
Auto-école Dusa
$49.00 Le prix initial était : $49.00.$34.00Le prix actuel est : $34.00.

Sélecteur de tâches CodeM
$35.00 Le prix initial était : $35.00.$20.00Le prix actuel est : $20.00.
Système de clé de véhicule
$27.00 Le prix initial était : $27.00.$20.00Le prix actuel est : $20.00.
Noté 5.00 sur 5 basé sur 1 notation client
(1 avis client)Système avancé de clés de véhicule FiveM | Frameworks pris en charge : ESX, QBCore
Caractéristiques principales :
- 🔒 Verrouillage synchronisé des véhicules:Les verrous des véhicules sont synchronisés sur tous les joueurs pour une expérience cohérente.
- 📱 Fonctionnalité du porte-clés dynamique:Les porte-clés fonctionnent différemment selon le type de véhicule.
- 🔧 Nouveau mini-jeu de crochetage:Participez à un tout nouveau défi de crochetage pour déverrouiller des véhicules.
- ⚡ Mini-jeu réaliste Hotwire:Découvrez un processus de câblage à chaud réaliste avec ce mini-jeu immersif.
- 🚨 Système d'alerte du propriétaire: Avertit les propriétaires de véhicules si une tentative de câblage à chaud échoue.
- 🚗 Fonctionnalité de détournement de voiture:Ajoute des scénarios de détournement de voiture réalistes à votre gameplay.
- ⏱️ Performances optimisées:Fonctionne toujours à 0,0 ms pour une efficacité maximale.
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Téléchargement instantané
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Garantie de satisfaction
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100% Open Source
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Fonctionne immédiatement
Description
Fichier de configuration
---------------------------------------------------------------- ---- DUSADEV.TEBEX.IO ---- ---------------------------------------------------------------- Config = {} --- @param -- Consultez https://lesimov.gitbook.io/dusa-docs pour la documentation ---------------------------------------------------------------- ---- CADRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Framework = "esx" -- esx / oldesx Config.CustomFramework = true function CustomFrameworkExport() -- Ajoutez l'exportation ici, comme dans l'exemple suivant. ESX = exportations["es_extended"]:getSharedObject() end Config.PlayerLoadedExport = 'esx:playerLoaded' ---------------------------------------------------------------- ---- GÉNÉRAL ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Progressbar = 'ox_lib' -- ox_lib / mythic / rprogress / progressbar / none Config.LockNPCDrivingCars = true -- Verrouiller les voitures PNJ conduites | true = verrouillé | false = déverrouillé Config.LockNPCParkedCars = true -- Verrouiller les voitures PNJ garées | true = verrouillé | false = déverrouillé Config.ToggleLockKey = 'L' -- Activer/désactiver le raccourci clavier par défaut Config.EngineKey = 'G' -- Activer/désactiver le raccourci clavier par défaut du moteur --- @param --IMPORTANT ! La sélection ESX concerne uniquement les versions ESX les plus récentes. Si votre version ESX n'est pas la plus récente, utilisez baseevents -> N'oubliez pas de remplacer vos baseevents par celui-ci https://github.com/lesimov/baseevents Config.Events = 'baseevents' -- esx / baseevents Config.RemoveLockpickNormal = 0.5 -- Chance de supprimer le crochetage en cas d'échec Config.RemoveLockpickAdvanced = 0.2 -- Chance de supprimer le crochetage avancé en cas d'échec Config.LockPickDoorEvent = function() local result = exportations['dusa_lockpick']:startLockpick(5) -- 5 signifie une chance d'essayer le mini-jeu de crochetage LockpickFinishCallback(result) end ---------------------------------------------------------------- ---- NOTIFICATION ---- ---------------------------------------------------------------- function Notification(message, type) ESX.ShowNotification(message, type) -- exportations["qs-notify"]:Notify(type, 3500, message) -- exportations["dusa_notify"]:notify(message, type) fin de la fonction ServerNotification(src, message, type) TriggerClientEvent('qs-notify:Alert', src, message, 