Hallo!
Haben Sie die Crewtelefon/gcPhone und haben ein Problem beim Generieren der Nummer?
Haben Sie ein Problem mit der Nummerngenerierung oder Nummernanzeige und diese lauten wie ###-####?
Die Lösung ist einfach!
Fügen Sie diese Funktion zu es_extended client.lua hinzu:
TriggerServerEvent('crew:onPlayerLoaded', GetPlayerServerId(PlayerId()))
Hier ist ein Beispiel:
AddEventHandler('esx:restoreLoadout', Funktion (lokaler SpielerPed = PlayerPedId() lokale Munitionstypen = {} RemoveAllPedWeapons(SpielerPed, true) für k,v in ipairs(ESX.PlayerData.loadout) mache lokalen Waffennamen = v.name GiveWeaponToPed(SpielerPed, Waffenname, 0, false, false) SetPedWeaponTintIndex(SpielerPed, Waffenname, v.tintIndex) lokaler Munitionstyp = GetPedAmmoTypeFromWeapon(SpielerPed, Waffenname) für k2,v2 in ipairs(v.Komponenten) mache lokalen Komponentenhash = ESX.GetWeaponComponent(Waffenname, v2).hash GiveWeaponComponentToPed(SpielerPed, Waffenname, Komponentenhash) Ende wenn nicht Munitionstypen[Munitionstyp] dann AddAmmoToPed(SpielerPed, Waffenname, v.Munition) ammoTypes[ammoType] = true Ende Ende TriggerServerEvent('crew:onPlayerLoaded', GetPlayerServerId(PlayerId())) isLoadoutLoaded = true Ende)