Fehlerbehebung

FiveM Thread Hitch Warnung – So beheben Sie das Problem

FiveM-Server-Hitch-Warnungen (Fix)

Reden wir über etwas, das uns alle nervt: Server-Thread-Hitch-Warnungen. Sie wissen, welche ich meine – sie tauchen auf Ihrer Konsole auf wie ungebetene Gäste, bringen Ihr Spiel durcheinander und sind einfach nur lästig.

Dieses Tutorial wurde kürzlich im November 2024 aktualisiert.

Was bedeutet „Server-Hitch-Warnung“?

Was sind die Ursachen dafür? Im Wesentlichen weisen diese Warnungen auf ein Problem mit nicht optimierten Skripten hin, die zu erheblichen Verzögerungen bei den Ladezeiten führen. Die Gründe für diese Verzögerungen können unterschiedlich sein, aber das Ergebnis bleibt dasselbe – ein frustrierendes Spielerlebnis für Ihre Spieler.

Lösungen zum Beheben von Rucklerwarnungen: Lassen Sie uns einige praktische Schritte untersuchen, die Sie unternehmen können, um diese Rucklerwarnungen zu beheben und ein reibungsloseres Gameplay für alle auf Ihrem Server sicherzustellen.

Server-Thread-Hitch-Warnung: Timer-Intervall von …
Warnung beim Synchronisieren des Threads: Timerintervall

Serverwarnungen

Dieser Fehler wird verursacht durch nicht optimierte Skripte, deren Laden sehr lange dauert. Die Gründe können unterschiedlich sein, wir geben Ihnen jedoch einige Lösungen, die Sie ausprobieren können. Wir wissen, dass FiveM-Server-Hitch-Warnungen frustrierend sind.

So beheben Sie „Hitch-Warnungen“

Es gibt mehrere Lösungen, die Sie ausprobieren können. Es hängt wirklich vom Einzelfall ab.

Schauen Sie sich dieses Tutorial an: So optimieren Sie die FiveM-Serverleistung

Und dieses: So optimieren Sie FiveM-Skripte


1 – Überprüfen Sie Ihre Serverhardware

Bewerten Sie zunächst die Hardware, die Ihren Server antreibt. Schlechte Hardware bedeutet einen langsamen Server. Für optimale Leistung sind eine robuste CPU und ausreichend RAM unerlässlich.

1. CPU (Zentrale Verarbeitungseinheit)

  • Mindestanforderung: Quad-Core-CPU, 3,5 GHz (z. B. Intel Core i5-7500 oder AMD Ryzen 5 1400)
  • Empfohlen: CPU mit hoher Single-Thread-Leistung wie Intel Core i7-9700K oder AMD Ryzen 7 5800X
  • Warum?: FiveM ist CPU-intensiv und profitiert von hohen Taktraten und effizienter Single-Core-Leistung, um Serverskripte und Spielerinteraktionen effizient zu verarbeiten.

2. RAM (Speicher)

  • Mindestanforderung: 8 GB DDR4
  • Empfohlen: 16 GB DDR4 oder höher
  • Warum?: RAM ist für das Laden von Ressourcen, die Handhabung mehrerer Spieler und die Verwaltung serverseitiger Vorgänge unerlässlich. Mehr Spieler und benutzerdefinierte Mods/Skripte erfordern zusätzlichen Speicher.

3. Speicher (Festplattenspeicher)

  • Mindestanforderung: 250 GB SSD
  • Empfohlen: NVMe SSD (500 GB oder mehr)
  • Warum?: Schneller Speicher sorgt für schnelle Ladezeiten von Ressourcen, Karten und Spielerdaten. Eine SSD oder NVMe verbessert die Serverleistung im Vergleich zu HDDs drastisch.

4. Bandbreite

  • Mindestanforderung: 10 Mbit/s Upload-Geschwindigkeit
  • Empfohlen: 100 Mbit/s+ symmetrisch
  • Warum?: Eine zuverlässige und schnelle Internetverbindung sorgt für eine reibungslose Kommunikation zwischen Spielern und dem Server. Bei größeren Spielerzahlen ist eine höhere Bandbreite erforderlich.

