Auto-école Dusa
Auto-école Dusa Le prix initial était : $49.00.Le prix actuel est : $34.00.
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Sélecteur de tâches FiveM
Sélecteur de tâches CodeM Le prix initial était : $35.00.Le prix actuel est : $20.00.

Système de clé de véhicule

Le prix initial était : $27.00.Le prix actuel est : $20.00.

(1 avis client)

Système avancé de clés de véhicule FiveM | Frameworks pris en charge : ESX, QBCore

Caractéristiques principales :

  • 🔒 Verrouillage synchronisé des véhicules:Les verrous des véhicules sont synchronisés sur tous les joueurs pour une expérience cohérente.
  • 📱 Fonctionnalité du porte-clés dynamique:Les porte-clés fonctionnent différemment selon le type de véhicule.
  • 🔧 Nouveau mini-jeu de crochetage:Participez à un tout nouveau défi de crochetage pour déverrouiller des véhicules.
  • Mini-jeu réaliste Hotwire:Découvrez un processus de câblage à chaud réaliste avec ce mini-jeu immersif.
  • 🚨 Système d'alerte du propriétaire: Avertit les propriétaires de véhicules si une tentative de câblage à chaud échoue.
  • 🚗 Fonctionnalité de détournement de voiture:Ajoute des scénarios de détournement de voiture réalistes à votre gameplay.
  • ⏱️ Performances optimisées:Fonctionne toujours à 0,0 ms pour une efficacité maximale.
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  • Téléchargement instantané
  • Garantie de satisfaction
  • 100% Open Source
  • Fonctionne immédiatement
Description


