Departamento do xerife de Sandy Shores O preço original era: $63.99.O preço atual é: $28.99.
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Design de identidade VIP O preço original era: $22.99.O preço atual é: $11.99.

Emotes DP v4.0 (+ 1400 Emotes VIP)

O preço original era: $28.99.O preço atual é: $18.99.

(2 avaliações de clientes)

Características do #

– Função de pesquisa 🔎

Animações personalizadas 1400+ 🏃

- Avançar apoiar para poses/animações compartilhadas e de casal 👫

Emotes de animais – Cachorro grande e cachorro pequeno. *Mais por vir. Fique ligado!* 🐩

* Converta facilmente Menyoo para dpemotes 🔄

– Danças Compartilhadas 🕺💃

– Efeitos de Partículas Compartilhadas 💨

QBCore Suporte a Framework e Keybinding ⚙️

– Ocultar Emotes Adultos 🔞

– Arquivo de configuração fácil de entender ⚙️

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  • Garantia de satisfação
  • 100% Código Aberto
  • Funciona imediatamente
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Todos os idiomas foram traduzidos usando o Google Tradutor ou contribuídos por você, a comunidade.

Caso você encontre alguma tradução incorreta ou queira adicionar mais idiomas, sinta-se à vontade para registrar um “problema” com as traduções corretas/adicionais.

Os idiomas podem ser selecionados e/ou adicionados em config.lua.

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Características do #

– Função de pesquisa 🔎

– Animações personalizadas 🏃

- Avançar apoiar para poses/animações compartilhadas e de casal 👫

Emotes de animais – Cachorro grande e cachorro pequeno. *Mais por vir. Fique ligado!* 🐩

* Converta facilmente Menyoo para dpemotes 🔄

– Danças Compartilhadas 🕺💃

– Efeitos de Partículas Compartilhadas 💨

QBCore Suporte a Framework e Keybinding ⚙️

– Ocultar Emotes Adultos 🔞

– Arquivo de configuração fácil de entender ⚙️

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Atalho de teclado do menu # 🎛️

**Nota importante:**

O keybind usa RegisterKeyMapping. Por padrão, o keybind configurado pelo proprietário do servidor no *inicial* config.lua será a chave padrão, no entanto, uma vez que o keybind é definido para um usuário, ele permanecerá com esse novo valor. Editar o keybind de configuração o alterará apenas para novos jogadores.

**Tecla de menu:** F5

Os proprietários do servidor podem alterar isso no `config.lua`.

Alternativamente, a base de jogadores pode definir sua própria combinação de teclas de menu para abrir DpEmotes

Esc > configurações > atalhos de teclado > fivem > dpemotes

* Mais atalhos de teclado agora estão usando mapeamentos de teclas, o que significa que agora estão disponíveis em seu Configurações do FiveM para alterar (`FavKeybind` e `RagdollKeybind`)

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# Atalhos de teclado e SQL 🎛️

O dpemotes original usa mysql-async que foi então alterado para ghmattimysql. Infelizmente, eles não são mais mantidos.

Para usar os recursos do SQL, instale o recurso [oxmysql](https://github.com/overextended/oxmysql). Se você não quiser usar os recursos do SQL, comente a região `oxmysql` em fxmanifest.lua.

Como alternativa, você pode usar o comando keybind que vem com o FiveM sem ter o SQL, digitando o seguinte em F8:

`bind keyboard “Yourbutton” “e youremote”`. Para remover a tecla de atalho, digite `”unbind keyboard “Yourbutton”`.

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# Boneca de pano 🥴

* Para habilitar o ragdoll, altere `RagdollEnabled = false,` para true em config.lua.

Assim como a tecla de menu, `RagdollKeybind` também está usando RegisterKeyMapping. Atualmente, ele está definido como `U` por padrão *(lado do servidor)*, mas pode ser definido como a tecla de atalho preferida do jogador na configuração de teclas de atalho FiveM encontrada no menu de configurações dentro do Menu Esc.

* Nova configuração: `RagdollAsToggle`, isso fará com que o ragdoll seja uma tecla de alternância ou de retenção

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# Emotes Adultos 🔞

Emotes adultos podem ser ocultados do menu definindo `AdultEmotesDisabled` como `true` no arquivo config.lua.

Isso ocultará completamente os emotes das listas *(Emotes, Emotes Compartilhados, etc.)* na inicialização, tornando-os inutilizáveis.

Os emotes que estão ocultos são aqueles sinalizados na lista de animação com `AdultAnimation`. Você pode ver como é feito com `fspose`.

