Comment résoudre le problème de hachage de CrewPhone (###)
Bonjour!
Avez-vous téléchargé le Téléphone d'équipage/gcPhone et vous rencontrez un problème pour générer le numéro ?
Si vous avez un problème avec la génération ou l'affichage des numéros et qu'ils sont du type ###-#### ?
La solution est simple !
Ajoutez cette fonction au client es_extended.lua :
TriggerServerEvent('crew:onPlayerLoaded', GetPlayerServerId(PlayerId()))
Voici un exemple :
AddEventHandler('esx:restoreLoadout', function( local playerPed = PlayerPedId() local ammoTypes = {} RemoveAllPedWeapons(playerPed, true) pour k, v dans ipairs(ESX.PlayerData.loadout) faire local weaponName = v. name GiveWeaponToPed(playerPed, weaponName, 0, false, false) SetPedWeaponTintIndex(playerPed, weaponName, v.tintIndex) local ammoType = GetPedAmmoTypeFromWeapon(playerPed, weaponName) pour k2, v2 dans ipairs(v.components) faire local componentHash = ESX.GetWeaponComponent(weaponName, v2).hash GiveWeaponComponentToPed(playerPed, weaponName, componentHash) fin si ce n'est pas ammoTypes[ammoType] alors AddAmmoToPed(playerPed, weaponName, v.ammo) ammoTypes[ammoType] = true fin fin TriggerServerEvent('crew:onPlayerLoaded', GetPlayerServerId(PlayerId())) isLoadoutLoaded = true fin)