", x = 785, -- Koordinaten in px (links) y = 2288, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddSwimmingSpeed = 1.30, }, }, UnderWaterTime1 = { ConnectLineTo = "SwimmingSpeed1", SkillName = "Unterwasserzeit", SkillDescription = "Sie können 10 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 1, image = "unterwasser", x = 1472, -- Koordinaten in px (links) y = 1485, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 20, }, }, UnderWaterTime2 = { ConnectLineTo = "UnderWaterTime1", SkillName = "UnderWater Time 2LVL", SkillDescription = "Sie können 20 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 1, image = "underwater", x = 1089, -- Koordinaten in px (links) y = 1776, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 30, }, }, UnderWaterTime3 = { ConnectLineTo = "UnderWaterTime2", SkillName = "UnderWater Time 3LVL", SkillDescription = "Sie können 30 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 2, image = "underwater", x = 638, -- Koordinaten in px (links) y = 1776, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 40, }, }, UnderWaterTime4 = { ConnectLineTo = "UnderWaterTime3", SkillName = "Unterwasserzeit 4LVL", SkillDescription = "Du kannst 40 Sekunden länger unter Wasser bleiben", Purchase = 3, image = "underwater", x = 638, -- Koordinaten in px (links) y = 1776, -- Koordinaten in px (oben) SkillAbilities = { AddUnderWaterTime = 50, }, }, }, Text = { ['notenough'] = 'Du hast nicht genug Skillpunkte', ['enough'] = 'Der Skill wurde angewendet', ['fullhealth'] = "Du hast volle Gesundheit", ['canuseaddhp'] = "Du kannst /addhp erneut verwenden", ['fullarmor'] = "Du hast volle Rüstung", ['canuseaddarmor'] = "Du kannst /addarmor erneut verwenden", ['notallowed'] = "Du darfst diesen Befehl nicht verwenden", ['wait5minutes'] = "5 Minuten sind noch nicht vergangen", ['wallrecharging'] = "Verteidigungsmauer wird aufgeladen!", ['wallactive'] = "Verteidigungsmauer aktiv!", }, }
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So installieren Sie
Installieren Sie Mods wie ein Profi auf Ihrem FiveM-Server
Also, aufgepasst! Du willst diese coolen Mods auf deinen FiveM-Server, oder? Du hast genug von dem immer gleichen, langweiligen Server und willst ihn mit individuellen Autos, Skripten oder Karten aufpeppen? Dann lass uns das klären. Mit der Installation von Mods auf FiveM bringst du deinen Server von einfach auf top. Es ist einfacher als du denkst, selbst wenn du kein Technik-Fan bist. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch – ohne Fachjargon, nur mit klaren Anweisungen, damit dein Server genau so aussieht und funktioniert, wie du es möchtest.Schritt 1: Schnapp dir deinen Mod – Finde die Goodies
Zuerst müssen Sie die Mods finden, die Sie wirklich brauchen. Stellen Sie es sich wie einen Einkaufsbummel vor, nur für Ihren Server.- Besuchen Sie die üblichen Orte: Websites wie fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sind Goldgruben. Zahlreiche Kreative veröffentlichen dort ihre Arbeiten.
- Gemeinschaft ist der Schlüssel: Verpassen Sie nicht Foren und Discord-Server. Dort finden Sie versteckte Schätze und erhalten Empfehlungen von anderen Serverbesitzern.
- GitHub und Entwicklerseiten: Weitere einzigartige Skripte finden Sie auf GitHub oder den Websites der Entwickler. Manchmal liegen die besten Sachen abseits der ausgetretenen Pfade.
.Reißverschluss
oder .rar
Datei.Schritt 2: Servervorbereitung – Machen Sie sich bereit für den Kampf
So, jetzt geht’s ans Eingeweide des Servers. Keine Panik, es ist keine Gehirnoperation.- Greifen Sie auf Ihre Serverdateien zu: Sie müssen sich beim Dateimanager Ihres Servers anmelden. Dies geschieht normalerweise über einen FTP-Client wie FileZilla oder das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters.
- SICHERT ES, Familie: Im Ernst: Bevor Sie etwas ändern, erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihrer Serverdateien. Wenn Sie etwas vermasseln (und das passiert uns allen manchmal), können Sie es einfach wiederherstellen und so tun, als wäre es nie passiert.
- Suchen Sie den Ordner „Ressourcen“: Dies ist Ihre Mod-Garage. Hier geschieht die ganze Magie. Stöbern Sie in Ihren Serverdateien und suchen Sie die
Ressourcen
Ordner.
Schritt 3: Mod-Installation – Drop It In
Nun zum Hauptereignis: den Mod live schalten.- Extrahieren Sie die Dateien: Wenn Ihr Mod komprimiert ist, entpacken Sie ihn in einen Ordner auf Ihrem Computer.
- In den Ordner „Ressourcen“ hochladen: Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Mod-Ordner per Drag & Drop (Hochladen) in die
Ressourcen
Ordner auf Ihrem Server.- Der Ordnername ist wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie den Ordnernamen später wiedererkennen, da Sie ihn für die Serverkonfiguration benötigen.
- Sagen Sie Ihrem Server, dass er den Mod laden soll: Dies ist das server.cfg-Bit.