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# QBCore ⚙️

**Integração QBCore para corresponder ao seu fork dos dpemotes originais**

– Opção de configuração que suporta o QB Framework em seu fork do dpemotes

Se você estiver usando qb-core, agora você pode definir `Framework = “qb-core”` no arquivo de configuração, caso contrário, deixe como `false`.

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Instruções de instalação do # ⚙️:

* adicione DpEmotes ao seu `server.cfg`

* Baixe os artefatos recomendados mais recentes [para Windows](https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_server_windows/master/) ou [para Linux](https://runtime.fivem.net/artifacts/fivem/build_proot_linux/master/)

* [Aplicar a versão mais recente do jogo](https://forum.cfx.re/t/tutorial-forcing-gamebuild-to-casino-cayo-perico-or-tuners-update/4784977) para que todos os emotes e adereços funcionem corretamente

* Defina o idioma e as configurações desejadas no config.lua

* Proprietários do servidor Qb-Core, definam `Framework = 'qb-core'` no arquivo de configuração, caso contrário, deixe como falso.

* iniciar dpemotes

# Instruções adicionais ⚙️

– [Por favor, verifique o tópico do fórum fivem](https://forum.fivem.net/t/dpemotes-356ish-emotes-usable-while-walking-props-and-more/843105)

– [Leia meu tutorial de Menyoo para DpEmotes](https://forum.cfx.re/t/how-to-menyoo-to-dpemotes-conversion-streaming-custom-add-on-props/4775018) para dicas sobre como anexar adereços aos players, como converter Menyoo para dpemotes e outras dicas que você pode precisar saber.

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# Emotes compartilhados 👩🏻‍❤️‍💋‍👨🏼

Os emotes funcionarão com `SyncOffset` ou `Attachto`.

– Se for com `SyncOffsetFront` ou `SyncOffsetSide`, então o deslocamento usado é o do emote que o jogador iniciou.<br/>
Por exemplo, se o jogador um iniciar o emote `handshake` que tem `SyncOffsetFront`, então o jogador um terá o `SyncOffsetFront`, mas não o outro jogador.

– Se for com `Attachto`, serão usados os dados do jogador um para anexar ou os dados do jogador dois.<br/>
Por exemplo, se o jogador um iniciar o emote carry, o outro jogador será anexado, mas não o jogador um, porque Attachto está definido em `carry2` e não em `carry`.<br/>
– Se o jogador um iniciar o emote `carry2`, então o jogador um será anexado e não o outro jogador.
é o jogador que inicia a animação que na maioria dos casos será movido

*Caso especial, se ambos os emotes tiverem o `Attachto`, somente o jogador que iniciou o emote será anexado.*

Você pode encontrar uma lista de ossos ped para anexar ao outro jogador aqui: [Ossos Ped](https://wiki.rage.mp/index.php?title=Bones)

Usando o site fornecido acima, insira o ID do osso, ou seja, `1356` e não `111`, que é o Índice Ósseo.

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Efeitos de partículas # 💨

Efeitos de partículas podem ser encontrados usando o [DurtyFree GTA V Dump](https://github.com/DurtyFree/gta-v-data-dumps/blob/master/particleEffectsCompact.json). Você precisará adicionar o assest, o nome e o posicionamento da partícula. O posicionamento é feito via XYZ, Pitch, Roll, Yaw e escala.

Muito obrigado ao DurtyFree por seu trabalho incrível.

“`lua
PtfxPlacement = {
-0,15, — X
-0,35, — E
0,0, — Z
0,0, — ROTAÇÃO X
90,0, — ROTAÇÃO Y
180,0, — ROTAÇÃO Z
1.0 — ESCALA
},
“`

<img src="”screenshots/pfxcoords.png”" width="”350″">

Por padrão, o objeto principal compartilhará suas coordenadas com o efeito de partícula, então basta colocar 0,0 para os efeitos de partícula e pronto.

Se nenhum acessório for usado na animação ou se você precisar que o efeito de partícula esteja em um local diferente, use `PtfxNoProp = true`, e 0,0 será 9/10 vezes o estômago do pedófilo humano; você pode então deslocar suas coordenadas com base nisso, com as 3 primeiras entradas sendo XYZ e as 3 últimas sendo a rotação XYZ.

Usando o Menyoo, crie uma bola de tênis e prenda-a ao humano. Por padrão, o Menyoo a prenderá ao osso SKEL_ROOT (estômago). A partir daí, o que podemos fazer é deslocar as coordenadas, digamos, até a boca do ped humano, e então, quando estiver correto, podemos transferir essas coordenadas para o dpemotes, e pronto, temos nosso posicionamento Ptfx.