3500, type) fin --- @param -- Si vous définissez celui-ci ox_lib, allez dans fxmanifest et décommentez la ligne ox_lib ! Config.TextUI = 'ox_lib' -- drawtext / ox_lib ---------------------------------------------------------------- ---- SCÉNARIO D'ALERTE DU PROPRIÉTAIRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.AlertOwner = true -- Apparaîtra un PNJ pour sauver son propre véhicule lorsque le crochetage échoue Config.AlertChance = 100 -- Alerter le PNJ des chances de propriétaire du véhicule Config.PedTypes = { -- Si vous souhaitez ajouter un nouveau modèle de PNJ, vous pouvez ajouter à partir d'ici `a_f_m_bodybuild_01`, `a_m_m_mexcntry_01`, `s_m_m_hairdress_01`, `csb_cletus`, `csb_anton`, `a_m_y_hipster_03`, `a_m_m_beach_01`, } ---------------------------------------------------------------- ---- PORTE-CLÉS ---- ---------------------------------------------------------------- Config.EnableKeyFob = true -- Activer et désactiver le porte-clés Config.FobKeybind = 'I' -- Touche de raccourci clavier Config.FobDescription = 'Open Key Fob' -- Desc. raccourci clavier ---------------------------------------------------------------- ---- HOTWIRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.HotwireChance = 50 -- Chances de raccourci clavier (pour le mini-jeu de raccourci clavier) Config.TimeBetweenHotwires = 5000 -- Place un délai entre les tentatives de raccourci clavier Config.minHotwireTime = 1000 -- Définit le temps en ms pour la longueur min-max de la barre de progression du raccourci clavier Config.maxHotwireTime = 5000 ---------------------------------------------------------------- ---- CARJACKING ---- ---------------------------------------------------------------- Config.CarJackEnable = true -- Les joueurs peuvent-ils voler des véhicules lorsqu'un PNJ est à l'intérieur ? vrai ou faux Config.CarjackingTime = 2500 -- Longueur de la barre de progression du vol de voiture Config.DelayBetweenCarjackings = 5000 -- Placer un délai entre le vol d'une autre voiture Config.CarjackChance = { -- Le piéton s'enfuira en fonction de ces chances ['2685387236'] = 0.0, -- mêlée ['416676503'] = 0.99, -- armes de poing ['-957766203'] = 0.99, -- SMG ['860033945'] = 0.90, -- fusil de chasse ['970310034'] = 0.90, -- assaut ['1159398588'] = 0.99, -- LMG ['3082541095'] = 0.99, -- sniper ['2725924767'] = 0.99, -- heavy ['1548507267'] = 0.0, -- throwable ['4257178988'] = 0.0, -- misc } ---------------------------------------------------------------- ---- ALERTE POLICE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.AlertCooldown = 10000 -- Enverra l'alerte définie ms plus tard Config.PoliceAlertChance = 0.75 -- Chances d'alerter la police pendant la journée Config.PoliceNightAlertChance = 0.50 -- Chances d'alerter la police la nuit (heures : 01-06) --- @param -- Pour une répartition personnalisée, modifiez la fonction AlertPolice ci-dessous ici. function AlertPolice(type, vehicle) if not AlertSend then local chance = Config.PoliceAlertChance if GetClockHours() >= 1 and GetClockHours() <= 6 then chance = Config.PoliceNightAlertChance end if math.random() <= chance then -- Intégrez votre propre script de répartition ici -- exportations['ps-dispatch']:VehicleTheft(vehicle) -- Default TriggerServerEvent('dusa_vehiclekeys:server:policeAlert', Config.Language['info']["palert"] .. type) end AlertSend = true SetTimeout(Config.AlertCooldown, function() AlertSend = false end) end end ---------------------------------------------------------------- ---- VÉHICULES DE TRAVAIL ---- ---------------------------------------------------------------- Config.SharedKeys = { -- Partager les clés entre les employés. Les employés peuvent verrouiller/déverrouiller n'importe quel véhicule répertorié ['police'] = { -- Nom du travail véhicules = { 'police', -- Modèle de véhicule 'police2', 'police3', } }, ['mécanicien'] = { véhicules = { 'towtruck', } } } ---------------------------------------------------------------- ---- AJUSTEMENTS