- Öffnen Sie Ihr
server.cfg
Datei. Sie befindet sich im Hauptverzeichnis Ihres Servers. - Fügen Sie eine Zeile wie diese hinzu:
sicherstellen [mod_name]
- Ersetzen
[Mod_Name]
durch den tatsächlichen Namen Ihres Mod-Ordners. - Beispiel: Wenn Ihr Mod-Ordner heißt
krankes_Driftauto
, würden Sie hinzufügensorgen Sie für sick_drift_car
.
- Öffnen Sie Ihr
sicherstellen [mod_name]
Stellen Sie sicher, dass my_car_mod
Schritt 4: Abhängigkeiten – Die Extras, die Sie möglicherweise benötigen
Manchmal sind Mods etwas anspruchsvoll und benötigen zusätzliche Kleinigkeiten, um zu funktionieren. Diese nennt man Abhängigkeiten.- Überprüfen Sie die Informationen zum Mod: Der Mod-Ersteller sollte Sie über etwaige Abhängigkeiten informieren. Lesen Sie die Dokumentation!
- Installieren Sie Abhängigkeiten: Wenn es Abhängigkeiten gibt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben
Ressourcen
Ordner, genau wie Sie es mit dem Hauptmod in Schritt 3 getan haben. - Auch Abhängigkeiten laden: Sie müssen außerdem hinzufügen
sicherstellen [Abhängigkeitsname]
Zeilen in Ihremserver.cfg
Datei für jede Abhängigkeit, über demsicherstellen [mod_name]
Zeile für Ihren Hauptmod.
Schritt 5: Serverneustart – Starten Sie ihn
Zeit für einen Neustart und zu sehen, ob alles funktioniert.- Starten Sie Ihren Server neu: Verwenden Sie die Schaltfläche „Neustart“ in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell neu, wenn Sie es altmodisch mögen.
- Beobachten Sie die Konsole: Behalten Sie nach dem Neustart Ihre Serverkonsole im Auge. Gibt es roten Text oder Fehlermeldungen? Wenn ja, überprüfen Sie die Dokumentation des Mods oder googeln Sie den Fehler.
Schritt 6: In-Game-Test – Knallt es?
Steigen Sie ins Spiel ein und sehen Sie, ob Ihr Mod funktioniert.- Treten Sie Ihrem Server bei: Starten Sie FiveM und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Server her.
- Testen Sie es: Funktioniert der Mod wie erwartet? Neues Auto da? Funktioniert das Skript? Sieht die Karte frisch aus?
Schritt 7: Fehlerbehebung – Wenn etwas schief geht
Manchmal läuft es nicht nach Plan. Keine Sorge, das passiert auch den Besten von uns.- Überprüfen Sie die Dateipfade: Befinden sich Ihre Dateien in den richtigen Ordnern? Überprüfen Sie alles noch einmal.
- Überprüfen Sie die Serverprotokolle: Serverprotokolle sind Ihr Freund. Sie sagen Ihnen, ob etwas schief gelaufen ist.
- Abhängigkeiten aktualisieren: Sind Ihre Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand? Veraltete Abhängigkeiten können Probleme verursachen.
- Kompatibilitätsprüfung erneut: Ist der Mod überhaupt mit deiner FiveM-Version und anderen Mods kompatibel? Konflikte kommen vor.
FAQs – Antworten auf Ihre brennenden Fragen
- F: Wo finde ich gute FiveM-Mods?
- A: Websites wie fivem-mods.net und GTA5-Mods.com sind großartige Ausgangspunkte. Community-Foren und Discord-Server sind ebenfalls Goldgruben.
- F: Was ist „server.cfg“ und warum muss ich damit herumspielen?
- A:
server.cfg
ist das Gehirn Ihres Servers. Es teilt Ihrem Server mit, was geladen werden soll und wie er sich verhalten soll. Sie müssen es bearbeiten, um Ihren Server anzuweisen, Ihre neuen Mods zu laden. - F: Was ist, wenn der Mod nach der Installation nicht funktioniert?
- A: Zeit zur Fehlerbehebung! Überprüfe Dateipfade, Serverprotokolle, Abhängigkeiten und Mod-Kompatibilität (wie in Schritt 7 beschrieben). Google ist auch dein Freund!
- F: Muss ich meinen gesamten Server jedes Mal neu starten, wenn ich einen Mod installiere?
- A: Ja, das tust du. Durch einen Neustart des Servers werden alle Ressourcen neu geladen, einschließlich deines neu installierten Mods.
- F: Können Mods meinen Server beschädigen?
- A: Möglicherweise, wenn sie schlecht gemacht oder inkompatibel sind. Laden Sie Mods immer von vertrauenswürdigen Quellen herunter und sichern Sie Ihren Server, bevor Sie etwas Neues installieren.
Schlusswort – Modden wie ein Boss
Siehst du? Mods auf deinem FiveM-Server zu installieren ist kein Hexenwerk. Es geht nur darum, die Schritte zu befolgen, etwas vorsichtig zu sein und keine Angst vor Experimenten zu haben. Geh raus, finde ein paar tolle Mods und mach deinen FiveM-Server zum Neid aller. Viel Spaß beim Modden!Mods, die das Rollenspiel erweitern
- Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
- Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
- Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
- Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
- Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
- Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
- Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
- Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.
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