Como criar uma tela de carregamento para FiveM
Bem-vindo a este tutorial abrangente sobre como criar uma tela de carregamento personalizada para seu servidor FiveM. Seja você um desenvolvedor experiente ou novo no FiveM, este guia o guiará por cada etapa do processo, desde a criação de um recurso básico até a otimização de sua tela de carregamento para tempos de carregamento mais rápidos.
Introdução
FiveM é uma estrutura de modificação para Grand Theft Auto V que permite que você jogue multijogador em servidores dedicados personalizados.
Um dos principais aspectos para melhorar a experiência do jogador no seu servidor FiveM é personalizar a tela de carregamento. Uma tela de carregamento bem projetada não só fornece informações essenciais, mas também define o tom do seu servidor.
Neste tutorial, você aprenderá:
- Como criar um recurso FiveM.
- Como desenvolver um recurso de tela de carregamento personalizado.
- Como desabilitar a ponte padrão que aparece durante o carregamento.
- Técnicas para fazer sua tela de carregamento carregar mais rápido.
- Como baixar e instalar telas de carregamento personalizadas.
Vamos!
Pré-requisitos – O que você precisa
Antes de mergulhar no tutorial, certifique-se de ter o seguinte:
Requisitos de software
- Editor de texto: Sublime Text, Visual Studio Code, Notepad++ ou qualquer editor de código de sua escolha. Usarei o Notepad++, que você pode baixar aqui
- Servidor FiveM: Um servidor FiveM funcional instalado em sua máquina ou serviço de hospedagem. Clique aqui para conferir nosso tutorial
- Navegador da Web: Para testar e visualizar sua tela de carregamento. Usarei o Chrome – você também pode usar o Firefox.
Requisitos de conhecimento
- HTML, CSS e JavaScript básicos: Entender essas tecnologias da web é crucial, pois a tela de carregamento é essencialmente uma página da web.
- Script Lua básico: A familiaridade com Lua pode ser útil, mas não é obrigatória para este tutorial.
- Gerenciamento de arquivos: Saiba como navegar em diretórios e gerenciar arquivos no seu sistema operacional.
Compreendendo os recursos do FiveM
O que é um recurso FiveM?
UM recurso no FiveM é uma coleção de arquivos que podem incluir scripts, mapas, texturas e mais, que adicionam funcionalidade ao seu servidor. Os recursos são a espinha dorsal do conteúdo personalizado do seu servidor FiveM.
Estrutura de um recurso FiveM
Uma pasta de recursos típica contém:
fxmanifest.lua
ou__recurso.lua
: Define o recurso e suas configurações.- Roteiros: Arquivos Lua ou JavaScript que contêm a lógica.
- Ativos: Arquivos adicionais como imagens, HTML, CSS e arquivos de som.
Como os recursos são carregados no FiveM
O FiveM carrega recursos com base na configuração definida no seu servidor servidor.cfg
arquivo. Quando o servidor inicia, ele lê esse arquivo e carrega cada recurso na ordem especificada.
Criando um recurso FiveM básico
Antes de criar uma tela de carregamento, vamos entender como criar um recurso básico.
Etapa 1: Configurando a pasta de recursos
- Navegue até o servidor FiveM
recursos
diretório. - Crie uma nova pasta para seu recurso. Vamos nomeá-la
meu_recurso
.
recursos/
└── meu_recurso/
Etapa 2: Criando o fxmanifest.lua
Arquivo
Em seu meu_recurso
pasta, crie um novo arquivo chamado fxmanifest.lua
. Este arquivo informa ao FiveM como manipular seu recurso.
Exemplo fxmanifest.lua
:
fx_version 'cerulean' jogo 'gta5' autor 'YourName' descrição 'Um exemplo de recurso básico.' versão '1.0.0' -- O que executar client_script 'client.lua' server_script 'server.lua'
Fácil de entender, certo?
Etapa 3: Adicionando scripts básicos
Criar cliente.lua
e servidor.lua
arquivos no mesmo diretório.
cliente.lua
:
-- Script do lado do cliente print("O script do cliente está em execução.")
servidor.lua
:
-- Script do lado do servidor print("O script do servidor está em execução.")
