
Fahrzeugwerkstatt (DebuX) (QB/ESX)
$38.99 Ursprünglicher Preis war: $38.99$27.99Aktueller Preis ist: $27.99.

[ESX/QB] VMS_tattooshop - ERWEITERTE TATTOO-SHOPS
$26.99 Ursprünglicher Preis war: $26.99$19.99Aktueller Preis ist: $19.99.
Labor-Haustiersystem
$60.99 Ursprünglicher Preis war: $60.99$36.99Aktueller Preis ist: $36.99.
- Du kannst bei der Adoption Deines Tieres bestimmen, wie schnell es Hunger/Durst bekommt oder wie Du es Dir hinsichtlich Geschlecht, Alter etc. vorstellen möchtest.
- Wenn Ihr Haustier älter wird, können die Befehle, die es ausführen kann, freigeschaltet werden (Sie können dies über die Konfiguration tun oder selbst einen Befehl erstellen und das Alter festlegen)
- Die Alterung Ihres Haustieres ist zeitabhängig (nach Ihrem Ermessen)
- Das Aussehen und den Namen Deines Haustieres auf der Karte kannst Du nach Belieben ändern.
- Sie können Ihrem Haustier eine Schnur anbinden und es dazu bringen, Ihnen zuzuhören, wenn es nicht zuhört.
- Ab einem bestimmten Level (von Ihnen bestimmt) Sie können bestimmte Haustiere dazu bringen, eine Person usw. anzugreifen. (abhängig von der Beziehung zwischen Ihnen)
- Haustiere erscheinen automatisch an der letzten Position, wenn der Server gestartet wird. Wenn sie 0 Gesundheit haben, werden sie tot erscheinen und wenn Sie „Dauerhaft sterben“ in der Konfiguration wird Ihr Haustier leider verschwinden, sobald es stirbt.
- Kurz gesagt, alles liegt in Ihren Händen, Sie können es nach Ihren Wünschen organisieren, Sie können Zeit mit Ihrem engen Freund verbringen, der so sein wird, wie Sie es wünschen
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Sofortdownload
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Zufriedenheitsgarantie
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100% Open Source
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Funktioniert sofort
Beschreibung
https://www.youtube.com/watch?v=I-3GS2ITKjM
Konfiguration
PET = { -- "/petinfo", um den Teil auszuschalten, der erscheint, wenn Sie sich Haustieren nähern. debugMode = false, -- Bestimmte Ausdrucke sind eingeschaltet. Wenn Sie dies nicht verstehen, müssen Sie es überhaupt nicht einschalten. Es soll uns helfen zu verstehen, wo der Fehler liegt, wenn das Skript Probleme hat. -- petInfoCommand = „petinfo“, -- Befehl zum Ausschalten der Bildschirminformationen des Haustiers. showPetCommand = „showmyPets“, -- Anzeige des Standorts des Haustiers. -- DefaultPetIMG = „https://cdn.discordapp.com/attachments/919180635388653618/1035353250242777138/pet-logo-design-paw-vector-animal-shop-business_53876-136741.webp“, DefaultPetName = „Amazing Pets“, -- Wenn der Name „“ lautet, füllt das System ihn automatisch mit dem hier angegebenen Namen. -- Bereich der Tierhandlung petBuyCoords = vector3(-1368.35, 56.31, 53.7), -- Kaufmarkierungsteil des Haustiers petShowCoords = vector4(-1366.09,56.68,54.1,119.19), -- Wo im Haustier-Kaufmenü gespawnt wird -- SQL Mysql = "oxmysql", -- BENÖTIGT SYSETM petHealFillItem = "pethealth", -- Das Pad ist voller Gesundheit, Hunger und Durst bleiben wie sie sind. petHealFillAmount = 97, -- Wie viel soll bei Verwendung gefüllt werden --max 97 petHungryFillItem = „petfood“, -- Gegenstand um den Hunger des Haustiers zu stillen petHungryFillAmount = 97, -- Wie viel soll bei Verwendung gefüllt werden --max 97 petThirstFillItem = „petthirst“, -- Gegenstand um den Durst des Haustiers zu stillen petThirstFillAmount = 50, -- Wie viel soll bei Verwendung gefüllt werden --max 97 -- DEADTH SIDE PermanentlyDie = false, -- wenn „true“, wird das Haustier direkt gelöscht wenn es stirbt und kommt nie wieder zurück. -- UPTADES UpdateAnimInterval = 0, -- Wenn das Pad in eine Animation geht, z.B. beim Sterben usw., wie viele Sekunden wird das geprüft? UpdateInterval = 1, – „1 Minute“ aktualisiert alle 1 Minute den Tod, Hunger, Durst, Standort und viele andere Updates aller Haustiere (es ist gut, dies in kurzer Zeit zu tun, um ohne Probleme zu leben). UpdateXPInterval = 10, – „1 Minute“ Alle 1 Minute erhalten alle Haustiere eine festgelegte Menge an XP. LevelingDifficulty = 20,--% Gibt den Gesundheitsmangelwert an, den das Haustier direkt beim Kauf hat, die Schwierigkeit zum Aufsteigen im Level [%] -- lossOfLife_hungry = 3, -- Wählt aus, wie viele Leben genommen werden, wenn der Hunger auf 0 fällt. lossOfLife_thirst = 1, -- Wählt aus, wie viele Leben genommen werden, wenn der Durst auf 0 fällt. -- earnXPAmount = 10, -- „UpdateXPInterval“-Zeit, während der alle Haustiere für die angegebene Zeit +1 XP erhalten -- NotificationInScript = true, -- Wenn dies „true“ ist, verwenden Sie das eigene Benachrichtigungssystem des Skripts. Benachrichtigung = Funktion (Text, Informieren) -- Sie können hier Ihren eigenen Benachrichtigungstext einfügen. Ende, PetMiniMap = { showblip = true, sprite = 442, Farbe = 2, shortRange = false }, -- SEILSEITE Seillänge = 4, -- Wie lang das Schleppseil sein sollte (in Metern). Ich empfehle dringend, es zwischen 6 und 10 Metern zu halten. Seilelement = „Petrope“, -- Ball petBallItem = „Petball“, -- Haustierangriff Verfolgungsdistanz = 50,0, Verfolgungsindikator = wahr, -- großer Marker auf dem Kopf des gejagten Ziels petAttackKeyCode = 49, --https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ petAttackKeyCodeDisplay = „DRÜCKEN SIE ~g~F~w~, UM DAS ZIEL ANZUGREIFEN“, -- Text anzeigen -- Haustierinteraktion petInteractKeyCode = 38, -- [ E ] https://docs.fivem.net/docs/game-references/controls/ -- Zufällige Animationen RandomAnim = { ["Hund"] = { -- { -- animName = "creatures@rottweiler@amb@", -- animID = "hump_loop_chop" -- }, { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a", animID = "idle_b" }, { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_barking@idle_a", animID = "idle_a" }, { animName = "creatures@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@", animID = "sleep_in_kennel" }, }, ["Katze"] = { { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "Basis" }, { animName = "creatures@cat@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "Basis" }, -- { -- animName = "creatures@cat@step", -- animID = "step_lft" -- }, }, ["bird"] = { { animName = "creatures@chickenhawk@amb@world_chickenhawk_feeding@base", animID = "Basis" }, { animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", animID = "Basis" }, }, ["coguar"] = { { -- rest animName = "creatures@cougar@amb@world_cougar_rest@idle_a", animID = "idle_a" }, { -- getup animName = "creatures@cougar@getup", animID = "idle_a" }, } }, -- --[[ petTexureID => { Rottweiler => Hiç Rengi yok Shepherd => { [0] : Basic, [1] : Weiß und Schwarz, [2] : Braun, } Husky => { [0] : Basic, [1] : Goldbraun, [2] : Weiß, } Retriever => { [0] : Basic, [1] : Schwarz, [2] : Weißgold, [3] : Braun, } Katze => { [0] : Basic, [1] : Weiß und Schwarz, [2] : Braun – wie eine Rothaarige :D, } } ]] AvailablePets = { { price = 1, hungryRatio = 30, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheits- und Hungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Rottweiler", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1] und stammt aus der Zeit des Römischen Reiches. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Belangen ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = „https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974691810082896/domestic-dog_thumb_4x3.webp“, pedHash = „a_c_chop“, petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht die Farbe völlig ändert die Uhrzeit oder kann unterschiedliche Farben haben. petGender = "F", -- Pet'in cinsiyeti "M ya da F" tarzında olacaktır M = male F = Female petLevel = 5, -- Pet'i s aldığınız zaman otomatik olarak olacak olan leveli petBoughtAnim = true, -- Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = "Hund", – auf welcher Liste soll es stehen }, { price = 1, hungryRatio = 30, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Popu", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1], die bis ins Römische Reich zurückreicht. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_westy", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder haben unterschiedliche Farben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = false, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 2, hungryRatio = 10, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 20, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 50, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 98, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" gehen, Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" gehen, Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Retriever", petLabel = "Golden Retriever, Hunderasse. Er stammt aus Schottland um das 19. Jahrhundert und wurde damals als Hilfsmittel bei Jagdaktivitäten verwendet.", petIMG = "https://cdn.discordapp.com/attachments/697541709713899545/1050974692388900954/unnamed.png", pedHash = "a_c_retriever", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier wird so sein, dass es nicht ständig die Farbe ändert oder unterschiedliche Farben haben kann.s petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Mit oder ohne Kaufanimation? petLevel = 10, listOf = "dog", -- auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, hungryRatio = 30, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, --% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im eingestellten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Mops", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1], die bis ins Römische Reich zurückreicht. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_pug", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder haben unterschiedliche Farben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = false, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, hungryRatio = 30, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im eingestellten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Pudel", petLabel = "Der Rottweiler ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1], die bis ins Römische Reich zurückreicht. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie sind sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_poodle", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder haben unterschiedliche Farben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = false, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, hungryRatio = 30, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 80, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 70, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 90, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1", Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Schäferhund", petLabel = "Die Schäferhundrasse ist eine der ältesten bekannten Hunderassen[1] und stammt aus dem Römischen Reich. Mit ihren Hüte- und Wacheigenschaften waren sie den Menschen in vielen Angelegenheiten ein Helfer. Sie wird sogar als die Rasse anerkannt, die die Herden der römischen Armeen über die Alpen führte und die Menschen in der Karawane beschützte.", petIMG = "", pedHash = "a_c_shepherd", petTexureID = 2, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder können unterschiedliche Farben haben. petGender = „F“, petLevel = 5, petBoughtAnim = true, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 2, hungryRatio = 10, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 20, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 50, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 98, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wechselt es auf "-1", Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 5, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wechselt es auf "-1", Beispiel => Durststufe 20, im festgelegten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Rootti", petLabel = "Canis ist eine Säugetiergattung aus der Familie der Hunde, zu der Hunde, Kojoten und die meisten Wölfe gehören. Arten dieser Gattung zeichnen sich durch mittlere bis große Größe, große und gut entwickelte Schädel und Zähne, lange Beine und relativ kurze Ohren und Flügel aus.", petIMG = "", pedHash = "a_c_husky", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder unterschiedliche Farben haben kann. petGender = „M“, petLevel = 10, petBoughtAnim = true, – Mit oder ohne Kaufanimation? listOf = „dog“, – auf welcher Liste soll es sein }, { price = 1, – zum Zeitpunkt des Kaufs wird der automatische Kauf eines Haustiers mit automatischer Kaufbestätigung angezeigt hungryRatio = 10, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. thirstRatio = 20, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. energyRatio = 50, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. healthRatio = 98, –% Wenn Sie das Haustier kaufen, wird der Gesundheitshungerwert des Haustiers direkt angezeigt. hungryDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Hungerstufe 40, "die von Ihnen angegebene Zahl" im angegebenen Zeitintervall - 40 thirstDecrase = 1, -- Wenn das Haustier aktualisiert wird, wird es "-1" sein, Beispiel => Durststufe 20, im eingestellten Zeitintervall "die von Ihnen angegebene Zahl" - 20 petName = "Catty", petLabel = "Hauskatze, kleines, meist haariges, domestiziertes, fleischfressendes Säugetier. Normalerweise werden sie als Haustiere gehalten und Hauskatzen oder einfach Katzen genannt, wenn es nicht notwendig ist, sie von anderen Katzen und kleinen Katzen zu unterscheiden. Menschen schätzen die Gesellschaft von Katzen und ihre Fähigkeit, Ungeziefer und Haushaltsschädlinge zu jagen.", petIMG = "", pedHash = "a_c_cat_01", petTexureID = 0, -- Pet TexureID > entscheidet, welche Farbe Ihr Haustier haben wird, damit es nicht ständig die Farbe ändert oder verschiedene Farben haben kann. petGender = "M", petBoughtAnim = true, -- Mit oder ohne Kaufanimation? petLevel = 10, listOf = "Katze", -- Auf welcher Liste soll es stehen }, }, --ORDER Orders = { -- In diesem Abschnitt können Sie die Aufträge bearbeiten, die direkt an das Haustier gehen. Sie können bei Bedarf verschiedene Befehle