MINEURS ---- ---------------------------------------------------------------- Config.ImmuneVehicles = { -- Les véhicules définis seront protégés contre le car-jacking (Peut être utile pour vos scripts de vol de voiture) 'hauler2', 'stockade', 'rtxbumper' } Config.NoLockVehicles = { -- Ces véhicules ne peuvent pas être verrouillés --'vehiclename', 'rtxbumper' } Config.NoCarjackWeapons = { -- Liste noire des armes pour le car-jacking "WEAPON_UNARMED", "WEAPON_Knife", "WEAPON_Nightstick", "ARME_MARTEAU", "ARME_Bat", "ARME_Pied-de-biche", "ARME_Club de golf", "ARME_Bouteille", "ARME_Dague", "ARME_Hachette", "ARME_Poing-américain", "ARME_Machette", "ARME_Lampe de poche", "ARME_Couteau à cran d'arrêt", "ARME_Queue de billard", "ARME_Clé", "ARME_Hache de guerre", "ARME_Grenade", "ARME_Bombe collante", "ARME_Mine de proximité", "ARME_Gaz BZ", "ARME_Molotov", "ARME_Extincteur", "ARME_Bidon d'essence", "ARME_Fusée éclairante", "ARME_Ballon", "ARME_Boule de neige", "ARME_Grenade fumigène", } ---------------------------------------------------------------- ---- TRADUCTION ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Language = { ['notify'] = { ydhk = 'Vous n'avez pas de clés de ce véhicule.', nonear = 'Il n'y a personne à proximité à qui remettre les clés', vlock = 'Véhicule verrouillé !', vunlock = 'Véhicule déverrouillé !', vlockpick = 'Vous avez réussi à crocheter la serrure de la porte !', fvlockpick = 'Vous ne parvenez pas à trouver les clés et vous êtes frustré.', vgkeys = 'Vous remettez les clés.', vgetkeys = 'Vous obtenez les clés du véhicule !', fpid = 'Remplissez les arguments ID du joueur et Plaque d'immatriculation', cjackfail = 'Le carjacking a échoué !', vehclose = 'Il n'y a pas de véhicule à proximité !', alertowner = 'Laisse ma voiture, idiot !', removedkey = 'Clé retirée avec succès !', idnotvalid = 'L'ID que vous avez défini n'est pas valide !', }, ['progress'] = { takekeys = 'Prise de clés sur le corps...', hskeys = 'Recherche des clés de la voiture...', acjack = 'Tentative de détournement de voiture...', stelingkeys = 'Vol de clés...', hotwiring = 'Hotwiring...', }, ['info'] = { skeys = '[H] - Hotwire', tlock = 'Activer/désactiver les verrouillages du véhicule', palert = 'Vol de véhicule en cours. Type : ', engine = 'Activer/désactiver le moteur', }, ['addcom'] = { givekeys = 'Remettez les clés à quelqu'un. Si aucun identifiant, donne à la personne la plus proche ou à toutes les personnes dans le véhicule.', givekeys_id = 'id', givekeys_id_help = 'ID du joueur', addkeys = 'Ajoute des clés à un véhicule pour quelqu'un.', addkeys_id = 'id', addkeys_id_help = 'ID du joueur', addkeys_plate = 'plate', addkeys_plate_help = 'Plate', rkeys = 'Retirer les clés d'un véhicule pour quelqu'un.', rkeys_id = 'id', rkeys_id_help = 'ID du joueur', rkeys_plate = 'plate', rkeys_plate_help = 'Plate', } }
Avis (1)
1 avis pour Vehicle Key System
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Comment installer
Ajoutez des mods à votre serveur FiveM comme un pro
Très bien, écoutez bien ! Vous voulez ajouter de super mods à votre serveur FiveM ? Marre des vieux serveurs ennuyeux et envie de pimenter le tout avec des voitures, des scripts ou des cartes personnalisés ? On règle ça ! Installer des mods sur FiveM vous permet de faire passer votre serveur d'un niveau basique à un niveau supérieur. C'est plus simple que vous ne le pensez, même si vous n'êtes pas un expert en informatique. Ce guide vous guidera pas à pas, sans jargon, avec des instructions claires pour que votre serveur soit à la hauteur de vos attentes.Étape 1 : Obtenez votre mod – Trouvez les goodies
Tout d'abord, vous devez trouver les mods que vous souhaitez réellement. C'est un peu comme faire du shopping, mais pour votre serveur.- Visitez les endroits habituels : Des sites Web comme fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sont des mines d'or. De nombreux créateurs y publient leurs œuvres.
