ATM réaliste Le prix initial était : $45.00.Le prix actuel est : $15.00.
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CodeM mWeaponshop Le prix initial était : $15.00.Le prix actuel est : $10.00.

HUD avancé pour ESX et QBCore

Le prix initial était : $29.99.Le prix actuel est : $19.99.

Script HUD avancé pour les serveurs FiveM

Script HUD avancé pour vos serveurs ! Une esthétique moderne, des options de personnalisation étendues pour les joueurs et une optimisation de premier ordre : voici les éléments essentiels dont votre serveur a besoin pour se démarquer dans la communauté FiveM. Notre dernier script HUD est un mélange parfait de style, de fonctionnalités et de performances, conçu pour améliorer l'expérience de jeu pour les serveurs ESX et QBCore. Plongez dans les détails ci-dessous et découvrez comment notre script peut transformer votre serveur en un hub de jeu plus attrayant, personnalisé et efficace !

🔗 Intégration automatique avec ESX et QBCore
Bénéficiez d'une intégration transparente avec ESX et QBCore. Notre script remplace automatiquement les notifications par défaut, les barres de progression et les notifications d'aide, ce qui simplifie le processus de configuration et améliore votre gameplay dès le début.

🎨 Attrait esthétique moderne
Notre script HUD présente une interface visuellement époustouflante et moderne. Avec des graphismes nets et un design élégant, il est conçu pour impressionner. Consultez notre galerie pour voir le look futuriste qui pourrait redéfinir l'apparence de votre serveur !

⚙️ Positions d'icônes personnalisables
La flexibilité à son meilleur ! Notre script permet aux joueurs de personnaliser leur HUD en ajustant la position de diverses icônes. Cette personnalisation est enregistrée par utilisateur, garantissant une expérience cohérente et personnalisée à chaque fois qu'ils rejoignent votre serveur.

🌈 Options de personnalisation des couleurs
Plongez dans un monde de couleurs ! Les joueurs ont la liberté de modifier les couleurs du HUD, garantissant ainsi que leur interface s'aligne parfaitement avec leur style personnel ou leur humeur.

🌙 Commutation automatique entre le mode sombre et clair
Notre fonction innovante DarkMode/LightMode ajuste automatiquement le HUD en fonction de l'heure de la journée. Cela garantit une visibilité et une lisibilité optimales, offrant confort et clarté 24 heures sur 24.

⚠️ Rappels de niveau de statut bas
Ne ratez jamais un instant avec notre système de rappel intelligent. Lorsque la faim ou tout autre niveau de statut chute de manière critique, notre script envoie des notifications opportunes telles que « Vous avez faim. Mange quelque chose. » pour tenir les joueurs informés et engagés.

Transformez votre serveur avec notre script HUD avancé dès aujourd'hui ! Améliorez l'expérience de jeu de vos joueurs et faites de votre serveur un élément remarquable de la communauté FiveM. Préparez-vous à redéfinir ce qu'un HUD peut faire !

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  • Téléchargement instantané
  • Garantie de satisfaction
  • 100% Open Source
  • Fonctionne immédiatement
Description