Fichier de configuration

---------------------------------------------------------------- ---- DUSADEV.TEBEX.IO ---- ---------------------------------------------------------------- Config = {} --- @param -- Consultez https://lesimov.gitbook.io/dusa-docs pour la documentation ---------------------------------------------------------------- ---- CADRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Framework = "esx" -- esx / oldesx Config.CustomFramework = true function CustomFrameworkExport() -- Ajoutez l'exportation ici, comme dans l'exemple suivant. ESX = exportations["es_extended"]:getSharedObject() end Config.PlayerLoadedExport = 'esx:playerLoaded' ---------------------------------------------------------------- ---- GÉNÉRAL ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Progressbar = 'ox_lib' -- ox_lib / mythic / rprogress / progressbar / none Config.LockNPCDrivingCars = true -- Verrouiller les voitures PNJ conduites | true = verrouillé | false = déverrouillé Config.LockNPCParkedCars = true -- Verrouiller les voitures PNJ garées | true = verrouillé | false = déverrouillé Config.ToggleLockKey = 'L' -- Activer/désactiver le raccourci clavier par défaut Config.EngineKey = 'G' -- Activer/désactiver le raccourci clavier par défaut du moteur --- @param --IMPORTANT ! La sélection ESX concerne uniquement les versions ESX les plus récentes. Si votre version ESX n'est pas la plus récente, utilisez baseevents -> N'oubliez pas de remplacer vos baseevents par celui-ci https://github.com/lesimov/baseevents Config.Events = 'baseevents' -- esx / baseevents Config.RemoveLockpickNormal = 0.5 -- Chance de supprimer le crochetage en cas d'échec Config.RemoveLockpickAdvanced = 0.2 -- Chance de supprimer le crochetage avancé en cas d'échec Config.LockPickDoorEvent = function() local result = exportations['dusa_lockpick']:startLockpick(5) -- 5 signifie une chance d'essayer le mini-jeu de crochetage LockpickFinishCallback(result) end ---------------------------------------------------------------- ---- NOTIFICATION ---- ---------------------------------------------------------------- function Notification(message, type) ESX.ShowNotification(message, type) -- exportations["qs-notify"]:Notify(type, 3500, message) -- exportations["dusa_notify"]:notify(message, type) fin de la fonction ServerNotification(src, message, type) TriggerClientEvent('qs-notify:Alert', src, message, 3500, type) fin --- @param -- Si vous définissez celui-ci ox_lib, allez dans fxmanifest et décommentez la ligne ox_lib ! Config.TextUI = 'ox_lib' -- drawtext / ox_lib ---------------------------------------------------------------- ---- SCÉNARIO D'ALERTE DU PROPRIÉTAIRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.AlertOwner = true -- Apparaîtra un PNJ pour sauver son propre véhicule lorsque le crochetage échoue Config.AlertChance = 100 -- Alerter le PNJ des chances de propriétaire du véhicule Config.PedTypes = { -- Si vous souhaitez ajouter un nouveau modèle de PNJ, vous pouvez ajouter à partir d'ici `a_f_m_bodybuild_01`, `a_m_m_mexcntry_01`, `s_m_m_hairdress_01`, `csb_cletus`, `csb_anton`, `a_m_y_hipster_03`, `a_m_m_beach_01`, } ---------------------------------------------------------------- ---- PORTE-CLÉS ---- ---------------------------------------------------------------- Config.EnableKeyFob = true -- Activer et désactiver le porte-clés Config.FobKeybind = 'I' -- Touche de raccourci clavier Config.FobDescription = 'Open Key Fob' -- Desc. raccourci clavier ---------------------------------------------------------------- ---- HOTWIRE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.HotwireChance = 50 -- Chances de raccourci clavier (pour le mini-jeu de raccourci clavier) Config.TimeBetweenHotwires = 5000 -- Place un délai entre les tentatives de raccourci clavier Config.minHotwireTime = 1000 -- Définit le temps en ms pour la longueur min-max de la barre de progression du raccourci clavier Config.maxHotwireTime = 5000 ---------------------------------------------------------------- ---- CARJACKING ---- ---------------------------------------------------------------- Config.CarJackEnable = true -- Les joueurs peuvent-ils voler des véhicules lorsqu'un PNJ est à l'intérieur ? vrai ou faux Config.CarjackingTime = 2500 -- Longueur de la barre de progression du vol de voiture Config.DelayBetweenCarjackings = 5000 -- Placer un délai entre le vol d'une autre voiture Config.CarjackChance = { -- Le piéton s'enfuira en fonction de ces chances ['2685387236'] = 0.0, -- mêlée ['416676503'] = 0.99, -- armes de poing ['-957766203'] = 0.99, -- SMG ['860033945'] = 0.90, -- fusil de chasse ['970310034'] = 