

Landwirtschaftspaket
$50.00 Ursprünglicher Preis war: $50.00$25.00Aktueller Preis ist: $25.00.
Osp Farming ist ein neues, hochentwickeltes und interaktives Skript für Ihren Server! Bietet Ihren Spielern eine neue und unterhaltsame Möglichkeit, in FiveM zu farmen!
Shop-Benutzeroberfläche: Das FiveM-Skript verfügt über eine attraktive Benutzeroberfläche, wo Spieler verschiedene vom Skript bereitgestellte Eigenschaften erwerben können.
Levelsystem: Es enthält auch ein vollständig integriertes Levelsystem. Spieler erhalten für jede Aktion im Farming XP Arbeit. Die gesammelten XP können dann genutzt werden, um weitere Grundstücke im Landwirtschaftsgebiet zu kaufen. Geschäft.
Landwirtschaftliche Aktivitäten:
Apfelbaum- und Orangenbaumfarmen: Ernten Sie Früchte von mehreren Bäumen und lagern Sie diese in einer Obstkiste.
Hühnerfarm: Fange Hühner, indem du auf sie springst!
Schweinefarm: Schlachten Sie Schweine auf die Art Ihrer Wahl.
Kuhfarm: Melken Sie Ihre Kühe, um die perfekte Milch zu erhalten, oder schlachten Sie sie für Fleisch, das mit dem Verkaufswagen verkauft werden kann.
Pilzwald: Sammeln Sie große Pilze am Fuße des Mount Chilliad.
Weizenfeld: Verwenden Sie einen Traktor mit verschiedenen Anbaugeräten wie Rechen und Heuballenpresse, um Weizen zu ernten. Laden Sie die Heuballen zum Transport auf einen großen LKW.
Plantagenfeld: Züchten Sie eine Vielzahl von Pflanzen wie Kohl, Kürbis oder Tomaten (konfigurierbar, um weitere hinzuzufügen). Beobachten Sie, wie sie zu prächtigen Pflanzen heranwachsen. Der Fortschritt Ihrer Pflanzen kann über eine schöne Benutzeroberfläche überwacht werden. Gießen und düngen Sie sie mit optisch ansprechenden Animationen und Effekten.
Verbesserungen:
Sprinkleranlage: Nachdem Sie eine größere Anzahl Samen gepflanzt haben, kann es mühsam werden, sie einzeln zu gießen. Das Sprinklersystem automatisiert diese Aufgabe. Füllen Sie einfach einen Wassertank und schließen Sie ihn an das Sprinklersystem an, um alle Ihre Pflanzen gleichzeitig zu gießen. Diese Verbesserung erfordert nur minimalen Geld- und Zeitaufwand.
Agrarflugzeug: Pflanzen müssen regelmäßig gedüngt werden, aber jedes Mal manuell zu düngen, kann mühsam sein. Mit dem Agrarflugzeug-Upgrade können Sie über Ihre Felder fliegen und Dünger verteilen, um Ihre Pflanzen effizient zu ernähren.
LKW & Händler verkaufen: Die meisten Produkte werden automatisch in den Verkaufs-LKW geladen, wie etwa Schweine- oder Kuhkadaver. Verwenden Sie den Verkaufs-LKW, um Waren zu einem der beiden Händlertypen zu transportieren. Diese Händler sind nur während bestimmter Stunden (konfigurierbar) verfügbar, um die Arbeitszeiten in der realen Welt nachzubilden.
Abhängigkeiten
- ESX
- PolyZone
- ox_ziel
- Fortschrittsbalken
Notiz: Dieses Skript ist vollständig Open Source
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Konfigurationsdatei
Config = {} Config.Webhook = '' – Webhook für die Protokolle Config.Job = „YOURFARMERJOB“ Config.UseWhitelistJob = false Config.Cooldown = 0 – Abkühlung in Stunden Config.LaptopCoords = vector4(2445.2, 4972.3, 46.8106, 232.5884) Config.LaptopSprite = 521 – LKW verkaufen Config.SellTruckModel = „benson“ Config.TakeOutSellTruckPedModel = „cs_old_man2“ Config.TakeOutSellTruckCoords = vector4(2525.8901, 4976.6587, 43.9368, 106.1617) Config.DeleteSellTruckCoords = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 278.7255) Config.DeleteSelltruckKey = 47 Config.SellTruckSprite = 800 Config.GiveItemOnPickup = false Config.SellTruckSpawn = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 277.7255) Config.UseOxTarget = false -- Propoffsets (Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun) Config.ChickenBoxOffset = { {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.0)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.3)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.6)}, {offset = Vektor3(0,7, 0,2, 0,9)}, {Offset = Vektor3(0,7, 0,2, 1,2)}, {Offset = Vektor3(0,7, 0,2, 1,5)}, } Config.CowBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,0)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,3)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,6)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 0,9)}, {Offset = Vektor3(-0,7, 0,2, 1,2)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,4, 0,1)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,4, 0,4)}, } Config.MilkBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-1,0, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,4, -0,8, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-1,0, -1,2, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,7, -1,2, 