Fichier de configuration

-- { 17movement.net } -- Config = {} Config.Autoinstall = true -- Installation automatique sur un autre script (qb-core, ex_extended) Config.UseMPH = false Config.CompassFollowGameCam = true Config.SoundVolume = 1.0 Config.DefaultVoiceMode = 2 Config.MaxVoiceMode = 3 Config.EnableSpeedometer = true -- Si vous souhaitez désactiver le compteur de vitesse pour une raison quelconque, définissez-le simplement sur false Config.MaxNotifyStack = 5 -- Nombre maximal de notifications &quot;par fois&quot;. Toutes les notifications supérieures à ce nombre attendent que les anciennes disparaissent Config.ShowDateIfTimeIsReal = false -- Si vous définissez le type d&#039;heure sur &quot;réel&quot;, la date doit-elle également s&#039;afficher ? Config.SeatBelts = { Enable = true, -- Vous pouvez simplement désactiver tout le système Key = &quot;B&quot;, -- Attacher la clé AllowExit = true, -- Si les ceintures sont attachées, le joueur devrait pouvoir sortir du véhicule ? BlacklistedClasses = { 8, 13, 14 }, -- Dans ces classes, il n&#039;y a pas de ceinture de sécurité BlacklistedModels = {}, -- Entrez ici les modèles qui n&#039;ont pas de ceinture de sécurité. Exemple : BlacklistedModels = { `sultan`, `zentorno` }, Warning = true, -- Devrait jouer *bip* *bip* lorsque le joueur conduit sans ceinture de sécurité WarningVolume = 30, -- Volume du son d&#039;avertissement Échelle : <0-100>
    WarningSpeed = 15, -- La vitesse au-dessus de vous entendra un avertissement TogglingSound = true, -- Jouer un son si les paris de basculement TogglingSoundVolume = 30, -- Volume du son de basculement TogglingSoundIsGlobal = false, -- Chaque joueur à proximité doit entendre le son ou seulement le joueur qui bascule ? TogglingSoundIsGlobalDistance = 5.0, -- Si la fonction globale est activée, vous pouvez spécifier la distance ici } Config.DarkModeStartsAt = &quot;21:00&quot; Config.DarkModeEndsAt = &quot;6:00&quot; Config.SettingsKeybind = &quot;U&quot; Config.BigRadarKey = nil -- Vous pouvez ajouter la possibilité d&#039;ouvrir un grand radar en maintenant la touche enfoncée. La clé n&#039;est pas un KeyMapping, mais l&#039;index de contrôle des documents fivem. Config.ShowRadarIfHidden = true -- Si le radar est masqué et que vous définissez Config.BigRadarKey, la touche affiche également le radar -- Système de stress Config.EnableStress = false -- Utiliser le système de stress intégré Config.AddStressWhileShooting = true -- Faut-il ajouter du stress pendant le tir ? Config.StressingSpeed = 100 -- Vitesse au-dessus de laquelle vous commencez à être stressé Config.MinimumStressForEffects = 50 -- Quantité de stress minimale pour démarrer les effets Config.EnableRadarZoom = true -- Si votre minicarte est floue, définissez cette valeur sur true. Config.RadarZoom = 1000 -- Radar Zoom Config.ComponentsToHide = { 2, 6, 7, 8, 9, 22 } -- Ici, vous pouvez ajouter des véhicules par modèles dans lesquels le compteur de vitesse n&#039;apparaît pas Config.BlacklistedVehicleModels = { -- Ajoutez-en autant que vous le souhaitez, comme ci-dessous : -- `sultan`, } -- Ici, vous pouvez ajouter des classes de véhicules dans lesquelles le compteur de vitesse n&#039;apparaît pas Config.BlacklistedVehicleClasses = { -- 0, -- Compactes -- 1, -- Berlines -- 2, -- SUV -- 3, -- Coupés -- 4, -- Muscle -- 5, -- Sports Classiques -- 6, -- Sports -- 7, -- Super -- 8, -- Motos -- 9, -- Tout-terrain -- 10, -- Industriel -- 11, -- Utilitaire -- 12, -- Fourgonnettes 13, -- Cycles -- 14, -- Bateaux -- 15, -- Hélicoptères -- 16, -- Avions -- 17, -- Service -- 18, -- Urgence -- 19, -- Militaire -- 20, -- Commercial -- 21, -- Trains -- 22, -- Roues ouvertes } Config.StressEffects = { { Min = 50, Max = 60, Timeout = math.random(50000, 60000), Blur = 1500, }, { Min = 60, Max = 70, Timeout = math.random(40000, 50000), Blur = 2000, }, { Min = 70, Max = 80, Timeout = math.random(30000, 40000), Blur = 2500, }, { Min = 80, Max = 90, Timeout = math.random(20000, 30000), Blur = 3000, }, { Min = 90, Max = 100, Timeout = math.random(10000, 20000), Blur = 3500, RagdollTime = 2000, }, } -- Ici, vous pouvez configurer certaines notifications lorsque le statut est inférieur/supérieur à la valeur définie Config.StatusNotifications = { -- { -- status (Status type): string[&quot;Health&quot;, &quot;Vest&quot;, &quot;Hunger&quot;, &quot;Thirst&quot;, &quot;Stress&quot;, &quot;Oxygen&quot;, &quot;Stamina&quot;] -- lowerThan (Afficher une notification lorsque le statut est inférieur à): number<0, 100>
    -- biggerThan (Afficher une notification lorsque le statut est supérieur à) : nombre<0, 100>
