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Script de vol à la tire (ESX/QB)

Scénario de pickpocket

Ce script permettrait aux joueurs de voler discrètement des objets à des PNJ ou à d'autres joueurs, améliorant ainsi l'expérience de jeu immersive. Il pourrait inclure des fonctionnalités telles qu'un mécanisme de furtivité, où les joueurs doivent être attentifs à leur environnement et au niveau de conscience de leur cible. Pour équilibrer le gameplay, vous pouvez implémenter des temps de recharge, des niveaux de compétence ou même des conséquences en cas de capture, comme des alertes aux PNJ chargés de l'application de la loi.

  • Faire face à l'exigence:Vous devez faire face à la cible, et elle ne peut pas vous faire face pour vous faire le pickpocket.
  • Paramètres personnalisables: Définissez des délais de recharge entre les pickpockets, des alertes pour la police et excluez des tâches spécifiques.
  • Détection de cible: Inclut des vérifications pour savoir si la cible court, fuit ou est trop loin de vous.
  • Récompenses basées sur les zones:Les récompenses diffèrent selon la zone avec des niveaux configurables (faible, moyen, élevé) que vous pouvez ajuster selon vos besoins.
  • Types de récompenses:Chaque niveau peut avoir des récompenses différentes, avec des montants en espèces ajustables par zone. La récompense par défaut est une chance de 50/50 entre de l'argent ou un objet.

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À propos de Luke

Je m'appelle Luke, je suis un joueur et j'adore écrire sur FiveM, GTA et le jeu de rôle. Je dirige une communauté de jeu de rôle et j'ai environ 10 ans d'expérience dans l'administration de serveurs.

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