Etapa 4: Configurando o servidor
Abra seu servidor.cfg
arquivar e adicionar seu recurso:
garantir meu_recurso
Etapa 5: Testando o recurso
Inicie seu servidor FiveM e procure as instruções print em seu console para confirmar que o recurso está carregado. É isso por enquanto.
Desenvolvendo um recurso de tela de carregamento
Agora que você entende como os recursos funcionam, vamos criar uma tela de carregamento.
Etapa 1: Criando a pasta de recursos da tela de carregamento
Em seu recursos
diretório, crie uma nova pasta chamada tela de carregamento
.
recursos/ └── tela_de_carregamento/
Etapa 2: Criando o fxmanifest.lua
Arquivo
Em tela de carregamento
, criar fxmanifest.lua
.
Exemplo fxmanifest.lua
:
fx_version 'cerulean' jogo 'gta5' autor 'YourName' descrição 'Tela de carregamento personalizada' versão '1.0.0' tela de carregamento 'index.html' arquivos { 'index.html', 'css/style.css', 'js/script.js', 'images/background.jpg', -- Incluir quaisquer outros arquivos, como música ou fontes }
Etapa 3: Criando o arquivo HTML
Criar índice.html
no tela de carregamento
pasta.
Exemplo índice.html
:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Carregando...</title> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body> <div class="loading-container"> <h1>Bem-vindo ao meu servidor FiveM</h1> <p>Carregando, aguarde...</p> <!-- Add a progress bar or spinner if desired --> </div> <script src="js/script.js"></script> </body> </html>
Etapa 4: Adicionando estilo CSS
Crie uma pasta chamada css
e adicione estilo.css
.
css/estilo.css
:
corpo { margem: 0; preenchimento: 0; plano de fundo: url('../images/background.jpg') sem repetição centralizado centralizado fixo; tamanho do plano de fundo: capa; família da fonte: Arial, sans-serif; } .loading-container { posição: absoluta; topo: 50%; esquerda: 50%; transformação: traduzir(-50%, -50%); alinhamento do texto: centralizado; cor: branco; } h1 { tamanho da fonte: 48px; } p { tamanho da fonte: 24px; }
Etapa 5: Adicionar JavaScript (opcional)
Crie uma pasta chamada js
e adicione script.js
.
js/script.js
:
file://%20optional%20javascript%20functionalityconsole.log("loading%20screen%20is%20active.");/
Etapa 6: Adicionando ativos
Crie uma pasta chamada imagens
e adicione uma imagem de fundo chamada fundo.jpg
. Você pode usar qualquer imagem que desejar.
Desabilitando a ponte na tela de carregamento do FiveM
Compreendendo a sobreposição da ponte
A “ponte” em FiveM se refere aos elementos de tela de carregamento padrão que se sobrepõem às telas de carregamento personalizadas. Isso inclui as dicas padrão do jogo e, às vezes, uma barra de carregamento.
Etapas para desabilitar a ponte
Para desabilitar a ponte, você precisa modificar o manifesto do recurso e incluir uma diretiva específica.
Etapa 1: Atualizar fxmanifest.lua
Adicione a seguinte linha ao seu fxmanifest.lua
:
tela_de_carregamento_manual 'sim'
Atualizado fxmanifest.lua
:
fx_version 'cerulean' jogo 'gta5' autor 'YourName' descrição 'Tela de carregamento personalizada' versão '1.0.0' tela de carregamento 'index.html' tela de carregamento_manual_shutdown 'yes' arquivos { 'index.html', 'css/style.css', 'js/script.js', 'images/background.jpg', }
Etapa 2: Desligando manualmente a tela de carregamento
Em seu script.js
arquivo, adicione o seguinte código para sinalizar ao FiveM quando sua tela de carregamento terminar de carregar:
window.addEventListener('load', function () { setTimeout(function() { fetch('https://localhost/close', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ }) }); }, 5000); // Ajuste o tempo limite conforme necessário });
Observação: O buscar
call diz ao FiveM para fechar a tela de carregamento depois que seu conteúdo estiver pronto.
Solução de problemas comuns
- Tela de carregamento não fecha: Garanta o seu
buscar
A URL está correta e você está usandoloadscreen_manual_shutdown 'sim'
. - Erros do console: Verifique se há erros de JavaScript no console do desenvolvedor do seu navegador.