    -- notifyTitle (Titre de la notification) : chaîne -- notifyMessage (Message de la notification) : chaîne -- }, { status = &quot;Soif&quot;, lowerThan = 10, notifyTitle = &quot;Soif&quot;, notifyMessage = &quot;Vous avez soif. Buvez quelque chose&quot;, }, { status = &quot;Faim&quot;, lowerThan = 10, notifyTitle = &quot;Faim&quot;, notifyMessage = &quot;Vous avez faim. Mangez quelque chose&quot;, }, } -- Couleurs par défaut du HUD. REMARQUE : les couleurs doivent être spécifiées sous forme de code hexadécimal à 8 caractères (6 premières lettres = couleur, 2 dernières lettres = opacité) Config.DefaultColors = { [&#039;light&#039;] = { [&quot;--color-primary&quot;] = &quot;#679bffff&quot;, [&quot;--color-secondary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-primary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-secondary&quot;] = &quot;#ffffffb0&quot;, [&quot;--color-transparent&quot;] = &quot;#c2c2c24c&quot;, }, [&#039;dark&#039;] = { [&quot;--color-primary&quot;] = &quot;#679bffff&quot;, [&quot;--color-secondary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-primary&quot;] = &quot;#ffffffff&quot;, [&quot;--color-text-secondary&quot;] = &quot;#ffffffb0&quot;, [&quot;--color-transparent&quot;] = &quot;#0000004c&quot;, } } -- Ici, vous pouvez désactiver certains paramètres ou désactiver toute la commande avec le raccourci clavier Config.EnableSettings = false Config.CommandString = &quot;openHudSettings&quot; Config.Settings = { [&quot;positions&quot;] = true, [&quot;colors&quot;] = true, [&quot;theme&quot;] = true, [&quot;timeType&quot;] = true, [&quot;speed&quot;] = true, [&quot;minimap&quot;] = true, [&quot;cinematic&quot;] = true, [&quot;volume&quot;] = true, [&quot;healthAndVest&quot;] = true, [&quot;food&quot;] = true, [&quot;stress&quot;] = true, [&quot;oxygen&quot;] = true, [&quot;stamina&quot;] = true, [&quot;voice&quot;] = true, [&quot;location&quot;] = true, [&quot;radio&quot;] = true, [&quot;time&quot;] = true, [&quot;cash&quot;] = true, [&quot;dirt_money&quot;] = true, [&quot;society_money&quot;] = true, [&quot;bank&quot;] = true, [&quot;weapon&quot;] = true, [&quot;serverId&quot;] = true, [&quot;job&quot;] = true, } -- Paramètres HUD par défaut Config.DefaultSettings = { [&#039;AutoTheme&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Permet au thème de fonctionner en mode automatique (dépend de l&#039;heure) [&#039;DarkMode&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Si AutoTheme est faux, alors le thème HUD sera défini sur cette valeur [&#039;Time&#039;] = &quot;server&quot;, -- Valeurs : [&#039;server&#039;, &#039;real&#039;]. Faut-il afficher l&#039;heure du serveur ou l&#039;heure réelle ? [&#039;SpeedUnits&#039;] = &quot;kmh&quot;, -- Valeurs : [&#039;kmh&#039;, &#039;mph&#039;]. Unités de vitesse par défaut. (REMARQUE : NE PAS TOUCHER ! Défini automatiquement à partir de Config.UseMPH) [&#039;Map&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false, &#039;inCar&#039;]. Quand le radar doit être affiché [&#039;CinematicMode&#039;] = false, -- Valeurs : [true, false]. Est-ce que CinematicMode est activé [&#039;NotifyVolume&#039;] = 50, -- Valeurs : <0, 100>. Volume des sons de notifications par défaut [&#039;healthAndVest&#039;] = true, -- Valeurs : [true, <0,1>]. Affichage des composants Santé et Gilet. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à [&#039;food&#039;] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage des composants Faim et Soif. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à [&#039;stress&#039;] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage du composant de contrainte. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à [&#039;oxygen&#039;] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage du composant Oxygène. Vrai - afficher toujours. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à [&#039;stamina&#039;] = vrai, -- Valeurs : [vrai, <0,1>]. Affichage du composant Stamina. True - toujours afficher. Nombre - Afficher uniquement est inférieur à [&#039;voice&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Microphone [&#039;location&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false, &#039;inCar&#039;]. Afficher le composant Location [&#039;radio&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Radio [&#039;time&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Time [&#039;cash&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Cash [&#039;dirt_money&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Dirt_money [&#039;society_money&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Society_money [&#039;bank&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant Bank [&#039;weapon&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant d&#039;arme [&#039;serverId&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant d&#039;ID de serveur [&#039;job&#039;] = true, -- Valeurs : [true, false]. Afficher le composant de travail } -- Positions par défaut des composants HUD Config.DefaultPositions = { -- Valeurs : [false, { x = <0,1>, y = <0,1> }] -- False - position par défaut. Tableau avec nombres - pourcentage de l&#039;écran sur lequel le composant sera placé -- Ex. { x: 0.5, y: 0.5 } placera le composant au centre de l&#039;écran [&quot;location&quot;] = { x = 0.165, y = 0.97 }, [&quot;time&quot;] = { x = 0.165, y = 0.915 }, [&quot;radio&quot;] = { x = 0.01, y = 0.135 }, [&quot;bank&quot;] = false, [&quot;cash&quot;] = false, [&quot;dirt_money&quot;] = false, [&quot;society_money&quot;] = false, [&quot;weapon&quot;] = { x = 0.01, y = 0.08 }, [&quot;healthAndVest&quot;] = false, [&quot;food&quot;] = false, [&quot;voice&quot;] = false, [&quot;stress&quot;] = false, [&quot;oxygen&quot;] = false, [&quot;stamina&quot;] = false, [&quot;vehicle&quot;] = false, [&quot;helpNotification&quot;] = false, [&quot;notifications&quot;] = false, [&quot;serverId&quot;] = false, [&quot;job&quot;] = false, } -- Ici, vous