Dépannage

Comment résoudre le problème de hachage de CrewPhone (###)

Téléphone de l'équipage

Bonjour!

Avez-vous téléchargé le Téléphone d'équipage/gcPhone et vous rencontrez un problème pour générer le numéro ?

Si vous avez un problème avec la génération ou l'affichage des numéros et qu'ils sont du type ###-#### ?

La solution est simple !

Ajoutez cette fonction au client es_extended.lua :

TriggerServerEvent('crew:onPlayerLoaded', GetPlayerServerId(PlayerId()))

Voici un exemple :

AddEventHandler('esx:restoreLoadout', function( local playerPed = PlayerPedId() local ammoTypes = {} RemoveAllPedWeapons(playerPed, true) pour k, v dans ipairs(ESX.PlayerData.loadout) faire local weaponName = v. name GiveWeaponToPed(playerPed, weaponName, 0, false, false) SetPedWeaponTintIndex(playerPed, weaponName, v.tintIndex) local ammoType = GetPedAmmoTypeFromWeapon(playerPed, weaponName) pour k2, v2 dans ipairs(v.components) faire local componentHash = ESX.GetWeaponComponent(weaponName, v2).hash GiveWeaponComponentToPed(playerPed, weaponName, componentHash) fin si ce n'est pas ammoTypes[ammoType] alors AddAmmoToPed(playerPed, weaponName, v.ammo) ammoTypes[ammoType] = true fin fin TriggerServerEvent('crew:onPlayerLoaded', GetPlayerServerId(PlayerId())) isLoadoutLoaded = true fin)

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À propos de Luke

Je m'appelle Luke, je suis un joueur et j'adore écrire sur FiveM, GTA et le jeu de rôle. Je dirige une communauté de jeu de rôle et j'ai environ 10 ans d'expérience dans l'administration de serveurs.

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