
Tankstelle Plus
DarkNet-Skript
Merkmale
Siehe die Konfigurationsdatei in unserer Dokumentation: https://uniq-team.gitbook.io/documentation/paid-resources/advanced-darknet-system/config- Advanced DarkNet System ist ein Skript, das verschiedene kriminelle Aktivitäten und Dienste einführt, um das Spielerlebnis auf dem Server zu verbessern.
- Von Spielern initiierte Attentate: Spieler haben die Möglichkeit, gezielte Morde an bestimmten Personen auf dem Server anzuordnen. Mit dieser Funktion können Spieler andere Spieler beauftragen und die ihnen zugewiesenen Morde ausführen.
- Illegaler Markt: Das Skript beinhaltet einen illegalen Markt, auf dem Spieler eine Auswahl an zum Verkauf stehenden Artikeln finden. Jeder Artikel ist mit Bild, Name, Beschreibung und Preis versehen. Diese Details lassen sich in der Konfigurationsdatei des Skripts leicht konfigurieren.
- Zielsystem oder Text-UI: Das Skript bietet Spielern die Möglichkeit, entweder über ein Zielsystem (Auge) oder eine Text-Benutzeroberfläche mit Markierungen mit dem Skript zu interagieren. Entwickler können ihre bevorzugte Interaktionsmethode auswählen, indem sie die Konfigurationseinstellungen anpassen.
- Aussetzer: Entwickler können die Sichtbarkeit von Markierungen, die mit DarkNet-Aktivitäten in Zusammenhang stehen, auf der Karte umschalten.
- Aufträge und Leistungen: Spieler können zugewiesene Aufgaben und Dienste übernehmen, um im Spiel Geld zu verdienen. Derzeit umfasst das Skript zwei Aufgaben und einen Dienst, aber Entwickler haben die Möglichkeit, bei Bedarf mit unserer Unterstützung zusätzliche Aufgaben und Dienste zu erstellen.
- Transportdiebstahl: Spieler können sich an Autodiebstählen beteiligen, Fahrzeuge stehlen und sie gegen Geldbelohnungen auf dem Schrottplatz abliefern. Das Skript bietet die Flexibilität, diese Aktionen entweder über das Zielsystem oder eine Show-Benutzeroberfläche mit Markierungen auszuführen.
- Konfigurierbare Fahrzeuglöschung: Entwickler können wählen, ob gestohlene Fahrzeuge sofort aus der Datenbank des Besitzers entfernt werden sollen oder nicht.
- Berufsspezifischer Transportdiebstahl: Das Skript unterstützt die Option, Fahrzeugdiebstahlaktivitäten auf bestimmte Aufträge zu beschränken, und bietet Entwicklern die Möglichkeit, diese Aktionen auf bestimmte Aufträge zu begrenzen.
VIP-Mechaniker-Job [QBCore & ESX]
Merkmale:
Versteck-, Herstellungs- und Aufbewahrungssystem
Unglaubliche Menge an nutzlosen Gegenständen
Diagnose von Fahrzeugen in der Werkstatt oder außerhalb der Werkstatt mithilfe eines Werkzeugkastens
Reparieren von Fahrzeugen in den Reparaturbereichen (Hebebühnen) oder mit einem Wagenheber
Gegenstände für Zivilisten (Reparaturkit und erweitertes Reparaturkit)
Mechanikerwerkstatt mit anpassbaren Fahrzeugen
Herstellungssystem
Einzigartiges und individuelles Boss-Menü
Vollständig optimierter Code (Server-/Client-Seite)
Diese Ressource ist vollständig entsperrt (Keine Verschleierung oder IP-Sperre)
Fortgeschrittener Polizeijob – ESX
Interaktionen mit der Polizei
- Fesseln – Sie können Spielern harte und weiche Fesseln anlegen. – Wenn jemand mit Handschellen gefesselt ist, ist an seiner Figur ein Handschellengegenstand sichtbar. – Wenn Sie harte Fesseln tragen, befinden sich Ihre Hände hinter Ihrem Rücken. – Wenn Sie weiche Fesseln tragen, befinden sich Ihre Hände vor Ihnen.
- Begleiten – Wenn Sie jemanden begleiten, führen Sie die Animation aus, als würden Sie den Arm des Spielers halten, als würden Sie ihn WIRKLICH körperlich begleiten. Dabei bewegen sich die Beine des Spielers, anstatt nur zu schweben.
- Ins Fahrzeug setzen/aus dem Fahrzeug steigen – Wird im Video nicht gezeigt (leider), aber Sie können jemanden mit den folgenden Befehlen in ein Fahrzeug setzen/aus einem Fahrzeug steigen lassen – /piv (Put In Vehicle) setzt einen Spieler in ein Fahrzeug. Unterstützt das Setzen mehrerer Personen in dasselbe Fahrzeug (bis zu drei Personen) – /out (… Raus!) nimmt einen Spieler aus dem besagten Fahrzeug.