pouvez absolument supprimer certains composants du HUD. Valeurs : [true, false] Config.Components = { [&quot;health&quot;] = true, [&quot;healthAndVest&quot;] = true, [&quot;oxygen&quot;] = true, [&quot;stamina&quot;] = true, [&quot;food&quot;] = true, [&quot;stress&quot;] = true, [&quot;radio&quot;] = true, [&quot;weapon&quot;] = true, [&quot;ammo&quot;] = true, [&quot;voice&quot;] = true, [&quot;cash&quot;] = true, [&quot;dirt_money&quot;] = true, [&quot;society_money&quot;] = true, [&quot;bank&quot;] = true, [&quot;time&quot;] = true, [&quot;location&quot;] = true, [&quot;serverId&quot;] = true, [&quot;job&quot;] = true, } -- Votre langue Config.Lang = { [&quot;DefaultNotification&quot;] = &quot;Notifications&quot;, [&#039;DefaultProgressBar&#039;] = &quot;Barre de progression&quot;, [&#039;AddingStress&#039;] = &quot;Vous êtes se sentir plus stressé&quot;, [&#039;RemovingStress&#039;] = &quot;Vous vous sentez plus détendu&quot;, [&quot;CancelProgressHint&quot;] = &quot;Pritisnite ~INPUT_VEH_DUCK~ da otkazete.&quot;, [&quot;KeybindDescription&quot;] = &quot;Otvori HUD opcije&quot;, [&quot;Location&quot;] = &quot;Location&quot;, [&quot;NUI_SERVER_TIME&quot;] = &quot;Vreme&quot;, [&quot;NUI_RADIO_FREQUENCY&quot;] = &quot;Radio MHz&quot;, [&quot;NUI_BANK&quot;] = &quot;Banque&quot;, [&quot;NUI_CASH&quot;] = &quot;Novac&quot;, [&quot;NUI_DIRT_MONEY&quot;] = &quot;Prljav novac&quot;, [&quot;NUI_SOCIETY_MONEY&quot;] = &quot;Firma novac&quot;, [&quot;NUI_MPH&quot;] = &quot;MPH&quot;, [&quot;NUI_KMH&quot;] = &quot;KMH&quot;, [&quot;NUI_SERVER_ID&quot;] = &quot;ID Vas&quot;, [&quot;NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_TITLE&quot;] = &quot;Notification&quot;, [&quot;NUI_DEFAULT_NOTIFICATION_MESSAGE&quot;] = &quot;Ceci est un exemple de notification&quot;, [&quot;NUI_DEFAULT_HELP_NOTIFICATION&quot;] = &quot;Ceci est un exemple de notification d&#039;aide ~INPUT_CONTEXT~&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HEADER&quot;] = &quot;HUD <strong>Opcije</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HEADER_DESCRIPTION&quot;] = &quot;Ici, vous pouvez modifier certaines fonctionnalités principales du HUD&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_EXIT&quot;] = &#039;Pritisnite <span class="button">ÉCHAP</span> da izadjete.&#039;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS&quot;] = &quot;Icônes Promeni <strong>Pozicije</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_SELECT_BTN&quot;] = &quot;Ajuster&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_RESET_BTN&quot;] = &quot;Réinitialiser&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_CANCEL&quot;] = &quot;Pritisnite <span>ÉCHAP</span> da otkazete.&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_POSITIONS_SAVE&quot;] = &quot;Pritisnite <span>Entrer</span> de saccager.&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_COLORS&quot;] = &quot;HUD <strong>Bojé</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_COLORS_SELECT_BTN&quot;] = &quot;Choisir le thème&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CHOOSE_THEME&quot;] = &quot;Choisir le thème <strong>Temu</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_THEME_AUTO&quot;] = &quot;Auto&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_THEME_LIGHT&quot;] = &quot;Clair&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_THEME_DARK&quot;] = &quot;Sombre&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_TIME&quot;] = &quot;Composante temporelle&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SERVERTIME&quot;] = &quot;Heure de jeu&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_REALTIME&quot;] = &quot;Temps réel&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SPPED_UNIT&quot;] = &quot;Unité de vitesse&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_DISPLAY_MINIMAP&quot;] = &quot;Afficher la minicarte&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SHOW&quot;] = &quot;Afficher&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HIDE&quot;] = &quot;Masquer&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_ONLY_IN_CAR&quot;] = &quot;Uniquement en voiture&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SHOW_IF_UNDER&quot;] = &quot;Afficher si en dessous&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SHOW_IF_ABOVE&quot;] = &quot;Afficher si au-dessus&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CINEMATIC_MODE&quot;] = &quot;Mode cinématique&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_VOLUME&quot;] = &quot;Volume de notification&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER&quot;] = &quot;Hud <strong>Éléments de statut</strong>&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STATUS_HEADER_DESCRIPTION&quot;] = &quot;Ici, vous pouvez modifier certains paramètres liés à l&#039;affichage&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HEALTH_AND_ARMOR&quot;] = &quot;Santé et armure&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_HUNGER_AND_THIRST&quot;] = &quot;Faim et