0.90, -- assaut ['1159398588'] = 0.99, -- LMG ['3082541095'] = 0.99, -- sniper ['2725924767'] = 0.99, -- heavy ['1548507267'] = 0.0, -- throwable ['4257178988'] = 0.0, -- misc } ---------------------------------------------------------------- ---- ALERTE POLICE ---- ---------------------------------------------------------------- Config.AlertCooldown = 10000 -- Enverra l'alerte définie ms plus tard Config.PoliceAlertChance = 0.75 -- Chances d'alerter la police pendant la journée Config.PoliceNightAlertChance = 0.50 -- Chances d'alerter la police la nuit (heures : 01-06) --- @param -- Pour une répartition personnalisée, modifiez la fonction AlertPolice ci-dessous ici. function AlertPolice(type, vehicle) if not AlertSend then local chance = Config.PoliceAlertChance if GetClockHours() >= 1 and GetClockHours() <= 6 then chance = Config.PoliceNightAlertChance end if math.random() <= chance then -- Intégrez votre propre script de répartition ici -- exportations['ps-dispatch']:VehicleTheft(vehicle) -- Default TriggerServerEvent('dusa_vehiclekeys:server:policeAlert', Config.Language['info']["palert"] .. type) end AlertSend = true SetTimeout(Config.AlertCooldown, function() AlertSend = false end) end end ---------------------------------------------------------------- ---- VÉHICULES DE TRAVAIL ---- ---------------------------------------------------------------- Config.SharedKeys = { -- Partager les clés entre les employés. Les employés peuvent verrouiller/déverrouiller n'importe quel véhicule répertorié ['police'] = { -- Nom du travail véhicules = { 'police', -- Modèle de véhicule 'police2', 'police3', } }, ['mécanicien'] = { véhicules = { 'towtruck', } } } ---------------------------------------------------------------- ---- AJUSTEMENTS MINEURS ---- ---------------------------------------------------------------- Config.ImmuneVehicles = { -- Les véhicules définis seront protégés contre le car-jacking (Peut être utile pour vos scripts de vol de voiture) 'hauler2', 'stockade', 'rtxbumper' } Config.NoLockVehicles = { -- Ces véhicules ne peuvent pas être verrouillés --'vehiclename', 'rtxbumper' } Config.NoCarjackWeapons = { -- Liste noire des armes pour le car-jacking "WEAPON_UNARMED", "WEAPON_Knife", "WEAPON_Nightstick", "ARME_MARTEAU", "ARME_Bat", "ARME_Pied-de-biche", "ARME_Club de golf", "ARME_Bouteille", "ARME_Dague", "ARME_Hachette", "ARME_Poing-américain", "ARME_Machette", "ARME_Lampe de poche", "ARME_Couteau à cran d'arrêt", "ARME_Queue de billard", "ARME_Clé", "ARME_Hache de guerre", "ARME_Grenade", "ARME_Bombe collante", "ARME_Mine de proximité", "ARME_Gaz BZ", "ARME_Molotov", "ARME_Extincteur", "ARME_Bidon d'essence", "ARME_Fusée éclairante", "ARME_Ballon", "ARME_Boule de neige", "ARME_Grenade fumigène", } ---------------------------------------------------------------- ---- TRADUCTION ---- ---------------------------------------------------------------- Config.Language = { ['notify'] = { ydhk = 'Vous n'avez pas de clés de ce véhicule.', nonear = 'Il n'y a personne à proximité à qui remettre les clés', vlock = 'Véhicule verrouillé !', vunlock = 'Véhicule déverrouillé !', vlockpick = 'Vous avez réussi à crocheter la serrure de la porte !', fvlockpick = 'Vous ne parvenez pas à trouver les clés et vous êtes frustré.', vgkeys = 'Vous remettez les clés.', vgetkeys = 'Vous obtenez les clés du véhicule !', fpid = 'Remplissez les arguments ID du joueur et Plaque d'immatriculation', cjackfail = 'Le carjacking a échoué !', vehclose = 'Il n'y a pas de véhicule à proximité !', alertowner = 'Laisse ma voiture, idiot !', removedkey = 'Clé retirée avec succès !', idnotvalid = 'L'ID que vous avez défini n'est pas valide !', }, ['progress'] = { takekeys = 'Prise de clés sur le corps...', hskeys = 'Recherche des clés de la voiture...', acjack = 'Tentative de détournement de voiture...', stelingkeys = 'Vol de clés...', hotwiring = 'Hotwiring...', }, ['info'] = { skeys = '[H] - Hotwire', tlock = 'Activer/désactiver les verrouillages du véhicule', palert = 'Vol de véhicule en cours. Type : ', engine = 'Activer/désactiver le moteur', }, ['addcom'] = { givekeys = 'Remettez les clés à quelqu'un. Si aucun identifiant, donne à la personne la plus proche ou à toutes les personnes dans le véhicule.', givekeys_id = 'id', givekeys_id_help = 'ID du joueur', addkeys = 'Ajoute des clés à un véhicule pour quelqu'un.', addkeys_id = 'id', addkeys_id_help = 'ID du joueur', addkeys_plate = 'plate', addkeys_plate_help = 'Plate', rkeys = 'Retirer les clés d'un véhicule pour quelqu'un.', rkeys_id = 'id', rkeys_id_help = 'ID du joueur', rkeys_plate = 'plate', rkeys_plate_help = 'Plate', } }

