Placas de estacionamento FiveM
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Servidor Infinity (holandês) O preço original era: $182.99.O preço atual é: $109.99.

okokCrafting (QBCore)

O preço original era: $24.99.O preço atual é: $15.99.

(6 avaliações de clientes)

This is a Crafting System with a beautiful and user-friendly interface.

Descrição do pacote

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[Explanation]

This is a Crafting Sistema with a beautiful e user-friendly interface.

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  • Download instantâneo
  • Garantia de satisfação
  • 100% Código Aberto
Descrição

[Interface]

[How it works]

Informations:

  • It contains a queue system (which means the player can start multiple craftings and simply wait near the blip marker until que queue is finished);
  • You can add infinite items to a crafting table;
  • An item can have infinite required components;
  • When a player is crafting an item and leaves the crafting radius, the countdown timer will stop until he gets back in;
  • Multiple checks have been made to prevent cheaters from getting items;
  • It contains Discord logs such as (when a player starts to craft an item, when finishes the craft, when dies while crafting and when a cheater tries to call an event);
  • When a player dies, all the components of the items that were in the crafting queue get back to his inventory;
  • You can’t access the crafting menu while inside a vehicle;
  • It contains a XP system, you can set:
    • If you want to enable/disable it;
    • The max level – players will still receive XP even if they had reach the max level (imagine that you want to change the max level and someone has millions of XP, their level will be updated);
    • The first level XP;
    • The level multipler, which is basically what makes it harder/easier to level up;
    • If you want the players to receive XP when the craft fails.

In the config file you are able to set:

  • If you want to use okokTextUI;
  • What key opens the crafting menu;
  • If you want the minimap to be hidden when opening the crafting menu;
  • If you want the blips to be shown on the map;
  • If you want the blip markers to be shown;
  • O coordinates of the crafting tables;
  • O interaction radius;
  • O max craft radius (if you leave the crafting radius it will stop the crafting until you get back in);
  • The far the blip marker is visible from;
  • The blip name;
  • O crafting table name.

To add an item to a crafting table you should set:

  • O item name (which is the item ID);
  • O amount you want the player to receive on crafting;
  • O probability to successfully craft the item;
  • If it’s an item or a weapon;
  • O time it takes to craft it;
  • O requirements/components, the quantity needed and if the player keeps it;
  • What jobs can craft the item (you can leave it in blank if you want everyone to be able to craft it).
  •  

[Optimization]

This script is fully optimized.

  • Idle: 0.00-0.01ms;
  • Near blip marker: 0.03-0.04ms.

[Config]

Config.UseOkokTextUI = true — true = okokTextUI (I recommend you using this since it is way more optimized than the default ShowHelpNotification) | false = ShowHelpNotification

Config.Key = 38 — [E] Key to open the interaction, check here the keys ID: https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/#controls

Config.HideMinimap = true — If true it’ll hide the minimap when the Crafting menu is opened

Config.ShowBlips = false — If true it’ll show the crafting blips on the map

Config.ShowFloorBlips = true — If true it’ll show the crafting markers on the floor

Config.UseXP = false — If you want to use the XP system or not

Config.MaxLevel = 20 — Max level on the workbenches

Config.StartEXP = 100 — First level XP

Config.LevelMultiplier = 1.05 — How much the XP needed increases per level (1.05 = 5% | level 1 = 100 | level 2 = 205 | etc…)

Config.GiveXPOnCraftFailed = true — If the player receives XP when he fails the craft of an item

Config.itemNames = { — Format: id = label

    weaponbarrel = ‘Weapon Barrel’,

    WEAPON_ASSAULTRIFLE = ‘Assault Rifle’,

    bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE = ‘Blueprint Assault Rifle’,

    weaponstock = ‘Weapon Stock’,

    trigger = ‘Trigger’,

    grip = ‘Grip’,

    gunframe = ‘Gun Frame’,

    spring = ‘Metal Spring’,

    jewels = ‘Jewels’,

    gold = ‘Gold’,

    diamond = ‘Diamond’,

    medikit = ‘Medic Kit,

    handcuffs = ‘Handcuffs’,

    iron = ‘Iron’,

    bandage = ‘Bandage’,

}

Config.Crafting = {

    {

        coordinates = vector3(-809.4, 190.3, 72.5), — coordinates of the table

        radius = 1, — radius of the table

        maxCraftRadius = 5, — if you are further it will stop the craft

        showBlipRadius = 50,

        blip = {blipId = 89, blipColor = 3, blipScale = 0.9, blipText = “Crafting”}, — to get blips and colors check this: https://wiki.gtanet.work/index.php?title=Blips

        tableName = ‘General’, — Title

        tableID = ‘general1’, — make a different one for every table with NO spaces

        crafts = { — What items are available for crafting and the recipe

            {

                item = ‘WEAPON_ASSAULTRIFLE’, — Item id and name of the image

                amount = 1,

                successCraftPercentage = 75, — Percentage of successful craft 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = false, — if true = is item | if false = is weapon

                time = 6, — Time to craft (in seconds)

                levelNeeded = 2, — What level he needs to craft this item

                xpPerCraft = 5, — How much XP he receives after crafting this item

                recipe = { — Recipe to craft it

                    {‘bp_WEAPON_ASSAULTRIFLE’, 1, false}, — item/amount/if the item should be removed when crafting