- La communauté est la clé : Ne négligez pas les forums et les serveurs Discord. Vous y trouverez des trésors cachés et bénéficierez des recommandations d'autres propriétaires de serveurs.
- GitHub et sites de développement : Pour découvrir d'autres scripts uniques, consultez GitHub ou les sites web des développeurs. Parfois, les meilleures choses se font hors des sentiers battus.
.fermeture éclair
ou .rar
déposer.Étape 2 : Préparation du serveur – Préparez-vous à gronder
Bon, il est temps de s'attaquer aux entrailles du serveur. Pas de panique, ce n'est pas de la chirurgie cérébrale.- Accédez aux fichiers de votre serveur : Vous devrez vous connecter au gestionnaire de fichiers de votre serveur. Cela se fait généralement via un client FTP comme FileZilla ou le panneau de configuration de votre hébergeur.
- SAUVEZ-LE, les amis : Sérieusement, avant de modifier quoi que ce soit, faites une sauvegarde de vos fichiers serveur. Si vous faites une erreur (et cela nous arrive à tous), vous pourrez simplement la restaurer et faire comme si de rien n'était.
- Recherchez le dossier « ressources » : Ceci est votre garage à mods. C'est là que toute la magie opère. Fouillez dans vos fichiers serveur et localisez
ressources
dossier.
Étape 3 : Installation du module : déposez-le
Passons maintenant à l'événement principal : mettre ce mod en ligne.- Extraire les fichiers : Si votre mod est zippé, décompressez-le dans un dossier sur votre ordinateur.
- Télécharger dans le dossier « ressources » : Utilisez votre client FTP ou votre gestionnaire de fichiers pour glisser-déposer (télécharger) le dossier mod extrait dans le
ressources
dossier sur votre serveur.- Le nom du dossier est important : Assurez-vous que le nom du dossier est quelque chose que vous reconnaîtrez plus tard, vous en aurez besoin pour la configuration du serveur.
- Dites à votre serveur de charger le mod : Il s'agit du bit server.cfg.
- Ouvrez votre
serveur.cfg
fichier. Il se trouve dans le répertoire principal de votre serveur. - Ajoutez une ligne comme celle-ci :
assurer [mod_name]
- Remplacer
[nom_mod]
avec le nom réel de votre dossier mod. - Exemple: Si votre dossier mod s'appelle
voiture de drift malade
, tu ajouteraisassurer sick_drift_car
.
- Ouvrez votre
assurer [mod_name]
assurer mon_car_mod
Étape 4 : Dépendances : les extras dont vous pourriez avoir besoin
Parfois, les mods sont un peu gourmands en ressources et nécessitent des éléments supplémentaires pour fonctionner. On les appelle des dépendances.- Vérifiez les informations du mod : Le créateur du mod devrait vous indiquer s'il existe des dépendances. Consultez la documentation !
- Installer les dépendances : S'il y a des dépendances, téléchargez-les et installez-les dans le même
ressources
dossier, comme vous l'avez fait avec le mod principal à l'étape 3. - Charger également les dépendances : Vous devrez également ajouter
assurer [dependency_name]
lignes dans votreserveur.cfg
fichier pour chaque dépendance, au-dessus duassurer [mod_name]
ligne pour votre mod principal.
Étape 5 : Redémarrage du serveur – Lancez-le
Il est temps de redémarrer et de voir si tout fonctionne.- Redémarrez votre serveur : Utilisez le bouton « Redémarrer » dans votre panneau de configuration ou redémarrez-le manuellement si vous êtes de la vieille école.
