CódigoM mTuningChip O preço original era: $10.00.O preço atual é: $5.00.
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Investimentos Uniq O preço original era: $22.00.O preço atual é: $14.00.

Pacote de Agricultura

O preço original era: $50.00.O preço atual é: $25.00.

Osp farming é um script novo, altamente avançado e interativo para seu servidor! Oferecendo aos seus jogadores uma maneira nova e divertida de farmar no FiveM!

Interface da loja: Esse Roteiro FiveM apresenta uma interface de usuário atraente onde os jogadores podem comprar uma variedade de propriedades fornecidas pelo script.

Sistema de nivelamento: Também inclui um sistema de nivelamento totalmente integrado. Os jogadores ganham XP de agricultura para cada ação realizada na agricultura trabalho. O XP acumulado pode então ser usado para comprar propriedades adicionais na agricultura comprar.

Atividades agrícolas:

  • Fazendas Appletree e Orangetree: Colha frutas de várias árvores e armazene-as em uma caixa de frutas.

  • Granja de galinhas: Pegue galinhas pulando em cima delas!

  • Fazenda de porcos: Abata os porcos da maneira que preferir.

  • Fazenda de Vacas: Ordenhe suas vacas para obter o leite perfeito ou abata-as para obter carne, que pode ser vendida usando o caminhão de vendas.

  • Floresta de cogumelos: Colha cogumelos grandes na base do Monte Chilliad.

  • Campo de trigo: Use um trator equipado com vários acessórios, como um ancinho e uma enfardadeira de feno, para colher trigo. Carregue os fardos de feno em um caminhão grande para transporte.

  • Campo de plantação: Cultive uma variedade de plantas, como repolho, abóbora ou tomate (configurável para adicionar mais). Observe-as crescerem em plantações magníficas. O progresso de suas plantas pode ser monitorado por meio de uma bela IU. Regue e fertilize-as com animações e efeitos visualmente atraentes.

Atualizações:

  • Sistema de aspersão: Depois de plantar um número significativo de sementes, regá-las individualmente pode se tornar tedioso. O sistema de aspersão automatiza essa tarefa. Basta encher um tanque de água e conectá-lo ao sistema de aspersão para regar todas as suas plantas simultaneamente. Essa atualização requer dinheiro e tempo mínimos.

  • Pulverizador agrícola: As plantas precisam de fertilização regular, mas fertilizar manualmente cada uma delas pode ser cansativo. A atualização do pulverizador de safra permite que você voe sobre seus campos, liberando fertilizante para nutrir suas plantações de forma eficiente.

Venda de caminhões e comerciantes: A maioria dos produtos é carregada automaticamente no caminhão de venda, como carcaças de porco ou vaca. Use o caminhão de venda para transportar mercadorias para um dos dois tipos de comerciantes. Esses comerciantes estão disponíveis apenas durante horários específicos (configuráveis) para imitar o horário de trabalho do mundo real.

Dependências

  • ESX
  • PoliZona
  • boi_alvo
  • Barra de progresso

Observação: este script é totalmente código aberto

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  • Download instantâneo
  • Garantia de satisfação
  • 100% Código Aberto
Descrição

