Landwirtschaftspaket
$50.00 Ursprünglicher Preis war: $50.00$25.00Aktueller Preis ist: $25.00.
Osp Farming ist ein neues, hochentwickeltes und interaktives Skript für Ihren Server! Bietet Ihren Spielern eine neue und unterhaltsame Möglichkeit, in FiveM zu farmen!
Shop-Benutzeroberfläche: Das FiveM-Skript verfügt über eine attraktive Benutzeroberfläche, wo Spieler verschiedene vom Skript bereitgestellte Eigenschaften erwerben können.
Levelsystem: Es enthält auch ein vollständig integriertes Levelsystem. Spieler erhalten für jede Aktion im Farming XP Arbeit. Die gesammelten XP können dann genutzt werden, um weitere Grundstücke im Landwirtschaftsgebiet zu kaufen. Geschäft.
Landwirtschaftliche Aktivitäten:
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Apfelbaum- und Orangenbaumfarmen: Ernten Sie Früchte von mehreren Bäumen und lagern Sie diese in einer Obstkiste.
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Hühnerfarm: Fange Hühner, indem du auf sie springst!
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Schweinefarm: Schlachten Sie Schweine auf die Art Ihrer Wahl.
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Kuhfarm: Melken Sie Ihre Kühe, um die perfekte Milch zu erhalten, oder schlachten Sie sie für Fleisch, das mit dem Verkaufswagen verkauft werden kann.
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Pilzwald: Sammeln Sie große Pilze am Fuße des Mount Chilliad.
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Weizenfeld: Verwenden Sie einen Traktor mit verschiedenen Anbaugeräten wie Rechen und Heuballenpresse, um Weizen zu ernten. Laden Sie die Heuballen zum Transport auf einen großen LKW.
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Plantagenfeld: Züchten Sie eine Vielzahl von Pflanzen wie Kohl, Kürbis oder Tomaten (konfigurierbar, um weitere hinzuzufügen). Beobachten Sie, wie sie zu prächtigen Pflanzen heranwachsen. Der Fortschritt Ihrer Pflanzen kann über eine schöne Benutzeroberfläche überwacht werden. Gießen und düngen Sie sie mit optisch ansprechenden Animationen und Effekten.
Verbesserungen:
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Sprinkleranlage: Nachdem Sie eine größere Anzahl Samen gepflanzt haben, kann es mühsam werden, sie einzeln zu gießen. Das Sprinklersystem automatisiert diese Aufgabe. Füllen Sie einfach einen Wassertank und schließen Sie ihn an das Sprinklersystem an, um alle Ihre Pflanzen gleichzeitig zu gießen. Diese Verbesserung erfordert nur minimalen Geld- und Zeitaufwand.
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Agrarflugzeug: Pflanzen müssen regelmäßig gedüngt werden, aber jedes Mal manuell zu düngen, kann mühsam sein. Mit dem Agrarflugzeug-Upgrade können Sie über Ihre Felder fliegen und Dünger verteilen, um Ihre Pflanzen effizient zu ernähren.
LKW & Händler verkaufen: Die meisten Produkte werden automatisch in den Verkaufs-LKW geladen, wie etwa Schweine- oder Kuhkadaver. Verwenden Sie den Verkaufs-LKW, um Waren zu einem der beiden Händlertypen zu transportieren. Diese Händler sind nur während bestimmter Stunden (konfigurierbar) verfügbar, um die Arbeitszeiten in der realen Welt nachzubilden.
Abhängigkeiten
- ESX
- PolyZone
- ox_ziel
- Fortschrittsbalken
Notiz: Dieses Skript ist vollständig Open Source
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- Sofortdownload
- Zufriedenheitsgarantie
- 100% Open Source
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Konfigurationsdatei
Config = {} Config.Webhook = '' – Webhook für die Protokolle Config.Job = „YOURFARMERJOB“ Config.UseWhitelistJob = false Config.Cooldown = 0 – Abkühlung in Stunden Config.LaptopCoords = vector4(2445.2, 4972.3, 46.8106, 232.5884) Config.LaptopSprite = 521 – LKW verkaufen Config.SellTruckModel = „benson“ Config.TakeOutSellTruckPedModel = „cs_old_man2“ Config.TakeOutSellTruckCoords = vector4(2525.8901, 4976.6587, 43.9368, 106.1617) Config.DeleteSellTruckCoords = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 278.7255) Config.DeleteSelltruckKey = 47 Config.SellTruckSprite = 800 Config.GiveItemOnPickup = false Config.SellTruckSpawn = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 277.7255) Config.UseOxTarget = false -- Propoffsets (Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun) Config.ChickenBoxOffset = { {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.0)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.3)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.6)}, {offset = Vektor3(0,7, 0,2, 0,9)}, {Offset = Vektor3(0,7, 0,2, 1,2)}, {Offset = Vektor3(0,7, 0,2, 1,5)}, } Config.CowBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,0)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,3)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,6)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,9)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 1,2)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,4, 0,1)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,4, 0,4)}, } Config.MilkBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-1,0, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,4, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-1,0, -1,2, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -1,2, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,4, -1,2, 0,25)}, } Config.PigBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 0,0)}, {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 0,55)}, {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 1.1)}, {Offset = Vektor3(-0.8, -2.85, 0.0)}, {Offset = Vektor3(-0.8, -2.85, 0.55)}, } Config.AppleBoxOffset = { {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.05)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.21)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.37)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.48)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.59)}, } Config.OrangeBoxOffset = { {Offset = Vektor3(0.7, -2.2, 0.05)}, {Offset = Vektor3(0.7, -2.2, 0,21)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,37)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,48)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,59)}, } -- Verkauf Config.MinTime = 5 -- Ausgedrückt in der Tagesstunde (7 = 7 Uhr, 13 = 13 Uhr) Config.MaxTime = 17 -- Ausgedrückt in der Tagesstunde (7 = 7 Uhr, 13 = 13 Uhr) Config.MerchantBlipColor = 2 -- Config.FruitMerchantCoords = Vektor4 (2512,8772, 4952,7339, 43,6853, 100,0988) Config.FruitMerchantCoords = Vektor4(1789.4849, 4592.0732, 36.6830, 190.5569) Config.SellPedSprite = 52 Config.SellPedModel = 'cs_old_man2' -- Config.MeatMerchantCoords = Vektor4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.MeatMerchantCoords = Vektor4(963.6677, -2107.1184, 30.4633, 100.2187) Config.MeatSellPedSprite = 52 Config.MeatSellPedModel = 'csb_chef' Config.ChickenSellPrice = 25 Config.CowSellPrice = 35 Config.PigSellPrice = 20 Config.MilkSellPrice = 15 Config.AppleSellPrice = 25 Config.OrangeSellPrice = 30 SellPlantPrice = { {item = 'tomato', price = 85}, {item = 'cabbage', price = 75}, {item = 'pumpkin', price = 70}, {item = 'mushroom', price = 30}, {item = 'wheat', price = 45}, } Config.PlotRegenTime = 200 -- in Minuten (das ist der Timer, bis die Äpfel, Orangen etc. zurückgesetzt werden und Sie wieder mit ihnen interagieren können) -- Obst pflücken Config.FruitBoxSprite = 478 Config.FruitsPerTree = 3 Config.OrangeTreeBlipCoord = vector3(2100.7073, 4855.8428, 41.2024) Config.OrangeTreeBlipCoordSprite = 270 Config.FruitBoxDropKey = 52 Config.OrangeTree = { {coords = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coords = Vektor3(2097.9065, 4841.5806, 41.6721)}, {Koordinaten = Vektor3(2118.0273, 4841.6055, 41.5652)}, {Koordinaten = Vektor3(2122.2754, 4861.0273, 41.1088)}, {Koordinaten = Vektor3(2145.9148, 4867.1484, 40.6898)}, {Koordinaten = Vektor3(2123.4907, 4883.8271, 40.8859)}, {Koordinaten = Vektor3(2102.2217, 4878.2090, 41.0646)}, {Koordinaten = Vektor3(2060.6858, 4843.0156, 41.8497)}, {Koordinaten = Vektor3(2064.1694, 4820.0112, 41.8303)}, {Koordinaten = Vektor3(2086.6577, 4825.4263, 41.5900)}, {Koordinaten = Vektor3(2316.3662, 5023.0181, 43.2977)}, {Koordinaten = Vektor3(2329.8904, 5036.9355, 44.4203)}, {Koordinaten = Vektor3(2341.3801, 5035.2676, 44.3373)}, {Koordinaten = Vektor3(2330.5054, 5022.3564, 42.9704)}, {Koordinaten = Vektor3(2316.8284, 5009.4658, 42.5537)}, {Koordinaten = Vektor3(2304.7952, 4997.6152, 42.3384)}, {Koordinaten = Vektor3(2330.7666, 5007.2842, 42.3450)}, {Koordinaten = Vektor3(2343.1177, 5022.4561, 43.4962)}, {Koordinaten = Vektor3(2356.6716, 5020.6250, 43.8605)}, {Koordinaten = Vektor3(2344.8286, 5008.3691, 42.7652)}, {Koordinaten = Vektor3(2331.9026, 4997.0117, 42.1458)}, {Koordinaten = Vektor3(2317.9473, 