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# Adicionando suas próprias animações ⚙️

Como o menu é atualizado frequentemente, os arquivos são sobrescritos. Para evitar isso, você pode adicionar seus próprios arquivos de animação baixados `(.ycd)` dentro de uma pasta recém-criada, dar um nome a ela e colocá-la na pasta `dpemotes\stream\[Custom Emotes]`.

Adicione seu código de animação ao `AnimationListCustom.lua` e faça um backup deste arquivo, chame-o de `BackUpAnimationListCustom.lua`.

Sempre que uma atualização for lançada, renomeie `BackUpAnimationListCustom.lua` para `AnimationListCustom.lua`, clique em sim para substituir e pronto.

Abaixo está um exemplo:

<img src="”screenshots/customanims.png”" width="”550″">

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Complementos # 🛠️

* Corrigiu um problema com a área de transferência e adicionou texturas ao papel (/e clipboard)

* Textura do guarda-chuva alterada para preto (/e umbrella)

Avaliações (2)

2 avaliações para DP Emotes v4.0 (+ 1400 VIP Emotes)

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Como instalar

Coloque Mods no seu servidor FiveM como um profissional

Certo, escute, você quer colocar esses mods legais no seu servidor FiveM, certo? Cansado do mesmo servidor chato de sempre e quer apimentar as coisas com carros, scripts ou mapas personalizados? Vamos resolver isso. Instalar mods no FiveM é como você eleva o nível do seu servidor do básico ao incrível. É mais fácil do que você pensa, mesmo que você não seja um gênio da tecnologia. Este guia vai te guiar passo a passo, sem jargões, apenas instruções diretas para deixar seu servidor com a aparência e o jogo exatamente como você quer.

Etapa 1: Pegue seu Mod - Encontre os Goodies

Primeiro, você precisa encontrar os mods que realmente quer. Pense nisso como ir às compras, mas para seu servidor.
  1. Visite os lugares habituais: Sites como fivem-mods.net, GTA5-Mods.com são minas de ouro. Vários criadores postam seus trabalhos lá.
  2. A comunidade é fundamental: Não durma em fóruns e servidores Discord. Você encontrará preciosidades escondidas e receberá recomendações de outros donos de servidores.
  3. GitHub e sites de desenvolvimento: Para scripts mais exclusivos, confira o GitHub ou os sites dos próprios desenvolvedores. Às vezes, as melhores coisas estão fora do caminho batido.
Dica profissional: Verifique novamente se o mod realmente vai funcionar com a versão do seu servidor, especialmente se você estiver executando frameworks como QBCore ou ESX. Compatibilidade é rei. Depois de encontrar seu tesouro, baixe os arquivos. Eles geralmente estarão em um .zip ou .rar arquivo.

Etapa 2: Preparação do servidor - Prepare-se para o Rumble

Certo, hora de entrar nas entranhas do servidor. Não entre em pânico, não é uma cirurgia cerebral.
  1. Acesse os arquivos do seu servidor: Você precisará fazer login no gerenciador de arquivos do seu servidor. Isso geralmente é feito por meio de um cliente FTP como o FileZilla ou do painel de controle do seu provedor de hospedagem.
  2. FAÇA FUNDO, família: Sério, antes de mudar qualquer coisa, faça um backup dos arquivos do seu servidor. Se você bagunçar alguma coisa (e todos nós fazemos isso às vezes), você pode simplesmente restaurar e fingir que nunca aconteceu.
  3. Encontre a pasta 'recursos': Esta é a sua garagem de mods. É onde toda a mágica acontece. Vasculhe os arquivos do seu servidor e localize o recursos pasta.

Etapa 3: Instalação do Mod - Solte-o

Agora, o evento principal: colocar o mod no ar.
  1. Extraia os arquivos: Se o seu mod estiver compactado, descompacte-o em uma pasta no seu computador.
  2. Carregar para a pasta 'recursos': Use seu cliente FTP ou gerenciador de arquivos para arrastar e soltar (carregar) a pasta mod extraída para o recursos pasta no seu servidor.
    • O nome da pasta é importante: Certifique-se de que o nome da pasta seja algo que você reconhecerá mais tarde, pois você precisará dele para a configuração do servidor.
  3. Diga ao seu servidor para carregar o mod: Este é o bit server.cfg.
    • Abra seu servidor.cfg arquivo. Ele está no diretório principal do seu servidor.
    • Adicione uma linha como esta: garantir [nome_do_mod]
    • Substituir [nome_mod] com o nome real da sua pasta mod.
    • Exemplo: Se a sua pasta mod for chamada carro_doente_à_deriva, você adicionaria garantir sick_drift_car.
garantir [nome_do_mod]
garantir my_car_mod

Etapa 4: Dependências - Os extras que você pode precisar

Às vezes, mods são um pouco carentes e exigem bits e bobs extras para funcionar. Dependências, são chamadas.
  1. Confira as informações do mod: O criador do mod deve lhe dizer se há alguma dependência. Leia a documentação!
  2. Instalar dependências: Se houver dependências, baixe-as e instale-as no mesmo recursos pasta, assim como você fez com o mod principal na Etapa 3.
  3. Carregue dependências também: Você também precisará adicionar garantir [nome_da_dependência] linhas em seu servidor.cfg arquivo para cada dependência, acima do garantir [nome_do_mod] linha para seu mod principal.