Prévia do vídeo

https://www.youtube.com/watch?v=ykPa2Y3L6bQ

Arquivo de configuração

Config = {} Config.Webhook = '' -- Webhook para os logs Config.Job = 'YOURFARMERJOB' Config.UseWhitelistJob = false Config.Cooldown = 0 -- tempo de espera em horas Config.LaptopCoords = vector4(2445.2, 4972.3, 46.8106, 232.5884) Config.LaptopSprite = 521 -- Vender caminhão Config.SellTruckModel = 'benson' Config.TakeOutSellTruckPedModel = 'cs_old_man2' Config.TakeOutSellTruckCoords = vector4(2525.8901, 4976.6587, 43.9368, 106.1617) Config.DeleteSellTruckCoords = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 278.7255) Config.DeleteSelltruckKey = 47 Config.SellTruckSprite = 800 Config.GiveItemOnPickup = false Config.SellTruckSpawn = vector4(2527.9167, 4970.8804, 44.5171, 277.7255) Config.UseOxTarget = false -- Propoffsets (Não toque, se você não sabe o que está fazendo) Config.ChickenBoxOffset = { {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.0)}, {offset = vector3(0.7, 0.2, 0.3)}, {offset = vector3(0.7, 0,2, 0,6)}, {deslocamento = vetor3(0,7, 0,2, 0,9)}, {deslocamento = vetor3(0,7, 0,2, 1,2)}, {deslocamento = vetor3(0,7, 0,2, 1,5)}, } Config.CowBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,0)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,3)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,6)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 0,9)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, 0,2, 1,2)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -0,4, 0,1)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -0,4, 0,4)}, } Config.MilkBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(-1,0, -0,8, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -0,8, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,4, -0,8, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-1,0, -1,2, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,7, -1,2, 0,25)}, {deslocamento = vetor3(-0,4, -1,2, 0,25)}, } Config.PigBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,3, 0,0)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,3, 0,55)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,3, 1,1)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,85, 0,0)}, {deslocamento = vetor3(-0,8, -2,85, 0,55)}, } Config.AppleBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,05)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,21)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,37)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,48)}, {deslocamento = vetor3(0,7, -1,2, 0,59)}, } Config.OrangeBoxOffset = { {deslocamento = vetor3(0,7, -2,2, 0,05)}, {deslocamento = vector3(0,7, -2,2, 0,21)}, {offset = vector3(0,7, -2,2, 0,37)}, {offset = vector3(0,7, -2,2, 0,48)}, {offset = vector3(0,7, -2,2, 0,59)}, } -- Venda Config.MinTime = 5 -- Expresso na hora do dia (7 = 7h, 13 = 13h) Config.MaxTime = 17 -- Expresso na hora do dia (7 = 7h, 13 = 13h) Config.MerchantBlipColor = 2 -- Config.FruitMerchantCoords = vector4(2512,8772, 4952,7339, 43,6853, 100,0988) Config.FruitMerchantCoords = vector4(1789.4849, 4592.0732, 36.6830, 190.5569) Config.SellPedSprite = 52 Config.SellPedModel = 'cs_old_man2' -- Config.MeatMerchantCoords = vector4(2512.8772, 4952.7339, 43.6853, 100.0988) Config.MeatMerchantCoords = vector4(963.6677, -2107.1184, 30.4633, 100.2187) Config.MeatSellPedSprite = 52 Config.MeatSellPedModel = 'csb_chef' Config.ChickenSellPrice = 25 Config.CowSellPrice = 35 Config.PigSellPrice = 20 Config.MilkSellPrice = 15 Config.AppleSellPrice = 25 Config.OrangeSellPrice = 30 SellPlantPrice = { {item = 'tomato', preço = 85}, {item = 'repolho', preço = 75}, {item = 'abóbora', preço = 70}, {item = 'cogumelo', preço = 30}, {item = 'trigo', preço = 45}, } Config.PlotRegenTime = 200 -- em minutos (este é o cronômetro até que as maçãs, laranjas etc. sejam zeradas e você possa interagir com elas novamente) -- Colheita de frutas Config.FruitBoxSprite = 478 Config.FruitsPerTree = 3 Config.OrangeTreeBlipCoord = vector3(2100.7073, 4855.8428, 41.2024) Config.OrangeTreeBlipCoordSprite = 270 Config.FruitBoxDropKey = 52 Config.OrangeTree = { {coords = vector3(2083.5461, 4852.2129, 41.9267)}, {coords = vetor3(2097.9065, 4841.5806, 41.6721)}, {coords = vector3(2118.0273, 4841.6055, 41.5652)}, {coords = vector3(2122.2754, 4861.0273, 