soif&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STRESS&quot;] = &quot;Stress&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_OXYGEN&quot;] = &quot;Oxygène&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STAMINA&quot;] = &quot;Endurance&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_MICROPHONE&quot;] = &quot;Microphone&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_STREET_NAMES&quot;] = &quot;Noms de rue&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_RADIO&quot;] = &quot;Radio&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_GAME_TIME&quot;] = &quot;Heure de jeu&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CASH&quot;] = &quot;Cash&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_DIRT_MONEY&quot;] = &quot;Dirt Money&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SOCIETY_MONEY&quot;] = &quot;Society Money&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_BANK&quot;] = &quot;Bank money&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_JOB&quot;] = &quot;Job&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SERVER_ID&quot;] = &quot;Server ID&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_WEAPON&quot;] = &quot;Current Weapon&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_WANT_TO_SAVE&quot;] = &quot;Voulez-vous enregistrer les paramètres ?&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_SAVE&quot;] = &quot;Enregistrer&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_CANCEL&quot;] = &quot;Annuler&quot;, [&quot;NUI_SETTINGS_RESET&quot;] = &quot;Réinitialiser&quot;, [&quot;NUI_COLORS_HEADER&quot;] = &quot;Hud <strong>Modifier les couleurs</strong>&quot;, [&quot;NUI_COLORS_HEADER_DESCRIPTION&quot;] = &quot;Ici, vous pouvez modifier les couleurs du thème choisi&quot;, [&quot;NUI_COLORS_CHOOSE_THEME&quot;] = &quot;Choisir <strong>Thème</strong>&quot;, [&quot;NUI_COLORS_SELECT_COLORS&quot;] = &quot;Sélectionner les couleurs&quot;, [&quot;NUI_COLORS_WANT_TO_SAVE&quot;] = &quot;Voulez-vous enregistrer ?&quot;, } -- Liste des armes. Vous pouvez modifier les noms et les munitions en affichant Config.Weapons = { [`weapon_dagger`] = { label = &quot;Dague de cavalerie antique&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_bat`] = { label = &quot;Batte de baseball&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_bottle`] = { label = &quot;Bouteille cassée&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_crowbar`] = { label = &quot;Pied de biche&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_flashlight`] = { label = &quot;Lampe de poche&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_golfclub`] = { label = &quot;Club de golf&quot;, [`weapon_hammer`] = { label = &quot;Marteau&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_hatchet`] = { label = &quot;Hachette&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_knuckle`] = { label = &quot;Poing américain&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_knife`] = { label = &quot;Couteau&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_machete`] = { label = &quot;Machette&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_switchblade`] = { label = &quot;Couteau à cran d&#039;arrêt&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_nightstick`] = { label = &quot;Matraque&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_wrench`] = { label = &quot;Clé à pipe&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_battleaxe`] = { label = &quot;Hache de combat&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_poolcue`] = { label = &quot;Queue de billard&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_stone_hatchet`] = { label = &quot;Hachette en pierre&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_candycane`] = { label = &quot;Canne en bonbon&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol`] = { label = &quot;Pistolet&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_pistol_mk2`] = { label = &quot;Pistolet Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpistol`] = { label = &quot;Pistolet de combat&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_appistol`] = { label = &quot;Pistolet AP&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_stungun`] = { label = &quot;Pistolet paralysant&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_pistol50`] = { label = &quot;Pistolet .50&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_snspistol`] = { label = &quot;Pistolet SNS&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_snspistol_mk2`] = { label = &quot;Pistolet SNS Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_heavypistol`] = { label = &quot;Pistolet lourd&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_vintagepistol`] = { label = &quot;Pistolet vintage&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_flaregun`] = { label = &quot;Pistolet lance-fusées&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_marksmanpistol`] = { label = &quot;Pistolet de précision&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver`] = { label = &quot;Revolver lourd&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_revolver_mk2`] = { label = &quot;Revolver lourd Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_doubleaction`] = { label = &quot;Revolver à double action&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_raypistol`] = { label = &quot;Up-n-Atomizer&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_ceramicpistol`] = { label = &quot;Pistolet en céramique&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_navyrevolver`] = { label = &quot;Revolver bleu marine&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_gadgetpistol`] = { label = &quot;Pistolet Perico&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_stungun_mp`] = { label = &quot;Pistolet paralysant&quot;, displayAmmo = false, }, [`weapon_pistolxm3`] = { label = &quot;Pistolet WM 29&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_microsmg`] = { label = &quot;Micro SMG&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_smg`] = { label = &quot;SMG&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_smg_mk2`] = { label = &quot;SMG Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultsmg`] = { label = &quot;SMG d&#039;assaut&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_combatpdw`] = { label = &quot;PDW de combat&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_machinepistol`] = { label = &quot;Pistolet-mitrailleur&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_minismg`] = { label = &quot;Mini-SMG&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_raycarbine`] = { label = &quot;Unholy Hellbringer&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_tecpistol`] = { label = &quot;SMG tactique&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_pumpshotgun`] = { label = &quot;Fusil à pompe&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_pumpshotgun_mk2`] = { label = &quot;Fusil à pompe Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_sawnoffshotgun`] = { label = &quot;Fusil à canon scié&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_assaultshotgun`] = { label = &quot;Fusil d&#039;assaut&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_bullpupshotgun`] = { label = &quot;Fusil de chasse Bullpup&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_musket`] = { label = &quot;Mousquet&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_heavyshotgun`] = { label = &quot;Fusil de chasse lourd&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_dbshotgun`] = { label = &quot;Fusil de chasse à double canon&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_autoshotgun`] = { label = &quot;Fusil de chasse Sweeper&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_combatshotgun`] 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&quot;Fusil de tireur d&#039;élite Mk II&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_precisionrifle`] = { label = &quot;Fusil de précision&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_rpg`] = { label = &quot;RPG&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_grenadelauncher`] = { label = &quot;Lance-grenades&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_grenadelauncher_smoke`] = { label = &quot;Fumée de lance-grenades&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_minigun`] = { label = &quot;Minigun&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_firework`] = { label = &quot;Lance-feux d&#039;artifice&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_railgun`] = { label = &quot;Railgun&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_hominglauncher`] = { label = &quot;Lance-tête&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_compactlauncher`] = { label = &quot;Grenade compacte Lanceur&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_rayminigun`] = { label = &quot;Widowmaker&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_emplauncher`] = { label = &quot;Lanceur EMP compact&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_railgunxm3`] = { label = &quot;Railgun&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_grenade`] = { label = &quot;Grenade&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_bzgas`] = { label = &quot;Gaz BZ&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_molotov`] = { label = &quot;Cocktail Molotov&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_stickybomb`] = { label = &quot;Bombe collante&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_proxmine`] = { label = &quot;Proximité Mines&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_snowball`] = { label = &quot;Boules de neige&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_pipebomb`] = { label = &quot;Bombes artisanales&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_ball`] = { label = &quot;Baseball&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_smokegrenade`] = { label = &quot;Gaz lacrymogène&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_flare`] = { label = &quot;Fusée éclairante&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_acidpackage`] = { label = &quot;Emballage d&#039;acide&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_petrolcan`] = { label = &quot;Jerrican&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_fireextinguisher`] = { label = &quot;Extincteur&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_hazardcan`] = { label = &quot;Jerrican dangereux&quot;, displayAmmo = true, }, [`weapon_fertilizercan`] = { label = &quot;Bidon d&#039;engrais&quot;, displayAmmo = true, }, } -- { 17movement.net } --