- Ziehen – /ziehen zieht jemanden. Durch Drücken von S bewegen Sie sich rückwärts. – Sie können lebende/tote Personen ziehen (WOW! /s)
- Abrechnung – /bill ID amount stellt dem Spieler X in Rechnung. ALLE Gelder gehen in den Polizeigesellschaft Fonds.
Polizei-Job-Menü
- Dienstplan anzeigen – Zeigt alle Polizeibeamten (sowie die, die außer Dienst sind) – Sie können hier ihr Rufzeichen, ihren Namen und ihren Rang sehen. – Rufzeichen – Eindeutige Kennungen für jeden Beamten. Diese können geändert werden, wenn Personen befördert/degradiert werden. (Anwendungsfall weiter unten). – Befördern/Degradieren – Ziemlich unkompliziert. – Entlassen (auch … unkompliziert) – Neuen Beamten einstellen – Geben Sie die Spieler-ID ein und whala. Sie sind eingestellt. Wie von Zauberhand. WOW.
Requisiteninteraktion und Gegenstände
- Requisiten – Kegel – Platzierbare Kegel (müssen zu Ihrem Waffenlager hinzugefügt werden) – Barrikaden – Gleiches gilt für Kegel, fügen Sie sie zu Ihrem Waffenlager hinzu.
- Gegenstände – Schutzschilde – (Nicht im Video gezeigt, tut mir leid!) – Rüste einen Schutzschild mit einer Pistole aus (Rüste die Pistole aus und benutze DANN den Schutzschild). Schützt dich vor Kugeln, die Kollision kann ein wenig OP sein und schubsen Autos, also verantwortungsvoll verwenden!! – PD-Kamera – Richten Sie ÜBERALL auf der Welt eine Spionagekamera ein. Einfach verwenden, positionieren (die rote Linie zeigt den POV der Kamera an) und E drücken, um sie zu platzieren. Geben Sie Ihrer Kamera einen Namen, und sehen Sie sie sich an, indem Sie in den Überwachungsraum im zweiten Stock gehen. – Ich habe bereits Kameras für die Banken und das Juweliergeschäft aufgenommen. Sie können weitere Kameras hinzufügen, die bei Observationen, anderen Raubüberfällen und so ziemlich allem, was Sie möchten, um Ihr Polizei-RPG zu verbessern, helfen. – Fahrzeugkamera – Richten Sie in JEDEM FAHRZEUG eine Spionagekamera ein. Gehen Sie in den Überwachungsraum im zweiten Stock, um sie anzuzeigen/zu entfernen. – Fingerabdruck-Set – Sammeln Sie Fingerabdrücke von Fahrzeugen (wenn sie Handschuhe tragen, keine Fingerabdrücke) – Beweismitteltasche – Sehen Sie sich die gesammelten Beweise an (muss verarbeitet werden, bevor Sie Informationen erhalten) – DNA-Abstrich – Sammeln Sie DNA von jedem Spieler, um sie als Beweismittel einzutragen.
Beweissystem
- Integriertes Beweissystem – Sammeln Sie Patronenhülsen von Leichen. Bei der Analyse wird das Kaliber der Waffe und der Ort, an dem sie gesammelt wurden, angezeigt. – Blutproben – Wenn jemand schwer verletzt ist, hinterlässt er eine Blutlache, die Sie sammeln können. Bei der Analyse kann sie mit allen DNA-Übereinstimmungen verglichen werden, die Sie durch Abstriche erhalten haben. – Fingerabdrücke – Sammeln Sie Fingerabdrücke von Autos (ODER VON JEDEM RAUBÜBERFALL ODER VON JEDEM RAUBÜBERFALL, DEN SIE MITHILFE EINES EINFACHEN EREIGNISSES EINGERICHTET HABEN!) Nach der Analyse kann es mit allen Fingerabdruckübereinstimmungen im System verglichen werden. – Fingerabdruck (AT PD) – Wenn Sie Kriminelle bearbeiten, bringen Sie sie in den Bearbeitungsraum und wählen Sie über das Alt-Menü den Schreibtisch aus, um ihre Fingerabdrücke zu erfassen und sie in das System aufzunehmen. – Weitere Informationen zum Beweissystem finden Sie in diesem Video 16
Versand
- Dispatch Interaktionen – Mit dem Dispatch Arbeit (oder als Polizist) interagieren Sie mit den Computern im Erdgeschoss, um auf das Dispatch-Menü zuzugreifen. – Von hier aus können Sie ALLE POLIZEIBEAMTEN IM AKTIVEN EINSATZ anzeigen. – Senden Sie DIREKTE Nachrichten an bestimmte Beamte. – Senden Sie GPS-WEGPUNKTE an bestimmte Beamte. – Fügt eine weitere Rollenspielmöglichkeit für Spieler hinzu, die den Lebensstil eines Gesetzeshüters ohne die Gefahren des Berufs anstreben.