41.1088)}, {coordenadas = vetor3(2145.9148, 4867,1484, 40,6898)}, {coordenadas = vetor3(2123,4907, 4883,8271, 40,8859)}, {coordenadas = vetor3(2102,2217, 4878,2090, 41,0646)}, {coordenadas = vetor3(2060,6858, 4843,0156, 41,8497)}, {coordenadas = vetor3(2064,1694, 4820,0112, 41,8303)}, {coordenadas = vetor3(2086,6577, 4825,4263, 41,5900)}, {coordenadas = vetor3(2316,3662, 5023,0181, 43,2977)}, {coordenadas = vetor3(2329,8904, 5036,9355, 44,4203)}, {coordenadas = vetor3(2341,3801, 5035,2676, 44,3373)}, {coordenadas = vetor3(2330,5054, 5022,3564, 42,9704)}, {coordenadas = vetor3(2316,8284, 5009,4658, 42,5537)}, {coordenadas = vetor3(2304,7952, 4997,6152, 42,3384)}, {coordenadas = vetor3(2330,7666, 5007,2842, 42,3450)}, {coordenadas = vetor3(2343,1177, 5022,4561, 43,4962)}, {coordenadas = vetor3(2356,6716, 5020,6250, 43,8605)}, {coordenadas = vetor3(2344,8286, 5008,3691, 42,7652)}, {coordenadas = vetor3(2331,9026, 4997,0117, 42,1458)}, {coordenadas = vetor3(2317,9473, 4984,9653, 41,8093)}, {coordenadas = vetor3(2335,8994, 4975,6362, 42,6122)}, {coordenadas = vetor3(2349,0010, 4989,3730, 43,0395)}, {coordenadas = vetor3(2360,5403, 5001,8145, 43,3952)}, {coordenadas = vetor3(2369,8223, 5010,6938, 44,3452)}, {coordenadas = vetor3(2376,0703, 5016,2876, 45,3667)}, {coordenadas = vetor3(2378,0593, 5003,8711, 44,6562)}, {coordenadas = vetor3(2362,0183, 4989.4292, 43.3561)}, {coordenadas = vetor3(2349.4980, 4976.3252, 42.7850)}, {coordenadas = vetor3(2362.0217, 4976.7930, 43.2530)}, {coordenadas = vetor3(2373.6772, 4989.0000, 43.9875)}, {coordenadas = vetor3(2389.1765, 5004.7515, 45.7094)}, {coordenadas = vetor3(2390.3081, 4992.8550, 45.2204)} } Config.AppleTreeBlipCoord = vetor3(2365.1353, 4734.7568, 33.5333) Config.AppleTreeBlipCoordSprite = 76 Config.AppleTree = { {coordenadas = vetor3(2328.0435, 4771.2559, 36.0605)}, {coordenadas = vetor3(2325.2114, 4761.5234, 36.0554)}, {coordenadas = vetor3(2324.2571, 4747.7178, 36.0586)}, {coordenadas = vetor3(2338.9819, 4741.4814, 35.1231)}, {coordenadas = vetor3(2083.5461, 4852,2129, 41,9267)}, {coordenadas = vetor3(2343,6653, 4755,1772, 34,7957)}, {coordenadas = vetor3(2339,2083, 4766,7378, 35,1749)}, {coordenadas = vetor3(2350,0676, 4734,3735, 34,8110)}, {coordenadas = vetor3(2353,1648, 4760,4438, 34,3735)}, {coordenadas = vetor3(2358,7092, 4724,0088, 34,5733)}, {coordenadas = vetor3(2364,4055, 4729,5811, 34,2037)}, {coordenadas = vetor3(2374,6145, 4734,6138, 33,7256)}, {coordenadas = vetor3(2386,6438, 4736,6543, 33,2757)}, {coordenadas = vetor3(2386,5947, 4724,8667, 33,6240)}, {coordenadas = vetor3(2383,1599, 4713,6377, 33,6455)}, {coordenadas = vetor3(2381,7883, 4701,1211, 33,9402)}, {coordenadas = vetor3(2390,3542, 4691,4136, 33,8917)}, {coordenadas = vetor3(2404,0225, 4703,7271, 33,3969)}, {coordenadas = vetor3(2412,4866, 4707,0977, 33,0048)}, {coordenadas = vetor3(2402,1277, 4688,5698, 33,6740)}, {coordenadas = vetor3(2406,4783, 4676,9487, 33,9680)}, {coordenadas = vetor3(2421,8218, 4686,9009, 33,6977)}, {coordenadas = vetor3(2419,3696, 4673.7778, 33.8820)}, {coords = vector3(2433.8579, 4678.5244, 33.3889)}, {coords = vector3(2423.8062, 4659.2612, 33.4877)}, {coords = vector3(2443.0730, 4671.9673, 33.3347)} } Config.BoxPickup = { { coords = vector3(2130.1726, 4827.4360, 41.45), título = 0.0 }, { coords = vector3(2349.7798, 4743.2808, 34.7076), título = 0.0 }, } -- Floresta de cogumelos Config.BasketPickup = { { coords = vector3(2438.7488, 4982.8179, 46.67), heading = 0.0 }, } Config.MushroomBasketSprite = 52 Config.MushroomSpot = vector3(1154.5820, 4584.5474, 74.6388) Config.MushroomBlipSprite = 78 Config.MushroomItem = 'cogumelo' Config.MushromBasketDropKey = 52 -- Cultivo de trigo Config.WheatBlipSprite = 682 Config.WheatPed = vector4(2497.1975, 4974.1118, 43.4117, 240.1355) Config.TractorModel = 'tractor2' Config.TractorSpawn = vector4(2507.8076, 4956.2383, 44.6616, 324.1257) Config.DeleteTractorCoords = vector3(2507.8076, 4956.2383, 44.6616) Config.QueueResetTimer = 5000 -- Tempo em segundos antes da fila ser redefinida automaticamente Config.TruckModel = 'hauler' Config.TruckSpawn = vector4(2399.5388, 4976.7075, 45.3523, 136.8794) Config.TrailerModel = 'trflat' Config.TrailerSpawn = vector4(2408.5701, 4986.2300, 46.1876, 134.1131) Config.DeleteTruckAndTrailer = vetor3(2408.5701, 4986.2300, 