4984.9653, 41.8093)}, {Koordinaten = Vektor3(2335.8994, 4975.6362, 42.6122)}, {Koordinaten = Vektor3(2349.0010, 4989.3730, 43.0395)}, {Koordinaten = Vektor3(2360.5403, 5001.8145, 43.3952)}, {Koordinaten = Vektor3(2369.8223, 5010.6938, 44.3452)}, {Koordinaten = Vektor3(2376.0703, 5016.2876, 45.3667)}, {Koordinaten = Vektor3(2378.0593, 5003.8711, 44.6562)}, {Koordinaten = Vektor3(2362.0183, 4989.4292, 43.3561)}, {Koordinaten = Vektor3(2349.4980, 4976.3252, 42.7850)}, {Koordinaten = Vektor3(2362.0217, 4976.7930, 43.2530)}, {Koordinaten = Vektor3(2373.6772, 4989.0000, 43.9875)}, {Koordinaten = Vektor3(2389.1765, 5004.7515, 45.7094)}, {Koordinaten = Vektor3(2390.3081, 4992.8550, 45.2204)} } Config.AppleTreeBlipCoord = vector3(2365.1353, 4734.7568, 33.5333) Config.AppleTreeBlipCoordSprite = 76 Config.AppleTree = { {Koordinaten = vector3(2328.0435, 4771.2559, 36.0605)}, {Koordinaten = vector3(2325.2114, 4761.5234, 36.0554)}, {Koordinaten = vector3(2324.2571, 4747.7178, 36.0586)}, {Koordinaten = vector3(2338.9819, 4741.4814, 35.1231)}, {Koordinaten = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {Koordinaten = Vektor3(2343.6653, 4755.1772, 34.7957)}, {Koordinaten = Vektor3(2339.2083, 4766.7378, 35.1749)}, {Koordinaten = Vektor3(2350.0676, 4734.3735, 34.8110)}, {Koordinaten = Vektor3(2353.1648, 4760.4438, 34.3735)}, {Koordinaten = Vektor3(2358.7092, 4724.0088, 34.5733)}, {Koordinaten = Vektor3(2364.4055, 4729.5811, 34.2037)}, {Koordinaten = Vektor3(2374.6145, 4734.6138, 33.7256)}, {Koordinaten = Vektor3(2386.6438, 4736.6543, 33.2757)}, {Koordinaten = Vektor3(2386.5947, 4724.8667, 33.6240)}, {Koordinaten = Vektor3(2383.1599, 4713.6377, 33.6455)}, {Koordinaten = Vektor3(2381.7883, 4701.1211, 33.9402)}, {Koordinaten = Vektor3(2390.3542, 4691.4136, 33.8917)}, {Koordinaten = Vektor3(2404.0225, 4703.7271, 33.3969)}, {Koordinaten = Vektor3(2412.4866, 4707.0977, 33.0048)}, {Koordinaten = Vektor3(2402.1277, 4688.5698, 33.6740)}, {Koordinaten = Vektor3(2406.4783, 4676.9487, 33.9680)}, {Koordinaten = Vektor3(2421.8218, 4686.9009, 33.6977)}, {Koordinaten = Vektor3(2419.3696, 4673.7778, 33.8820)}, {Koordinaten = Vektor3(2433.8579, 4678.5244, 33.3889)}, {Koordinaten = Vektor3(2423.8062, 4659.2612, 33.4877)}, {Koordinaten = Vektor3(2443.0730, 4671.9673, 33.3347)} } Config.BoxPickup = { { Koordinaten = Vektor3(2130.1726, 4827.4360, 41.45), Überschrift = 0.0 }, { Koordinaten = Vektor3(2349.7798, 4743.2808, 34.7076), Überschrift = 0.0 }, } -- Pilzwald Config.BasketPickup = { { coords = vector3(2438.7488, 4982.8179, 46.67), heading = 0.0 }, } Config.MushroomBasketSprite = 52 Config.MushroomSpot = vector3(1154.5820, 4584.5474, 74.6388) Config.MushroomBlipSprite = 78 Config.MushroomItem = 'Pilz' Config.MushromBasketDropKey = 52 -- Weizenanbau Config.WheatBlipSprite = 682 Config.WheatPed = vector4(2497.1975, 4974.1118, 43.4117, 240.1355) Config.TractorModel = 'tractor2' Config.TractorSpawn = vector4(2507.8076, 4956.2383, 44.6616, 324.1257) Config.DeleteTractorCoords = vector3(2507.8076, 4956.2383, 44.6616) Config.QueueResetTimer = 5000 -- Zeit in Sekunden, bevor die Warteschlange automatisch zurückgesetzt wird Config.TruckModel = ‚hauler‘ Config.TruckSpawn = vector4(2399.5388, 4976.7075, 45.3523, 136.8794) Config.TrailerModel = ‚trflat‘ Config.TrailerSpawn = vector4(2408.5701, 4986.2300, 46.1876, 134.1131) Config.DeleteTruckAndTrailer = Vektor3(2408.5701, 4986.2300, 46.1876) Config.DeleteVehicleKey = 47 Config.WheatDestoryedUntilHayCreated = 4 Config.WheatDestoryedUntilPileCreated = 2 Config.Plower = Vektor4(2489.2312, 4811.6992, 34.9102, 200.0) Config.DetatchPlowerKey = 52 Config.BailerMachine = Vektor4(2474.8169, 4820.8535, 34.0, 261.0441) Config.DetatchBailerKey = 52 Config.ReturnTruckPosition = vector3(2409.1018, 4985.4966, 46.1542) Config.GiveItemOrMoney = false – true, um einen Gegenstand zu geben, und false, um Geld zu geben Config.PaymentPerHaybale = 75 Config.GiveHaybaleItem = „Weizen“ Config.BlipsSprite = 285 Config.WheatFarming = { { coords = vector3(2582.1318, 4799.1855, 33.6477), width = 30, height = 52, jump = 3, model = „prop_veg_crop_05“, }, } ---------------- Pflanzsystem Config.OutOfFocusKey = 52 – Q standardmäßig Config.ClosePlantUIKey = 177 – ESC/BACKSPACE standardmäßig Config.GrowthUpdate = 360 – Zeit die Aktualisierung der Pflanze dauert in Sekunden Config.PlantFallbackRate = 10 -- Der Multiplikator (%), den die Pflanzen erhalten, wenn sie nicht gut gepflegt werden Config.DecayTime = 48 -- in Stunden (die Zeit, bis die Pflanzen verschwinden) Config.PlantationBlipSprite = 140 Config.PlantationBlipColor = 2 Config.Zones = { { Coords = vector3(1954.7167, 4796.1392, 43.5442), Plant = {'pumpkin_seed', 'cabbage_seed'}, -- Arten von Pflanzen, die in dieser Zone betroffen sind Distance = 30.0, -- Der Wirkungsbereich Multiplikator = 100, -- Die Wachstumsrate innerhalb der Zone }, { Coords = vector3(1918.5490, 4766.2651, 42.8743), Plant = {'tomato_seed'}, -- Arten von Pflanzen, die in dieser Zone betroffen sein werden Distance = 30.0, -- Der Wirkungsbereich Multiplikator = 50, -- Die Wachstumsrate innerhalb der Zone } } Config.Plants = { -- Erstellen Sie Samen für Medikamente ['cabbage_seed'] = { Title = 'Cabbage', -- Hauptnamensüberschrift der Benutzeroberfläche Image = 'cabbage.png', -- Bild der Pflanze Color = '125, 224, 18', -- In RBG-Reihenfolge PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.08} }, Product = 'cabbage', -- Artikel der Pflanze gibt SeedChance = 50, -- Prozent der Chance, den Samen zu bekommen }, ['tomato_seed'] = { Titel = 'Tomate', -- Hauptname der Benutzeroberfläche Image = 'tomato.png', -- Bild der Pflanze Color = '255, 0, 0', -- In RBG-Reihenfolge PlantStages = { erstes = {"prop_veg_crop_04_leaf", -1.25}, zweites = {"prop_veg_crop_02", -1.3}, drittes = {"prop_veg_crop_01", -1.65} }, Produkt = 'tomato', -- Artikel, den die Pflanze gibt SeedChance = 50, -- Prozent der Chance, den Samen zu bekommen }, ['pumpkin_seed'] = { Titel = 'Kürbis', -- Hauptname der Benutzeroberfläche Image = 'pumpkin.png', -- Bild der Pflanze Color = '216, 182, 31', -- In RBG-Sequenzen PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.08} }, Product = 'pumpkin', -- Gegenstand, den die Pflanze liefert SeedChance = 50, -- Prozent der Wahrscheinlichkeit, den Samen zu erhalten } } Config.PlantWater = { { name = 'water_bottle', -- Gegenstandsprozentsatz = 10 -- Der prozentuale Gewinn bei Verwendung } } Config.PlantFood = { { name = 'fertilizer', -- Gegenstandsprozentsatz = 15 -- Der prozentuale Gewinn bei Verwendung } } -------------- Duster Plane Config.DusterPed = vector4(2137.8948, 4797.0806, 40.1307, 19.9516) Config.BlipsSpritePlane = 423 Config.DusterPlaneSpawn = vector4(2130.0530, 4808.4312, 41.5390, 114.8225) Config.PlaneModel = „Duster“ Config.SmokeParticle = „veh_exhaust_tug“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SmokeParticleCollection = „Core“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.FertilizerKey = 38 – Die Taste wird gedrückt gehalten, um mit einem Staubflugzeug zu düngen. Config.DusterFertilizerPercent = 2 – Der Prozentsatz, der den Pflanzen beim Überfliegen mit einem Staubflugzeug pro Sekunde hinzugefügt wird. --------------------- Sprinklersystem Config.SprinklerMissionCost = 200 Config.SprinklerMissionPedCoords = vector4(1862.9457, 4756.8711, 38.0596, 285.7766) Config.SprinklerParticle = „ent_amb_sprinkler_golf“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SprinklerParticleCollection = „core“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SprinklerWaterPercent = 4 – Prozent des Wassers, das den Pflanzen alle 5 Sekunden zugeführt wird. Config.SprinklerKey = 38 – Taste zum Ein-/Ausschalten der Sprinkler. Config.SprinklerTap = vector3(1869,80, 4764,4, 40,8) Config.WaterAmount = 1,5 – Zeit in Sekunden, die zum Entfernen eines Prozents aus einem Wassertank benötigt wird. (empfohlen, diesen Wert niedrig zu halten) Config.SprinklerZones = { { coords = vector3(1958.2434, 4796.5186, 43.4137), radius = 100.0, } } Config.Sprinkler = { {coords = vector4(1957.6975, 4793.0957, 43.4871, 0.3127)}, {coords = vector4(1951.1198, 4799.4526, 43.7209, 305.6415)}, {coords = vector4(1943.9862, 4792.6484, 43.8769, 342.4697)}, {coords = Vektor4(1958.8672, 4807.2622, 43.7312, 273.0265)}, {Koordinaten = Vektor4(1975.7673, 4797.0278, 42.8512, 98.2398)}, {Koordinaten = Vektor4(1963.9642, 4812.1055, 43.6583, 108.7462)}, {Koordinaten = Vektor4(1947.7684, 4783.2031, 43.4333, 117.3367)}, {Koordinaten = Vektor4(1941.7429, 4804.2227, 44.0410, 352.6821)}, {Koordinaten = Vektor4(1952.1340, 4814.2104, 43.9739, 280.9480)}, {Koordinaten = Vektor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 122.6492)}, {Koordinaten = Vektor4(1921.0459, 4786.7329, 43.6341, 295.1524)}, {Koordinaten = Vektor4(1914.1855, 4780.5313, 43.5516, 263.9591)}, {Koordinaten = Vektor4(1907.1383, 4774.6187, 43.3814, 258.2081)}, {Koordinaten = Vektor4(1900.6503, 4769.0356, 43.1415, 285.9190)}, {Koordinaten = Vektor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 280.6492)}, {Koordinaten = Vektor4(1926.4965, 4780.7241, 43.2958, 110.6730)}, {Koordinaten = Vektor4(1919.7334, 4774.6265, 43.2409, 146.0393)}, {Koordinaten = Vektor4(1912.9592, 4768.6636, 43.1607, 124.6868)}, } -- Kuhzucht Config.BucketPosition = vector3(2529.2451, 4985.0039, 43.8177) Config.BucketSprite = 106 Config.CowBlipCoord = vector3(2180.0042, 4969.1138, 41.3350) Config.CowBlipCoordSprite = 237 Config.CowSpawns = { {coords = vector4(2180.0042, 4969.1138, 41.3350, 81.0)}, {coords = vector4(2171.4648, 4966.6680, 41.3585, 100.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2168.7805, 4956.0381, 41.3921, 200.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2179.3315, 4954.8296, 41.3976, 270.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2170.5266, 4979.5410, 41.3392, 140.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2176.7180, 4985.7119, 41.3186, 41.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2181.1411, 4974.3359, 41.3617, 298.9)}, {Koordinaten = vector4(2176.8765, 4974.6162, 41.4029, 112.0)}, } Config.CowWander = false -- Schweinezucht Config.PigBlipCoord = vector3(2373.5452, 5054.3926, 46.4446) Config.PigBlipCoordSprite = 237 Config.PigSpawns = { {coords = vector4(2377.4158, 5049.6787, 46.4446, 319.5156)}, {coords = vector4(2377.2473, 5055.5977, 46.4447, 27.4158)}, {coords = vector4(2373.0847, 5052.7290, 46.4446, 147.9144)}, {Koordinaten = Vektor4(2377.8630, 5049.2437, 46.4446, 262.5440)}, {Koordinaten = Vektor4(2380.8552, 5057.8828, 46.4446, 28.3530)}, {Koordinaten = Vektor4(2382.0322, 5054.3013, 46.4446, 214.6392)}, {Koordinaten = Vektor4(2382.4585, 5048.7676, 46.4311, 229.4013)}, {Koordinaten = Vektor4(2378.7344, 5045.9956, 46.4405, 120.3328)}, } Config.PigWander = true Config.ChickenBlipCoord = Vektor3(2300.8569, 4943.7490, 41.4126) Config.ChickenBlipCoordSprite = 237 Config.ChickenKeyCooldown = 3000 -- in ms Config.ChickenSpawns = { {Koordinaten = Vektor4(2299.7083, 4942.1216, 41.4239, 198.8404)}, {Koordinaten = Vektor4(2304.2993, 4942.6157, 41.3787, 263.2820)}, {Koordinaten = Vektor4(2301.9905, 4940.2432, 41.4175, 110.8972)}, {Koordinaten = Vektor4(2303.8037, 4942.1626, 41.3690, 308.2788)}, {Koordinaten = Vektor4(2308.4141, 4936.0845, 41.4150, 62.3557)}, {Koordinaten = Vektor4(2307.6973, 4934.3286, 41.4150, 175.2880)}, {Koordinaten = Vektor4(2308.5029, 4934.2661, 41.4150, 303.8631)}, {coords = vector4(2310.0225, 4933.4600, 41.4115, 226.1542)}, } -- Spieler-Bestellsystem Config.FruitStandPos = vector4(2567.4797, 5085.0010, 43.5, 200.6681) Config.FruitStandProp = 'prop_fruitstand_b' -- XP-System Config.XPMultiplier = 50.0 -- Die Menge an XP, die beim Ausführen von Aufgaben gewonnen wird Config.IterateTime = 100 -- Dieser Wert sollte nie unter 90 liegen, und ein Wert über 200 wird nicht empfohlen. Config.ServerWaitTime = 100 -- In Millisekunden (Zeit, die zum Öffnen der Benutzeroberfläche benötigt wird, empfohlen, diesen Wert über 60 zu halten, abhängig davon, wie viele Ressourcen Ihr Server hat.) -------- Shop-Benutzeroberfläche Config.Shop = { { Beschreibung = ‚Grapeseed Orangenbaumfarm‘, Info = ‚Eine neu angelegte Orangenbaumfarm direkt neben dem Grapeseed Airport‘, Preis = 900, Typ = ‚Orangenbaum‘, -- NICHT BERÜHREN img = ‚https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024485625568710706/unknown.png‘, Level = 0,0 }, { Beschreibung = ‚Grapeseed Apfelbaumfarm‘, Info = ‚Eine neu angelegte Apfelbaumfarm direkt neben dem Grapeseed Airport‘, Preis = 990, Typ = ‚Apfelbaum‘, -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024447970168549406/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Hühnerstall', info = 'Ein klassischer, kleiner Hühnerstall zur Haltung Ihrer Hühner', price = 1500, type = 'Huhn', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732500557303828/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Kuhweide', info = 'Eine große und gemütliche Kuhfarm, ein Ort, an dem Sie Milch und Rindfleisch bekommen!', price = 2500, type = 'Kuh', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732100345208892/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Schweinestall', info = 'Ein schmutziges Gehege direkt neben dem Bauernhaus in Grapeseed. Geh und schlachte ein paar Schweine und hol dir etwas Speck!', Preis = 2500, Typ = 'Schwein', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732749648642128/unknown.png', Level = 1,5 }, { Beschreibung = 'Pilzwald', Info = 'Ein wirklich guter Pilzplatz in den nördlichen Wäldern von Los Santos', Preis = 3500, Typ = 'Pilz', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045879581296558140/image.png', Level = 2,0 }, { Beschreibung = 'Weizenfeld', Info = „Ein dichtes Weizenfeld in Grapeseed“, Preis = 8000, Typ = „Weizen“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045901889004388454/image.png“, Level = 2,0 }, { Beschreibung = „Plantagenfeld“, Info = „Ein wirklich lukratives und effizientes Plantagenfeld für mehrere Gemüsesorten“, Preis = 8000, Typ = „Plantage“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733000753229834/unknown.png“, Level = 2,5 }, { Beschreibung = „Duster-Flugzeug-Upgrade“, Info = „Eine hocheffiziente und präzise Methode zum Düngen Ihrer wertvollen Pflanzen“, Preis = 9000, Typ = „Staubwedel“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024735883804561438/unknown.png“, Level = 3,5 }, { Beschreibung = „Sprinkler-Upgrade“, Info = „Eine hocheffiziente Methode zum Bewässern Ihrer Pflanzen“, Preis = 9000, Typ = „Sprinkler“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733326549987378/unknown.png“, Level = 4,0 }, } Strings = { – Übersetzung ["SellTruckTip"] = "Sie können sich jetzt zu den verschiedenen Händlern begeben, die auf der Karte mit Markierungen markiert sind", ["SellTruckTip2"] = "Wenn Sie die Markierungen nicht sehen können, arbeiten Sie höchstwahrscheinlich außerhalb der Arbeitszeiten.", ["SellTruckTip3"] = "Nehmen Sie die Produkte aus dem LKW, um mit den Händlern zu interagieren.", ["AfterFruitPickupTip"] = "Sie können sich jetzt zum Verkaufs-LKW begeben, wenn Sie Ihre Waren in ihrem aktuellen Zustand verkaufen möchten, oder Sie können mit der Landwirtschaft weitermachen.", ["CannotSell"] = "Sie können diesen Artikel bei diesem Händler nicht verkaufen!", ["Waypoint"] = "Folgen Sie Ihrem Wegpunkt", ["ReturnTrailer"] = "Wenn Sie das Gefühl haben, fertig zu sein, können Sie den LKW und den Anhänger an der angegebenen Markierung zurückgeben", ["ReturnTractor"] = "Wenn Sie das Gefühl haben, fertig zu sein, können Sie den Traktor an dem angegebenen Wegpunkt zurückgeben", ["ChickenTip"] = "Das Huhn Auf deiner Karte ist ein Pferch zu sehen. Versuche, sie zu fangen. Du kannst sie später am Verkaufswagen verkaufen", ["PigTip"] = "Die Schweine sind jetzt auf deiner Minikarte markiert. Töte sie und sammle ihre Körper ein. Du kannst sie später mit dem Verkaufswagen verkaufen", ["MushroomTip"] = "Der Pilzkorb ist jetzt auf der Karte markiert. Benutze den Korb, um Pilze im Pilzwald zu sammeln, der auf deiner Karte markiert ist!", ["NotEnoughMoney"] = "Du hast nicht genug Geld, um diese Mission zu beginnen", ["Refilling"] = "Sprinklersystem wird aufgefüllt", ["Refilling2"] = '%s Prozent aufgefüllt', ["EmptyWatercrate"] = "Die Wasserkiste ist leer, du kannst jetzt das Sprinklersystem einschalten", ["RefillingCrate"] = "Wasserkiste wird aufgefüllt", ["ReturnBack"] = 'Zurück zum Sprinklersystem', ["GetStuff"] = 'Du musst dir etwas Saatgut, Dünger und Wasser besorgen, um in der Lage zu sein', ["PlantStuff"] = "Um etwas auf den Plantagenfeldern anpflanzen zu können", ["UiToolTip"] = "Verwende die Zielerfassung, um mit deinen Pflanzen zu interagieren! Drücken Sie dann Q, um die Maus auf der Benutzeroberfläche zu aktivieren", ["GetXp"] = "Sie haben %s XP erhalten", ["DeleteVehicle"] = "[G] Fahrzeug löschen", ["CowAdded"] = "Der Kuhkörper wurde dem LKW hinzugefügt", ["PigAdded"] = "Der Schweinekörper wurde dem LKW hinzugefügt", ["MilkAdded"] = "Die Milch wurde dem LKW hinzugefügt", ["MushroomTip"] = "Jetzt können Sie in den Pilzwald gehen und Ihre Pilze sammeln! Wenn Sie fertig sind, können Sie Q drücken, um Ihren Korb fallen zu lassen.", ["TreeTip"] = "Jetzt können Sie nach oben gehen und mit den Obstbäumen interagieren! Wenn Sie mit dem Pflücken fertig sind, drücken Sie Q, um die Kiste abzusetzen und ihren Inhalt aufzunehmen", ["ApplesAdded"] = "Die Äpfel wurden zum Lastwagen geladen!", ["OrangesAdded"] = "Die Orangen wurden zum Lastwagen geladen!", ["TractorTip"] = "Steigen