0,25)}, {Offset = Vektor3(-0,4, -1,2, 0,25)}, } Config.PigBoxOffset = { {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 0,0)}, {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 0,55)}, {Offset = Vektor3(-0,8, -2,3, 1.1)}, {Offset = Vektor3(-0.8, -2.85, 0.0)}, {Offset = Vektor3(-0.8, -2.85, 0.55)}, } Config.AppleBoxOffset = { {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.05)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.21)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.37)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.48)}, {Offset = Vektor3(0.7, -1.2, 0.59)}, } Config.OrangeBoxOffset = { {Offset = Vektor3(0.7, -2.2, 0.05)}, {Offset = Vektor3(0.7, -2.2, 0,21)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,37)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,48)}, {Offset = Vektor3 (0,7, -2,2, 0,59)}, } -- Verkauf Config.MinTime = 5 -- Ausgedrückt in der Tagesstunde (7 = 7 Uhr, 13 = 13 Uhr) Config.MaxTime = 17 -- Ausgedrückt in der Tagesstunde (7 = 7 Uhr, 13 = 13 Uhr) Config.MerchantBlipColor = 2 -- Config.FruitMerchantCoords = Vektor4 (2512,8772, 4952,7339, 43,6853, 100,0988) Config.FruitMerchantCoords = Vektor4(1789.4849, 4592.0732, 36.6830, 190.5569) Config.SellPedSprite = 52 Config.SellPedModel = 'cs_old_man2' -- Config.MeatMerchantCoords = Vektor4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.MeatMerchantCoords = Vektor4(963.6677, -2107.1184, 30.4633, 100.2187) Config.MeatSellPedSprite = 52 Config.MeatSellPedModel = 'csb_chef' Config.ChickenSellPrice = 25 Config.CowSellPrice = 35 Config.PigSellPrice = 20 Config.MilkSellPrice = 15 Config.AppleSellPrice = 25 Config.OrangeSellPrice = 30 SellPlantPrice = { {item = 'tomato', price = 85}, {item = 'cabbage', price = 75}, {item = 'pumpkin', price = 70}, {item = 'mushroom', price = 30}, {item = 'wheat', price = 45}, } Config.PlotRegenTime = 200 -- in Minuten (das ist der Timer, bis die Äpfel, Orangen etc. zurückgesetzt werden und Sie wieder mit ihnen interagieren können) -- Obst pflücken Config.FruitBoxSprite = 478 Config.FruitsPerTree = 3 Config.OrangeTreeBlipCoord = vector3(2100.7073, 4855.8428, 41.2024) Config.OrangeTreeBlipCoordSprite = 270 Config.FruitBoxDropKey = 52 Config.OrangeTree = { {coords = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coords = Vektor3(2097.9065, 4841.5806, 41.6721)}, {Koordinaten = Vektor3(2118.0273, 4841.6055, 41.5652)}, {Koordinaten = Vektor3(2122.2754, 4861.0273, 41.1088)}, {Koordinaten = Vektor3(2145.9148, 4867.1484, 40.6898)}, {Koordinaten = Vektor3(2123.4907, 4883.8271, 40.8859)}, {Koordinaten = Vektor3(2102.2217, 4878.2090, 41.0646)}, {Koordinaten = Vektor3(2060.6858, 4843.0156, 41.8497)}, {Koordinaten = Vektor3(2064.1694, 4820.0112, 41.8303)}, {Koordinaten = Vektor3(2086.6577, 4825.4263, 41.5900)}, {Koordinaten = Vektor3(2316.3662, 5023.0181, 43.2977)}, {Koordinaten = Vektor3(2329.8904, 5036.9355, 44.4203)}, {Koordinaten = Vektor3(2341.3801, 5035.2676, 44.3373)}, {Koordinaten = Vektor3(2330.5054, 5022.3564, 42.9704)}, {Koordinaten = Vektor3(2316.8284, 5009.4658, 42.5537)}, {Koordinaten = Vektor3(2304.7952, 4997.6152, 42.3384)}, {Koordinaten = Vektor3(2330.7666, 5007.2842, 42.3450)}, {Koordinaten = Vektor3(2343.1177, 5022.4561, 43.4962)}, {Koordinaten = Vektor3(2356.6716, 5020.6250, 43.8605)}, {Koordinaten = Vektor3(2344.8286, 5008.3691, 42.7652)}, {Koordinaten = Vektor3(2331.9026, 4997.0117, 42.1458)}, {Koordinaten = Vektor3(2317.9473, 4984.9653, 41.8093)}, {Koordinaten = Vektor3(2335.8994, 4975.6362, 42.6122)}, {Koordinaten = Vektor3(2349.0010, 4989.3730, 43.0395)}, {Koordinaten = Vektor3(2360.5403, 5001.8145, 43.3952)}, {Koordinaten = Vektor3(2369.8223, 5010.6938, 44.3452)}, {Koordinaten = Vektor3(2376.0703, 5016.2876, 45.3667)}, {Koordinaten = Vektor3(2378.0593, 5003.8711, 44.6562)}, {Koordinaten = Vektor3(2362.0183, 4989.4292, 43.3561)}, {Koordinaten = Vektor3(2349.4980, 4976.3252, 42.7850)}, {Koordinaten = Vektor3(2362.0217, 4976.7930, 43.2530)}, {Koordinaten = Vektor3(2373.6772, 4989.0000, 43.9875)}, {Koordinaten = Vektor3(2389.1765, 5004.7515, 45.7094)}, {Koordinaten = Vektor3(2390.3081, 4992.8550, 45.2204)} } Config.AppleTreeBlipCoord = vector3(2365.1353, 4734.7568, 33.5333) Config.AppleTreeBlipCoordSprite = 76 Config.AppleTree = { {Koordinaten = vector3(2328.0435, 4771.2559, 36.0605)}, {Koordinaten = vector3(2325.2114, 4761.5234, 36.0554)}, {Koordinaten = vector3(2324.2571, 4747.7178, 36.0586)}, {Koordinaten = vector3(2338.9819, 4741.4814, 35.1231)}, {Koordinaten = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {Koordinaten = Vektor3(2343.6653, 4755.1772, 34.7957)}, {Koordinaten = Vektor3(2339.2083, 4766.7378, 35.1749)}, {Koordinaten = Vektor3(2350.0676, 4734.3735, 34.8110)}, {Koordinaten = Vektor3(2353.1648, 4760.4438, 34.3735)}, {Koordinaten = Vektor3(2358.7092, 4724.0088, 34.5733)}, {Koordinaten = Vektor3(2364.4055, 4729.5811, 34.2037)}, {Koordinaten = Vektor3(2374.6145, 4734.6138, 33.7256)}, {Koordinaten = Vektor3(2386.6438, 4736.6543, 33.2757)}, {Koordinaten = Vektor3(2386.5947, 4724.8667, 33.6240)}, {Koordinaten = Vektor3(2383.1599, 4713.6377, 33.6455)}, {Koordinaten = Vektor3(2381.7883, 4701.1211, 33.9402)}, {Koordinaten = Vektor3(2390.3542, 4691.4136, 33.8917)}, {Koordinaten = Vektor3(2404.0225, 4703.7271, 33.3969)}, {Koordinaten = Vektor3(2412.4866, 4707.0977, 33.0048)}, {Koordinaten = Vektor3(2402.1277, 4688.5698, 33.6740)}, {Koordinaten = Vektor3(2406.4783, 4676.9487, 33.9680)}, {Koordinaten = Vektor3(2421.8218, 4686.9009, 33.6977)}, {Koordinaten = Vektor3(2419.3696, 4673.7778, 33.8820)}, {Koordinaten = Vektor3(2433.8579, 4678.5244, 33.3889)}, {Koordinaten = Vektor3(2423.8062, 4659.2612, 33.4877)}, {Koordinaten = Vektor3(2443.0730, 4671.9673, 33.3347)} } Config.BoxPickup = { { Koordinaten = Vektor3(2130.1726, 4827.4360, 41.45), Überschrift = 0.0 }, { Koordinaten = Vektor3(2349.7798, 4743.2808, 34.7076), Überschrift = 0.0 }, } -- Pilzwald Config.BasketPickup = { { coords = vector3(2438.7488, 4982.8179, 46.67), heading = 0.0 }, } Config.MushroomBasketSprite = 52 Config.MushroomSpot = vector3(1154.5820, 4584.5474, 74.6388) Config.MushroomBlipSprite = 78 Config.MushroomItem = 'Pilz' Config.MushromBasketDropKey = 52 -- Weizenanbau Config.WheatBlipSprite = 682 Config.WheatPed = vector4(2497.1975, 4974.1118, 43.4117, 240.1355) Config.TractorModel = 'tractor2' Config.TractorSpawn = vector4(2507.8076, 4956.2383, 44.6616, 324.1257) Config.DeleteTractorCoords = vector3(2507.8076, 4956.2383, 44.6616) Config.QueueResetTimer = 5000 -- Zeit in Sekunden, bevor die Warteschlange automatisch zurückgesetzt wird Config.TruckModel = ‚hauler‘ Config.TruckSpawn = vector4(2399.5388, 4976.7075, 45.3523, 136.8794) Config.TrailerModel = ‚trflat‘ Config.TrailerSpawn = vector4(2408.5701, 4986.2300, 46.1876, 134.1131) Config.DeleteTruckAndTrailer = Vektor3(2408.5701, 4986.2300, 46.1876) Config.DeleteVehicleKey = 47 Config.WheatDestoryedUntilHayCreated = 4 Config.WheatDestoryedUntilPileCreated = 2 Config.Plower = Vektor4(2489.2312, 4811.6992, 34.9102, 200.0) Config.DetatchPlowerKey = 52 Config.BailerMachine = Vektor4(2474.8169, 4820.8535, 34.0, 261.0441) Config.DetatchBailerKey = 52 Config.ReturnTruckPosition = vector3(2409.1018, 4985.4966, 46.1542) Config.GiveItemOrMoney = false – true, um einen Gegenstand zu geben, und false, um Geld zu geben Config.PaymentPerHaybale = 75 Config.GiveHaybaleItem = „Weizen“ Config.BlipsSprite = 285 Config.WheatFarming = { { coords = vector3(2582.1318, 4799.1855, 33.6477), width = 30, height = 52, jump = 3, model = „prop_veg_crop_05“, }, } ---------------- Pflanzsystem Config.OutOfFocusKey = 52 – Q standardmäßig Config.ClosePlantUIKey = 177 – ESC/BACKSPACE standardmäßig Config.GrowthUpdate = 360 – Zeit die Aktualisierung der Pflanze dauert in Sekunden Config.PlantFallbackRate = 10 -- Der Multiplikator (%), den die Pflanzen erhalten, wenn sie nicht gut gepflegt werden Config.DecayTime = 48 -- in Stunden (die Zeit, bis die Pflanzen verschwinden) Config.PlantationBlipSprite = 140 Config.PlantationBlipColor = 2 Config.Zones = { { Coords = vector3(1954.7167, 4796.1392, 43.5442), Plant = {'pumpkin_seed', 'cabbage_seed'}, -- Arten von Pflanzen, die in dieser Zone betroffen sind Distance = 30.0, -- Der Wirkungsbereich Multiplikator = 100, -- Die Wachstumsrate innerhalb der Zone }, { Coords = vector3(1918.5490, 4766.2651, 42.8743), Plant = {'tomato_seed'}, -- Arten von Pflanzen, die in dieser Zone betroffen sein werden Distance = 30.0, -- Der Wirkungsbereich Multiplikator = 50, -- Die Wachstumsrate innerhalb der Zone } } Config.Plants = { -- Erstellen Sie Samen für Medikamente ['cabbage_seed'] = { Title = 'Cabbage', -- Hauptnamensüberschrift der Benutzeroberfläche Image = 'cabbage.png', -- Bild der Pflanze Color = '125, 224, 18', -- In RBG-Reihenfolge PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.08} }, Product = 'cabbage', -- Artikel der Pflanze gibt SeedChance = 50, -- Prozent der Chance, den Samen zu bekommen }, ['tomato_seed'] = { Titel = 'Tomate', -- Hauptname der Benutzeroberfläche Image = 'tomato.png', -- Bild der Pflanze Color = '255, 0, 0', -- In RBG-Reihenfolge PlantStages = { erstes = {"prop_veg_crop_04_leaf", -1.25}, zweites = {"prop_veg_crop_02", -1.3}, drittes = {"prop_veg_crop_01", -1.65} }, Produkt = 'tomato', -- Artikel, den die Pflanze gibt SeedChance = 50, -- Prozent der Chance, den Samen zu bekommen }, ['pumpkin_seed'] = { Titel = 'Kürbis', -- Hauptname der Benutzeroberfläche Image = 'pumpkin.png', -- Bild der Pflanze Color = '216, 182, 31', -- In RBG-Sequenzen PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.08} }, Product = 'pumpkin', -- Gegenstand, den die Pflanze liefert SeedChance = 50, -- Prozent der Wahrscheinlichkeit, den Samen zu erhalten } } Config.PlantWater = { { name = 'water_bottle', -- Gegenstandsprozentsatz = 10 -- Der prozentuale Gewinn bei Verwendung } } Config.PlantFood = { { name = 'fertilizer', -- Gegenstandsprozentsatz = 15 -- Der prozentuale Gewinn bei Verwendung } } -------------- Duster Plane Config.DusterPed = vector4(2137.8948, 4797.0806, 40.1307, 19.9516) Config.BlipsSpritePlane = 423 Config.DusterPlaneSpawn = vector4(2130.0530, 4808.4312, 41.5390, 114.8225) Config.PlaneModel = „Duster“ Config.SmokeParticle = „veh_exhaust_tug“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SmokeParticleCollection = „Core“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.FertilizerKey = 38 – Die Taste wird gedrückt gehalten, um mit einem Staubflugzeug zu düngen. Config.DusterFertilizerPercent = 2 – Der Prozentsatz, der den Pflanzen beim Überfliegen mit einem Staubflugzeug pro Sekunde hinzugefügt wird. --------------------- Sprinklersystem Config.SprinklerMissionCost = 200 Config.SprinklerMissionPedCoords = vector4(1862.9457, 4756.8711, 38.0596, 285.7766) Config.SprinklerParticle = „ent_amb_sprinkler_golf“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SprinklerParticleCollection = „core“ – Rauchpartikel. Nicht berühren, wenn Sie nicht wissen, was Sie tun. Config.SprinklerWaterPercent = 4 – Prozent des Wassers, das den Pflanzen alle 5 Sekunden zugeführt wird. Config.SprinklerKey = 38 – Taste zum Ein-/Ausschalten der Sprinkler. Config.SprinklerTap = vector3(1869,80, 4764,4, 40,8) Config.WaterAmount = 1,5 – Zeit in Sekunden, die zum Entfernen eines Prozents aus einem Wassertank benötigt wird. (empfohlen, diesen Wert niedrig zu halten) Config.SprinklerZones = { { coords = vector3(1958.2434, 4796.5186, 43.4137), radius = 100.0, } } Config.Sprinkler = { {coords = vector4(1957.6975, 4793.0957, 43.4871, 0.3127)}, {coords = vector4(1951.1198, 4799.4526, 43.7209, 305.6415)}, {coords = vector4(1943.9862, 4792.6484, 43.8769, 342.4697)}, {coords = Vektor4(1958.8672, 4807.2622, 43.7312, 273.0265)}, {Koordinaten = Vektor4(1975.7673, 4797.0278, 42.8512, 98.2398)}, {Koordinaten = Vektor4(1963.9642, 4812.1055, 43.6583, 108.7462)}, {Koordinaten = Vektor4(1947.7684, 4783.2031, 43.4333, 117.3367)}, {Koordinaten = Vektor4(1941.7429, 4804.2227, 44.0410, 352.6821)}, {Koordinaten = Vektor4(1952.1340, 4814.2104, 43.9739, 280.9480)}, {Koordinaten = Vektor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 122.6492)}, {Koordinaten = Vektor4(1921.0459, 4786.7329, 43.6341, 295.1524)}, {Koordinaten = Vektor4(1914.1855, 4780.5313, 43.5516, 263.9591)}, {Koordinaten = Vektor4(1907.1383, 4774.6187, 43.3814, 258.2081)}, {Koordinaten = Vektor4(1900.6503, 4769.0356, 43.1415, 285.9190)}, {Koordinaten = Vektor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 280.6492)}, {Koordinaten = Vektor4(1926.4965, 4780.7241, 43.2958, 110.6730)}, {Koordinaten = Vektor4(1919.7334, 4774.6265, 43.2409, 146.0393)}, {Koordinaten = Vektor4(1912.9592, 4768.6636, 43.1607, 124.6868)}, } -- Kuhzucht Config.BucketPosition = vector3(2529.2451, 4985.0039, 43.8177) Config.BucketSprite = 106 Config.CowBlipCoord = vector3(2180.0042, 4969.1138, 41.3350) Config.CowBlipCoordSprite = 237 Config.CowSpawns = { {coords = vector4(2180.0042, 4969.1138, 41.3350, 81.0)}, {coords = vector4(2171.4648, 4966.6680, 41.3585, 100.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2168.7805, 4956.0381, 41.3921, 200.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2179.3315, 4954.8296, 41.3976, 270.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2170.5266, 4979.5410, 41.3392, 140.