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Jeder Roleplay-Server braucht Aktivitäten zum Abschalten. Nicht jeder Spieler will Drogen schmuggeln, Banken ausrauben oder Polizeiverfolgungen grinden.
QBOX ist das neueste große FiveM-Framework und wird 2026 zunehmend zur ersten Wahl für performance-orientierte Server.
Hinweis: Dieser Artikel verlinkt auf Produkte, die bei FiveMX verkauft werden. Die Produktreihenfolge basiert auf redaktioneller Bewertung, nicht auf bezahlter Platzierung.

QBOX ist das neueste große FiveM-Framework und wird 2026 zunehmend zur ersten Wahl für performance-orientierte Server. Aufgebaut auf QBCores Fundament, aber für moderne Standards neu designt, bringt QBOX bessere Performance, saubereren Code und native OX-Ökosystem-Integration. Dieser Guide behandelt die besten Scripts, die derzeit für QBOX-Server verfügbar sind.

Bevor wir in die Scripts eintauchen, hilft das Verständnis der Gründe für den Wechsel zu QBOX bei der Entscheidungsfindung:
Für einen detaillierten Vergleich siehe und den .
Die Grundlagen-Bibliothek für das gesamte OX-Ökosystem. Bietet UI-Elemente (Kontextmenüs, Benachrichtigungen, Fortschrittsbalken, Eingabedialoge), Utility-Funktionen und gemeinsame Module. Jeder QBOX-Server braucht das. Die vollständige Dokumentation und den Quellcode findest du im ox_lib GitHub Repository.
Das empfohlene Inventarsystem für QBOX. Native Integration, ausgezeichnete Performance, vollständiger Metadata-Support. Siehe unseren für Details.
Interaktionssystem, mit dem Spieler Entities, Objekte und Zonen anvisieren können, um Aktionen auszuführen. Ersetzt das ältere qb-target mit besserer Performance und mehr Features.
Türverwaltungssystem zum Sperren/Entsperren von Türen basierend auf Jobs, Items oder Berechtigungen. Unverzichtbar für jeden Server mit eingeschränkten Bereichen.
| Script | Typ | Preis |
|---|---|---|
| qbx_core (eingebaute Jobs) | Framework-Jobs | Kostenlos |
| okokBanking | Banking | ~30 € |
| jg-mechanic | Mechaniker-Job | ~25 € |
| rcore-racing | Rennsport | ~20 € |
| wasabi-ambulancejob | Rettungsdienst | Kostenlos |
| jg-advancedgarages | Garage | ~30 € |
| wasabi-police | Polizei-Job | Kostenlos |
Mehr Job-Optionen: .
| Script | Typ | Preis | Hinweise |
|---|---|---|---|
| ox_mdt | MDT/CAD | Kostenlos | Polizeicomputer, Haftbefehle, Berichte |
| lation-dispatch | Leitstelle | ~25 € | 911-Dispatch mit GPS und Anrufverwaltung |
| rcore-evidence | Beweis-System | ~20 € | Tatort-Beweissammlung |
| ps-dispatch | Leitstelle | Kostenlos | Open-Source-Alternative |
Vollständiger LEO-Guide: .
| Script | Typ | Preis | Hinweise |
|---|---|---|---|
| pma-voice | Voice-Chat | Kostenlos | Proximity-Voice, Telefonate, Radio. Standard für QBOX. |
| qs-smartphone | Handy | ~40 € | Vollständiges Smartphone mit Apps, Kamera, Social Media |
| lb-phone | Handy | ~50 € | Premium-Handy mit echtem App-Ökosystem |
| npwd | Handy | Kostenlos | Open-Source-Alternative mit aktiver Entwicklung |
Voice-Setup-Guide: . Handy-Vergleich: .
| Script | Typ | Preis | Hinweise |
|---|---|---|---|
| ox_lib UI | UI-Framework | Kostenlos | Benachrichtigungen, Menüs, Dialoge (in ox_lib integriert) |
| qs-hud | Spieler-HUD | ~20 € | Anpassbares HUD mit Statusbalken |
| 17mov-hud | Spieler-HUD | ~15 € | Minimalistisches Design, niedriger Ressourcenverbrauch |
| ox_hud | Spieler-HUD | Kostenlos | Leichtgewichtiges OX-natives HUD für QBOX |
| Script | Typ | Preis | Hinweise |
|---|---|---|---|
| bcs-housing | Housing | ~40 € | Vollständiges Immobiliensystem mit Interiors, Lager, Schlüsseln |
| qs-housing | Housing | ~35 € | Quasar Housing mit Möbelplatzierung |
| qbx_properties | Immobilien | Kostenlos | QBOX-natives System (in Entwicklung) |
| loaf_housing | Housing | Kostenlos | Solide Gratis-Option mit Shell-Interiors und Möbeln |
Vollständiger Housing-Vergleich: .