Sie in den Traktor und machen Sie sich auf den Weg zu den Weizenfeldern", ["TractorTip2"] = "Befestigen Sie zuerst den Pflug am Traktor. Sie können den Pflug dann durch Drücken von Q abnehmen", ["TractorTip3"] = "Befestigen Sie die Ballenpresse durch Drücken von E, wenn der Traktor in der Nähe ist.", ["CannotFitHay"] = "Sie können nicht mehr Heuballen auf den Lastwagen laden", ["CannotPlant"] = "Sie können hier nicht anpflanzen", ["NotProperZone"] = "Sie befinden sich nicht in der richtigen Pflanzzone", ["NotAuthorized"] = "Sie sind nicht zum Anpflanzen berechtigt!", ["NoFertilizer"] = 'Sie haben keine Dünger', ["NoWater"] = 'Du hast kein Wasser!', ["PlantNotReady"] = 'Die Pflanze ist noch nicht erntereif', ["NoWaterLeft"] = 'Es ist kein Wasser mehr vorhanden', ["Sold"] = 'Du hast %s %s verkauft', ["HaySold"] = 'Du hast %s Heuballen verkauft', ["FruitMerchant"] = 'Obsthändler', ["DeleteBlip"] = 'LKW-Rückgabeort', ["MeatMerarchant"] = 'Fleischhändler', ["OrangeTree"] = 'Orangenbaumfarm', ["PickOranges"] = '[E] Orangen pflücken', ["AppleTree"] = 'Apfelbaumfarm', ["PickApples"] = '[E] Äpfel pflücken', ["CowFarm"] = 'Kuhfarm', ["ChickenPen"] = 'Hühnerstall', ["PigFarm"] = 'Schweinefarm', ["MushroomForest"] = 'Pilzwald', ["MushroomBasket"] = 'Pilzkorb', ["PickBasket"] = '[E] Abholkorb', ["PlantationField"] = 'Plantagenfeld', ["DusterPlane"] = 'Staubflugzeug', ["SpawnDusterPlane"] = 'Staubflugzeug spawnen', ["StartMission"] = 'Mission starten', ["FruitBox"] = 'Obstkiste', ["PickBox"] = '[E] Abholkiste', ["DeleteSelltruck"] = '[G] Verkaufstruck löschen', ["Selltruck"] = 'Verkaufstruck', ["SpawnSelltruck"] = 'Verkaufstruck spawnen', ["MilkCow"] = 'Milch Cow‘, ["WheatStart"] = 'Arbeiten beginnen', ["PickMushroom"] = '[E] Pilz pflücken', ["PickupBody"] = 'Pickup Body', ["Catch"] = '[E] Fangen', ["FarmingField"] = 'Ackerfeld', ["Milking"] = 'Melkende Kuh', ["HayTrailer"] = 'Heuballenanhänger', ["PickingMushroom"] = 'Pilz pflücken', ["MushroomPicked"] = 'Du hast einen Pilz gepflückt', ["PickingOrange"] = 'Orange pflücken', ["OrangePicked"] = 'Du hast eine Orange gepflückt', ["NoOrangesLeft"] = 'Es sind keine Orangen mehr übrig', ["PickingApple"] = 'Apfel pflücken', ["ApplePicked"] = 'Du hast einen Apfel gepflückt', ["NoApplesLeft"] = 'Es sind keine Äpfel mehr übrig.', ["NoOrangesApples"] = 'Es sind keine Orangen oder Äpfel in der Kiste.', ["PickupHay"] = 'Heuballen abholen', ["SellHay"] = '[E] Heuballen verkaufen', ["AreaNotClear"] = 'Der Spawnbereich ist nicht frei!', ["NotWhitelist"] = 'Du arbeitest nicht im erforderlichen Job.', ["Shop"] = 'Farming-Shop öffnen', ["SomeoneElseUseing"] = 'Jemand anderes erntet gerade Weizen. Warte, bis du an der Reihe bist!', ["StandBlip"] = 'Farming-Auftragsstand', ["SomeoneElseUseing"] = 'Jemand anderes erntet gerade Weizen. Warte, bis du an der Reihe bist!', ["PlaceOrder"] = 'Eine Bestellung aufgeben', ["Cooldown"] = 'Farming-Abkühlung aktiv, verbleibende Zeit: %s Stunden', ["PlantUI"] = 'Anlagenstatus prüfen', ["Laptop"] = 'Farming-Laptop', ["PressTrailer"] = '[E] Heuballen aufladen', ["WheatBlip"] = 'Weizen-Farming starten', ["DontOwnPlant"] = 'Du bist nicht der Besitzer dieser Anlage!', ["TurnOnSprinkler"] = '[E] Sprinkler einschalten', ["TurnOffSprinkler"] = '[E] Sprinkler ausschalten', ["WaterLeft"] = 'Verbleibendes Wasser: ~r~', ["WaterLeft2"] = '~s~/100%', ["MeatMerchant"] = 'Fleischhändler', ["Sell"] = 'Verkaufen', ["PickupChicken"] = 'Hühnerfleisch abholen', ["PickupCow"] = 'Kuhfleisch abholen', ["PickupMilk"] = 'Milch abholen', ["PickupPig"] = 'Schweinefleisch abholen', ["PickupApple"] = 'Apfelkiste abholen', ["PickupOrange"] = 'Orangenkiste abholen', }
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So installieren Sie Ressourcen
Durch die Installation von Mods auf FiveM können Sie Ihren Server mit einzigartigen Assets, Skripten, MLOs und anderen Verbesserungen anpassen. Hier finden Sie eine klare, detaillierte Anleitung zur Installation von Mods auf Ihrem FiveM-Server.
Schritt 1: Laden Sie den gewünschten Mod herunter
Finde einen Mod: Beginnen Sie mit dem Durchsuchen von Websites, die FiveM-Mods anbieten, wie zum Beispiel fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, oder Community-basierte Foren und Discord-Server. Sie können Mods auch aus Repositories wie GitHub oder von den persönlichen Websites der Skriptentwickler herunterladen.