 

Avis (1)

1 avis pour Advanced HUD for ESX & QBCore

  1. Somme

    Super intuitif et facile à utiliser. J'adore le design épuré !

Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.

Comment installer

Ajoutez des mods à votre serveur FiveM comme un pro

Très bien, écoutez bien ! Vous voulez ajouter de super mods à votre serveur FiveM ? Marre des vieux serveurs ennuyeux et envie de pimenter le tout avec des voitures, des scripts ou des cartes personnalisés ? On règle ça ! Installer des mods sur FiveM vous permet de faire passer votre serveur d'un niveau basique à un niveau supérieur. C'est plus simple que vous ne le pensez, même si vous n'êtes pas un expert en informatique. Ce guide vous guidera pas à pas, sans jargon, avec des instructions claires pour que votre serveur soit à la hauteur de vos attentes.

Étape 1 : Obtenez votre mod – Trouvez les goodies

Tout d'abord, vous devez trouver les mods que vous souhaitez réellement. C'est un peu comme faire du shopping, mais pour votre serveur.
  1. Visitez les endroits habituels : Des sites Web comme fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sont des mines d'or. De nombreux créateurs y publient leurs œuvres.
  2. La communauté est la clé : Ne négligez pas les forums et les serveurs Discord. Vous y trouverez des trésors cachés et bénéficierez des recommandations d'autres propriétaires de serveurs.
  3. GitHub et sites de développement : Pour découvrir d'autres scripts uniques, consultez GitHub ou les sites web des développeurs. Parfois, les meilleures choses se font hors des sentiers battus.
Conseil de pro : Vérifiez bien que le mod fonctionnera bien avec la version de votre serveur, surtout si vous utilisez des frameworks comme QBCore ou ESX. La compatibilité est primordiale. Une fois votre trésor trouvé, téléchargez les fichiers. Ils seront généralement disponibles dans un dossier. .fermeture éclair ou .rar déposer.

Étape 2 : Préparation du serveur – Préparez-vous à gronder

Bon, il est temps de s'attaquer aux entrailles du serveur. Pas de panique, ce n'est pas de la chirurgie cérébrale.
  1. Accédez aux fichiers de votre serveur : Vous devrez vous connecter au gestionnaire de fichiers de votre serveur. Cela se fait généralement via un client FTP comme FileZilla ou le panneau de configuration de votre hébergeur.
  2. SAUVEZ-LE, les amis : Sérieusement, avant de modifier quoi que ce soit, faites une sauvegarde de vos fichiers serveur. Si vous faites une erreur (et cela nous arrive à tous), vous pourrez simplement la restaurer et faire comme si de rien n'était.
  3. Recherchez le dossier « ressources » : Ceci est votre garage à mods. C'est là que toute la magie opère. Fouillez dans vos fichiers serveur et localisez ressources dossier.

Étape 3 : Installation du module : déposez-le

Passons maintenant à l'événement principal : mettre ce mod en ligne.
  1. Extraire les fichiers : Si votre mod est zippé, décompressez-le dans un dossier sur votre ordinateur.
  2. Télécharger dans le dossier « ressources » : Utilisez votre client FTP ou votre gestionnaire de fichiers pour glisser-déposer (télécharger) le dossier mod extrait dans le ressources dossier sur votre serveur.
    • Le nom du dossier est important : Assurez-vous que le nom du dossier est quelque chose que vous reconnaîtrez plus tard, vous en aurez besoin pour la configuration du serveur.
  3. Dites à votre serveur de charger le mod : Il s'agit du bit server.cfg.
    • Ouvrez votre serveur.cfg fichier. Il se trouve dans le répertoire principal de votre serveur.
    • Ajoutez une ligne comme celle-ci : assurer [mod_name]
    • Remplacer [nom_mod] avec le nom réel de votre dossier mod.
    • Exemple: Si votre dossier mod s'appelle voiture de drift malade, tu ajouterais assurer sick_drift_car.
assurer [mod_name]
assurer mon_car_mod

Étape 4 : Dépendances : les extras dont vous pourriez avoir besoin

Parfois, les mods sont un peu gourmands en ressources et nécessitent des éléments supplémentaires pour fonctionner. On les appelle des dépendances.
  1. Vérifiez les informations du mod : Le créateur du mod devrait vous indiquer s'il existe des dépendances. Consultez la documentation !
  2. Installer les dépendances : S'il y a des dépendances, téléchargez-les et installez-les dans le même ressources dossier, comme vous l'avez fait avec le mod principal à l'étape 3.
  3. Charger également les dépendances : Vous devrez également ajouter assurer [dependency_name] lignes dans votre serveur.cfg fichier pour chaque dépendance, au-dessus du assurer [mod_name] ligne pour votre mod principal.