                    {‘weaponbarrel’, 1, true},

                    {‘weaponstock’, 1, true},

                    {‘trigger’, 1, true},

                    {‘grip’, 1, true},

                    {‘gunframe’, 1, true},

                    {‘spring’, 2, true},

                },

                trabalho = { — What jobs can craft this item in this workbench

                    ‘police’

                },

            },

            {

                item = ‘jewels’, — Item id and name of the image

                amount = 3,

                successCraftPercentage = 10, — Percentage of successful craft 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = true, — if true = is item | if false = is weapon

                time = 5, — Time to craft (in seconds)

                levelNeeded = 0,

                xpPerCraft = 34,

                recipe = { — Recipe to craft it

                    {‘gold’, 12, true}, — item/amount/if the item should be removed when crafting

                    {‘diamond’, 6, true},

                },

                job = { — What jobs can craft this item in this workbench

                    ”

                },

            },

            {

                item = ‘medikit’, — Item id and name of the image

                amount = 1,

                successCraftPercentage = 100, — Percentage of successful craft 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = true, — if true = is item | if false = is weapon

                time = 4, — Time to craft (in seconds)

                levelNeeded = 1,

                xpPerCraft = 50,

                recipe = { — Recipe to craft it

                    {‘bandage’, 4, true}, — item/amount/if the item should be removed when crafting

                },

                job = { — What jobs can craft this item in this workbench

                    ”

                },

            },

            {

                item = ‘handcuffs’, — Item id and name of the image

                amount = 1,

                successCraftPercentage = 10, — Percentage of successful craft 0 = 0% | 50 = 50% | 100 = 100%

                isItem = true, — if true = is item | if false = is weapon

                time = 3, — Time to craft (in seconds)

                levelNeeded = 0,

                xpPerCraft = 5,

                recipe = { — Recipe to craft it

                    {‘iron’, 4, true}, — item/amount/if the item should be removed when crafting

                    {‘spring’, 2, true},

                },

                job = { — What jobs can craft this item in this workbench

                    ”

                },

            },

        },

    },

}

————————– DISCORD LOGS

— To set your Discord Webhook URL go to server.lua, line 3

Config.BotName = ‘ServerName’ — Write the desired bot name

Config.ServerName = ‘ServerName’ — Write your server’s name

Config.IconURL = ” — Insert your desired image link

Config.DateFormat = ‘%d/%m/%Y [%X]’ — To change the date format check this website – https://www.lua.org/pil/22.1.html

— To change a webhook color you need to set the decimal value of a color, you can use this website to do that – https://www.mathsisfun.com/hexadecimal-decimal-colors.html

Config.StartCraftWebhookColor = ‘16127’

Config.ConcludeCraftWebhookColor = ‘65352’

Config.AnticheatProtectionWebhookColor = ‘16776960’

Config.FailWebhookColor = ‘16711680’

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Avaliações (6)

6 avaliações para okokCrafting (QBCore)

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Como instalar

Como instalar recursos

Instalar mods no FiveM permite que você personalize seu servidor com ativos exclusivos, scripts, MLOs e outros aprimoramentos. Aqui está um guia claro e detalhado sobre como instalar mods no seu servidor FiveM.


Etapa 1: Baixe o Mod desejado

  1. Encontre um Mod: Comece navegando pelos sites que oferecem mods FiveM, como fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, ou fóruns baseados na comunidade e servidores Discord. Você também pode baixar mods de repositórios como GitHub ou de sites pessoais de desenvolvedores de scripts.

  2. Verificar compatibilidade: Certifique-se de que o mod que você está baixando é compatível com a versão do FiveM que você está executando (especialmente se você estiver usando frameworks específicos como QBCore ou ESX).

  3. Baixar arquivos: Baixe os arquivos mod, geralmente compactados em um .zip ou .rar formato de arquivo. Esses arquivos conterão os recursos necessários para a instalação.


Etapa 2: Prepare seu servidor

  1. Acesse os arquivos do seu servidor: Entre no gerenciador de arquivos do seu servidor FiveM. Isso pode ser feito por meio de um cliente FTP como o FileZilla ou pelo painel de controle fornecido pelo seu provedor de hospedagem.