5. Betriebssystem

  • Mindestanforderung: Windows Server 2016 oder Ubuntu 20.04 LTS
  • Empfohlen: Linux-basiertes Betriebssystem wie Ubuntu 22.04 LTS (bessere Stabilität und Ressourcenoptimierung)
  • Warum?: Das Betriebssystem verwaltet die Hardwareressourcen. Aufgrund des geringeren Overheads ist Linux beim Hosting in der Regel leistungsfähiger.

6. GPU (Grafikprozessor)

  • Mindestanforderung: Nicht erforderlich für Serverhosting
  • Warum?: Der Server selbst rendert keine Grafiken, daher ist eine GPU unnötig, es sei denn, Sie hosten einen lokalen Server und spielen auf derselben Maschine.

7. Spielerzahl vs. Ressourcen

  • Geringe Spielerzahl (<32 Spieler):
    • Technische Daten: Quad-Core-CPU, 8 GB RAM, 250 GB SSD, 10 Mbit/s Upload-Geschwindigkeit
  • Mittlere Spielerzahl (32–64 Spieler):
    • Technische Daten: 6-Core-CPU, 16 GB RAM, 500 GB NVMe SSD, 50 Mbit/s Upload-Geschwindigkeit
  • Hohe Spielerzahl (64+ Spieler):
    • Technische Daten: 8-Core-CPU, 32 GB RAM, 1 TB NVMe SSD, 100 Mbit/s+ Upload-Geschwindigkeit

2 – Fehlerhafte Skripte prüfen (mit Server-Profiler)

Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit der Serverprofilierung mit Tools wie txAdmin. Durch Ausführen von Befehlen wie „Profiler Record 500“, gefolgt von „Profiler Save XYZ“ und „Profiler View XYZ“, können Sie aufschlussreiche Berichte erstellen, die ressourcenintensive Skripte identifizieren. Diese Berichte bieten eine detaillierte Ansicht der Skriptausführungszeiten, sodass Sie Engpässe effektiv identifizieren und beheben können.

Profiler-Datensatz 500 (dann warten, bis er fertig ist)
Profiler speichern xyz (dadurch wird eine Datei gespeichert)‘
Profiler-Ansicht xyz

Sie erhalten einen Link, über den Sie die Zeit Ihrer Ressourcen in ms überprüfen und sehen können, welches Skript genau am längsten zum Laden braucht. Öffnen Sie diesen Link mit Google Chrome.

So optimieren Sie FiveM-Skripte (für Geschwindigkeit)

Wir haben hier ein ausführliches Tutorial dazu erstellt: So optimieren Sie FiveM-Skripte (für Geschwindigkeit)


3 – Nicht optimierte Skripte deaktivieren/löschen

Ja, ich weiß, dass es nervig ist, Funktionen zu entfernen (enttäuschende Spieler kommen … juhu …), aber manchmal ist es notwendig:

Optimieren oder entfernen Sie problematische Skripte: Sobald Sie die Skripte, die die Ursache sind, durch Profilerstellung identifiziert haben, ist es an der Zeit, Maßnahmen zu ergreifen. Wenn ein Skript die Serverleistung beeinträchtigt, sollten Sie es optimieren, um die Ladezeiten zu verkürzen. Wenn sich die Optimierung als schwierig oder unpraktisch erweist, können Sie das Skript alternativ deaktivieren oder vollständig entfernen. Dies können Sie durch Änderungen an Ihren Serverkonfigurationsdateien oder durch Löschen der entsprechenden Skriptordner erreichen.

Deaktivieren Sie das Skript einfach über Ihre server.cfg


Immer noch langsam? Problem nicht behoben?

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Über Luke

Ich bin Luke, ein Gamer und schreibe gerne über FiveM, GTA und Rollenspiele. Ich betreibe eine Rollenspiel-Community und habe etwa 10 Jahre Erfahrung in der Verwaltung von Servern.

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