Puce de réglage CodeM mTuningChip Le prix initial était : $10.00.Le prix actuel est : $5.00.
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Investissements Uniq Le prix initial était : $22.00.Le prix actuel est : $14.00.

Pack d'agriculture

Le prix initial était : $50.00.Le prix actuel est : $25.00.

Osp farming est un nouveau script très avancé et interactif pour votre serveur ! Offrez à vos joueurs une nouvelle façon amusante de farmer dans FiveM !

Interface utilisateur de la boutique : Ce Scénario FiveM dispose d'une interface utilisateur attrayante où les joueurs peuvent acheter une variété de propriétés fournies par le script.

Système de mise à niveau : Il comprend également un système de mise à niveau entièrement intégré. Les joueurs gagnent de l'XP agricole pour chaque action effectuée dans l'agriculture emploi. Les XP accumulés peuvent ensuite être utilisés pour acheter des propriétés supplémentaires dans l'agriculture boutique.

Activités agricoles :

  • Fermes Appletree et Orangetree : Récoltez les fruits de plusieurs arbres et stockez-les dans une caisse à fruits.

  • Ferme avicole : Attrapez les poulets en sautant dessus !

  • Ferme porcine : Abattez les porcs de la manière de votre choix.

  • Ferme d'élevage de vaches : Trayez vos vaches pour obtenir le lait parfait ou abattez-les pour leur viande, qui peut être vendue à l'aide du camion de vente.

  • Forêt de champignons : Ramassez de gros champignons au pied du mont Chilliad.

  • Champ de blé : Utilisez un tracteur équipé de divers accessoires, comme un râteau et une presse à foin, pour récolter le blé. Chargez les balles de foin sur un gros camion pour le transport.

  • Champ de plantation : Cultivez une variété de plantes telles que le chou, la citrouille ou la tomate (configurable pour en ajouter davantage). Regardez-les se développer en de magnifiques cultures. La progression de vos plantes peut être surveillée grâce à une belle interface utilisateur. Arrosez-les et fertilisez-les avec des animations et des effets visuellement attrayants.

Mises à niveau :

  • Système d'arrosage : Après avoir planté un nombre important de graines, les arroser individuellement peut devenir fastidieux. Le système d'arrosage automatise cette tâche. Il suffit de remplir un réservoir d'eau et de le connecter au système d'arrosage pour arroser toutes vos plantes simultanément. Cette mise à niveau nécessite un minimum d'argent et de temps.

  • Pulvérisateur d'épandage : Les plantes ont besoin d'être fertilisées régulièrement, mais fertiliser manuellement chaque plante peut être fastidieux. La mise à niveau du pulvérisateur de cultures vous permet de survoler vos champs, libérant de l'engrais pour nourrir efficacement vos cultures.

Vendre des camions et des commerçants : La plupart des produits sont automatiquement chargés dans le camion de vente, comme les carcasses de porc ou de vache. Utilisez le camion de vente pour transporter des marchandises vers l'un des deux types de commerçants. Ces commerçants ne sont disponibles que pendant des heures spécifiques (configurables) pour imiter les heures de travail réelles.

Dépendances

  • ESX
  • PolyZone
  • cible_ox
  • Barre de progression

Note: ce script est entièrement source ouverte

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  • Téléchargement instantané
  • Garantie de satisfaction
  • 100% Open Source
Description