Pflicht / Blips
- Im/außer Dienst – Wenn Sie außer Dienst gehen, wird Ihr Blip von anderen Beamten entfernt (natürlich) – Wenn Sie in Dienst gehen, wird Ihr Blip zu anderen Beamten hinzugefügt. Jeder angezeigte Blip ZEIGT AUCH DAS RUFZEICHEN AN. – Großartig, um zu wissen, welche Beamten zu welchem Einsatzort gerufen werden usw. – Farbcodierte Blips – Geben Sie jedem Blip seine eigene, einzigartige Farbe, um Kadetten, Beamte, den Chef usw. leicht zu identifizieren. – Unterstützt standardmäßig das Hinzufügen von Blips für EMS
Auffüllen der Lagerbestände
– AUTOMATISCHE AUFFÜLLUNG - Wenn Sie in den Dienst gehen, werden alle Artikel, die Sie nicht haben oder von denen Sie nicht genug haben, automatisch aufgefüllt. (Konfigurierbar) – Sie können JEDEN Artikel, JEDE Menge und zu WELCHEN KOSTEN hinzufügen, ganz wie Sie möchten. – Das Geld kommt direkt aus dem Polizeifonds.Schießstand
- Machen Sie sich mit Ihrem Arsenal vertraut – Fügen Sie über die Konfiguration verschiedene Waffen hinzu. – Unterstützt statische und bewegliche Ziele. – Statische Ziele sind auf 5/10/20 Meter eingestellt. – Sobald das Ziel verschwindet, erhalten Sie eine Punktzahl, die von der Höhe des von Ihnen verursachten Schadens abhängt.
Flaum
– Mein Ziel war es, ALLES INNERHALB DES PD FUNKTIONELL zu machen. – Sie können auf JEDEM Stuhl im PD sitzen. – Der Kühlschrank im Pausenraum kann jeden Polizeibeamten mit Essen und Wasser versorgen (Konfiguration) – Nehmen Sie Feuerlöscher direkt von der Wand, um Ihr Arsenal nicht zu überlasten – Lagerschränke / Kleidung Wechseln. Interagiere mit den Schließfächern, um beides zu tun. Mit einem anderen FiveM Inventar-Mod oder Kleidungsskript? Kein Problem, unterstützt das Hinzufügen IHRER EIGENEN EXPORTE. Derzeit eingerichtet für Ox Inv / Fivem-apprance. – DUSCHE, um Blut von deinen Feinden (oder Freunden) zu entfernen – Hände waschen, weil es eklig ist, es nicht zu tun – ABSEILEN aus Hubschraubern (Polmav) – Wenn du auf den Rücksitzen bist, drücke X, um aus dem Hubschrauber abzuseilen.Fortschrittliches Gesundheitssystem
Merkmale
Es funktioniert unabhängig vom Krankenwagenskript. Sie können Ihr eigenes Krankenwagenskript verwenden, es wird kein Problem geben. Das Skript ist so konzipiert, dass der Spieler je nach Körperteil, von dem er getroffen wurde, behandelt wird. Wir haben das Skript so konzipiert, dass es dem Spiel mehr Realismus verleiht! Wenn Sie getroffen werden, hud erscheint kurz auf der linken Seite des Bildschirms und zeigt an, wo Sie getroffen wurden. Je nach Schwere der Verletzung sind unterschiedliche Behandlungen und Gegenstände erforderlich. (Leicht, Mittel, Kritisch) Außerdem können viele Funktionen über die Konfiguration eingestellt werden. Zum Beispiel schnelle Heilung aller Wunden, Aktivierung/Deaktivierung Blutung beim Aufprall aktiv/deaktiv Schadensmultiplikator, Schadenswert Wie viele Sekunden Schaden werden zugefügt Gesundheitsregeneration aktiv/deaktiviert Skillbar für Behandlung aktivieren/deaktivieren Entfernen von Treffern bei Wiederbelebung des Spielers aktiv/deaktiviert Alle Animationen und LokalisierungenPillbox-Krankenhaus VIP
Mechanik-Tuner-Skript (DebuX)
Lyra Billing
Dirk-Angelsimulator (ESX/QB)
Autolift-Skript
- Gut aussehender Aufzug
- Flüssige Animationen
- Fügen Sie so viele Aufzüge hinzu, wie Sie möchten
- Fahrzeuge bleiben physisch, wenn sie sich auf dem Lift befinden
- (Nur ESX und QB) Möglichkeit, bestimmte Aufzüge nur für bestimmte Arbeiten zu aktivieren
- qZiel Und qb-ziel kompatibel (nicht erforderlich)
- Hohe Leistung
- Hochgradig konfigurierbar
BodyCam + Dashcam (Infinity & OneSync)
Sandy Shores EMS + Polizeistation
Standort: Sandy Shores
Ein dreistöckiger Ersatzneubau des Sandy Shores Sheriff-Departments und der benachbarten Klinik.
Bitte beachten Sie, dass für die Zusammenarbeit mit meiner Sandy Shores Fire Department eine zusätzliche Datei erforderlich ist. Kontaktieren Sie mich über Discord.
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