Otimizando para tempos de carregamento mais rápidos
Uma tela de carregamento lenta pode frustrar os jogadores. Aqui estão algumas dicas para otimizá-la.
Dica 1: Otimize as imagens
- Compressão: Use ferramentas como PNG minúsculo para compactar imagens sem perder qualidade.
- Formatos: Use JPEG para fotografias e PNG para imagens que exigem transparência.
Dica 2: Minimize CSS e JavaScript
- Ferramentas de Minificação: Use ferramentas como Minificador CSS e Minificador JS.
- Combinar arquivos: Reduza solicitações HTTP combinando vários arquivos CSS ou JS em um.
Dica 3: Use CDN para bibliotecas
Se você estiver usando bibliotecas como o jQuery, carregue-as de uma Rede de Distribuição de Conteúdo (CDN).
Exemplo:
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
Dica 4: Reduza o tamanho dos arquivos
- Arquivos de áudio: Compacte arquivos de áudio ou use loops mais curtos.
- Fontes: Inclua apenas as espessuras de fonte e os conjuntos de caracteres necessários.
Dica 5: Configurações do lado do servidor
- Priorização de recursos: Carregue os recursos essenciais primeiro em seu
servidor.cfg
. - Ativos de streaming: Use os recursos de streaming do FiveM com sabedoria para evitar sobrecarregar os clientes.
Baixando telas de carregamento personalizadas
Se você preferir usar uma tela de carregamento pré-fabricada, veja como baixar e instalar uma.
Etapa 1: Encontrando uma tela de carregamento personalizada
Telas de carregamento personalizadas estão disponíveis em vários fóruns e sites da comunidade FiveM.
- Fóruns da comunidade: Verifique fóruns como Comunidade Cfx.re.
- Sites de recursos: Navegue pelos sites que hospedam recursos do FiveM.
Etapa 2: Baixando a tela de carregamento
Depois de encontrar uma tela de carregamento que você goste:
- Baixe o recurso: Geralmente estará em um
.zip
ou.rar
arquivo. - Extraia os arquivos: Use um software como WinRAR ou 7-Zip para extrair os arquivos.
Etapa 3: Instalando a tela de carregamento
- Coloque na pasta de recursos:
Copie a pasta extraída para o seu servidor
recursos
diretório - Verifique o nome do recurso:
Certifique-se de que o nome da pasta não tenha espaços ou caracteres especiais.
- adicionar à
servidor.cfg
:Abra seu
servidor.cfg
e garantir que o recurso seja adicionado no topo.garantir tela_de_carregamento_personalizada
Etapa 4: Configurando a tela de carregamento
Algumas telas de carregamento vêm com arquivos de configuração ou instruções para personalização.
- Arquivos de configuração: Procure por arquivos como
configuração.lua
ouconfigurações.json
. - Personalização: Siga as instruções do autor para personalizar imagens, texto ou outros elementos.
Etapa 5: Testando a tela de carregamento
Reinicie seu servidor FiveM e conecte-se a ele para ver a nova tela de carregamento em ação.
Conclusão
Parabéns! Você aprendeu a criar uma tela de carregamento personalizada para seu servidor FiveM. Aqui está uma recapitulação do que abordamos:
- Criando um recurso FiveM: Entendendo a estrutura e a configuração.
- Desenvolvendo um recurso de tela de carregamento: Construindo os arquivos HTML, CSS e JavaScript.
- Desabilitando a ponte: Removendo a sobreposição padrão para uma aparência mais limpa.
- Otimizando os tempos de carregamento: Técnicas para tornar sua tela de carregamento mais eficiente.
- Baixando telas de carregamento personalizadas: Como encontrar e instalar telas de carregamento pré-fabricadas.
Próximos passos
- Melhore sua tela de carregamento: Adicione recursos como um reprodutor de música, regras de servidor ou uma apresentação de slides.
- Saiba mais sobre o script FiveM: Mergulhe mais fundo no script Lua para criar recursos mais complexos.
- Junte-se à Comunidade: Interaja com outros desenvolvedores do FiveM em fóruns e servidores Discord.
Para mais recursos e tutoriais, confira nosso site :)