Aperçu vidéo

https://www.youtube.com/watch?v=ykPa2Y3L6bQ

Fichier de configuration

Config = {} Config.Webhook = '' -- Webhook pour les journaux Config.Job = 'YOURFARMERJOB' Config.UseWhitelistJob = false Config.Cooldown = 0 -- temps de recharge en heures Config.LaptopCoords = vector4(2445.2, 4972.3, 46.8106, 232.5884) Config.LaptopSprite = 521 -- Vendre un camion Config.SellTruckModel = 'benson' Config.TakeOutSellTruckPedModel = 'cs_old_man2' Config.TakeOutSellTruckCoords = vector4(2525.8901, 4976.6587, 43.9368, 106.1617) Config.DeleteSellTruckCoords = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 278.7255) Config.DeleteSelltruckKey = 47 Config.SellTruckSprite = 800 Config.GiveItemOnPickup = false Config.SellTruckSpawn = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 277.7255) Config.UseOxTarget = false -- Propoffsets (Ne touchez pas si vous ne savez pas ce que vous faites) Config.ChickenBoxOffset = { {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.0)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.3)}, {offset = vector3(0.7, 0,2, 0,6)}, {décalage = vecteur3(0,7, 0,2, 0,9)}, {décalage = vecteur3(0,7, 0,2, 1,2)}, {décalage = vecteur3(0,7, 0,2, 1,5)}, } Config.CowBoxOffset = { {décalage = vecteur3(-0,7, 0,2, 0,0)}, {décalage = vecteur3(-0,7, 0,2, 0,3)}, {décalage = vecteur3(-0,7, 0,2, 0,6)}, {décalage = vecteur3(-0,7, 0,2, 0,9)}, {décalage = vecteur3(-0,7, 0,2, 1,2)}, {décalage = vecteur3(-0,7, -0,4, 0,1)}, {décalage = vector3(-0.7, -0.4, 0.4)}, } Config. MilkBoxOffset = { {décalage = vector3(-1.0, -0.8, 0.25)}, {décalage = vector3(-0.7, -0.8, 0.25)}, {décalage = vector3(-0.4, -0.8, 0.25)}, {décalage = vector3(-1.0, -1.2, 0.25)}, {décalage = vector3(-0.7, -1.2, 0.25)}, {décalage = vector3(-0.4, -1.2, 0.25)}, } Config. PigBoxOffset = { {décalage = vector3(-0.8, -2.3, 0.0)}, {décalage = vector3(-0.8, -2.3, 0.55)}, {décalage = vecteur3(-0,8, -2,3, 1,1)}, {décalage = vecteur3(-0,8, -2,85, 0,0)}, {décalage = vecteur3(-0,8, -2,85, 0,55)}, } Config.AppleBoxOffset = { {décalage = vecteur3(0,7, -1,2, 0,05)}, {décalage = vecteur3(0,7, -1,2, 0,21)}, {décalage = vecteur3(0,7, -1,2, 0,37)}, {décalage = vecteur3(0,7, -1,2, 0,48)}, {décalage = vecteur3(0,7, -1,2, 0,59)}, } Config.OrangeBoxOffset = { {décalage = vecteur3(0,7, -2,2, 0,05)}, {décalage = vector3(0.7, -2.2, 0.21)}, {offset = vector3(0.7, -2.2, 0.37)}, {offset = vector3(0.7, -2.2, 0.48)}, {offset = vector3(0.7, -2.2, 0.59)}, } -- Vente Config.MinTime = 5 -- Exprimé en heure du jour (7 = 7h, 13 = 13h) Config.MaxTime = 17 -- Exprimé en heure du jour (7 = 7h, 13 = 13h) Config.MerchantBlipColor = 2 -- Config.FruitMerchantCoords = vector4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.FruitMerchantCoords = vector4(1789.4849, 4592.0732, 36.6830, 190.5569) Config.SellPedSprite = 52 Config.SellPedModel = 'cs_old_man2' -- Config.MeatMerchantCoords = vector4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.MeatMerchantCoords = vector4(963.6677, -2107.1184, 30.4633, 100.2187) Config.MeatSellPedSprite = 52 Config.MeatSellPedModel = 'csb_chef' Config.PrixVentePoulet = 25 Config.PrixVenteVache = 35 Config.PigSellPrice = 20 Config.MilkSellPrice = 15 Config.AppleSellPrice = 25 Config.OrangeSellPrice = 30 SellPlantPrice = { {item = 'tomate', prix = 85}, {item = 'chou', prix = 75}, {item = 'citrouille', prix = 70}, {item = 'champignon', prix = 30}, {item = 'blé', prix = 45}, } Config.PlotRegenTime = 200 -- en minutes (il s'agit du minuteur jusqu'à ce que les pommes, les oranges, etc. se réinitialisent et que vous puissiez à nouveau interagir avec elles) -- Cueillette de fruits Config.FruitBoxSprite = 478 Config.FruitsPerTree = 3 Config.OrangeTreeBlipCoord = vector3(2100.7073, 4855.8428, 41.2024) Config.OrangeTreeBlipCoordSprite = 270 Config.FruitBoxDropKey = 52 Config.OrangeTree = { {coords = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coords = vecteur3(2097.9065, 4841.5806, 41.6721)}, {coords = vecteur3(2118.0273, 4841.6055, 41.5652)}, {coords = vecteur3(2122.2754, 4861.0273, 41.1088)}, {coordonnées = vecteur3(2145.9148, 4867.1484, 40.6898)}, {coordonnées = vecteur3(2123.4907, 4883.8271, 40.8859)}, {coordonnées = vecteur3(2102.2217, 4878.2090, 41.0646)}, {coordonnées = vecteur3(2060.6858, 4843.0156, 41.8497)}, {coordonnées = vecteur3(2064.1694, 4820.0112, 41.8303)}, {coordonnées = vecteur3(2086.6577, 4825.4263, 41.5900)}, {coordonnées = vecteur3(2316.3662, 