Überprüfen Sie die Kompatibilität: Stellen Sie sicher, dass der Mod, den Sie herunterladen, mit der von Ihnen verwendeten FiveM-Version kompatibel ist (insbesondere, wenn Sie bestimmte Frameworks verwenden wie QBCore oder ESX).
Dateien herunterladen: Laden Sie die Mod-Dateien herunter, normalerweise komprimiert in einer
.Reißverschluss
oder.rar
Dateiformat. Diese Dateien enthalten die erforderlichen Ressourcen für die Installation.
Schritt 2: Bereiten Sie Ihren Server vor
Zugriff auf Ihre Serverdateien: Melden Sie sich beim Dateimanager Ihres FiveM-Servers an. Dies kann entweder über einen FTP-Client wie FileZilla oder über das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters erfolgen.
Erstellen Sie ein Backup: Bevor Sie Änderungen vornehmen, müssen Sie unbedingt Ihre Serverdateien sichern. So stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Server wiederherstellen können, falls etwas schief geht.
Suchen Sie den Ressourcenordner: Suchen Sie in Ihren Serverdateien nach Ressourcen Ordner. Hier werden alle Mods und Skripte installiert.
Schritt 3: Installieren Sie den Mod
Extrahieren Sie die Dateien: Wenn sich der Mod in einer komprimierten Datei befindet, extrahieren Sie den Inhalt in einen Ordner auf Ihrem lokalen Computer.
Laden Sie die Mod-Dateien hoch:
- Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Ordner in das Ressourcen Ordner Ihres Servers.
- Stellen Sie sicher, dass der Ordnername aussagekräftig ist, da Sie in der Serverkonfiguration darauf verweisen.
Konfigurieren Sie den Server zum Laden des Mods:
- Öffnen Sie die server.cfg Datei (zu finden im Hauptverzeichnis Ihres Servers).
- Fügen Sie eine Zeile hinzu, um sicherzustellen, dass der Server den Mod lädt. Normalerweise sieht dies folgendermaßen aus:CSS
sicherstellen [Mod_Name]
- Wenn Sie beispielsweise einen Mod namens
mein_Auto_Mod
würden Sie hinzufügen:Rubinsicherstellen mein_Auto_Mod
Schritt 4: Abhängigkeiten einrichten (sofern vorhanden)
Einige Mods können Abhängigkeiten aufweisen, z. B. bestimmte Bibliotheken, Frameworks oder Ressourcen, die separat installiert werden müssen. Überprüfen Sie immer die Dokumentation des Mods auf solche Anforderungen.
Abhängigkeiten installieren: Wenn der Mod zusätzliche Ressourcen benötigt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben Ressourcen Ordner, und befolgen Sie dabei die gleichen Schritte wie in Schritt 3 beschrieben.
Abhängigkeiten laden: Fügen Sie alle notwendigen Abhängigkeiten zu Ihrem
server.cfg
Datei, genau wie Sie es für den Hauptmod getan haben.
Schritt 5: Starten Sie den Server neu
- Starten Sie den Server neu: Sobald der Mod und seine Abhängigkeiten hochgeladen und konfiguriert wurden, starten Sie Ihren Server neu.
- Sie können entweder die Neustart Schaltfläche in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell über einen FTP-Client oder einen Terminalbefehl neu.
- Überprüfen der Konsole: Überwachen Sie nach dem Neustart die Serverkonsole auf Fehlermeldungen. Wenn Sie Probleme im Zusammenhang mit dem Mod feststellen, lesen Sie die Dokumentation des Mods oder beheben Sie das Problem anhand der Fehlermeldung.
Schritt 6: Testen Sie den Mod im Spiel
Treten Sie Ihrem Server bei: Öffnen Sie FiveM und verbinden Sie sich mit Ihrem Server, um den Mod zu testen.
Auf Probleme prüfen: Testen Sie, ob der Mod wie erwartet funktioniert. Stellen Sie sicher, dass die neuen Funktionen, Fahrzeuge oder Skripte ordnungsgemäß geladen werden.
Schritt 7: Fehlerbehebung (falls erforderlich)
Wenn der Mod nicht wie erwartet funktioniert, müssen Sie möglicherweise Folgendes beheben:
- Dateipfade prüfen: Stellen Sie sicher, dass sich alle Dateien in den richtigen Ordnern und Pfaden befinden.
- Protokolle überprüfen: Suchen Sie in den Serverprotokollen nach Fehlern oder Konflikten.
- Abhängigkeiten aktualisieren: Stellen Sie sicher, dass alle erforderlichen Abhängigkeiten korrekt installiert und auf dem neuesten Stand sind.
- Mod-Kompatibilität: Überprüfen Sie, ob der Mod mit der Version von FiveM und anderen Mods, die Sie verwenden, kompatibel ist.
Abschließende Gedanken
Durch die Installation von Mods auf Ihrem FiveM-Server können Sie das Gameplay verbessern, den Spielern einzigartige Inhalte bieten und Ihren Server hervorstechen lassen. Denken Sie immer daran, Ihren Server zu sichern, bevor Sie Änderungen vornehmen, und achten Sie auf die Mod-Kompatibilität, um Konflikte zu vermeiden.
Indem Sie die oben beschriebenen Schritte befolgen, können Sie Mods einfach installieren und verwalten, um Ihr FiveM-Server-Erlebnis zu bereichern.
Mods, die das Rollenspiel erweitern
- Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
- Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
- Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
- Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
- Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
- Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
- Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
- Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.
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