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2176.7180, 4985.7119, 41.3186, 41.0)}, {Koordinaten = Vektor4(2181.1411, 4974.3359, 41.3617, 298.9)}, {Koordinaten = vector4(2176.8765, 4974.6162, 41.4029, 112.0)}, } Config.CowWander = false -- Schweinezucht Config.PigBlipCoord = vector3(2373.5452, 5054.3926, 46.4446) Config.PigBlipCoordSprite = 237 Config.PigSpawns = { {coords = vector4(2377.4158, 5049.6787, 46.4446, 319.5156)}, {coords = vector4(2377.2473, 5055.5977, 46.4447, 27.4158)}, {coords = vector4(2373.0847, 5052.7290, 46.4446, 147.9144)}, {Koordinaten = Vektor4(2377.8630, 5049.2437, 46.4446, 262.5440)}, {Koordinaten = Vektor4(2380.8552, 5057.8828, 46.4446, 28.3530)}, {Koordinaten = Vektor4(2382.0322, 5054.3013, 46.4446, 214.6392)}, {Koordinaten = Vektor4(2382.4585, 5048.7676, 46.4311, 229.4013)}, {Koordinaten = Vektor4(2378.7344, 5045.9956, 46.4405, 120.3328)}, } Config.PigWander = true Config.ChickenBlipCoord = Vektor3(2300.8569, 4943.7490, 41.4126) Config.ChickenBlipCoordSprite = 237 Config.ChickenKeyCooldown = 3000 -- in ms Config.ChickenSpawns = { {Koordinaten = Vektor4(2299.7083, 4942.1216, 41.4239, 198.8404)}, {Koordinaten = Vektor4(2304.2993, 4942.6157, 41.3787, 263.2820)}, {Koordinaten = Vektor4(2301.9905, 4940.2432, 41.4175, 110.8972)}, {Koordinaten = Vektor4(2303.8037, 4942.1626, 41.3690, 308.2788)}, {Koordinaten = Vektor4(2308.4141, 4936.0845, 41.4150, 62.3557)}, {Koordinaten = Vektor4(2307.6973, 4934.3286, 41.4150, 175.2880)}, {Koordinaten = Vektor4(2308.5029, 4934.2661, 41.4150, 303.8631)}, {coords = vector4(2310.0225, 4933.4600, 41.4115, 226.1542)}, } -- Spieler-Bestellsystem Config.FruitStandPos = vector4(2567.4797, 5085.0010, 43.5, 200.6681) Config.FruitStandProp = 'prop_fruitstand_b' -- XP-System Config.XPMultiplier = 50.0 -- Die Menge an XP, die beim Ausführen von Aufgaben gewonnen wird Config.IterateTime = 100 -- Dieser Wert sollte nie unter 90 liegen, und ein Wert über 200 wird nicht empfohlen. Config.ServerWaitTime = 100 -- In Millisekunden (Zeit, die zum Öffnen der Benutzeroberfläche benötigt wird, empfohlen, diesen Wert über 60 zu halten, abhängig davon, wie viele Ressourcen Ihr Server hat.) -------- Shop-Benutzeroberfläche Config.Shop = { { Beschreibung = ‚Grapeseed Orangenbaumfarm‘, Info = ‚Eine neu angelegte Orangenbaumfarm direkt neben dem Grapeseed Airport‘, Preis = 900, Typ = ‚Orangenbaum‘, -- NICHT BERÜHREN img = ‚https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024485625568710706/unknown.png‘, Level = 0,0 }, { Beschreibung = ‚Grapeseed Apfelbaumfarm‘, Info = ‚Eine neu angelegte Apfelbaumfarm direkt neben dem Grapeseed Airport‘, Preis = 990, Typ = ‚Apfelbaum‘, -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024447970168549406/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Hühnerstall', info = 'Ein klassischer, kleiner Hühnerstall zur Haltung Ihrer Hühner', price = 1500, type = 'Huhn', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732500557303828/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Kuhweide', info = 'Eine große und gemütliche Kuhfarm, ein Ort, an dem Sie Milch und Rindfleisch bekommen!', price = 2500, type = 'Kuh', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732100345208892/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Schweinestall', info = 'Ein schmutziges Gehege direkt neben dem Bauernhaus in Grapeseed. Geh und schlachte ein paar Schweine und hol dir etwas Speck!', Preis = 2500, Typ = 'Schwein', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732749648642128/unknown.png', Level = 1,5 }, { Beschreibung = 'Pilzwald', Info = 'Ein wirklich guter Pilzplatz in den nördlichen Wäldern von Los Santos', Preis = 3500, Typ = 'Pilz', -- NICHT BERÜHREN img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045879581296558140/image.png', Level = 2,0 }, { Beschreibung = 'Weizenfeld', Info = „Ein dichtes Weizenfeld in Grapeseed“, Preis = 8000, Typ = „Weizen“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045901889004388454/image.png“, Level = 2,0 }, { Beschreibung = „Plantagenfeld“, Info = „Ein wirklich lukratives und effizientes Plantagenfeld für mehrere Gemüsesorten“, Preis = 8000, Typ = „Plantage“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733000753229834/unknown.png“, Level = 2,5 }, { Beschreibung = „Duster-Flugzeug-Upgrade“, Info = „Eine hocheffiziente und präzise Methode zum Düngen Ihrer wertvollen Pflanzen“, Preis = 9000, Typ = „Staubwedel“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024735883804561438/unknown.png“, Level = 3,5 }, { Beschreibung = „Sprinkler-Upgrade“, Info = „Eine hocheffiziente Methode zum Bewässern Ihrer Pflanzen“, Preis = 9000, Typ = „Sprinkler“, – NICHT BERÜHREN img = „https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733326549987378/unknown.png“, Level = 4,0 }, } Strings = { – Übersetzung ["SellTruckTip"] = "Sie können sich jetzt zu den verschiedenen Händlern begeben, die auf der Karte mit Markierungen markiert sind", ["SellTruckTip2"] = "Wenn Sie die Markierungen nicht sehen können, arbeiten Sie höchstwahrscheinlich außerhalb der Arbeitszeiten.", ["SellTruckTip3"] = "Nehmen Sie die Produkte aus dem LKW, um mit den Händlern zu interagieren.", ["AfterFruitPickupTip"] = "Sie können sich jetzt zum Verkaufs-LKW begeben, wenn Sie Ihre Waren in ihrem aktuellen Zustand verkaufen möchten, oder Sie können mit der Landwirtschaft weitermachen.", ["CannotSell"] = "Sie können diesen Artikel bei diesem Händler nicht verkaufen!", ["Waypoint"] = "Folgen Sie Ihrem Wegpunkt", ["ReturnTrailer"] = "Wenn Sie das Gefühl haben, fertig zu sein, können Sie den LKW und den Anhänger an der angegebenen Markierung zurückgeben", ["ReturnTractor"] = "Wenn Sie das Gefühl haben, fertig zu sein, können Sie den Traktor an dem angegebenen Wegpunkt zurückgeben", ["ChickenTip"] = "Das Huhn Auf deiner Karte ist ein Pferch zu sehen. Versuche, sie zu fangen. Du kannst sie später am Verkaufswagen verkaufen", ["PigTip"] = "Die Schweine sind jetzt auf deiner Minikarte markiert. Töte sie und sammle ihre Körper ein. Du kannst sie später mit dem Verkaufswagen verkaufen", ["MushroomTip"] = "Der Pilzkorb ist jetzt auf der Karte markiert. Benutze den Korb, um Pilze im Pilzwald zu sammeln, der auf deiner Karte markiert ist!", ["NotEnoughMoney"] = "Du hast nicht genug Geld, um diese Mission zu beginnen", ["Refilling"] = "Sprinklersystem wird aufgefüllt", ["Refilling2"] = '%s Prozent aufgefüllt', ["EmptyWatercrate"] = "Die Wasserkiste ist leer, du kannst jetzt das Sprinklersystem einschalten", ["RefillingCrate"] = "Wasserkiste wird aufgefüllt", ["ReturnBack"] = 'Zurück zum Sprinklersystem', ["GetStuff"] = 'Du musst dir etwas Saatgut, Dünger und Wasser besorgen, um in der Lage zu sein', ["PlantStuff"] = "Um etwas auf den Plantagenfeldern anpflanzen zu können", ["UiToolTip"] = "Verwende die Zielerfassung, um mit deinen Pflanzen zu interagieren! Drücken Sie dann Q, um die Maus auf der Benutzeroberfläche zu aktivieren", ["GetXp"] = "Sie haben %s XP erhalten", ["DeleteVehicle"] = "[G] Fahrzeug löschen", ["CowAdded"] = "Der Kuhkörper wurde dem LKW hinzugefügt", ["PigAdded"] = "Der Schweinekörper wurde dem LKW hinzugefügt", ["MilkAdded"] = "Die Milch wurde dem LKW hinzugefügt", ["MushroomTip"] = "Jetzt können Sie in den Pilzwald gehen und Ihre Pilze sammeln! Wenn Sie fertig sind, können Sie Q drücken, um Ihren Korb fallen zu lassen.", ["TreeTip"] = "Jetzt können Sie nach oben gehen und mit den Obstbäumen interagieren! Wenn Sie mit dem Pflücken fertig sind, drücken Sie Q, um die Kiste abzusetzen und ihren Inhalt aufzunehmen", ["ApplesAdded"] = "Die Äpfel wurden zum Lastwagen geladen!", ["OrangesAdded"] = "Die Orangen wurden zum Lastwagen geladen!", ["TractorTip"] = "Steigen Sie in den Traktor und machen Sie sich auf den Weg zu den Weizenfeldern", ["TractorTip2"] = "Befestigen Sie zuerst den Pflug am Traktor. Sie können den Pflug dann durch Drücken von Q abnehmen", ["TractorTip3"] = "Befestigen Sie die Ballenpresse durch Drücken von E, wenn der Traktor in der Nähe ist.", ["CannotFitHay"] = "Sie können nicht mehr Heuballen auf den Lastwagen laden", ["CannotPlant"] = "Sie können hier nicht anpflanzen", ["NotProperZone"] = "Sie befinden sich nicht in der richtigen Pflanzzone", ["NotAuthorized"] = "Sie sind nicht zum Anpflanzen berechtigt!", ["NoFertilizer"] = 'Sie haben keine Dünger', ["NoWater"] = 'Du hast kein Wasser!', ["PlantNotReady"] = 'Die Pflanze ist noch nicht erntereif', ["NoWaterLeft"] = 'Es ist kein Wasser mehr vorhanden', ["Sold"] = 'Du hast %s %s verkauft', ["HaySold"] = 'Du hast %s Heuballen verkauft', ["FruitMerchant"] = 'Obsthändler', ["DeleteBlip"] = 'LKW-Rückgabeort', ["MeatMerarchant"] = 'Fleischhändler', ["OrangeTree"] = 'Orangenbaumfarm', ["PickOranges"] = '[E] Orangen pflücken', ["AppleTree"] = 'Apfelbaumfarm', ["PickApples"] = '[E] Äpfel pflücken', ["CowFarm"] = 'Kuhfarm', ["ChickenPen"] = 'Hühnerstall', ["PigFarm"] = 'Schweinefarm', ["MushroomForest"] = 'Pilzwald', ["MushroomBasket"] = 'Pilzkorb', ["PickBasket"] = '[E] Abholkorb', ["PlantationField"] = 'Plantagenfeld', ["DusterPlane"] = 'Staubflugzeug', ["SpawnDusterPlane"] = 'Staubflugzeug spawnen', ["StartMission"] = 'Mission starten', ["FruitBox"] = 'Obstkiste', ["PickBox"] = '[E] Abholkiste', ["DeleteSelltruck"] = '[G] Verkaufstruck