46.1876) Config.DeleteVehicleKey = 47 Config.WheatDestoryedUntilHayCreated = 4 Config.WheatDestoryedUntilPileCreated = 2 Config.Plower = vetor4(2489.2312, 4811.6992, 34.9102, 200.0) Config.DetatchPlowerKey = 52 Config.BailerMachine = vetor4(2474.8169, 4820.8535, 34.0, 261.0441) Config.DetatchBailerKey = 52 Config.ReturnTruckPosition = vector3(2409.1018, 4985.4966, 46.1542) Config.GiveItemOrMoney = false -- true para giveitem e false para dar dinheiro Config.PaymentPerHaybale = 75 Config.GiveHaybaleItem = 'wheat' Config.BlipsSprite = 285 Config.WheatFarming = { { coords = vector3(2582.1318, 4799.1855, 33.6477), width = 30, height = 52, jump = 3, model = 'prop_veg_crop_05', }, } ---------------- Sistema de plantio Config.OutOfFocusKey = 52 -- Q por padrão Config.ClosePlantUIKey = 177 -- ESC/BACKSPACE por padrão Config.GrowthUpdate = 360 -- Tempo que leva para atualizar a planta, em segundos Config.PlantFallbackRate = 10 -- O multiplicador (%) que as plantas receberão se não forem bem cuidadas Config.DecayTime = 48 -- em horas (o tempo antes das plantas desaparecerem) Config.PlantationBlipSprite = 140 Config.PlantationBlipColor = 2 Config.Zones = { { Coords = vector3(1954.7167, 4796.1392, 43.5442), Plant = {'pumpkin_seed', 'cabbage_seed'}, -- Tipos de plantas que serão afetadas nesta zona Distance = 30.0, -- A área de efeito Multiplier = 100, -- A taxa de crescimento dentro da zona }, { Coords = vector3(1918.5490, 4766.2651, 42.8743), Plant = {'tomato_seed'}, -- Tipos de plantas que serão afetadas nesta zona Distance = 30.0, -- A área de efeito Multiplier = 50, -- A taxa de crescimento dentro da zona } } Config.Plants = { -- Cria sementes para medicamentos ['cabbage_seed'] = { Title = 'Cabbage', -- Cabeçalho do nome principal da interface do usuário Image = 'cabbage.png', -- Imagem da planta Color = '125, 224, 18', -- Na sequência RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_cab", -1.08} }, Product = 'cabbage', -- Item que a planta dará SeedChance = 50, -- Porcentagem de obtendo a semente }, ['tomato_seed'] = { Title = 'Tomato', -- Cabeçalho do nome principal da interface do usuário Image = 'tomato.png', -- Imagem da planta Color = '255, 0, 0', -- Na sequência RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_04_leaf", -1.25}, second = {"prop_veg_crop_02", -1.3}, third = {"prop_veg_crop_01", -1.65} }, Product = 'tomato', -- Item que a planta dará SeedChance = 50, -- Porcentagem de obtenção da semente }, ['pumpkin_seed'] = { Title = 'Pumpkin', -- Cabeçalho do nome principal da interface do usuário Image = 'pumpkin.png', -- Imagem da planta Color = '216, 182, 31', -- Nas sequências RBG PlantStages = { first = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.2}, second = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.13}, third = {"prop_veg_crop_03_pump", -1.08} }, Product = 'pumpkin', -- Item que a planta dará SeedChance = 50, -- Porcentagem de obtenção da semente } } Config.PlantWater = { { name = 'water_bottle', -- Item procent = 10 -- O ganho percentual quando usado } } Config.PlantFood = { { name = 'fertilizer', -- Item procent = 15 -- O ganho percentual quando usado } } -------------- Avião de pulverização Config.DusterPed = vector4(2137.8948, 4797.0806, 40.1307, 19.9516) Config.BlipsSpritePlane = 423 Config.DusterPlaneSpawn = vector4(2130.0530, 4808.4312, 41.5390, 114.8225) Config.PlaneModel = 'duster' Config.SmokeParticle = 'veh_exhaust_tug' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.SmokeParticleCollection = 'core' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.FertilizerKey = 38 -- Botão pressionado para fertilizar com um avião de espanador Config.DusterFertilizerPercent = 2 -- O procent adicionou as plantas ao sobrevoar com um espanador, a cada segundo. --------------------- Sistema de Aspersão Config.SprinklerMissionCost = 200 Config.SprinklerMissionPedCoords = vector4(1862.9457, 4756.8711, 38.0596, 285.7766) Config.SprinklerParticle = 'ent_amb_sprinkler_golf' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.SprinklerParticleCollection = 'core' -- Partículas de fumaça. Não toque se não souber o que está fazendo Config.SprinklerWaterPercent = 4 -- Porcentagem de água adicionada às plantações a cada 5 segundos Config.SprinklerKey = 38 -- Tecla para ligar/desligar os aspersores Config.SprinklerTap = vector3(1869.80, 4764.4, 40.8) Config.WaterAmount = 1.5 -- Tempo necessário para remover um por cento de um tanque de água, em segundos. (recomendado manter isso baixo) Config.SprinklerZones = { { coords = vector3(1958.2434, 4796.5186, 43.4137), radius = 100.0, } } Config.Sprinkler = { {coords = vector4(1957.6975, 4793.0957, 43.4871, 0.3127)}, {coords = vector4(1951.1198, 4799.4526, 43.7209, 305.6415)}, {coords = vector4(1943.9862, 4792.6484, 43.8769, 342.4697)}, {coords = vetor4(1958,8672, 4807,2622, 43,7312, 273,0265)}, {coordenadas = vetor4(1975,7673, 4797,0278, 42,8512, 98,2398)}, {coordenadas = vetor4(1963,9642, 4812,1055, 43,6583, 108,7462)}, {coordenadas = vetor4(1947,7684, 4783,2031, 43,4333, 117,3367)}, {coordenadas = vetor4(1941,7429, 4804,2227, 44,0410, 352,6821)}, {coordenadas = vetor4(1952.1340, 4814.2104, 43.9739, 280.9480)}, {coordenadas = vetor4(1954.9241, 4776.8193, 43.0019, 122.6492)}, {coordenadas = vetor4(1921.0459, 4786.7329, 43.6341, 295.1524)}, {coordenadas = vetor4(1914.1855, 4780.5313, 43.5516, 263.9591)}, {coordenadas = vetor4(1907.1383, 4774.6187, 43.3814, 258,2081)}, {coordenadas = vetor4(1900,6503, 4769,0356, 43,1415, 285,9190)}, {coordenadas = vetor4(1954,9241, 4776,8193, 43,0019, 280,6492)}, {coordenadas = vetor4(1926,4965, 4780,7241, 43,2958, 110,6730)}, {coordenadas = vetor4(1919,7334, 4774,6265, 43,2409, 146,0393)}, {coordenadas = vetor4(1912,9592, 4768,6636, 43.1607, 124.6868)}, } -- Criação de Vacas Config.BucketPosition = vector3(2529.2451, 4985.0039, 43.8177) Config.BucketSprite = 106 Config.CowBlipCoord = vector3(2180.0042, 4969.1138, 41.3350) Config.CowBlipCoordSprite = 237 Config.CowSpawns = { {coords = vector4(2180.0042, 4969.1138, 41.3350, 81.0)}, {coords = vector4(2171.4648, 4966.6680, 41.3585, 100.0)}, {coordenadas = vetor4(2168,7805, 4956,0381, 41,3921, 200,0)}, {coordenadas = vetor4(2179,3315, 4954,8296, 41,3976, 270,0)}, {coordenadas = vetor4(2170,5266, 4979,5410, 41,3392, 140,0)}, {coordenadas = vetor4(2176,7180, 4985,7119, 41,3186, 41,0)}, {coordenadas = vetor4(2181,1411, 4974,3359, 41,3617, 298,9)}, {coordenadas = vector4(2176.8765, 4974.6162, 41.4029, 112.0)}, } Config.CowWander = false -- Criação de porcos Config.PigBlipCoord = vector3(2373.5452, 5054.3926, 46.4446) Config.PigBlipCoordSprite = 237 Config.PigSpawns = { {coords = vector4(2377.4158, 5049.6787, 46.4446, 319.5156)}, {coords = vector4(2377.2473, 5055.5977, 46.4447, 27.4158)}, {coords = vector4(2373.0847, 5052,7290, 46,4446, 147,9144)}, {coordenadas = vetor4(2377,8630, 5049,2437, 46,4446, 262,5440)}, {coordenadas = vetor4(2380,8552, 5057,8828, 46,4446, 28,3530)}, {coordenadas = vetor4(2382,0322, 5054,3013, 46,4446, 214,6392)}, {coordenadas = vetor4(2382,4585, 5048,7676, 46,4311, 229,4013)}, {coordenadas = vector4(2378.7344, 5045.9956, 46.4405, 120.3328)}, } Config.PigWander = true Config.ChickenBlipCoord = vector3(2300.8569, 4943.7490, 41.4126) Config.ChickenBlipCoordSprite = 237 Config.ChickenKeyCooldown = 3000 -- em ms Config.ChickenSpawns = { {coords = vector4(2299.7083, 4942.1216, 41.4239, 198.8404)}, {coords = vector4(2304.2993, 4942.6157, 41.3787, 263,2820)}, {coordenadas = vetor4(2301,9905, 4940,2432, 41,4175, 110,8972)}, {coordenadas = vetor4(2303,8037, 4942,1626, 41,3690, 308,2788)}, {coordenadas = vetor4(2308,4141, 4936,0845, 41,4150, 62,3557)}, {coordenadas = vetor4(2307,6973, 4934,3286, 41,4150, 175,2880)}, {coordenadas = vetor4(2308,5029, 4934,2661, 41.4150, 303.8631)}, {coords = vector4(2310.0225, 4933.4600, 41.4115, 226.1542)}, } -- Sistema de ordem do jogador Config.FruitStandPos = vector4(2567.4797, 5085.0010, 43.5, 200.6681) Config.FruitStandProp = 'prop_fruitstand_b' -- Sistema XP Config.XPMultiplier = 50.0 -- A quantidade de xp ganha ao fazer tarefas Config.IterateTime = 100 -- Isso nunca deve ser inferior a 90 e não é recomendado que seja superior a 200. Config.ServerWaitTime = 100 -- Em milissegundos (tempo que leva para abrir a interface do usuário, é recomendado manter isso acima de 60 dependendo de quantos recursos seu servidor tem.) -------- Loja ui Config.Shop = { { description = 'Fazenda de laranjeiras Grapeseed', info = 'Uma fazenda de laranjeiras recém-cultivada ao lado do Aeroporto Grapeseed', price = 900, type = 'orangetree', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024485625568710706/unknown.png', level = 0.0 }, { description = 'Fazenda de macieiras Grapeseed', info = 'Uma fazenda de macieiras recém-cultivada ao lado do Aeroporto Grapeseed', price = 990, type = 'appletree', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024447970168549406/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Chicken Pen', info = 'Um galinheiro clássico e pequeno para manter suas galinhas', price = 1500, type = 'chicken', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732500557303828/unknown.png', level = 1.0 }, { description = 'Cow Field', info = 'Uma fazenda de vacas grande e confortável, um lugar para obter leite e carne!', price = 2500, type = 'cow', -- NÃO TOQUE TOUCH img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732100345208892/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Pig Pen', info = 'Um cercado sujo ao lado da casa da fazenda em Grapeseed. Vá matar alguns porcos e pegue um pouco de bacon!', price = 2500, type = 'porco', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024732749648642128/unknown.png', level = 1.5 }, { description = 'Floresta de Cogumelos', info = 'Um ótimo lugar para cogumelos nas florestas do norte de Los Santos', price = 3500, type = 'cogumelo', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045879581296558140/image.png', level = 2.0 }, { description = 'Trigo Campo', info = 'Um campo de trigo denso em Grapeseed', preço = 8000, tipo = 'trigo', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1045901889004388454/image.png', nível = 2.0 }, { description = 'Campo de Plantação', info = 'Um campo de plantação realmente lucrativo e eficiente para vários tipos de vegetais', preço = 8000, tipo = 'plantação', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733000753229834/unknown.png', nível = 2.5 }, { description = 'Duster Melhoria do Avião', info = 'Uma maneira altamente eficiente e precisa de fertilizar suas valiosas plantações', price = 9000, type = 'duster', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024735883804561438/unknown.png', level = 3.5 }, { description = 'Melhoria do Aspersor', info = 'Uma maneira altamente eficiente de regar suas plantações', price = 9000, type = 'aspersor', -- NÃO TOQUE img = 'https://cdn.discordapp.com/attachments/926920006065877042/1024733326549987378/unknown.png', level = 4.0 }, } Strings = { -- Tradução ["SellTruckTip"] = "Agora você pode ir até os vários comerciantes marcados com pontos no mapa", ["SellTruckTip2"] = "Se você não consegue ver os pontos, provavelmente está trabalhando fora do horário comercial.", ["SellTruckTip3"] = "Pegue os produtos de dentro do caminhão para interagir com os comerciantes.", ["AfterFruitPickupTip"] = "Agora você pode ir até o selltruck se quiser vender seus produtos no estado atual ou continuar cultivando.", ["CannotSell"] = "Você não pode vender este item neste comerciante!", ["Waypoint"] = "Siga seu ponto de referência", ["ReturnTrailer"] = "Quando achar que terminou, você pode devolver o caminhão e o trailer no ponto de referência designado", ["ReturnTractor"] = "Quando achar que terminou, você pode devolver o trator no ponto de referência designado", ["ChickenTip"] = "O galinheiro pode ser visto no seu mapa, tente pegá-los. Você pode vendê-los depois no selltruck", ["PigTip"] = "Os porcos agora estão marcados no seu minimapa. Mate-os e colete seus corpos. Você pode vendê-los depois usando o selltruck", ["MushroomTip"] = "A cesta de cogumelos agora está marcada no mapa. Use a cesta para coletar cogumelos na floresta de cogumelos marcada no seu mapa!", ["NotEnoughMoney"] = "Você não tem dinheiro suficiente para começar esta missão", ["Refilling"] = "Recarregando o sistema de irrigação", ["Refilling2"] = '%s por cento Recarregado', ["EmptyWatercrate"] = "A caixa de água está vazia, agora você pode ligar o sistema de irrigação", ["RefillingCrate"] = "Recarregando a caixa de água", ["ReturnBack"] = 'Retornar ao sistema de irrigação', ["GetStuff"] = 'Você precisa colocar as mãos em algumas sementes, fertilizantes e água para poder', ["PlantStuff"] = "Para poder plantar qualquer coisa nos campos de plantação", ["UiToolTip"] = "Use o alvo visual para interagir com suas plantas! Em seguida, pressione Q para habilitar o mouse na IU", ["GetXp"] = "Você ganhou %s XP", ["DeleteVehicle"] = "[G] Excluir