CodeM mBilling – Advanced Billing & Invoice System
CodeM mBilling è un script di fatturazione e fatturazione di livello professionale per server di roleplay FiveM. Costruito con un elegante NUI Vue.js e completa flessibilità del framework, consente ai dipendenti del lavoro di inviare fatture ai giocatori, gestire le fatture in sospeso ed elaborare i pagamenti, tutto da un'interfaccia di gioco UI pulita e animata.
Sia che tu gestisca un dipartimento di polizia che emette multe per traffico, un'officina meccanica che addebita riparazioni o qualsiasi altra economia basata sul lavoro, mBilling si integra perfettamente nel tuo server.
Caratteristiche
- Supporto multi-framework – ESX (esx, oldesx), QBCore (qb, oldqb) con un singolo interruttore di configurazione
- Tipi di fattura personalizzati per lavoro – definisci categorie illimitate di fatture (multe per traffico, multe per parcheggio, spese di riparazione, ecc.) per lavoro in config.lua
- Vue.js NUI – interfaccia di fatturazione fluida e reattiva con tipografia SF Pro Rounded ed effetti sonori personalizzati
- Create & manage invoices - i dipendenti possono creare, visualizzare e annullare fatture; i bersagli ricevono notifiche di gioco
- Paga le bollette – i giocatori possono visualizzare e pagare le fatture in sospeso direttamente dal menu
- Registrazione webhook Discord – embed di log automatici per eventi di fattura creata, pagata e annullata
- Cooldown anti-spam – cooldown configurabile per giocatore per prevenire abusi di fatturazione
- Keybind & item support – apri tramite keymap (Y per impostazione predefinita), comando personalizzato o oggetto utilizzabile
- oxmysql / mysql-async / ghmattimysql – tutte le principali librerie MySQL supportate
- Compatibilità bancaria QBCore – supporta sia qb-banking che qb-management
- Creazione automatica account di lavoro – crea automaticamente conti bancari della società/lavoro se mancanti
- Lua 5.4 & escrow-protected – ottimizzato con Lua 5.4; config e file modificabili lasciati aperti
Cosa è Incluso
- fxmanifest.lua (versione 1.2)
- config/config.lua – configurazione completa del framework, SQL e fatturazione
- config/GetCore.lua – rilevamento del framework
- config/locales.lua – supporto per la localizzazione
- client/main.lua (protetto da escrow)
- server/server.lua (protetto da escrow)
- editable/client_editable.lua – apri la logica dei tasti e degli oggetti
- editable/server_editable.lua – apri la logica del webhook e del cooldown di Discord
- html/ – Vue.js completo NUI (pagine, moduli, CSS, font, suoni, immagini)
- billing.sql – tabella del database
- Documentation.url – link alla documentazione GitBook di CodeM
Requisiti
- Struttura: ESX (legacy o nuovo) o QBCore (vecchio o nuovo)
- Banca dati: oxmysql (consigliato), mysql-async o ghmattimysql
- Deposito a garanzia di FiveM Asset (dipendenza /assetpacks)
- Lua 5.4 abilitato sul tuo server
Installazione
1. Importa billing.sql nel tuo database 2. Aggiungi codem-billing al tuo server.cfg dopo il tuo framework e oxmysql 3. Imposta Config.Framework in modo che corrisponda al tuo server (esx, qb, ecc.) 4. Configura i lavori e i tipi di fattura in config/config.lua 5. (Opzionale) Aggiungi i webhook di Discord in editable/server_editable.lua
Realizzato da CodeM – script premium FiveM di cui si fidano centinaia di server.
CodeM mBilling is an invoice and payment system for ESX and QBCore servers. Job employees can create bills while players can review and pay outstanding invoices in-game.
Caratteristiche principali
- Configurable bill types for individual jobs
- Create, view, cancel and pay invoices
- Configurable command, key binding or usable item
- Cooldown controls and Discord event logging
- Support for common FiveM database and banking resources


Joanne (proprietario verificato) –
Great item. Easy to use and really clean. Worked perfectly!
Carroll (proprietario verificato) –
Excellent work. The resource runs smoothly and integrates well with our existing setup.
Tremayne (proprietario verificato) –
Great quality and excellent support.
Bertram (proprietario verificato) –
The script works perfectly on our server. Setup took only a few minutes, and the configuration file was easy to understand.
Christa (proprietario verificato) –
4* :)
Holden (proprietario verificato) –
One of the few resources I purchased that worked correctly without extensive troubleshooting.