- Regardez la console : Surveillez la console de votre serveur après le redémarrage. Des messages d'erreur ou des messages rouges s'affichent-ils ? Si oui, consultez la documentation du mod ou recherchez l'erreur sur Google.
Étape 6 : Test en jeu : Est-ce que ça marche ?
Entrez dans le jeu et voyez si votre mod fait son travail.- Rejoignez votre serveur : Démarrez FiveM et connectez-vous à votre serveur.
- Testez-le : Le mod fonctionne-t-il comme prévu ? La voiture est neuve ? Le script fait-il son travail ? La carte a l'air neuve ?
Étape 7 : Dépannage – En cas de problème
Parfois, les choses ne se passent pas comme prévu. Pas de panique, ça arrive aux meilleurs.- Vérifier les chemins d’accès aux fichiers : Vos fichiers sont-ils dans les bons dossiers ? Vérifiez tout.
- Examiner les journaux du serveur : Les journaux du serveur sont vos amis. Ils vous informent en cas de problème.
- Mettre à jour les dépendances : Vos dépendances sont-elles à jour ? Des dépendances obsolètes peuvent causer des problèmes.
- Vérification de compatibilité à nouveau : Le mod est-il réellement compatible avec votre version FiveM et d'autres mods ? Des conflits peuvent survenir.
FAQ - Réponses à vos questions brûlantes
- Q : Où puis-je trouver de bons mods FiveM ?
- UN: Des sites web comme fivem-mods.net et GTA5-Mods.com sont d'excellents points de départ. Les forums communautaires et les serveurs Discord sont également des mines d'or.
- Q : Qu'est-ce que « server.cfg » et pourquoi dois-je le modifier ?
- UN:
serveur.cfg
C'est le cerveau de votre serveur. Il lui indique quoi charger et comment se comporter. Vous devez le modifier pour lui indiquer de charger vos nouveaux mods. - Q : Que faire si le mod ne fonctionne pas après l'installation ?
- UN: C'est l'heure du dépannage ! Vérifiez les chemins d'accès aux fichiers, les journaux du serveur, les dépendances et la compatibilité des mods (comme indiqué à l'étape 7). Google est aussi votre ami !
- Q : Dois-je redémarrer tout mon serveur à chaque fois que j'installe un mod ?
- UN: Oui, c'est vrai. Redémarrer le serveur recharge toutes les ressources, y compris votre nouveau mod installé.
- Q : Les mods peuvent-ils casser mon serveur ?
- UN: Potentiellement, s'ils sont mal conçus ou incompatibles. Téléchargez toujours les mods depuis des sources fiables et sauvegardez votre serveur avant d'installer quoi que ce soit de nouveau.
Mot de la fin - Mod comme un patron
Vous voyez ? Installer des mods sur votre serveur FiveM n'est pas sorcier. Il suffit de suivre les étapes, d'être prudent et de ne pas avoir peur d'expérimenter. Lancez-vous, trouvez des mods exceptionnels et faites de votre serveur FiveM un endroit jaloux. Bon modding !Des mods qui étendront le jeu de rôle
- Garantie de remboursement:Si vous n'êtes pas satisfait, nous vous proposons une politique de remboursement sans poser de questions.
- Contenu exclusif:Nos mods et scripts sont conçus de manière professionnelle et exclusifs à notre plateforme.
- Approuvé par la communauté:Rejoignez des milliers de propriétaires de serveurs FiveM qui comptent sur nous pour des ressources de qualité.
- Conception de haute qualité:Construit avec des pratiques de codage optimisées pour des performances de premier ordre.
- Intégration transparente:Installez et exécutez facilement sur n'importe quel serveur FiveM sans problèmes de compatibilité.
- Options personnalisables: Ajustez les paramètres et les fonctionnalités pour les adapter au style unique de votre serveur.
- Performances optimisées:Testé pour garantir une utilisation minimale des ressources et une efficacité maximale.
- Mises à jour à vie:Gardez une longueur d'avance grâce aux mises à jour et améliorations continues incluses sans frais supplémentaires.
Mahmoud –
Tout va bien, stable comme en Allemagne