Étape 5 : Redémarrage du serveur – Lancez-le

Il est temps de redémarrer et de voir si tout fonctionne.
  1. Redémarrez votre serveur : Utilisez le bouton « Redémarrer » dans votre panneau de configuration ou redémarrez-le manuellement si vous êtes de la vieille école.
  2. Regardez la console : Surveillez la console de votre serveur après le redémarrage. Des messages d'erreur ou des messages rouges s'affichent-ils ? Si oui, consultez la documentation du mod ou recherchez l'erreur sur Google.

Étape 6 : Test en jeu : Est-ce que ça marche ?

Entrez dans le jeu et voyez si votre mod fait son travail.
  1. Rejoignez votre serveur : Démarrez FiveM et connectez-vous à votre serveur.
  2. Testez-le : Le mod fonctionne-t-il comme prévu ? La voiture est neuve ? Le script fait-il son travail ? La carte a l'air neuve ?

Étape 7 : Dépannage – En cas de problème

Parfois, les choses ne se passent pas comme prévu. Pas de panique, ça arrive aux meilleurs.
  • Vérifier les chemins d’accès aux fichiers : Vos fichiers sont-ils dans les bons dossiers ? Vérifiez tout.
  • Examiner les journaux du serveur : Les journaux du serveur sont vos amis. Ils vous informent en cas de problème.
  • Mettre à jour les dépendances : Vos dépendances sont-elles à jour ? Des dépendances obsolètes peuvent causer des problèmes.
  • Vérification de compatibilité à nouveau : Le mod est-il réellement compatible avec votre version FiveM et d'autres mods ? Des conflits peuvent survenir.

FAQ - Réponses à vos questions brûlantes

Q : Où puis-je trouver de bons mods FiveM ?
UN: Des sites web comme fivem-mods.net et GTA5-Mods.com sont d'excellents points de départ. Les forums communautaires et les serveurs Discord sont également des mines d'or.
Q : Qu'est-ce que « server.cfg » et pourquoi dois-je le modifier ?
UN: serveur.cfg C'est le cerveau de votre serveur. Il lui indique quoi charger et comment se comporter. Vous devez le modifier pour lui indiquer de charger vos nouveaux mods.
Q : Que faire si le mod ne fonctionne pas après l'installation ?
UN: C'est l'heure du dépannage ! Vérifiez les chemins d'accès aux fichiers, les journaux du serveur, les dépendances et la compatibilité des mods (comme indiqué à l'étape 7). Google est aussi votre ami !
Q : Dois-je redémarrer tout mon serveur à chaque fois que j'installe un mod ?
UN: Oui, c'est vrai. Redémarrer le serveur recharge toutes les ressources, y compris votre nouveau mod installé.
Q : Les mods peuvent-ils casser mon serveur ?
UN: Potentiellement, s'ils sont mal conçus ou incompatibles. Téléchargez toujours les mods depuis des sources fiables et sauvegardez votre serveur avant d'installer quoi que ce soit de nouveau.

Mot de la fin - Mod comme un patron

Vous voyez ? Installer des mods sur votre serveur FiveM n'est pas sorcier. Il suffit de suivre les étapes, d'être prudent et de ne pas avoir peur d'expérimenter. Lancez-vous, trouvez des mods exceptionnels et faites de votre serveur FiveM un endroit jaloux. Bon modding !

Des mods qui étendront le jeu de rôle

  • Garantie de remboursement:Si vous n'êtes pas satisfait, nous vous proposons une politique de remboursement sans poser de questions.
  • Contenu exclusif:Nos mods et scripts sont conçus de manière professionnelle et exclusifs à notre plateforme.
  • Approuvé par la communauté:Rejoignez des milliers de propriétaires de serveurs FiveM qui comptent sur nous pour des ressources de qualité.
  • Conception de haute qualité:Construit avec des pratiques de codage optimisées pour des performances de premier ordre.
  • Intégration transparente:Installez et exécutez facilement sur n'importe quel serveur FiveM sans problèmes de compatibilité.
  • Options personnalisables: Ajustez les paramètres et les fonctionnalités pour les adapter au style unique de votre serveur.
  • Performances optimisées:Testé pour garantir une utilisation minimale des ressources et une efficacité maximale.
  • Mises à jour à vie:Gardez une longueur d'avance grâce aux mises à jour et améliorations continues incluses sans frais supplémentaires.