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Script de carteirista (ESX/QB)

Roteiro de carteirista

Este script permitiria que os jogadores roubassem discretamente itens de NPCs ou outros jogadores, aprimorando a experiência de jogo imersiva. Poderia incluir recursos como uma mecânica de furtividade, onde os jogadores devem estar atentos aos seus arredores e ao nível de consciência de seu alvo. Para equilibrar a jogabilidade, você pode implementar cooldowns, níveis de habilidade ou até mesmo consequências por ser pego, como alertas para NPCs policiais.

  • Enfrentando a exigência:Você precisa estar de frente para o alvo, e ele não pode estar de frente para você para roubar.
  • Configurações personalizáveis: Defina tempos de espera entre batedores de carteira, alertas para a polícia e exclua trabalhos específicos.
  • Detecção de alvo: Inclui verificações para saber se o alvo está correndo, fugindo ou muito longe de você.
  • Recompensas baseadas em zona: As recompensas variam por zona, com níveis configuráveis (baixo, médio, alto) que você pode ajustar conforme necessário.
  • Tipos de recompensa: Cada nível pode ter recompensas diferentes, com quantias de dinheiro ajustáveis por zona. A recompensa padrão é uma chance de 50/50 entre dinheiro ou um item.

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Sobre Luke

Eu sou Luke, sou um gamer e adoro escrever sobre FiveM, GTA e roleplay. Eu administro uma comunidade de roleplay e tenho cerca de 10 anos de experiência em administração de servidores.

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