| Script | Typ | Preis | Hinweise |
|---|---|---|---|
| jg-advancedgarages | Garage | ~30 € | Multi-Garage mit Verwahrstelle und geteilten Fahrzeugen |
| qs-vehicleshop | Autohaus | ~25 € | Fahrzeugshop mit Probefahrten und Finanzierung |
| lation-fuel | Tanksystem | ~15 € | Realistisches Tanksystem mit Tankstellen |
| cdn-vehiclekeys | Fahrzeugschlüssel | Kostenlos | Schlüsselbasiertes Fahrzeugzugangssystem |
Vollständiger Garagen-Guide: .
Dank QBOXs Bridge-Schicht funktionieren die meisten QBCore-Scripts ohne Änderung. Die Bridge übersetzt QBCore-API-Aufrufe automatisch in QBOX-Äquivalente.
Funktioniert in der Regel sofort:
Benötigt möglicherweise Anpassungen:
Für Migrationsanleitungen siehe unseren und das offizielle QBOX GitHub für die Bridge-Dokumentation.
Einer der Hauptvorteile von QBOX ist sein Performance-Headroom. So holst du das Maximum heraus:
Jeder QBCore-Bridge-Aufruf erzeugt einen kleinen Overhead. Wenn ein natives ox_-Äquivalent existiert — ox_inventory, ox_target, ox_lib — nutze es statt der gebrückten QBCore-Version. Das reduziert den Script-Overhead pro Spieleraktion direkt.
Öffne die F8-Konsole im Spiel, tippe resmon 1 und identifiziere deine Top-Ressourcenverbraucher. Auf einem Standard-QBOX-Server sollte qbx_core selbst deutlich unter 0,5ms liegen. Wenn ein einzelnes Script konstant über 1ms liegt, untersuche es oder ersetze es.
ox_inventory ist bereits gut optimiert, aber konfiguriere Item-Gewichtsgrenzen und Slot-Anzahl durchdacht. Übermäßig große Inventare bedeuten mehr Daten, die pro Sync serialisiert werden. Starte mit 50 Slots / 50 kg als Basis und passe es nach Spielerfeedback an.
Scripts, die auf jeder Entity (Fahrzeuge, Peds) laufen, skalieren mit der Entity-Anzahl. Überprüfe Scripts, die GetVehicles() oder GetAllPeds() in engen Schleifen nutzen. Bevorzuge event-gesteuerte Muster gegenüber Polling.
Die ox_lib-Dokumentation behandelt das Cache-Modul, das wiederholte Native-Aufrufe vermeidet. Scripts, die auf ox_lib aufgebaut sind und cache.vehicle, cache.seat und ähnliche Werte nutzen, sind deutlich günstiger als Polling-Äquivalente.
QBOX liefert verbesserte Server-seitige Profiling-Hooks mit. Nutze diese während des Lasttests (simuliere 50–100 Spieler mit Bots), um Engpässe zu identifizieren, bevor sie echte Spieler treffen.
Empfohlener Stack für einen neuen QBOX-Server 2026:
Server-Setup-Guide: .
Lade den neuesten Release von GitHub herunter, lege ihn in deinen Resources-Ordner und füge ensure ox_lib zu deiner server.cfg hinzu — vor jedem Script, das davon abhängt. ox_lib muss zuerst laden. Platziere es ganz oben in der Startreihenfolge, direkt nach deinem Framework.
Nachdem ox_lib eingerichtet ist, installiere ox_inventory auf die gleiche Weise. Führe die mitgelieferte SQL-Migration aus, um die Inventar-Tabellen zu erstellen. Wenn du von qb-inventory migrierst, nutze das bereitgestellte Konvertierungsscript, um bestehende Spielerdaten zu übertragen — überspringe diesen Schritt niemals, sonst verlieren Spieler ihre Items.
ox_target ist ein Drop-in-Ersatz für qb-target. Die meisten Scripts, die qb-target nutzten, funktionieren weiterhin über den Kompatibilitäts-Shim. Für neue Scripts nutze ox_target-Exports direkt, um den vollen Funktionsumfang ohne Bridge-Overhead zu erhalten.
