Fatigué des scripts de marché maladroits ? marché des cas propose une solution simplifiée et hautement personnalisable pour votre serveur ! Ce script, compatible avec les frameworks ESX et QBCore, fournit une interface conviviale permettant aux joueurs de parcourir, d'acheter et de gérer des articles. D'une conception d'interface utilisateur fluide à des fonctionnalités avancées, ce script a tout ce dont vous avez besoin pour apporter un marché professionnel à votre serveur. Plongez dans ses nombreuses fonctionnalités, son processus d'installation facile et ses options de personnalisation simples.


Caractéristiques

  • Compatibilité ESX/QBCore : S'intègre parfaitement aux deux frameworks populaires.
  • Configuration détaillée : Personnalisez les articles, les prix et les emplacements via le fichier de configuration.
  • Interface utilisateur intuitive : Profitez d'une interface utilisateur fluide et épurée.
  • Fonctionnalité du panier d'achat : Ajouter, augmenter, diminuer et supprimer des articles dans le panier.
  • Plusieurs options de paiement : Prend en charge les paiements par carte bancaire et en espèces.
  • Images d'éléments dynamiques : Utilise un patch d'inventaire pour afficher les images des objets.
  • Stockage de session : Exploite les fonctions de sessionstore pour plus d'efficacité.
  • Hautement optimisé : Conçu pour des performances élevées avec une faible utilisation des ressources.
  • Exportations d'inventaire et de notifications configurables : Modifiez facilement le script pour qu'il corresponde à l'inventaire et au système de notification de votre serveur

Guide d'installation :

  1. Télécharger: Récupérez le script à partir de Lien GitHub
  2. Accéder aux ressources : Placez le dossier dans votre répertoire de ressources.
  3. Rebaptiser: Assurez-vous que le nom du dossier est défini sur cas-market
  4. Démarrer le script : Commencez le script en utilisant start cas-market
  5. Rejoindre le serveur : Plongez et profitez !

Points forts de la personnalisation :

  • Correction d'image :
    • Modifiez les images des éléments à l'aide de la variable inventorPatch dans app.js. (Montré dans la capture d'écran)
    • Configurez le chemin d'accès au répertoire d'images de votre inventaire pour un affichage correct des éléments.
  • Intégration de l'inventaire :
    • Modifiez le fichier server/server_hook.lua pour ajouter des éléments en fonction du système d'inventaire de votre serveur.
    • Personnalisez la fonction AddItem. (Montré dans la capture d'écran)
  • Système de notification :
    • Modifiez le client/client_hook.lua pour qu'il corresponde à la fonction de notification de votre serveur. (Montré dans la capture d'écran)

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