5023.0181, 43.2977)}, {coordonnées = vecteur3(2329.8904, 5036.9355, 44.4203)}, {coordonnées = vecteur3(2341.3801, 5035.2676, 44.3373)}, {coordonnées = vecteur3(2330.5054, 5022.3564, 42.9704)}, {coordonnées = vecteur3(2316.8284, 5009.4658, 42.5537)}, {coordonnées = vecteur3(2304.7952, 4997.6152, 42.3384)}, {coordonnées = vecteur3(2330.7666, 5007.2842, 42.3450)}, {coordonnées = vecteur3(2343.1177, 5022.4561, 43.4962)}, {coordonnées = vecteur3(2356.6716, 5020.6250, 43.8605)}, {coordonnées = vecteur3(2344.8286, 5008.3691, 42.7652)}, {coordonnées = vecteur3(2331.9026, 4997.0117, 42.1458)}, {coordonnées = vecteur3(2317.9473, 4984.9653, 41.8093)}, {coordonnées = vecteur3(2335.8994, 4975.6362, 42.6122)}, {coordonnées = vecteur3(2349.0010, 4989.3730, 43.0395)}, {coordonnées = vecteur3(2360.5403, 5001.8145, 43.3952)}, {coordonnées = vecteur3(2369.8223, 5010.6938, 44.3452)}, {coordonnées = vecteur3(2376.0703, 5016.2876, 45.3667)}, {coordonnées = vecteur3(2378.0593, 5003.8711, 44.6562)}, {coordonnées = vecteur3(2362.0183, 4989.4292, 43.3561)}, {coordonnées = vecteur3(2349.4980, 4976.3252, 42.7850)}, {coordonnées = vecteur3(2362.0217, 4976.7930, 43.2530)}, {coordonnées = vecteur3(2373.6772, 4989.0000, 43.9875)}, {coordonnées = vecteur3(2389.1765, 5004.7515, 45.7094)}, {coordonnées = vecteur3(2390.3081, 4992.8550, 45.2204)} } Config.AppleTreeBlipCoord = vector3(2365.1353, 4734.7568, 33.5333) Config.AppleTreeBlipCoordSprite = 76 Config.AppleTree = { {coords = vector3(2328.0435, 4771.2559, 36.0605)}, {coords = vector3(2325.2114, 4761.5234, 36.0554)}, {coords = vector3(2324.2571, 4747.7178, 36.0586)}, {coords = vector3(2338.9819, 4741.4814, 35.1231)}, {coords = vecteur3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coordonnées = vecteur3(2343.6653, 4755.1772, 34.7957)}, {coordonnées = vecteur3(2339.2083, 4766.7378, 35.1749)}, {coordonnées = vecteur3(2350.0676, 4734.3735, 34.8110)}, {coordonnées = vecteur3(2353.1648, 4760.4438, 34.3735)}, {coordonnées = vecteur3(2358.7092, 4724.0088, 34.5733)}, {coordonnées = vecteur3(2364.4055, 4729.5811, 34.2037)}, {coordonnées = vecteur3(2374.6145, 4734.6138, 33.7256)}, {coordonnées = vecteur3(2386.6438, 4736.6543, 33.2757)}, {coordonnées = vecteur3(2386.5947, 4724.8667, 33.6240)}, {coordonnées = vecteur3(2383.1599, 4713.6377, 33.6455)}, {coordonnées = vecteur3(2381.7883, 4701.1211, 33.9402)}, {coordonnées = vecteur3(2390.3542, 4691.4136, 33.8917)}, {coordonnées = vecteur3(2404.0225, 4703.7271, 33.3969)}, {coordonnées = vecteur3(2412.4866, 4707.0977, 33.0048)}, {coordonnées = vecteur3(2402.1277, 4688.5698, 33.6740)}, {coordonnées = vecteur3(2406.4783, 4676.9487, 33.9680)}, {coordonnées = vecteur3(2421.8218, 4686.9009, 33.6977)}, {coordonnées = vector3(2419.3696, 4673.7778, 33.8820)}, {coords = vector3(2433.8579, 4678.5244, 33.3889)}, {coords = vector3(2423.8062, 4659.2612, 33.4877)}, {coords = vector3(2443.0730, 4671.9673, 33.3347)} } Config.BoxPickup = { { coords = vector3(2130.1726, 4827.4360, 41.45), heading = 0.0 }, { coords = vector3(2349.7798, 4743.2808, 34.7076), heading = 0.0 }, } -- Forêt de champignons Config.BasketPickup = { { coords = vector3(2438.7488, 4982.8179, 46.67), heading = 0.0 }, } Config.MushroomBasketSprite = 52 Config.MushroomSpot = vector3(1154.5820, 4584.5474, 74.6388) Config.MushroomBlipSprite = 78 Config.MushroomItem = 'champignon' Config.MushromBasketDropKey = 52 -- Culture du blé Config.WheatBlipSprite = 682 Config.WheatPed = vector4(2497.1975, 4974.1118, 43.4117, 240.1355) Config.TractorModel = 'tractor2' Config.TractorSpawn = vector4(2507.8076, 4956.2383, 44.6616, 324.1257) Config.DeleteTractorCoords = vector3(2507.8076, 4956.2383, 44.6616) Config.QueueResetTimer = 5000 -- Durée en secondes avant que la file d'attente ne se réinitialise automatiquement Config.TruckModel = 'hauler' Config.TruckSpawn = vector4(2399.5388, 4976.7075, 45.3523, 136.8794) Config.TrailerModel = 'trflat' Config.TrailerSpawn = vector4(2408.5701, 4986.2300, 46.1876, 134.1131) Config.DeleteTruckAndTrailer = vector3(2408.5701, 4986.2300, 46.1876) Config.DeleteVehicleKey = 47 Config.WheatDestoryedUntilHayCreated = 4 Config.WheatDestoryedUntilPileCreated = 2 Config.Plower = vector4(2489.2312, 4811.6992, 34.9102, 200.0) Config.DetatchPlowerKey = 52 Config.BailerMachine = vector4(2474.8169, 4820.8535, 34.0, 261.0441) Config.DetatchBailerKey = 52 Config.ReturnTruckPosition = vector3(2409.1018, 4985.4966, 