Inventaire NoPixel 3.0
$77.99 Le prix initial était : $77.99.$25.99Le prix actuel est : $25.99.
Informations importantes
Ce le script nécessite que vous apportiez des modifications à l'ESX par défaut logique.
Si la modification des scripts comme indiqué dans le fichier readme dépasse vos compétences, évitez d'acheter ce script.
Cet inventaire ne synchronise PAS la table « xPlayer.inventory » côté client. La plupart des scripts doivent vérifier côté serveur pour toute action de validation d'élément, cela ne devrait donc pas être un problème majeur à contourner. Prenez toutefois note des implications possibles de ce fait avant d'acheter.
Certaines fonctionnalités d'inventaire ESX par défaut peuvent avoir été négligées (manquantes) lors de la création de cet inventaire. Les demandes de fonctionnalités seront traitées via le discord modit.store.
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- Téléchargement instantané
- Garantie de satisfaction
- 100% Open Source
Caractéristiques
– Articles de conteneur
Des sous-inventaires peuvent être créés à partir d'articles de conteneur, ce qui permet à des articles comme un « sac en papier » de servir de conteneur pour d'autres aliments. Utilisez simplement un article configuré pour ouvrir le sous-inventaire.
– Fabrication
L'interface d'inventaire contient un panneau d'artisanat, où vos joueurs peuvent combiner d'autres objets pour créer quelque chose de nouveau. Les recettes de l'interface d'artisanat sont facilement configurables.
– Mini-jeu
Un mini-jeu simple est inclus avec l'interface utilisateur d'inventaire, s'insérant parfaitement entre les éléments existants, permettant au mini-jeu d'être joué pendant que l'interface utilisateur d'inventaire est ouverte.
– Commerces
L'inventaire contient une interface de boutique capable d'acheter et de vendre des articles. Ceux-ci sont facilement mis en place via la configuration.
– Dégradation de l’objet
Les éléments contiennent une propriété de qualité, leur permettant d'être dégradés en d'autres éléments au fil du temps. Des options de configuration existent pour désactiver cette fonction, et chaque élément possède un modificateur pour accélérer ou ralentir le processus pour chaque élément individuel.
– Barre de raccourcis
Les raccourcis clavier 1 à 5 ont été désactivés pour une utilisation avec l'inventaire. Tout objet occupant ces emplacements d'inventaire se verra attribuer un raccourci clavier et le joueur pourra « utiliser » l'objet en appuyant sur le raccourci clavier spécifié. Pour les armes, cela permettra d'équiper et de déséquiper l'arme.
– Les armes comme objets
Les armes sont affichées dans l'inventaire sous forme d'objets. L'inventaire peut contenir plusieurs armes du même type par conteneur sans conséquence.
– Comptes en tant qu’éléments
Les comptes sont affichés dans l'inventaire sous forme d'objets. Vous pouvez configurer le compte ESX que vous souhaitez afficher dans l'inventaire (par défaut, il s'agit d'argent liquide et d'argent noir).
– Utilisation simple
Exports simples à utiliser et exemple de documentation pour chaque exportation. Aucun désordre compliqué n'est requis pour prendre en charge cela inventaire dans votre script.
Exigences / Dépendances
– mysql-async
– es_extended (v1.2 ou v1 final)
Informations importantes
Ce le script nécessite que vous apportiez des modifications à l'ESX par défaut logique.
Si la modification des scripts comme indiqué dans le fichier readme dépasse vos compétences, évitez d'acheter ce script.
Cet inventaire ne synchronise PAS la table « xPlayer.inventory » côté client. La plupart des scripts doivent vérifier côté serveur pour toute action de validation d'élément, cela ne devrait donc pas être un problème majeur à contourner. Prenez toutefois note des implications possibles de ce fait avant d'acheter.
Certaines fonctionnalités d'inventaire ESX par défaut peuvent avoir été négligées (manquantes) lors de la création de cet inventaire. Les demandes de fonctionnalités seront traitées via le discord modit.store.
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Comment installer des ressources
L'installation de mods sur FiveM vous permet de personnaliser votre serveur avec des ressources, des scripts, des MLO et d'autres améliorations uniques. Voici un guide clair et détaillé sur la façon d'installer des mods sur votre serveur FiveM.
Étape 1 : Téléchargez le mod souhaité
Trouver un modérateur: Commencez par parcourir les sites Web qui proposent des mods FiveM, tels que fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, ou des forums communautaires et des serveurs Discord. Vous pouvez également télécharger des mods à partir de référentiels tels que GitHub ou à partir des sites Web personnels des développeurs de scripts.
Vérifier la compatibilité: Assurez-vous que le mod que vous téléchargez est compatible avec la version de FiveM que vous utilisez (surtout si vous utilisez des frameworks spécifiques comme QBCore ou ESX).
Télécharger les fichiers: Téléchargez les fichiers mod, généralement compressés dans un
.fermeture éclair
ou.rar
format de fichier. Ces fichiers contiendront les ressources nécessaires à l'installation.