veículo", ["CowAdded"] = "O corpo da vaca foi adicionado ao caminhão", ["PigAdded"] = "O corpo do porco foi adicionado ao caminhão", ["MilkAdded"] = "O leite foi adicionado ao caminhão", ["MushroomTip"] = "Agora você pode ir para a floresta de cogumelos e colher seus cogumelos! Quando terminar, pressione Q para soltar sua cesta.", ["TreeTip"] = "Agora você pode subir e interagir com as árvores frutíferas! Quando terminar de colher suas frutas, pressione Q para soltar a caixa e pegar seu conteúdo", ["ApplesAdded"] = "As maçãs foram adicionadas ao caminhão!", ["OrangesAdded"] = "As laranjas foram adicionadas ao caminhão!", ["TractorTip"] = "Entre no trator e vá até os campos de trigo", ["TractorTip2"] = "Primeiro, conecte o arado ao trator, depois você pode desconectá-lo pressionando Q", ["TractorTip3"] = "Conecte o enfardador pressionando E quando o trator estiver perto dele.", ["CannotFitHay"] = "Você não pode colocar mais fardos de feno no caminhão", ["CannotPlant"] = "Você não pode plantar aqui", ["NotProperZone"] = "Você não está na zona de plantio adequada", ["NotAuthorized"] = "Você não está autorizado a plantar!", ["NoFertilizer"] = 'Você não tem any fertilizer', ["NoWater"] = 'Você não tem água!', ["PlantNotReady"] = 'A planta não está pronta para ser colhida', ["NoWaterLeft"] = 'Não há mais água', ["Sold"] = 'Você vendeu %s %s', ["HaySold"] = 'Você vendeu %s haybayles', ["FruitMerchant"] = 'Comerciante de frutas', ["DeleteBlip"] = 'Local de devolução do caminhão', ["MeatMerarchant"] = 'Comerciante de carne', ["OrangeTree"] = 'Fazenda de laranjeiras', ["PickOranges"] = '[E] Colher laranjas', ["AppleTree"] = 'Fazenda de macieiras', ["PickApples"] = '[E] Colher maçãs', ["CowFarm"] = 'Fazenda de vacas', ["ChickenPen"] = 'Cerca de Galinhas', ["PigFarm"] = 'Fazenda de Porcos', ["MushroomForest"] = 'Floresta de Cogumelos', ["MushroomBasket"] = 'Cesta de Cogumelos', ["PickBasket"] = '[E] Cesta de Coleta', ["PlantationField"] = 'Campo de Plantação', ["DusterPlane"] = 'Avião Duster', ["SpawnDusterPlane"] = 'Gerar Avião Duster', ["StartMission"] = 'Iniciar Missão', ["FruitBox"] = 'Caixa de Frutas', ["PickBox"] = '[E] Caixa de Coleta', ["DeleteSelltruck"] = '[G] Excluir Caminhão de Venda', ["Selltruck"] = 'Camião de Venda', ["SpawnSelltruck"] = 'Gerar Venda Caminhão', ["MilkCow"] = 'Vaca Leiteira', ["WheatStart"] = 'Começar a Trabalhar', ["PickMushroom"] = '[E] Pegar Cogumelo', ["PickupBody"] = 'Corpo de Captador', ["Catch"] = '[E] Pegar', ["FarmingField"] = 'Campo de Cultivo', ["Milking"] = 'Vaca Ordenha', ["HayTrailer"] = 'Reboque de Fardos de Feno', ["PickingMushroom"] = 'Colhendo Cogumelo', ["MushroomPicked"] = 'Você colheu um cogumelo', ["PickingOrange"] = 'Colhendo Laranja', ["OrangePicked"] = 'Você colheu uma laranja', ["NoOrangesLeft"] = 'Não há mais laranjas', ["PickingApple"] = 'Colhendo Maçã', ["ApplePicked"] = 'Você pegou uma maçã', ["NoApplesLeft"] = 'Não há mais maçãs', ["NoOrangesApples"] = 'Não há laranjas ou maçãs na caixa', ["PickupHay"] = 'Pegar fardo de feno', ["SellHay"] = '[E] Vender fardos de feno', ["AreaNotClear"] = 'A área de spawn não está limpa!', ["NotWhitelist"] = 'Você não está trabalhando no trabalho necessário', ["Shop"] = 'Abrir loja de agricultura', ["SomeoneElseUseing"] = 'Alguém está colhendo trigo, aguarde sua vez!', ["StandBlip"] = 'Ordem de agricultura em espera', ["SomeoneElseUseing"] = 'Alguém está colhendo trigo, aguarde sua vez!', ["PlaceOrder"] = 'Fazer um pedido', ["Cooldown"] = 'Tempo de espera da agricultura ativo, tempo restante: %s horas', ["PlantUI"] = 'Verificar status da planta', ["Laptop"] = 'Laptop da agricultura', ["PressTrailer"] = '[E] carregar fardo de feno', ["WheatBlip"] = 'Iniciar cultivo de trigo', ["DontOwnPlant"] = 'Você não é o dono desta planta!', ["TurnOnSprinkler"] = '[E] Ligar o aspersor', ["TurnOffSprinkler"] = '[E] Desligar o aspersor', ["WaterLeft"] = 'Água restante: ~r~', ["WaterLeft2"] = '~s~/100%', ["MeatMerchant"] = 'Comerciante de carne', ["Sell"] = 'Vender', ["PickupChicken"] = 'Pegar carne de frango', ["PickupCow"] = 'Pegar carne de vaca', ["PickupMilk"] = 'Pegar leite', ["PickupPig"] = 'Pegar carne de porco', ["PickupApple"] = 'Pegar caixa de maçãs', ["PickupOrange"] = 'Pegar caixa de laranjas', }
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Como instalar