Etapa 5: Reiniciar o servidor - Iniciá-lo

Hora de reiniciar e ver se tudo funciona.
  1. Reinicie seu servidor: Use o botão "Reiniciar" no seu painel de controle ou reinicie-o manualmente se você for tradicional.
  2. Assista ao console: Fique de olho no console do seu servidor após reiniciar. Algum texto vermelho ou mensagens de erro? Se sim, verifique a documentação do mod ou pesquise o erro no Google.

Etapa 6: Teste no jogo - Ele bate?

Entre no jogo e veja se o seu mod está funcionando.
  1. Entre no seu servidor: Abra o FiveM e conecte-se ao seu servidor.
  2. Teste: O mod funciona como esperado? Carro novo aí? Script fazendo seu trabalho? Mapa parecendo novo?

Etapa 7: Solução de problemas - Quando as coisas dão errado

Às vezes as coisas não saem como planejado. Não se preocupe, acontece com os melhores de nós.
  • Verifique os caminhos dos arquivos: Seus arquivos estão nas pastas certas? Verifique tudo duas vezes.
  • Revise os logs do servidor: Os logs do servidor são seus amigos. Eles dizem se algo deu errado.
  • Atualizar dependências: Suas dependências estão atualizadas? As desatualizadas podem causar problemas.
  • Verificação de compatibilidade novamente: O mod é realmente compatível com sua versão FiveM e outros mods? Conflitos acontecem.

FAQs - Suas perguntas urgentes respondidas

P: Onde encontro bons mods do FiveM?
UM: Sites como fivem-mods.net e GTA5-Mods.com são ótimos pontos de partida. Fóruns da comunidade e servidores Discord também são minas de ouro.
P: O que é 'server.cfg' e por que preciso mexer nele?
UM: servidor.cfg é o cérebro do seu servidor. Ele diz ao seu servidor o que carregar e como se comportar. Você precisa editá-lo para dizer ao seu servidor para carregar seus novos mods.
P: E se o mod não funcionar após a instalação?
UM: Hora de solucionar problemas! Verifique caminhos de arquivo, logs de servidor, dependências e compatibilidade de mod (conforme mencionado na Etapa 7). O Google também é seu amigo!
P: Preciso reiniciar meu servidor inteiro toda vez que instalar um mod?
UM: Sim, você tem. Reiniciar o servidor faz com que ele recarregue todos os recursos, incluindo seu mod recém-instalado.
P: Os mods podem quebrar meu servidor?
UM: Potencialmente, se forem malfeitos ou incompatíveis. Sempre baixe mods de fontes confiáveis e faça backup do seu servidor antes de instalar qualquer coisa nova.

Palavra final - Mod Like a Boss

Viu? Instalar mods no seu servidor FiveM não é ciência de foguetes. É tudo uma questão de seguir os passos, ser um pouco cuidadoso e não ter medo de experimentar. Saia por aí, encontre alguns mods matadores e faça do seu servidor FiveM a inveja de todos. Boa modificação!

Mods que estenderão o Roleplay

  • Garantia de devolução de dinheiro:Se você não estiver satisfeito, oferecemos uma política de reembolso sem perguntas.
  • Conteúdo exclusivo: Nossos mods e scripts são criados profissionalmente e exclusivos para nossa plataforma.
  • Confiável pela Comunidade: Junte-se a milhares de proprietários de servidores FiveM que confiam em nós para obter recursos de qualidade.
  • Design de alta qualidade: Construído com práticas de codificação otimizadas para desempenho de alto nível.
  • Integração perfeita: Instale e execute facilmente em qualquer servidor FiveM sem problemas de compatibilidade.
  • Opções personalizáveis: Ajuste as configurações e os recursos para adaptá-los ao estilo exclusivo do seu servidor.
  • Desempenho otimizado: Testado para garantir uso mínimo de recursos e máxima eficiência.
  • Atualizações vitalícias: Fique por dentro com atualizações e melhorias contínuas incluídas sem custo extra.