Étape 2 : Préparez votre serveur
Accéder aux fichiers de votre serveur: Connectez-vous au gestionnaire de fichiers de votre serveur FiveM. Cela peut être fait soit via un client FTP comme FileZilla, soit via le panneau de contrôle fourni par votre hébergeur.
Créer une sauvegarde:Avant d'effectuer des modifications, il est essentiel de sauvegarder les fichiers de votre serveur. Cela vous permet de restaurer votre serveur en cas de problème.
Localisez le dossier Ressources:Une fois dans les fichiers de votre serveur, localisez le ressources dossier. C'est ici que tous les mods et scripts sont installés.
Étape 3 : Installer le module
Extraire les fichiers: Si le mod est dans un fichier compressé, extrayez le contenu dans un dossier sur votre ordinateur local.
Téléchargez les fichiers du mod:
- Utilisez votre client FTP ou votre gestionnaire de fichiers pour télécharger le dossier extrait dans le ressources dossier de votre serveur.
- Assurez-vous que le nom du dossier est descriptif, car vous y ferez référence dans la configuration du serveur.
Configurer le serveur pour charger le mod:
- Ouvrez votre serveur serveur.cfg fichier (trouvé dans le répertoire principal de votre serveur).
- Ajoutez une ligne pour garantir que le serveur charge le mod. En général, cela se présentera sous la forme suivante :css
assurer [nom_mod]
- Par exemple, si vous avez ajouté un mod appelé
mon_mod_voiture
, vous ajouteriez :rubisassurer mon_mod_voiture
Étape 4 : Configurer les dépendances (le cas échéant)
Certains mods peuvent avoir des dépendances, telles que des bibliothèques, des frameworks ou des ressources spécifiques qui doivent être installées séparément. Vérifiez toujours la documentation du mod pour connaître ces exigences.
Installer les dépendances: Si le mod nécessite des ressources supplémentaires, téléchargez-les et installez-les de la même manière ressources dossier, en suivant le même processus décrit à l’étape 3.
Charger les dépendances: Ajoutez toutes les dépendances nécessaires à votre
serveur.cfg
fichier comme vous l'avez fait pour le mod principal.
Étape 5 : Redémarrer le serveur
- Redémarrer le serveur:Une fois le mod et ses dépendances téléchargés et configurés, redémarrez votre serveur.
- Vous pouvez soit utiliser le Redémarrage bouton dans votre panneau de contrôle ou redémarrez-le manuellement via un client FTP ou une commande de terminal.
- Vérifiez la console:Après le redémarrage, surveillez la console du serveur pour détecter d'éventuels messages d'erreur. Si vous constatez des problèmes liés au mod, consultez la documentation du mod ou effectuez un dépannage en fonction du message d'erreur.
Étape 6 : tester le mod dans le jeu
Rejoignez votre serveur:Ouvrez FiveM et connectez-vous à votre serveur pour tester le mod.
Rechercher des problèmes: Testez si le mod fonctionne comme prévu. Assurez-vous que les nouvelles fonctionnalités, les nouveaux véhicules ou les nouveaux scripts se chargent correctement.
Étape 7 : Dépannage (si nécessaire)
Si le mod ne fonctionne pas comme prévu, vous devrez peut-être résoudre le problème :
- Vérifier les chemins de fichiers: Assurez-vous que tous les fichiers se trouvent dans les bons dossiers et chemins.
- Journaux de révision:Consultez les journaux du serveur pour détecter d'éventuelles erreurs ou conflits.
- Mettre à jour les dépendances: Assurez-vous que toutes les dépendances requises sont correctement installées et à jour.
- Compatibilité des modules: Vérifiez que le mod est compatible avec la version de FiveM et les autres mods que vous utilisez.
Réflexions finales
L'installation de mods sur votre serveur FiveM est un excellent moyen d'améliorer le gameplay, d'offrir un contenu unique aux joueurs et de faire en sorte que votre serveur se démarque. N'oubliez pas de toujours sauvegarder votre serveur avant d'effectuer des modifications et veillez à la compatibilité des mods pour éviter les conflits.
En suivant les étapes décrites ci-dessus, vous pouvez facilement installer et gérer des mods pour enrichir votre expérience de serveur FiveM.
Des mods qui étendront le jeu de rôle
- Garantie de remboursement:Si vous n'êtes pas satisfait, nous vous proposons une politique de remboursement sans poser de questions.
- Contenu exclusif:Nos mods et scripts sont conçus de manière professionnelle et exclusifs à notre plateforme.
- Approuvé par la communauté:Rejoignez des milliers de propriétaires de serveurs FiveM qui comptent sur nous pour des ressources de qualité.
- Conception de haute qualité:Construit avec des pratiques de codage optimisées pour des performances de premier ordre.
- Intégration transparente:Installez et exécutez facilement sur n'importe quel serveur FiveM sans problèmes de compatibilité.
- Options personnalisables: Ajustez les paramètres et les fonctionnalités pour les adapter au style unique de votre serveur.
- Performances optimisées:Testé pour garantir une utilisation minimale des ressources et une efficacité maximale.
- Mises à jour à vie:Gardez une longueur d'avance grâce aux mises à jour et améliorations continues incluses sans frais supplémentaires.
16 avis pour NoPixel 3.0 Inventory
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