Como instalar recursos

Instalar mods no FiveM permite que você personalize seu servidor com ativos exclusivos, scripts, MLOs e outros aprimoramentos. Aqui está um guia claro e detalhado sobre como instalar mods no seu servidor FiveM.


Etapa 1: Baixe o Mod desejado

  1. Encontre um Mod: Comece navegando pelos sites que oferecem mods FiveM, como fivem-mods.net, GTA5-Mods.com, ou fóruns baseados na comunidade e servidores Discord. Você também pode baixar mods de repositórios como GitHub ou de sites pessoais de desenvolvedores de scripts.

  2. Verificar compatibilidade: Certifique-se de que o mod que você está baixando é compatível com a versão do FiveM que você está executando (especialmente se você estiver usando frameworks específicos como QBCore ou ESX).

  3. Baixar arquivos: Baixe os arquivos mod, geralmente compactados em um .zip ou .rar formato de arquivo. Esses arquivos conterão os recursos necessários para a instalação.


Etapa 2: Prepare seu servidor

  1. Acesse os arquivos do seu servidor: Entre no gerenciador de arquivos do seu servidor FiveM. Isso pode ser feito por meio de um cliente FTP como o FileZilla ou pelo painel de controle fornecido pelo seu provedor de hospedagem.

  2. Criar um backup: Antes de fazer qualquer alteração, é essencial fazer backup dos arquivos do seu servidor. Isso garante que você possa restaurar seu servidor caso algo dê errado.

  3. Localize a pasta de recursos: Uma vez dentro dos arquivos do seu servidor, localize o recursos pasta. É aqui que todos os mods e scripts são instalados.


Etapa 3: Instale o Mod

  1. Extrair os arquivos: Se o mod estiver em um arquivo compactado, extraia o conteúdo para uma pasta no seu computador local.

  2. Carregar os arquivos do mod:

    • Use seu cliente FTP ou gerenciador de arquivos para carregar a pasta extraída no recursos pasta do seu servidor.
    • Certifique-se de que o nome da pasta seja descritivo, pois você fará referência a ela na configuração do servidor.
  3. Configurar o servidor para carregar o mod:

    • Abra o seu servidor servidor.cfg arquivo (encontrado no diretório principal do seu servidor).
    • Adicione uma linha para garantir que o servidor carregue o mod. Normalmente, isso estará no formato de:
      css
      garantir [nome_mod]
    • Por exemplo, se você adicionou um mod chamado meu_carro_mod, você acrescentaria:
      rubi
      garantir meu_carro_mod

Etapa 4: Configurar dependências (se houver)

Alguns mods podem ter dependências, como bibliotecas, frameworks ou recursos específicos que precisam ser instalados separadamente. Sempre verifique a documentação do mod para quaisquer requisitos desse tipo.

  1. Instalar dependências:Se o mod exigir recursos adicionais, baixe e instale-os no mesmo recursos pasta, seguindo o mesmo processo descrito na Etapa 3.

  2. Carregar dependências: Adicione quaisquer dependências necessárias ao seu servidor.cfg arquivo exatamente como você fez para o mod principal.


Etapa 5: Reinicie o servidor

  1. Reinicie o servidor: Depois que o mod e suas dependências forem carregados e configurados, reinicie seu servidor.
    • Você pode usar o Reiniciar no seu painel de controle ou reinicie-o manualmente por meio de um cliente FTP ou comando de terminal.
  2. Verifique o console: Após a reinicialização, monitore o console do servidor para quaisquer mensagens de erro. Se você vir quaisquer problemas relacionados ao mod, verifique a documentação do mod ou solucione problemas com base na mensagem de erro.

Etapa 6: Teste o Mod no Jogo

  1. Junte-se ao seu servidor: Abra o FiveM e conecte-se ao seu servidor para testar o mod.

  2. Verificar se há problemas: Teste se o mod funciona como esperado. Certifique-se de que os novos recursos, veículos ou scripts estejam carregando corretamente.


Etapa 7: Solucionar problemas (se necessário)

Se o mod não estiver funcionando como esperado, talvez seja necessário solucionar o problema:

  • Verifique os caminhos dos arquivos: Certifique-se de que todos os arquivos estejam nas pastas e caminhos corretos.
  • Registros de revisão: Verifique os logs do servidor para verificar se há erros ou conflitos.
  • Atualizar Dependências: Certifique-se de que todas as dependências necessárias estejam instaladas corretamente e atualizadas.
  • Compatibilidade com Mods: Verifique se o mod é compatível com a versão do FiveM e outros mods que você está usando.

Considerações finais

Instalar mods no seu servidor FiveM é uma ótima maneira de melhorar a jogabilidade, oferecer conteúdo exclusivo aos jogadores e fazer seu servidor se destacar. Lembre-se sempre de fazer backup do seu servidor antes de fazer qualquer alteração e esteja atento à compatibilidade de mods para evitar conflitos.

Seguindo os passos descritos acima, você pode facilmente instalar e gerenciar mods para enriquecer sua experiência no servidor FiveM.

Mods que estenderão o Roleplay

  • Garantia de devolução de dinheiro:Se você não estiver satisfeito, oferecemos uma política de reembolso sem perguntas.
  • Conteúdo exclusivo: Nossos mods e scripts são criados profissionalmente e exclusivos para nossa plataforma.
  • Confiável pela Comunidade: Junte-se a milhares de proprietários de servidores FiveM que confiam em nós para obter recursos de qualidade.
  • Design de alta qualidade: Construído com práticas de codificação otimizadas para desempenho de alto nível.
  • Integração perfeita: Instale e execute facilmente em qualquer servidor FiveM sem problemas de compatibilidade.
  • Opções personalizáveis: Ajuste as configurações e os recursos para adaptá-los ao estilo exclusivo do seu servidor.
  • Desempenho otimizado: Testado para garantir uso mínimo de recursos e máxima eficiência.
  • Atualizações vitalícias: Fique por dentro com atualizações e melhorias contínuas incluídas sem custo extra.