löschen', ["Selltruck"] = 'Verkaufstruck', ["SpawnSelltruck"] = 'Verkaufstruck spawnen', ["MilkCow"] = 'Milch Cow‘, ["WheatStart"] = 'Arbeiten beginnen', ["PickMushroom"] = '[E] Pilz pflücken', ["PickupBody"] = 'Pickup Body', ["Catch"] = '[E] Fangen', ["FarmingField"] = 'Ackerfeld', ["Milking"] = 'Melkende Kuh', ["HayTrailer"] = 'Heuballenanhänger', ["PickingMushroom"] = 'Pilz pflücken', ["MushroomPicked"] = 'Du hast einen Pilz gepflückt', ["PickingOrange"] = 'Orange pflücken', ["OrangePicked"] = 'Du hast eine Orange gepflückt', ["NoOrangesLeft"] = 'Es sind keine Orangen mehr übrig', ["PickingApple"] = 'Apfel pflücken', ["ApplePicked"] = 'Du hast einen Apfel gepflückt', ["NoApplesLeft"] = 'Es sind keine Äpfel mehr übrig.', ["NoOrangesApples"] = 'Es sind keine Orangen oder Äpfel in der Kiste.', ["PickupHay"] = 'Heuballen abholen', ["SellHay"] = '[E] Heuballen verkaufen', ["AreaNotClear"] = 'Der Spawnbereich ist nicht frei!', ["NotWhitelist"] = 'Du arbeitest nicht im erforderlichen Job.', ["Shop"] = 'Farming-Shop öffnen', ["SomeoneElseUseing"] = 'Jemand anderes erntet gerade Weizen. Warte, bis du an der Reihe bist!', ["StandBlip"] = 'Farming-Auftragsstand', ["SomeoneElseUseing"] = 'Jemand anderes erntet gerade Weizen. Warte, bis du an der Reihe bist!', ["PlaceOrder"] = 'Eine Bestellung aufgeben', ["Cooldown"] = 'Farming-Abkühlung aktiv, verbleibende Zeit: %s Stunden', ["PlantUI"] = 'Anlagenstatus prüfen', ["Laptop"] = 'Farming-Laptop', ["PressTrailer"] = '[E] Heuballen aufladen', ["WheatBlip"] = 'Weizen-Farming starten', ["DontOwnPlant"] = 'Du bist nicht der Besitzer dieser Anlage!', ["TurnOnSprinkler"] = '[E] Sprinkler einschalten', ["TurnOffSprinkler"] = '[E] Sprinkler ausschalten', ["WaterLeft"] = 'Verbleibendes Wasser: ~r~', ["WaterLeft2"] = '~s~/100%', ["MeatMerchant"] = 'Fleischhändler', ["Sell"] = 'Verkaufen', ["PickupChicken"] = 'Hühnerfleisch abholen', ["PickupCow"] = 'Kuhfleisch abholen', ["PickupMilk"] = 'Milch abholen', ["PickupPig"] = 'Schweinefleisch abholen', ["PickupApple"] = 'Apfelkiste abholen', ["PickupOrange"] = 'Orangenkiste abholen', }
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Installieren Sie Mods wie ein Profi auf Ihrem FiveM-Server
Also, aufgepasst! Du willst diese coolen Mods auf deinen FiveM-Server, oder? Du hast genug von dem immer gleichen, langweiligen Server und willst ihn mit individuellen Autos, Skripten oder Karten aufpeppen? Dann lass uns das klären. Mit der Installation von Mods auf FiveM bringst du deinen Server von einfach auf top. Es ist einfacher als du denkst, selbst wenn du kein Technik-Fan bist. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch – ohne Fachjargon, nur mit klaren Anweisungen, damit dein Server genau so aussieht und funktioniert, wie du es möchtest.Schritt 1: Schnapp dir deinen Mod – Finde die Goodies
Zuerst müssen Sie die Mods finden, die Sie wirklich brauchen. Stellen Sie es sich wie einen Einkaufsbummel vor, nur für Ihren Server.- Besuchen Sie die üblichen Orte: Websites wie fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sind Goldgruben. Zahlreiche Kreative veröffentlichen dort ihre Arbeiten.
- Gemeinschaft ist der Schlüssel: Verpassen Sie nicht Foren und Discord-Server. Dort finden Sie versteckte Schätze und erhalten Empfehlungen von anderen Serverbesitzern.
- GitHub und Entwicklerseiten: Weitere einzigartige Skripte finden Sie auf GitHub oder den Websites der Entwickler. Manchmal liegen die besten Sachen abseits der ausgetretenen Pfade.
.Reißverschluss
oder .rar
Datei.Schritt 2: Servervorbereitung – Machen Sie sich bereit für den Kampf
So, jetzt geht’s ans Eingeweide des Servers. Keine Panik, es ist keine Gehirnoperation.- Greifen Sie auf Ihre Serverdateien zu: Sie müssen sich beim Dateimanager Ihres Servers anmelden. Dies geschieht normalerweise über einen FTP-Client wie FileZilla oder das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters.
- SICHERT ES, Familie: Im Ernst: Bevor Sie etwas ändern, erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihrer Serverdateien. Wenn Sie etwas vermasseln (und das passiert uns allen manchmal), können Sie es einfach wiederherstellen und so tun, als wäre es nie passiert.
- Suchen Sie den Ordner „Ressourcen“: Dies ist Ihre Mod-Garage. Hier geschieht die ganze Magie. Stöbern Sie in Ihren Serverdateien und suchen Sie die
Ressourcen
Ordner.
Schritt 3: Mod-Installation – Drop It In
Nun zum Hauptereignis: den Mod live schalten.- Extrahieren Sie die Dateien: Wenn Ihr Mod komprimiert ist, entpacken Sie ihn in einen Ordner auf Ihrem Computer.
