Bezpłatny, precyzyjny skrypt oparty na raycastingu FiveM, który pozwala graczom naturalnie siadać lub opierać się o ściany, ławki, krawędzie, krzesła i inne obiekty świata.
Podgląd



Przegląd
Ten samodzielny zasób wykorzystuje wykrywanie raycast, aby umożliwić graczom siadanie lub opieranie się na niemal każdej powierzchni – ścianach, ławkach, krawędziach, balkonach, krzesłach, słupach i innych. Animacje i pozycje synchronizują się między wieloma graczami, zapewniając realistyczne doświadczenie.
Zbudowany z zabezpieczeniami redukującymi przenikanie oraz konfigurowalnymi przesunięciami, jest elastycznym systemem do szczegółowej gry fabularnej lub serwerów z otwartym światem. Nie wymaga dodatkowych zależności.
Kluczowe Funkcje
- Dynamiczne wykrywanie powierzchni i krawędzi
- Siedzenie na ścianach, krawędziach, ławkach i podłożu
- Automatyczne opieranie się na wysokich powierzchniach
- Wsparcie dla małych i niestandardowych rekwizytów
- Synchronizowane pozycje i animacje dla wielu graczy
- Zabezpieczenia redukujące przenikanie
- Konfigurowalne przesunięcia i scenariusze
- Wizualne narzędzia debugowania
Wymagania i kompatybilność
- Standalone — kompatybilny z Qbox, QB-Core i ESX
- Brak zależności
Zweryfikowane źródło
Twórcy Cfx.re wydanie identyfikuje zasób jako darmowy, samodzielny, dostępny ze źródłem i bez zależności. Łączy się z publicznym repozytorium GitHub używanym przez przycisk pobierania poniżej.
Instalacja
- Otwórz repozytorium GitHub połączone z twórcą i przejrzyj bieżące pliki i licencję.
- Przeczytaj notatki twórcy na zweryfikowanej stronie źródłowej.
- Wypakuj zasób i umieść go w odpowiednim folderze zasobów serwera FiveM.
- Dodaj zasób do server.cfg, gdy wydanie zawiera folder zasobów.
- Zrestartuj i przetestuj na serwerze testowym przed użyciem na żywo.