46.1542) Config.GiveItemOrMoney = false -- true pour donner un article et false pour donner de l'argent Config.PaymentPerHaybale = 75 Config.GiveHaybaleItem = 'wheat' Config.BlipsSprite = 285 Config.WheatFarming = { { coords = vector3(2582.1318, 4799.1855, 33.6477), width = 30, height = 52, jump = 3, model = 'prop_veg_crop_05', }, } ---------------- Système de plantation Config.OutOfFocusKey = 52 -- Q par défaut Config.ClosePlantUIKey = 177 -- ESC/BACKSPACE par défaut Config.GrowthUpdate = 360 -- Temps nécessaire pour mettre à jour la plante, en secondes Config.PlantFallbackRate = 10 -- Le multiplicateur (%) que les plantes obtiendront si elles ne sont pas bien entretenues Config.DecayTime = 48 -- en heures (le temps avant que les plantes ne disparaissent) Config.PlantationBlipSprite = 140 Config.PlantationBlipColor = 2 Config.Zones = { { Coords = vector3(1954.7167, 4796.1392, 43.5442), Plant = {'pumpkin_seed', 'cabbage_seed'}, -- Types de plantes qui seront affectées dans cette zone Distance = 30.0, -- La zone d'effet Multiplier = 100, -- Le taux de croissance à l'intérieur de la zone }, { Coords = vector3(1918.5490, 4766.2651, 42.8743), Plant = {'tomato_seed'}, -- Types de plantes qui seront affectées dans cette zone Distance = 30.0, -- La zone d'effet Multiplier = 50, -- Le taux de croissance à l'intérieur de la zone } } Config.Plants = { -- Créer des graines pour les médicaments ['cabbage_seed'] = { Title = 'Cabbage', -- Nom principal de l'en-tête de l'interface utilisateur Image = 'cabbage.png', -- Image de la plante Color = '125, 224, 18', -- Dans la séquence RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.08} }, Produit = 'chou', -- Élément que la plante va donner SeedChance = 50, -- Pourcentage d'obtention de la graine }, ['tomato_seed'] = { Titre = 'Tomate', -- En-tête du nom principal de l'interface utilisateur Image = 'tomato.png', -- Image de la plante Couleur = '255, 0, 0', -- Dans la séquence RBG PlantStages = { premier = {"prop_veg_crop_04_leaf", -1.25}, deuxième = {"prop_veg_crop_02", -1.3}, troisième = {"prop_veg_crop_01", -1.65} }, Produit = 'tomate', -- Élément que la plante va donner SeedChance = 50, -- Pourcentage d'obtention de la graine }, ['pumpkin_seed'] = { Titre = 'Pumpkin', -- Nom principal de l'en-tête de l'interface utilisateur Image = 'pumpkin.png', -- Image de la plante Couleur = '216, 182, 31', -- Dans les séquences RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.08} }, Product = 'pumpkin', -- Article que la plante va donner SeedChance = 50, -- Pourcentage d'obtention de la graine } } Config.PlantWater = { { name = 'water_bottle', -- Item procent = 10 -- Le gain en pourcentage lorsqu'il est utilisé } } Config.PlantFood = { { name = 'fertilizer', -- Item procent = 15 -- Le gain en pourcentage lorsqu'il est utilisé } } -------------- Avion Duster Config.DusterPed = vector4(2137.8948, 4797.0806, 40.1307, 19.9516) Config.BlipsSpritePlane = 423 Config.DusterPlaneSpawn = vector4(2130.0530, 4808.4312, 41.5390, 114.8225) Config.PlaneModel = 'duster' Config.SmokeParticle = 'veh_exhaust_tug' -- Particules de fumée. Ne touchez pas si vous ne savez pas ce que vous faites Config.SmokeParticleCollection = 'core' -- Particules de fumée. Ne touchez pas si vous ne savez pas ce que vous faites Config.FertilizerKey = 38 -- Le bouton maintenu pour fertiliser avec un avion pulvérisateur Config.DusterFertilizerPercent = 2 -- Le pourcentage de plantes ajoutées lors du survol avec un avion pulvérisateur, chaque seconde. --------------------- Système d'arrosage Config.SprinklerMissionCost = 200 Config.SprinklerMissionPedCoords = vector4(1862.9457, 4756.8711, 38.0596, 285.7766) Config.SprinklerParticle = 'ent_amb_sprinkler_golf' -- Particules de fumée. Ne touchez pas si vous ne savez pas ce que vous faites Config.SprinklerParticleCollection = 'core' -- Particules de fumée. Ne touchez pas si vous ne savez pas ce que vous faites Config.SprinklerWaterPercent = 4 -- Pourcentage d'eau ajouté aux cultures toutes les 5 secondes Config.SprinklerKey = 38 -- Touche pour activer/désactiver les arroseurs Config.SprinklerTap = vector3(1869.80, 4764.4, 40.8) Config.WaterAmount = 1.5 -- Temps nécessaire pour retirer un pour cent d'un réservoir d'eau, en secondes. (il est recommandé de conserver cette valeur basse) Config.SprinklerZones = { { coords = vector3(1958.2434, 4796.5186, 43.4137), radius = 100.0, } } Config.Sprinkler = { {coords = vector4(1957.6975, 4793.0957, 43.4871, 0.3127)}, {coords = vector4(1951.1198, 4799.4526, 43.7209, 305.6415)}, {coords = vector4(1943.9862, 4792.6484, 43.8769, 342.4697)}, {coords = vecteur4(1958.8672, 4807.2622, 43.7312, 273.0265)}, {coordonnées = vecteur4(1975.7673, 4797.0278, 42.8512, 98.2398)}, {coordonnées = vecteur4(1963.9642, 4812.1055, 43.6583, 108.7462)}, {coordonnées = vecteur4(1947.7684, 4783.2031, 43.4333, 117.3367)}, {coordonnées = vecteur4(1941.7429, 4804.2227, 44.0410, 352.6821)}, {coordonnées = vecteur4(1952.1340, 4814.2104, 43.9739, 280.9480)}, {coordonnées = vecteur4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 122.6492)}, {coordonnées = vecteur4(1921.0459, 4786.7329, 43.6341, 295.1524)}, {coordonnées = vecteur4(1914.1855, 4780.5313, 43.5516, 263.9591)}, {coordonnées = vecteur4(1907.1383, 4774.6187, 43.3814, 258,2081)}, {coordonnées = vecteur4(1900,6503, 4769,0356, 43,1415, 285,9190)}, {coordonnées = vecteur4(1954,9241, 4776,8193, 43,0019, 280,6492)}, {coordonnées = vecteur4(1926,4965, 4780,7241, 43,2958, 110,6730)}, {coordonnées = vecteur4(1919,7334, 4774,6265, 43,2409, 146,0393)}, {coordonnées = vecteur4(1912,9592, 4768,6636, 43.1607, 124.6868)}, } -- Élevage de vaches Config.BucketPosition = vector3(2529.2451, 4985.0039, 43.8177) Config.BucketSprite = 106 Config.CowBlipCoord = vector3(2180.0042, 4969.1138, 41.3350) Config.CowBlipCoordSprite = 237 Config.CowSpawns = { {coords = vector4(2180.0042, 4969.1138, 41.3350, 81.0)}, {coords = vector4(2171.4648, 4966.6680, 41.3585, 100,0)}, {coordonnées = vecteur4(2168,7805, 4956,0381, 41,3921, 200,0)}, {coordonnées = vecteur4(2179,3315, 4954,8296, 41,3976, 270,0)}, {coordonnées = vecteur4(2170,5266, 4979,5410, 41,3392, 140,0)}, {coordonnées = vecteur4(2176,7180, 4985,7119, 41,3186, 41,0)}, {coordonnées = vecteur4(2181,1411, 4974,3359, 41,3617, 298,9)}, {coords = vector4(2176.8765, 4974.6162, 41.4029, 112.0)}, } Config.CowWander = false -- Élevage de porcs Config.PigBlipCoord = vector3(2373.5452, 5054.3926, 46.4446) Config.PigBlipCoordSprite = 237 Config.PigSpawns = { {coords = vector4(2377.4158, 5049.6787, 46.4446, 319.5156)}, {coords = vector4(2377.2473, 5055.5977, 46.4447, 27.4158)}, {coords = vecteur4(2373.0847, 5052.7290, 46.4446, 147.9144)}, {coordonnées = vecteur4(2377.8630, 5049.2437, 46.4446, 262.5440)}, {coordonnées = vecteur4(2380.8552, 5057.8828, 46.4446, 28.3530)}, {coordonnées = vecteur4(2382.0322, 5054.3013, 46.4446, 214.6392)}, {coordonnées = vecteur4(2382.4585, 5048.7676, 46.4311, 229.4013)}, {coords = vector4(2378.7344, 5045.9956, 46.4405, 120.3328)}, } Config.PigWander = true Config.ChickenBlipCoord = vector3(2300.8569, 4943.7490, 41.4126) Config.ChickenBlipCoordSprite = 237 Config.ChickenKeyCooldown = 3000 -- en ms Config.ChickenSpawns = { {coords = vector4(2299.7083, 4942.1216, 41.4239, 198.8404)}, {coords = vector4(2304.2993, 4942.6157, 41.3787, 263,2820)}, {coordonnées = vecteur4(2301,9905, 4940,2432, 41,4175, 110,8972)}, {coordonnées = vecteur4(2303,8037, 4942,1626, 41,3690, 308,2788)}, {coordonnées = vecteur4(2308,4141, 4936,0845, 41,4150, 62,3557)}, {coordonnées = vecteur4(2307,6973, 4934,3286, 41,4150, 175,2880)}, {coordonnées = vecteur4(2308,5029, 4934,2661, 41.4150, 303.8631)}, {coords = vector4(2310.0225, 4933.4600, 41.4115, 226.1542)}, } -- Système d'ordre des joueurs Config.FruitStandPos = vector4(2567.4797, 5085.0010, 43.5, 200.6681) Config.FruitStandProp = 'prop_fruitstand_b' -- Système XP Config.XPMultiplier = 50.0 -- La quantité d'XP gagnée en effectuant des tâches Config.IterateTime = 100 -- Cela ne doit jamais être inférieur à 90 et il n'est pas recommandé d'être supérieur à 200. Config.ServerWaitTime = 100 -- En millisecondes (temps nécessaire pour ouvrir l'interface utilisateur, il est recommandé de le maintenir au-dessus de 60 en fonction de combien de ressources votre serveur possède.) -------- Shop ui Config.Shop = { { description = 'Grapeseed Orangetree Farm', info = 'Une ferme d'orangers nouvellement cultivée juste à côté de l'aéroport de Grapeseed', price = 900, type = 'orangetree', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024485625568710706/unknown.png', level = 0.0 }, { description = 'Grapeseed Appletree Farm', info = 'Une ferme d'orangers nouvellement cultivée juste à côté de l'aéroport de Grapeseed', price = 990, type = 'appletree', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024447970168549406/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Poulailler', info = 'Un petit poulailler classique pour garder vos poules', price = 1500, type = 'poulailler', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732500557303828/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Champ de vaches', info = 'Une grande et confortable ferme à vaches, un endroit pour obtenir du lait et du bœuf !', price = 2500, type = 'vache', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732100345208892/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Pig Pen', info = 'Un enclos sale juste à côté de la ferme à Grapeseed. Allez tuer des cochons et récupérez du bacon !', price = 2500, type = 'pig', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732749648642128/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Forêt de champignons', info = 'Un très bon endroit pour cueillir des champignons dans les forêts du nord de Los Santos', price = 3500, type = 'mushroom', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045879581296558140/image.png', level = 2.0 }, { description = 'Champ de blé', info = 'Un champ de blé dense à Grapeseed', prix = 8000, type = 'blé', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045901889004388454/image.png', niveau = 2.0 }, { description = 'Champ de plantation', info = 'Un champ de plantation vraiment lucratif et efficace pour plusieurs types de légumes', prix = 8000, type = 'plantation', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733000753229834/unknown.png', niveau = 2.5 }, { description = 'Amélioration de l'avion Duster', info = 'Un moyen très efficace et précis de fertiliser vos précieuses cultures', prix = 9000, type = 'duster', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024735883804561438/unknown.png', niveau = 3.5 }, { description = 'Amélioration de l'arroseur', info = 'Un moyen très efficace d'arroser vos cultures', prix = 9000, type = 'sprinkler', -- NE TOUCHEZ PAS img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733326549987378/unknown.png', niveau = 4.0 }, } Strings = { -- Traduction ["SellTruckTip"] = "Vous pouvez maintenant vous rendre chez les différents marchands marqués par des points sur la carte", ["SellTruckTip2"] = "Si vous ne voyez pas les points, vous travaillez probablement en dehors des heures de travail.", ["SellTruckTip3"] = "Récupérez les produits dans le camion pour interagir avec les marchands.", ["AfterFruitPickupTip"] = "Vous pouvez maintenant vous rendre au camion de vente si vous souhaitez vendre vos marchandises dans leur état actuel, ou vous pouvez continuer à cultiver.", ["CannotSell"] = "Vous ne pouvez pas vendre cet article chez ce marchand !", ["Waypoint"] = "Suivez votre point de cheminement", ["ReturnTrailer"] = "Lorsque vous sentez que vous avez terminé, vous pouvez rendre le camion et la remorque au point désigné", ["ReturnTractor"] = "Lorsque vous sentez que vous avez terminé, vous pouvez revenir le tracteur au point de cheminement désigné", ["ChickenTip"] = "Le poulailler est visible sur votre carte, essayez de les attraper. Vous pourrez plus tard les vendre au selltruck", ["PigTip"] = "Les cochons sont maintenant marqués sur votre minicarte. Tuez-les et récupérez leurs corps. Vous pourrez plus tard les vendre en utilisant le selltruck", ["MushroomTip"] = "Le panier de champignons est maintenant marqué sur la carte. Utilisez le panier pour ramasser des champignons dans la forêt de champignons indiquée sur votre carte !", ["NotEnoughMoney"] = "Vous n'avez pas assez d'argent pour commencer cette mission", ["Refilling"] = "Remplissage du système d'arrosage", ["Refilling2"] = '%s pour cent rempli', ["EmptyWatercrate"] = "La caisse d'eau est vide, vous pouvez maintenant activer le système d'arrosage", ["RefillingCrate"] = "Remplissage de la caisse d'eau", ["ReturnBack"] = 'Retournez au système d'arrosage', ["GetStuff"] = 'Vous devez mettre la main sur des graines, de l'engrais et de l'eau pour pouvoir', ["PlantStuff"] = "Pour pouvoir planter quoi que ce soit dans les champs de plantation", ["UiToolTip"] = "Utilisez la cible oculaire pour interagir avec vos plantes ! Appuyez ensuite sur Q pour activer la souris sur l'interface utilisateur", ["GetXp"] = "Vous avez gagné %s XP", ["DeleteVehicle"] = "[G] Supprimer le véhicule", ["CowAdded"] = "Le corps de la vache a été ajouté au camion", ["PigAdded"] = "Le corps du cochon a été ajouté