Einer der häufigsten Fehler beim Aufsetzen eines QBOX-Servers ist, zu viele Scripts hinzuzufügen, bevor die Kompatibilität getestet ist. Hier ein zuverlässiger Prozess, um einen kaputten Server am Launch-Tag zu vermeiden:
Starte den Server nur mit qbx_core, ox_lib, ox_inventory und ox_target. Bestätige, dass jede Ressource sauber startet, ohne Fehler in der Konsole. Behebe Probleme in dieser Phase, bevor du etwas anderes hinzufügst.
Füge eine Ressource hinzu, starte neu und teste sie im Spiel, bevor du zur nächsten übergehst. So wird sofort klar, welches Script einen Konflikt verursacht. Mehrere Scripts gleichzeitig hinzufügen und dann debuggen ist deutlich schwieriger.
Viele Script-Konflikte zeigen sich erst unter gleichzeitiger Last. Bevor du deinen Server öffnest, führe eine private Beta mit 5–10 vertrauenswürdigen Spielern durch und teste speziell: Inventar-Transfers zwischen Spielern, gleichzeitige Job-Aktionen und hochfrequente Events wie Item-Verkäufe. Probleme, die solo funktionieren, brechen oft unter echter Spielerlast.
Halte während der Beta-Phase resmon offen und protokolliere den Ressourcenverbrauch. Erstelle eine Baseline ms pro Ressource. Jedes Script, das während des normalen Spiels konstant über 1ms verbraucht, ist eine Untersuchung wert. Auf einem 64-Slot-Server multipliziert sich eine 1ms-Einsparung pro Ressource erheblich.
QBOXs Bridge-Schicht protokolliert Warnungen, wenn sie QBCore-API-Aufrufe ohne natives Äquivalent abfängt. Aktiviere ausführliches Bridge-Logging während des Tests, um Scripts zu erkennen, die einen nicht unterstützten Aufruf verwenden. Diese Warnungen lassen den Server nicht abstürzen, weisen aber auf Funktionalität hin, die möglicherweise nicht wie erwartet arbeitet.
Wenn Performance ein Thema ist oder du deinen Server zukunftssicher machen willst, ja. Die Migration ist dank der Bridge-Schicht machbar. Starte mit QBOX bei aktivierter Bridge und migriere Scripts schrittweise. Siehe unseren detaillierten für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Die native QBOX-Script-Bibliothek wächst, ist aber noch kleiner als die von QBCore. Da die meisten QBCore-Scripts über die Bridge funktionieren, hast du Zugriff auf das gesamte QBCore-Ökosystem, während native Alternativen entwickelt werden.
Ja. QBOX ist seit Mitte 2025 produktionsreif. Viele große Server sind erfolgreich migriert. Das Framework erhält regelmäßige Updates und hat eine aktive Entwickler-Community.
QBOX baut auf QBCore-Mustern auf und erhält die QBCore-Kompatibilität über Bridges. ox_core (Teil des Overextended-Ökosystems) ist ein komplett separates Framework ohne QBCore-Kompatibilitätsschicht. QBOX ist die bessere Wahl, wenn du bestehende QBCore-Scripts oder Spielervertrautheit hast; ox_core eignet sich für Greenfield-Server, die von Tag eins eine reine OX-Architektur wollen.
Stöbere in unserem nach QBOX-kompatiblen Scripts und Ressourcen für deinen Server.
Wenn Performance ein Thema ist oder du deinen Server zukunftssicher machen willst, ja. Die Migration ist dank der Bridge-Schicht machbar. Starte mit QBOX bei aktivierter Bridge und migriere Scripts schrittweise. Siehe unseren detaillierten QBCore-zu-QBOX-Migrationsguide für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung.
Die native QBOX-Script-Bibliothek wächst, ist aber noch kleiner als die von QBCore. Da die meisten QBCore-Scripts über die Bridge funktionieren, hast du Zugriff auf das gesamte QBCore-Ökosystem, während native Alternativen entwickelt werden.
Ja. QBOX ist seit Mitte 2025 produktionsreif. Viele große Server sind erfolgreich migriert. Das Framework erhält regelmäßige Updates und hat eine aktive Entwickler-Community.
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