  2. Criar um backup: Antes de fazer qualquer alteração, é essencial fazer backup dos arquivos do seu servidor. Isso garante que você possa restaurar seu servidor caso algo dê errado.

  3. Localize a pasta de recursos: Uma vez dentro dos arquivos do seu servidor, localize o recursos pasta. É aqui que todos os mods e scripts são instalados.


Etapa 3: Instale o Mod

  1. Extrair os arquivos: Se o mod estiver em um arquivo compactado, extraia o conteúdo para uma pasta no seu computador local.

  2. Carregar os arquivos do mod:

    • Use seu cliente FTP ou gerenciador de arquivos para carregar a pasta extraída no recursos pasta do seu servidor.
    • Certifique-se de que o nome da pasta seja descritivo, pois você fará referência a ela na configuração do servidor.
  3. Configurar o servidor para carregar o mod:

    • Abra o seu servidor servidor.cfg arquivo (encontrado no diretório principal do seu servidor).
    • Adicione uma linha para garantir que o servidor carregue o mod. Normalmente, isso estará no formato de:
      css
      garantir [nome_mod]
    • Por exemplo, se você adicionou um mod chamado meu_carro_mod, você acrescentaria:
      rubi
      garantir meu_carro_mod

Etapa 4: Configurar dependências (se houver)

Alguns mods podem ter dependências, como bibliotecas, frameworks ou recursos específicos que precisam ser instalados separadamente. Sempre verifique a documentação do mod para quaisquer requisitos desse tipo.

  1. Instalar dependências:Se o mod exigir recursos adicionais, baixe e instale-os no mesmo recursos pasta, seguindo o mesmo processo descrito na Etapa 3.

  2. Carregar dependências: Adicione quaisquer dependências necessárias ao seu servidor.cfg arquivo exatamente como você fez para o mod principal.


Etapa 5: Reinicie o servidor

  1. Reinicie o servidor: Depois que o mod e suas dependências forem carregados e configurados, reinicie seu servidor.
    • Você pode usar o Reiniciar no seu painel de controle ou reinicie-o manualmente por meio de um cliente FTP ou comando de terminal.
  2. Verifique o console: Após a reinicialização, monitore o console do servidor para quaisquer mensagens de erro. Se você vir quaisquer problemas relacionados ao mod, verifique a documentação do mod ou solucione problemas com base na mensagem de erro.

Etapa 6: Teste o Mod no Jogo

  1. Junte-se ao seu servidor: Abra o FiveM e conecte-se ao seu servidor para testar o mod.

  2. Verificar se há problemas: Teste se o mod funciona como esperado. Certifique-se de que os novos recursos, veículos ou scripts estejam carregando corretamente.


Etapa 7: Solucionar problemas (se necessário)

Se o mod não estiver funcionando como esperado, talvez seja necessário solucionar o problema:

  • Verifique os caminhos dos arquivos: Certifique-se de que todos os arquivos estejam nas pastas e caminhos corretos.
  • Registros de revisão: Verifique os logs do servidor para verificar se há erros ou conflitos.
  • Atualizar Dependências: Certifique-se de que todas as dependências necessárias estejam instaladas corretamente e atualizadas.
  • Compatibilidade com Mods: Verifique se o mod é compatível com a versão do FiveM e outros mods que você está usando.

Considerações finais

Instalar mods no seu servidor FiveM é uma ótima maneira de melhorar a jogabilidade, oferecer conteúdo exclusivo aos jogadores e fazer seu servidor se destacar. Lembre-se sempre de fazer backup do seu servidor antes de fazer qualquer alteração e esteja atento à compatibilidade de mods para evitar conflitos.

Seguindo os passos descritos acima, você pode facilmente instalar e gerenciar mods para enriquecer sua experiência no servidor FiveM.

Mods que estenderão o Roleplay

  • Garantia de devolução de dinheiro:Se você não estiver satisfeito, oferecemos uma política de reembolso sem perguntas.
  • Conteúdo exclusivo: Nossos mods e scripts são criados profissionalmente e exclusivos para nossa plataforma.
  • Confiável pela Comunidade: Junte-se a milhares de proprietários de servidores FiveM que confiam em nós para obter recursos de qualidade.
  • Design de alta qualidade: Construído com práticas de codificação otimizadas para desempenho de alto nível.
  • Integração perfeita: Instale e execute facilmente em qualquer servidor FiveM sem problemas de compatibilidade.
  • Opções personalizáveis: Ajuste as configurações e os recursos para adaptá-los ao estilo exclusivo do seu servidor.
  • Desempenho otimizado: Testado para garantir uso mínimo de recursos e máxima eficiência.
  • Atualizações vitalícias: Fique por dentro com atualizações e melhorias contínuas incluídas sem custo extra.