au camion", ["MilkAdded"] = "Le lait a été ajouté au camion", ["MushroomTip"] = "Vous pouvez maintenant aller dans la forêt de champignons et cueillir vos champignons ! Lorsque vous avez terminé, vous pouvez appuyer sur Q pour déposer votre panier.", ["TreeTip"] = "Vous pouvez maintenant monter et interagir avec les arbres fruitiers ! Lorsque vous avez fini de cueillir vos fruits, appuyez sur Q pour déposer la boîte et récupérer son contenu", ["ApplesAdded"] = "Les pommes ont été ajoutées au camion !", ["OrangesAdded"] = "Les oranges ont été ajoutées au camion !", ["TractorTip"] = "Montez dans le tracteur et dirigez-vous vers les champs de blé", ["TractorTip2"] = "Attachez d'abord la charrue au tracteur, vous pouvez ensuite détacher la charrue en appuyant sur Q", ["TractorTip3"] = "Attachez la tarière en appuyant sur E, lorsque le tracteur est à proximité.", ["CannotFitHay"] = "Vous ne pouvez pas mettre plus de balles de foin dans le camion", ["CannotPlant"] = "Vous ne pouvez pas planter ici", ["NotProperZone"] = "Vous n'êtes pas dans la zone de plantation appropriée", ["NotAuthorized"] = "Vous n'êtes pas autorisé à planter !", ["NoFertilizer"] = 'Vous n'avez pas engrais', ["NoWater"] = 'Vous n'avez pas d'eau !', ["PlantNotReady"] = 'La plante n'est pas prête à être récoltée', ["NoWaterLeft"] = 'Il n'y a plus d'eau', ["Sold"] = 'Vous avez vendu %s %s', ["HaySold"] = 'Vous avez vendu %s haybayles', ["FruitMerchant"] = 'Marchand de fruits', ["DeleteBlip"] = 'Lieu de retour du camion', ["MeatMerarchant"] = 'Marchand de viande', ["OrangeTree"] = 'Ferme Orangetree', ["PickOranges"] = '[E] Cueillir des oranges', ["AppleTree"] = 'Ferme Appletree', ["PickApples"] = '[E] Cueillir des pommes', ["CowFarm"] = 'Vache Farm', ["ChickenPen"] = 'Poulailler', ["PigFarm"] = 'Ferme à cochons', ["MushroomForest"] = 'Forêt de champignons', ["MushroomBasket"] = 'Panier de champignons', ["PickBasket"] = '[E] Panier de ramassage', ["PlantationField"] = 'Champ de plantation', ["DusterPlane"] = 'Avion Duster', ["SpawnDusterPlane"] = 'Générer un avion Duster', ["StartMission"] = 'Démarrer la mission', ["FruitBox"] = 'FruitBox', ["PickBox"] = '[E] Boîte de ramassage', ["DeleteSelltruck"] = '[G] Supprimer Selltruck', ["Selltruck"] = 'Selltruck', ["SpawnSelltruck"] = 'Spawn Sell Truck', ["MilkCow"] = 'Milk Cow', ["WheatStart"] = 'Start Working', ["PickMushroom"] = '[E] Pick Mushroom', ["PickupBody"] = 'Pickup Body', ["Catch"] = '[E] To Catch', ["FarmingField"] = 'Farming Field', ["Milking"] = 'Milking Cow', ["HayTrailer"] = 'Haybale Trailer', ["PickingMushroom"] = 'Picking Mushroom', ["MushroomPicked"] = 'You got an Mushroom', ["PickingOrange"] = 'Picking Orange', ["OrangePicked"] = 'You got an orange', ["NoOrangesLeft"] = 'Il n'y a plus d'oranges left', ["PickingApple"] = 'Cueillir une pomme', ["ApplePicked"] = 'Vous avez cueilli une pomme', ["NoApplesLeft"] = 'Il ne reste plus de pommes', ["NoOrangesApples"] = 'Il n'y a ni orange ni pomme dans la boîte', ["PickupHay"] = 'Ramasser une botte de foin', ["SellHay"] = '[E] Vendre des bottes de foin', ["AreaNotClear"] = 'La zone de spawn n'est pas dégagée !', ["NotWhitelist"] = 'Vous ne travaillez pas comme requis', ["Shop"] = 'Ouvrir la boutique agricole', ["SomeoneElseUseing"] = 'Quelqu'un d'autre est en train de récolter du blé, attendez votre tour !', ["StandBlip"] = 'Stand de commande ... actuellement en récolte de blé, attendez votre tour !', ["PlaceOrder"] = 'Passer une commande', ["Cooldown"] = 'Temps de recharge de l'agriculture actif, temps restant : %s heures', ["PlantUI"] = 'Vérifier l'état de la plante', ["Laptop"] = 'Ordinateur portable de l'agriculture', ["PressTrailer"] = '[E] charger la botte de foin', ["WheatBlip"] = 'Commencer la culture du blé', ["DontOwnPlant"] = 'Vous n'êtes pas le propriétaire de cette plante !', ["TurnOnSprinkler"] = '[E] Activer l'arroseur', ["TurnOffSprinkler"] = '[E] Désactiver l'arroseur', ["WaterLeft"] = 'Eau restante : ~r~', ["WaterLeft2"] = '~s~/100%', ["MeatMerchant"] = 'Marchand de viande', ["Sell"] = 'Vendre', ["PickupChicken"] = 'Ramassage de viande de poulet', ["PickupCow"] = 'Ramassage de viande de vache', ["PickupMilk"] = 'Ramassage de lait', ["PickupPig"] = 'Ramassage de viande de porc', ["PickupApple"] = 'Ramassage de boîte de pommes', ["PickupOrange"] = 'Ramassage de boîte d'oranges', }
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Comment installer

