Army Job Script para FiveM – para QBCore, permitindo que os jogadores experimentem diferentes patentes e deveres nas Forças Armadas dos Estados Unidos. Com várias posições e patentes, os jogadores podem subir na hierarquia militar, cada nível oferecendo seus próprios desafios e recompensas únicos.
Sobre | Emprego no Exército
O mod Army Job, projetado para a estrutura QB-Core, introduz um sistema de carreira militar abrangente em seu servidor FiveM. Os jogadores começam como um Privado e pode avançar em posições como Corporal, Sargento, e todo o caminho até Em geral. Cada posto vem com funções e escalas salariais específicas, acrescentando um caminho de progressão de carreira realista.
Características
- Progressão de classificação estruturada: Comece como Soldado e tente se tornar um General.
- Salário específico para a função:Cada patente tem seu próprio salário, refletindo os salários militares do mundo real.
- Direitos Aduaneiros: Execute diferentes tarefas com base na classificação, melhorando a experiência de interpretação.
- Privilégios do chefe: Patentes mais altas, como Coronel, Major-General e General, têm privilégios de chefe para comandar patentes mais baixas.
Características detalhadas
- Gestão de Deveres:
- Em serviço/Fora de serviço sistema.
- Uniformes e equipamentos específicos fornecidos dependendo do status de serviço.
- Progressão de classificação:
- Progrida através de várias patentes, começando de Soldado até General.
- Cada posto tem funções exclusivas e escalas salariais associadas.
- Equipamentos na lista de permissões:
- Acesso a um arsenal especial com base na identificação do cidadão.
- Certas armas e ferramentas de alto nível são permitidas para uso exclusivo.
- Sistema Prisional Integrado:
- Gerencie facilmente prisões e liberações.
- A sentença e o tempo de prisão são totalmente configuráveis.
- Sistema de impressão digital:
- Colete e armazene impressões digitais.
- Use impressões digitais como parte das investigações.
- Gestão de Evidências:
- Sistema avançado de armário de evidências para armazenar itens coletados.
- Inclui cápsulas de balas, amostras de sangue e DNA.
- Veículos personalizados:
- Acesso a veículos específicos para uso militar e incluídos na lista de permissões.
- Gerador de veículos para fácil implantação.
- Radares de velocidade:
- Radares de velocidade implantáveis para monitorar a velocidade dos veículos.
- Essencial para manter a ordem e a segurança no ambiente do jogo.
- Aríetes:
- Use aríetes para arrombar portas trancadas durante as operações.
- Sistema de radar:
- Implementa um sistema de radar abrangente para melhor gerenciamento do campo de batalha e consciência situacional.
- Sacos para dinheiro e provas:
- Sacos especiais para coleta de dinheiro apreendido e materiais probatórios.
- Algemas e algemas macias:
- Equipado com punhos rígidos e macios.
- Pode ser usado em suspeitos por meio de comandos ou itens físicos.
- Melhorias na comunicação:
- Sistema 911:Lide com chamadas de emergência com
/911
,/911r
, e/911a
comandos. - Acompanhe os serviços de emergência no mapa.
- Sistema 911:Lide com chamadas de emergência com
- Coleta de sangue e DNA:
- Capacidade de coletar e analisar amostras de sangue e DNA.
- Essencial para investigações forenses detalhadas.
- Rastreamento de tornozeleira:
- Coloque tornozeleiras para rastrear os jogadores no mundo do jogo.
- Gerencie registros de tornozeleiras e monitore movimentos.
Lista completa de comandos
- /tira de espigões – Coloque uma tira de pregos no chão.
- /pobject [pion/barreira/tenda/luz/apagar] – Coloque ou remova objetos específicos do chão.
- /algema – Algema ou desalgema um jogador próximo.
- /escolta – Acompanha um jogador próximo.
- /indicativo [texto] – Defina um indicativo para o jogador no banco de dados.
- /limpezas – Limpe os invólucros de balas próximos.
- /jail [id] [hora] – Mandar um jogador para a cadeia.
- /desbloquear [id] – Libertar um jogador da prisão.
- /sangue-limpo – Limpe manchas de sangue próximas.
- /aproveite dinheiro – Apreende o dinheiro do jogador próximo e o guarda em uma bolsa de dinheiro.
- /sc – Aplique algemas macias em um jogador próximo.
- /cam [câmera] – Exibir feed de câmera de segurança selecionado.
- /placa [placa] [motivo] – Sinalizar a placa do veículo.
- /unflagplate [placa] – Remover uma bandeira da placa de um veículo.
- /plateinfo [placa] – Verifique se um veículo está sinalizado.
- /depot [preço] – Envie o veículo próximo para o depósito, recuperável após o pagamento.
- /apreender – Apreender permanentemente um veículo próximo.
- /paytow [identidade] – Pague um motorista de reboque.
- /advogado de pagamento [id] – Pague um advogado.
- /radar – Alternar o polícia sistema de radar.
Comandos avançados:
- /tornozeleira – Coloque uma tornozeleira de rastreamento em um jogador próximo.
- /removeanklet [idcidadão] – Retire a tornozeleira de um jogador.
- /botãoe – Responder a um alerta de emergência.
- /tirou a carteira de motorista – Confiscar a carteira de motorista de um jogador próximo.
- /takedna [id] – Colete uma amostra de DNA de um jogador.
Instruções de instalação
Siga estas etapas para instalar o Military-Job em seu qbNúcleo servidor
- Baixe o Mod: Baixar Script de Trabalho do Exército
- Extrair os arquivos: Extraia os arquivos baixados para o seu
recursos
diretório. - Adicionar à configuração do servidor: Abra seu
servidor.cfg
arquivo e adicione a seguinte linha:garantir qb-armyjob
- Configurar o trabalho:
- Navegar para
qb-core/compartilhado/empregos.lua
. - Adicione o código do trabalho fornecido abaixo (configuração do trabalho)
- Navegar para
- Dependências: Certifique-se de ter as seguintes dependências instaladas:
- qb-núcleo
- gerenciamento de qb (Para o menu do chefe)
- qb-garagens (Para gerador de veículos)
- qb-menu (Para menus de veículos)
- qb-entrada (Para esconder evidências)
Baixar Espelho
Configuração do trabalho
Adicione este código ao seu jobs lua. Não o altere.
['army'] = { label = 'Forças Armadas dos Estados Unidos', defaultDuty = false, offDutyPay = false, grades = { ['0'] = { name = 'Soldado', pagamento = 900 }, ['1'] = { name = 'Soldado de Primeira Classe', pagamento = 1150 }, ['2'] = { name = 'Cabo', pagamento = 1400 }, ['3'] = { name = 'Sargento', pagamento = 1750 }, ['4'] = { name = 'Sargento-mor', pagamento = 2000 }, ['5'] = { name = 'Primeiro Sargento', pagamento = 2250 }, ['6'] = { name = 'Sargento-mor de Comando', pagamento = 2250 }, ['7'] = { name = 'Sargento-mor do Exército', pagamento = 2250 }, ['8'] = { nome = 'Primeiro e Segundo Tenente', isboss = true, pagamento = 2900 }, ['9'] = { nome = 'Coronel', isboss = true, pagamento = 3300 }, ['10'] = { nome = 'Major General', isboss = true, pagamento = 3550 }, ['11'] = { nome = 'Tenente General', isboss = true, pagamento = 3700 }, ['12'] = { nome = 'General', isboss = true, pagamento = 3700 } } }
Compatibilidade
Este mod é compatível com o framework QB-Core. Garanta que seu servidor esteja executando a versão mais recente do QB-Core para evitar quaisquer problemas de compatibilidade.