Script de carteirista (ESX/QB)
Este script permitiria que os jogadores roubassem discretamente itens de NPCs ou outros jogadores, aprimorando a experiência de jogo imersiva. Poderia incluir recursos como uma mecânica de furtividade, onde os jogadores devem estar atentos aos seus arredores e ao nível de consciência de seu alvo. Para equilibrar a jogabilidade, você pode implementar cooldowns, níveis de habilidade ou até mesmo consequências por ser pego, como alertas para NPCs policiais.
- Enfrentando a exigência:Você precisa estar de frente para o alvo, e ele não pode estar de frente para você para roubar.
- Configurações personalizáveis: Defina tempos de espera entre batedores de carteira, alertas para a polícia e exclua trabalhos específicos.
- Detecção de alvo: Inclui verificações para saber se o alvo está correndo, fugindo ou muito longe de você.
- Recompensas baseadas em zona: As recompensas variam por zona, com níveis configuráveis (baixo, médio, alto) que você pode ajustar conforme necessário.
- Tipos de recompensa: Cada nível pode ter recompensas diferentes, com quantias de dinheiro ajustáveis por zona. A recompensa padrão é uma chance de 50/50 entre dinheiro ou um item.