- In den Ordner „Ressourcen“ hochladen: Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Mod-Ordner per Drag & Drop (Hochladen) in die
Ressourcen
Ordner auf Ihrem Server.- Der Ordnername ist wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie den Ordnernamen später wiedererkennen, da Sie ihn für die Serverkonfiguration benötigen.
- Sagen Sie Ihrem Server, dass er den Mod laden soll: Dies ist das server.cfg-Bit.
- Öffnen Sie Ihr
server.cfg
Datei. Sie befindet sich im Hauptverzeichnis Ihres Servers. - Fügen Sie eine Zeile wie diese hinzu:
sicherstellen [mod_name]
- Ersetzen
[Mod_Name]
durch den tatsächlichen Namen Ihres Mod-Ordners. - Beispiel: Wenn Ihr Mod-Ordner heißt
krankes_Driftauto
, würden Sie hinzufügensorgen Sie für sick_drift_car
.
- Öffnen Sie Ihr
sicherstellen [mod_name]
Stellen Sie sicher, dass my_car_mod
Schritt 4: Abhängigkeiten – Die Extras, die Sie möglicherweise benötigen
Manchmal sind Mods etwas anspruchsvoll und benötigen zusätzliche Kleinigkeiten, um zu funktionieren. Diese nennt man Abhängigkeiten.- Überprüfen Sie die Informationen zum Mod: Der Mod-Ersteller sollte Sie über etwaige Abhängigkeiten informieren. Lesen Sie die Dokumentation!
- Installieren Sie Abhängigkeiten: Wenn es Abhängigkeiten gibt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben
Ressourcen
Ordner, genau wie Sie es mit dem Hauptmod in Schritt 3 getan haben. - Auch Abhängigkeiten laden: Sie müssen außerdem hinzufügen
sicherstellen [Abhängigkeitsname]
Zeilen in Ihremserver.cfg
Datei für jede Abhängigkeit, über demsicherstellen [mod_name]
Zeile für Ihren Hauptmod.
Schritt 5: Serverneustart – Starten Sie ihn
Zeit für einen Neustart und zu sehen, ob alles funktioniert.- Starten Sie Ihren Server neu: Verwenden Sie die Schaltfläche „Neustart“ in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell neu, wenn Sie es altmodisch mögen.
- Beobachten Sie die Konsole: Behalten Sie nach dem Neustart Ihre Serverkonsole im Auge. Gibt es roten Text oder Fehlermeldungen? Wenn ja, überprüfen Sie die Dokumentation des Mods oder googeln Sie den Fehler.
Schritt 6: In-Game-Test – Knallt es?
Steigen Sie ins Spiel ein und sehen Sie, ob Ihr Mod funktioniert.- Treten Sie Ihrem Server bei: Starten Sie FiveM und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Server her.
- Testen Sie es: Funktioniert der Mod wie erwartet? Neues Auto da? Funktioniert das Skript? Sieht die Karte frisch aus?
Schritt 7: Fehlerbehebung – Wenn etwas schief geht
Manchmal läuft es nicht nach Plan. Keine Sorge, das passiert auch den Besten von uns.- Überprüfen Sie die Dateipfade: Befinden sich Ihre Dateien in den richtigen Ordnern? Überprüfen Sie alles noch einmal.
- Überprüfen Sie die Serverprotokolle: Serverprotokolle sind Ihr Freund. Sie sagen Ihnen, ob etwas schief gelaufen ist.
- Abhängigkeiten aktualisieren: Sind Ihre Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand? Veraltete Abhängigkeiten können Probleme verursachen.
- Kompatibilitätsprüfung erneut: Ist der Mod überhaupt mit deiner FiveM-Version und anderen Mods kompatibel? Konflikte kommen vor.
FAQs – Antworten auf Ihre brennenden Fragen
- F: Wo finde ich gute FiveM-Mods?
- A: Websites wie fivem-mods.net und GTA5-Mods.com sind großartige Ausgangspunkte. Community-Foren und Discord-Server sind ebenfalls Goldgruben.
- F: Was ist „server.cfg“ und warum muss ich damit herumspielen?
- A:
server.cfg
ist das Gehirn Ihres Servers. Es teilt Ihrem Server mit, was geladen werden soll und wie er sich verhalten soll. Sie müssen es bearbeiten, um Ihren Server anzuweisen, Ihre neuen Mods zu laden. - F: Was ist, wenn der Mod nach der Installation nicht funktioniert?
- A: Zeit zur Fehlerbehebung! Überprüfe Dateipfade, Serverprotokolle, Abhängigkeiten und Mod-Kompatibilität (wie in Schritt 7 beschrieben). Google ist auch dein Freund!
- F: Muss ich meinen gesamten Server jedes Mal neu starten, wenn ich einen Mod installiere?
- A: Ja, das tust du. Durch einen Neustart des Servers werden alle Ressourcen neu geladen, einschließlich deines neu installierten Mods.
- F: Können Mods meinen Server beschädigen?
- A: Möglicherweise, wenn sie schlecht gemacht oder inkompatibel sind. Laden Sie Mods immer von vertrauenswürdigen Quellen herunter und sichern Sie Ihren Server, bevor Sie etwas Neues installieren.
Schlusswort – Modden wie ein Boss
Siehst du? Mods auf deinem FiveM-Server zu installieren ist kein Hexenwerk. Es geht nur darum, die Schritte zu befolgen, etwas vorsichtig zu sein und keine Angst vor Experimenten zu haben. Geh raus, finde ein paar tolle Mods und mach deinen FiveM-Server zum Neid aller. Viel Spaß beim Modden!Mods, die das Rollenspiel erweitern
- Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
- Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
- Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
- Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
- Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
- Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
- Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
- Lebenslange Updates: Bleiben Sie auf dem Laufenden mit laufenden Updates und Verbesserungen, die ohne zusätzliche Kosten enthalten sind.
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