 

Avis (1)

1 avis pour Vehicle Key System

  1. Mahmoud

    Tout va bien, stable comme en Allemagne

Seuls les clients connectés ayant acheté ce produit ont la possibilité de laisser un avis.

Comment installer

Ajoutez des mods à votre serveur FiveM comme un pro

Très bien, écoutez bien ! Vous voulez ajouter de super mods à votre serveur FiveM ? Marre des vieux serveurs ennuyeux et envie de pimenter le tout avec des voitures, des scripts ou des cartes personnalisés ? On règle ça ! Installer des mods sur FiveM vous permet de faire passer votre serveur d'un niveau basique à un niveau supérieur. C'est plus simple que vous ne le pensez, même si vous n'êtes pas un expert en informatique. Ce guide vous guidera pas à pas, sans jargon, avec des instructions claires pour que votre serveur soit à la hauteur de vos attentes.

Étape 1 : Obtenez votre mod – Trouvez les goodies

Tout d'abord, vous devez trouver les mods que vous souhaitez réellement. C'est un peu comme faire du shopping, mais pour votre serveur.
  1. Visitez les endroits habituels : Des sites Web comme fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sont des mines d'or. De nombreux créateurs y publient leurs œuvres.
  2. La communauté est la clé : Ne négligez pas les forums et les serveurs Discord. Vous y trouverez des trésors cachés et bénéficierez des recommandations d'autres propriétaires de serveurs.
  3. GitHub et sites de développement : Pour découvrir d'autres scripts uniques, consultez GitHub ou les sites web des développeurs. Parfois, les meilleures choses se font hors des sentiers battus.
Conseil de pro : Vérifiez bien que le mod fonctionnera bien avec la version de votre serveur, surtout si vous utilisez des frameworks comme QBCore ou ESX. La compatibilité est primordiale. Une fois votre trésor trouvé, téléchargez les fichiers. Ils seront généralement disponibles dans un dossier. .fermeture éclair ou .rar déposer.

Étape 2 : Préparation du serveur – Préparez-vous à gronder

Bon, il est temps de s'attaquer aux entrailles du serveur. Pas de panique, ce n'est pas de la chirurgie cérébrale.
  1. Accédez aux fichiers de votre serveur : Vous devrez vous connecter au gestionnaire de fichiers de votre serveur. Cela se fait généralement via un client FTP comme FileZilla ou le panneau de configuration de votre hébergeur.
  2. SAUVEZ-LE, les amis : Sérieusement, avant de modifier quoi que ce soit, faites une sauvegarde de vos fichiers serveur. Si vous faites une erreur (et cela nous arrive à tous), vous pourrez simplement la restaurer et faire comme si de rien n'était.
  3. Recherchez le dossier « ressources » : Ceci est votre garage à mods. C'est là que toute la magie opère. Fouillez dans vos fichiers serveur et localisez ressources dossier.

Étape 3 : Installation du module : déposez-le

Passons maintenant à l'événement principal : mettre ce mod en ligne.
  1. Extraire les fichiers : Si votre mod est zippé, décompressez-le dans un dossier sur votre ordinateur.
  2. Télécharger dans le dossier « ressources » : Utilisez votre client FTP ou votre gestionnaire de fichiers pour glisser-déposer (télécharger) le dossier mod extrait dans le ressources dossier sur votre serveur.
    • Le nom du dossier est important : Assurez-vous que le nom du dossier est quelque chose que vous reconnaîtrez plus tard, vous en aurez besoin pour la configuration du serveur.
  3. Dites à votre serveur de charger le mod : Il s'agit du bit server.cfg.
    • Ouvrez votre serveur.cfg fichier. Il se trouve dans le répertoire principal de votre serveur.
    • Ajoutez une ligne comme celle-ci : assurer [mod_name]
    • Remplacer [nom_mod] avec le nom réel de votre dossier mod.
    • Exemple: Si votre dossier mod s'appelle voiture de drift malade, tu ajouterais assurer sick_drift_car.
assurer [mod_name]
assurer mon_car_mod

Étape 4 : Dépendances : les extras dont vous pourriez avoir besoin

Parfois, les mods sont un peu gourmands en ressources et nécessitent des éléments supplémentaires pour fonctionner. On les appelle des dépendances.
  1. Vérifiez les informations du mod : Le créateur du mod devrait vous indiquer s'il existe des dépendances. Consultez la documentation !
  2. Installer les dépendances : S'il y a des dépendances, téléchargez-les et installez-les dans le même ressources dossier, comme vous l'avez fait avec le mod principal à l'étape 3.
  3. Charger également les dépendances : Vous devrez également ajouter assurer [dependency_name] lignes dans votre serveur.cfg fichier pour chaque dépendance, au-dessus du assurer [mod_name] ligne pour votre mod principal.