Comment installer des ressources

L'installation de mods sur FiveM vous permet de personnaliser votre serveur avec des ressources, des scripts, des MLO et d'autres améliorations uniques. Voici un guide clair et détaillé sur la façon d'installer des mods sur votre serveur FiveM.


Étape 1 : Téléchargez le mod souhaité

  1. Trouver un modérateur: Commencez par parcourir les sites Web qui proposent des mods FiveM, tels que fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, ou des forums communautaires et des serveurs Discord. Vous pouvez également télécharger des mods à partir de référentiels tels que GitHub ou à partir des sites Web personnels des développeurs de scripts.

  2. Vérifier la compatibilité: Assurez-vous que le mod que vous téléchargez est compatible avec la version de FiveM que vous utilisez (surtout si vous utilisez des frameworks spécifiques comme QBCore ou ESX).

  3. Télécharger les fichiers: Téléchargez les fichiers mod, généralement compressés dans un .fermeture éclair ou .rar format de fichier. Ces fichiers contiendront les ressources nécessaires à l'installation.


Étape 2 : Préparez votre serveur

  1. Accéder aux fichiers de votre serveur: Connectez-vous au gestionnaire de fichiers de votre serveur FiveM. Cela peut être fait soit via un client FTP comme FileZilla, soit via le panneau de contrôle fourni par votre hébergeur.

  2. Créer une sauvegarde:Avant d'effectuer des modifications, il est essentiel de sauvegarder les fichiers de votre serveur. Cela vous permet de restaurer votre serveur en cas de problème.

  3. Localisez le dossier Ressources:Une fois dans les fichiers de votre serveur, localisez le ressources dossier. C'est ici que tous les mods et scripts sont installés.


Étape 3 : Installer le module

  1. Extraire les fichiers: Si le mod est dans un fichier compressé, extrayez le contenu dans un dossier sur votre ordinateur local.

  2. Téléchargez les fichiers du mod:

    • Utilisez votre client FTP ou votre gestionnaire de fichiers pour télécharger le dossier extrait dans le ressources dossier de votre serveur.
    • Assurez-vous que le nom du dossier est descriptif, car vous y ferez référence dans la configuration du serveur.
  3. Configurer le serveur pour charger le mod:

    • Ouvrez votre serveur serveur.cfg fichier (trouvé dans le répertoire principal de votre serveur).
    • Ajoutez une ligne pour garantir que le serveur charge le mod. En général, cela se présentera sous la forme suivante :
      css
      assurer [nom_mod]
    • Par exemple, si vous avez ajouté un mod appelé mon_mod_voiture, vous ajouteriez :
      rubis
      assurer mon_mod_voiture

Étape 4 : Configurer les dépendances (le cas échéant)

Certains mods peuvent avoir des dépendances, telles que des bibliothèques, des frameworks ou des ressources spécifiques qui doivent être installées séparément. Vérifiez toujours la documentation du mod pour connaître ces exigences.

  1. Installer les dépendances: Si le mod nécessite des ressources supplémentaires, téléchargez-les et installez-les de la même manière ressources dossier, en suivant le même processus décrit à l’étape 3.

  2. Charger les dépendances: Ajoutez toutes les dépendances nécessaires à votre serveur.cfg fichier comme vous l'avez fait pour le mod principal.


Étape 5 : Redémarrer le serveur

  1. Redémarrer le serveur:Une fois le mod et ses dépendances téléchargés et configurés, redémarrez votre serveur.
    • Vous pouvez soit utiliser le Redémarrage bouton dans votre panneau de contrôle ou redémarrez-le manuellement via un client FTP ou une commande de terminal.
  2. Vérifiez la console:Après le redémarrage, surveillez la console du serveur pour détecter d'éventuels messages d'erreur. Si vous constatez des problèmes liés au mod, consultez la documentation du mod ou effectuez un dépannage en fonction du message d'erreur.

Étape 6 : tester le mod dans le jeu

  1. Rejoignez votre serveur:Ouvrez FiveM et connectez-vous à votre serveur pour tester le mod.

  2. Rechercher des problèmes: Testez si le mod fonctionne comme prévu. Assurez-vous que les nouvelles fonctionnalités, les nouveaux véhicules ou les nouveaux scripts se chargent correctement.


Étape 7 : Dépannage (si nécessaire)

Si le mod ne fonctionne pas comme prévu, vous devrez peut-être résoudre le problème :

  • Vérifier les chemins de fichiers: Assurez-vous que tous les fichiers se trouvent dans les bons dossiers et chemins.
  • Journaux de révision:Consultez les journaux du serveur pour détecter d'éventuelles erreurs ou conflits.
  • Mettre à jour les dépendances: Assurez-vous que toutes les dépendances requises sont correctement installées et à jour.
  • Compatibilité des modules: Vérifiez que le mod est compatible avec la version de FiveM et les autres mods que vous utilisez.

Réflexions finales

L'installation de mods sur votre serveur FiveM est un excellent moyen d'améliorer le gameplay, d'offrir un contenu unique aux joueurs et de faire en sorte que votre serveur se démarque. N'oubliez pas de toujours sauvegarder votre serveur avant d'effectuer des modifications et veillez à la compatibilité des mods pour éviter les conflits.

En suivant les étapes décrites ci-dessus, vous pouvez facilement installer et gérer des mods pour enrichir votre expérience de serveur FiveM.

Des mods qui étendront le jeu de rôle

  • Garantie de remboursement:Si vous n'êtes pas satisfait, nous vous proposons une politique de remboursement sans poser de questions.
  • Contenu exclusif:Nos mods et scripts sont conçus de manière professionnelle et exclusifs à notre plateforme.
  • Approuvé par la communauté:Rejoignez des milliers de propriétaires de serveurs FiveM qui comptent sur nous pour des ressources de qualité.
  • Conception de haute qualité:Construit avec des pratiques de codage optimisées pour des performances de premier ordre.
  • Intégration transparente:Installez et exécutez facilement sur n'importe quel serveur FiveM sans problèmes de compatibilité.
  • Options personnalisables: Ajustez les paramètres et les fonctionnalités pour les adapter au style unique de votre serveur.
  • Performances optimisées:Testé pour garantir une utilisation minimale des ressources et une efficacité maximale.
  • Mises à jour à vie:Gardez une longueur d'avance grâce aux mises à jour et améliorations continues incluses sans frais supplémentaires.