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Clothing As Item (QBCore) – FiveMX

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Gli script gratuiti vanno bene per controlli rapidi. Per server in produzione, confronta pacchetti server completi o script a pagamento mantenuti, in base al framework e al caso d'uso.

Questo script permette ai giocatori di utilizzare gli articoli di vestiario nel loro inventario in FiveM utilizzando il framework qbcore. Con questo script, i giocatori possono avere diversi articoli di vestiario, rubare articoli di vestiario ad altri giocatori e configurare comandi e oggetti rimovibili.

Scaricamento

Guida all'installazione

Installazione dello script

  1. Posiziona il file:
    • Metti il file script nel risorse cartella del tuo server FiveM.
  2. Modificare server.cfg:
    • Aggiungi la seguente riga al tuo server.cfg file per caricare lo script: copiare sqlCodeavvia script_name

Aggiunta di elementi

To add new clothing items, insert the following code into your qb-coreshareditems.lua file:

-- Articoli di abbigliamento<br>[&#039;torso&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;torso&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Torso&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;torso.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un oggetto indossabile a forma di torso.&#039; },<br>[&#039;tshirt&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;tshirt&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Maglietta&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;tshirt.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un articolo indossabile tipo maglietta.&#039; },<br>[&#039;arms&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;arms&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Arms&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;arms.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Accessori indossabili per le braccia.&#039; },<br>[&#039;jeans&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;jeans&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Jeans&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;jeans.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un paio di jeans indossabili.&#039; },<br>[&#039;scarpe&#039;] = { [&#039;nome&#039;] = &#039;scarpe&#039;, [&#039;etichetta&#039;] = &#039;Scarpe&#039;, [&#039;peso&#039;] = 100, [&#039;tipo&#039;] = &#039;articolo&#039;, [&#039;immagine&#039;] = &#039;scarpe.png&#039;, [&#039;unico&#039;] = vero, [&#039;usabile&#039;] = vero, [&#039;dovrebbeChiudere&#039;] = vero, [&#039;combinabile&#039;] = nil, [&#039;descrizione&#039;] = &#039;Scarpe indossabili.&#039; },<br>[&#039;bag&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;bag&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Bag&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;bag.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un accessorio per borsa indossabile.&#039; },<br>[&#039;chain&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;chain&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Chain&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;chain.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un accessorio a forma di catena indossabile.&#039; },<br>[&#039;mask&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;mask&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Mask&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;mask.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Una maschera indossabile.&#039; },<br>[&#039;helmet&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;helmet&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Helmet&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;helmet.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un casco indossabile.&#039; },<br>[&#039;orecchie&#039;] = { [&#039;nome&#039;] = &#039;orecchie&#039;, [&#039;etichetta&#039;] = &#039;Orecchie&#039;, [&#039;peso&#039;] = 100, [&#039;tipo&#039;] = &#039;oggetto&#039;, [&#039;immagine&#039;] = &#039;orecchie.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;dovrebbeChiudere&#039;] = true, [&#039;combinabile&#039;] = nil, [&#039;descrizione&#039;] = &#039;Accessori per le orecchie indossabili.&#039; },<br>[&#039;watches&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;watches&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Orologi&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;watches.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Orologi indossabili.&#039; },<br>[&#039;occhiali&#039;] = { [&#039;nome&#039;] = &#039;occhiali&#039;, [&#039;etichetta&#039;] = &#039;Occhiali&#039;, [&#039;peso&#039;] = 100, [&#039;tipo&#039;] = &#039;oggetto&#039;, [&#039;immagine&#039;] = &#039;occhiali.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;usabile&#039;] = true, [&#039;dovrebbeChiudere&#039;] = true, [&#039;combinabile&#039;] = nil, [&#039;descrizione&#039;] = &#039;Occhiali indossabili.&#039; },<br>[&#039;bracelet&#039;] = { [&#039;name&#039;] = &#039;bracelet&#039;, [&#039;label&#039;] = &#039;Bracciale&#039;, [&#039;weight&#039;] = 100, [&#039;type&#039;] = &#039;item&#039;, [&#039;image&#039;] = &#039;bracelet.png&#039;, [&#039;unique&#039;] = true, [&#039;useable&#039;] = true, [&#039;shouldClose&#039;] = true, [&#039;combinable&#039;] = nil, [&#039;description&#039;] = &#039;Un accessorio indossabile come braccialetto.&#039; },

Per visualizzare le descrizioni degli articoli, aggiungi quanto segue a qb-inventario\html\js\app.js o un file simile nel tuo sistema di inventario:

altrimenti se (itemData.name == &quot;torso&quot;) {<br>    $(&quot;.item-info-title&quot;).html(&quot;<p> &quot; + itemData.label + &quot;</p> &quot;);<br>    $(&quot;.item-info-description&quot;).html(<br>        &quot;<p> <strong>Id Vesti:</strong> <span>&quot; + itemData.info.id_clothe + &quot;</span></p><p> <strong>ID Texture:</strong> <span>&quot; + itemData.info.id_texture + &quot;</span></p><p> <strong>Descrizione:</strong> <span>&quot; + itemData.info.description + &quot;</span></p> &quot;<br>    );<br>} altrimenti se (itemData.name == &quot;maglietta&quot;) {<br>    $(&quot;.item-info-title&quot;).html(&quot;<p> &quot; + itemData.label + &quot;</p> &quot;);<br>    $(&quot;.item-info-description&quot;).html(<br>        &quot;<p> <strong>Id Vesti:</strong> <span>&quot; + itemData.info.id_clothe + &quot;</span></p><p> <strong>ID Texture:</strong> <span>&quot; + itemData.info.id_texture + &quot;</span></p><p> <strong>Descrizione:</strong> <span>&quot; + itemData.info.description + &quot;</span></p> &quot;<br>    );<br>} altrimenti se (itemData.name == &quot;armi&quot;) {<br>    $(&quot;.item-info-title&quot;).html(&quot;<p> &quot; + itemData.label + &quot;</p> &quot;);<br>    $(&quot;.item-info-description&quot;).html(<br>        &quot;<p> <strong>Id Vesti:</strong> <span>&quot; + itemData.info.id_clothe + &quot;</span></p><p> <strong>ID Texture:</strong> <span>&quot; + itemData.info.id_texture + &quot;</span></p><p> <strong>Descrizione:</strong> <span>&quot; + itemData.info.description + &quot;</span></p> &quot;<br>    );

Caratteristiche

Abbigliamento come articolo

I giocatori possono usare gli articoli di vestiario presenti nel loro inventario per cambiare istantaneamente il proprio aspetto.

Articoli di abbigliamento multipli

Trasporta più capi di abbigliamento e cambia rapidamente e facilmente i tuoi vestiti.

Furto di articoli di abbigliamento

I giocatori possono rubarsi a vicenda capi di vestiario, aumentando così l'interazione tra giocatori.

Compatibilità maschio/femmina

Supporta sia personaggi maschili che femminili con opzioni di abbigliamento appropriate.

Configurazione dei comandi

Gli amministratori possono personalizzare i comandi per equipaggiare e rimuovere gli articoli di vestiario.

Configurazione dell'elemento rimovibile

Gli amministratori possono stabilire se i capi d'abbigliamento siano rimovibili o meno, obbligando i giocatori a trovare nuovi capi per cambiare il proprio aspetto.

Luca
Luca

Mi chiamo Luke, sono un giocatore e amo scrivere di FiveM, GTA e giochi di ruolo. Gestisco una community di gioco di ruolo e ho circa 10 anni di esperienza nell'amministrazione di server.

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