Étape 5 : Redémarrage du serveur – Lancez-le

Il est temps de redémarrer et de voir si tout fonctionne.
  1. Redémarrez votre serveur : Utilisez le bouton « Redémarrer » dans votre panneau de configuration ou redémarrez-le manuellement si vous êtes de la vieille école.
  2. Regardez la console : Surveillez la console de votre serveur après le redémarrage. Des messages d'erreur ou des messages rouges s'affichent-ils ? Si oui, consultez la documentation du mod ou recherchez l'erreur sur Google.

Étape 6 : Test en jeu : Est-ce que ça marche ?

Entrez dans le jeu et voyez si votre mod fait son travail.
  1. Rejoignez votre serveur : Démarrez FiveM et connectez-vous à votre serveur.
  2. Testez-le : Le mod fonctionne-t-il comme prévu ? La voiture est neuve ? Le script fait-il son travail ? La carte a l'air neuve ?

Étape 7 : Dépannage – En cas de problème

Parfois, les choses ne se passent pas comme prévu. Pas de panique, ça arrive aux meilleurs.
  • Vérifier les chemins d’accès aux fichiers : Vos fichiers sont-ils dans les bons dossiers ? Vérifiez tout.
  • Examiner les journaux du serveur : Les journaux du serveur sont vos amis. Ils vous informent en cas de problème.
  • Mettre à jour les dépendances : Vos dépendances sont-elles à jour ? Des dépendances obsolètes peuvent causer des problèmes.
  • Vérification de compatibilité à nouveau : Le mod est-il réellement compatible avec votre version FiveM et d'autres mods ? Des conflits peuvent survenir.

FAQ - Réponses à vos questions brûlantes

Q : Où puis-je trouver de bons mods FiveM ?
UN: Des sites web comme fivem-mods.net et GTA5-Mods.com sont d'excellents points de départ. Les forums communautaires et les serveurs Discord sont également des mines d'or.
Q : Qu'est-ce que « server.cfg » et pourquoi dois-je le modifier ?
UN: serveur.cfg C'est le cerveau de votre serveur. Il lui indique quoi charger et comment se comporter. Vous devez le modifier pour lui indiquer de charger vos nouveaux mods.
Q : Que faire si le mod ne fonctionne pas après l'installation ?
UN: C'est l'heure du dépannage ! Vérifiez les chemins d'accès aux fichiers, les journaux du serveur, les dépendances et la compatibilité des mods (comme indiqué à l'étape 7). Google est aussi votre ami !
Q : Dois-je redémarrer tout mon serveur à chaque fois que j'installe un mod ?
UN: Oui, c'est vrai. Redémarrer le serveur recharge toutes les ressources, y compris votre nouveau mod installé.
Q : Les mods peuvent-ils casser mon serveur ?
UN: Potentiellement, s'ils sont mal conçus ou incompatibles. Téléchargez toujours les mods depuis des sources fiables et sauvegardez votre serveur avant d'installer quoi que ce soit de nouveau.

Mot de la fin - Mod comme un patron

Vous voyez ? Installer des mods sur votre serveur FiveM n'est pas sorcier. Il suffit de suivre les étapes, d'être prudent et de ne pas avoir peur d'expérimenter. Lancez-vous, trouvez des mods exceptionnels et faites de votre serveur FiveM un endroit jaloux. Bon modding !

Des mods qui étendront le jeu de rôle

  • Garantie de remboursement:Si vous n'êtes pas satisfait, nous vous proposons une politique de remboursement sans poser de questions.
  • Contenu exclusif:Nos mods et scripts sont conçus de manière professionnelle et exclusifs à notre plateforme.
  • Approuvé par la communauté:Rejoignez des milliers de propriétaires de serveurs FiveM qui comptent sur nous pour des ressources de qualité.
  • Conception de haute qualité:Construit avec des pratiques de codage optimisées pour des performances de premier ordre.
  • Intégration transparente:Installez et exécutez facilement sur n'importe quel serveur FiveM sans problèmes de compatibilité.
  • Options personnalisables: Ajustez les paramètres et les fonctionnalités pour les adapter au style unique de votre serveur.
  • Performances optimisées:Testé pour garantir une utilisation minimale des ressources et une efficacité maximale.
  • Mises à jour à vie:Gardez une longueur d'avance grâce aux mises à jour et améliorations continues incluses sans frais supplémentaires.