Dynamiczne siadanie

Dynamiczne siadanie

Bezpłatny, precyzyjny skrypt oparty na raycastingu FiveM, który pozwala graczom naturalnie siadać lub opierać się o ściany, ławki, krawędzie, krzesła i inne obiekty świata.

Podgląd

Dynamiczne siadanie
Dynamiczne siedzenie 5
Dynamiczne siadanie
Dynamiczne siedzenie 6
Dynamiczne siadanie
Dynamiczne siedzenie 7

Przegląd

Ten samodzielny zasób wykorzystuje wykrywanie raycast, aby umożliwić graczom siadanie lub opieranie się na niemal każdej powierzchni – ścianach, ławkach, krawędziach, balkonach, krzesłach, słupach i innych. Animacje i pozycje synchronizują się między wieloma graczami, zapewniając realistyczne doświadczenie.

Zbudowany z zabezpieczeniami redukującymi przenikanie oraz konfigurowalnymi przesunięciami, jest elastycznym systemem do szczegółowej gry fabularnej lub serwerów z otwartym światem. Nie wymaga dodatkowych zależności.

Kluczowe Funkcje

  • Dynamiczne wykrywanie powierzchni i krawędzi
  • Siedzenie na ścianach, krawędziach, ławkach i podłożu
  • Automatyczne opieranie się na wysokich powierzchniach
  • Wsparcie dla małych i niestandardowych rekwizytów
  • Synchronizowane pozycje i animacje dla wielu graczy
  • Zabezpieczenia redukujące przenikanie
  • Konfigurowalne przesunięcia i scenariusze
  • Wizualne narzędzia debugowania

Wymagania i kompatybilność

  • Standalone — kompatybilny z Qbox, QB-Core i ESX
  • Brak zależności

Zweryfikowane źródło

Twórcy Cfx.re wydanie identyfikuje zasób jako darmowy, samodzielny, dostępny ze źródłem i bez zależności. Łączy się z publicznym repozytorium GitHub używanym przez przycisk pobierania poniżej.

Instalacja

  1. Otwórz repozytorium GitHub połączone z twórcą i przejrzyj bieżące pliki i licencję.
  2. Przeczytaj notatki twórcy na zweryfikowanej stronie źródłowej.
  3. Wypakuj zasób i umieść go w odpowiednim folderze zasobów serwera FiveM.
  4. Dodaj zasób do server.cfg, gdy wydanie zawiera folder zasobów.
  5. Zrestartuj i przetestuj na serwerze testowym przed użyciem na żywo.

Pobierz

Więcej zasobów skryptów