hinzufügen. -- DOG { label = "FOLLOW", listOf = "dog", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:followOwner", -- In der 1. Liste der Argumente, die mit dem Inhalt des Haustiersystems kommen, gibt es "Tiertyp", also Katze oder Hund, und das 2. Argument ist die Netzwerk-ID des Tieres, also werden die ersten beiden Funktionen mit allem gefüllt, was Sie hier eingeben. Level = 0, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "SITZEN", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:sitzen", Level = 15, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "AUFSTEHEN", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:aufstehen", Level = 15, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "SCHLAFEN", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:schlafen", Level = 15, -- auf welchem Level es angewendet werden kann }, { label = "ANGRIFF", listOf = "Hund", -- wenn er ein Hund ist, seine Aktion args = "lab-pet:client:angriff", Level = 15, -- auf welchem Level es kann angewendet werden }, --Cat { label = "FOLLOW", listOf = "cat", -- und es werden args = "lab-pet:client:followOwner", level = 0, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "SIT", listOf = "cat", -- es werden args angezeigt = "lab-pet:client:sit", level = 15, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET UP", listOf = "cat", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getup", level = 15, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- at which level it can be apply }, { label = "GET OFF THE CAR", listOf = "dog", -- eğer ki kedi ise yapacağı eylem args = "lab-pet:client:getOutCar", level = 0, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET INTO CAR", listOf = "cat", -- Dies ist der Fall, wenn args = "lab-pet:client:getIntoCar", level = 0, -- auf welcher Ebene es angewendet werden kann }, { label = "GET OFF THE CAR", listOf = "cat", -- Dies ist nicht der Fall Befehlszeilenargumente = "lab-pet:client:getOutCar", Level = 0, – auf welchem Level es angewendet werden kann }, }, OrderAnim = { ["dog"] = { ["sex"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@", animID = "hump_loop_chop" }, ["sit"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_sitting@idle_a", animID = "idle_b" }, ["bark"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@world_dog_barking@idle_a", animID = "idle_a" }, ["sleep"] = { animName = "creatures@rottweiler@amb@sleep_in_kennel@", animID = "schlafen_im_zwinger" }, ["aufstehen"] = { animName = "Kreaturen@Rottweiler@amb@world_dog_sitting@exit", animID = "exit" } }, ["Katze"] = { ["schlafen"] = { animName = "Kreaturen@Katze@amb@world_cat_sleeping_ground@base", animID = "base" }, ["aufstehen"] = { animName = "Kreaturen@Katze@aufstehen", animID = "aufstehen_l" }, ["sitzen"] = { animName = "Kreaturen@Katze@amb@world_cat_sleeping_ledge@base", animID = "base" }, }, -- ["Vogel"] = { -- { -- animName = "Kreaturen@Hühnerfalke@amb@world_chickenhawk_feeding@base", -- animID = "base" -- }, -- { -- animName = "creatures@cormorant@amb@world_cormorant_standing@base", -- animID = "base" -- }, -- } }, }
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So installieren Sie
Installieren Sie Mods wie ein Profi auf Ihrem FiveM-Server
Also, aufgepasst! Du willst diese coolen Mods auf deinen FiveM-Server, oder? Du hast genug von dem immer gleichen, langweiligen Server und willst ihn mit individuellen Autos, Skripten oder Karten aufpeppen? Dann lass uns das klären. Mit der Installation von Mods auf FiveM bringst du deinen Server von einfach auf top. Es ist einfacher als du denkst, selbst wenn du kein Technik-Fan bist. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch – ohne Fachjargon, nur mit klaren Anweisungen, damit dein Server genau so aussieht und funktioniert, wie du es möchtest.Schritt 1: Schnapp dir deinen Mod – Finde die Goodies
Zuerst müssen Sie die Mods finden, die Sie wirklich brauchen. Stellen Sie es sich wie einen Einkaufsbummel vor, nur für Ihren Server.- Besuchen Sie die üblichen Orte: Websites wie fivem-mods.net, GTA5-Mods.com sind Goldgruben. Zahlreiche Kreative veröffentlichen dort ihre Arbeiten.
- Gemeinschaft ist der Schlüssel: Verpassen Sie nicht Foren und Discord-Server. Dort finden Sie versteckte Schätze und erhalten Empfehlungen von anderen Serverbesitzern.
- GitHub und Entwicklerseiten: Weitere einzigartige Skripte finden Sie auf GitHub oder den Websites der Entwickler. Manchmal liegen die besten Sachen abseits der ausgetretenen Pfade.
.Reißverschluss
oder .rar
Datei.Schritt 2: Servervorbereitung – Machen Sie sich bereit für den Kampf
So, jetzt geht’s ans Eingeweide des Servers. Keine Panik, es ist keine Gehirnoperation.- Greifen Sie auf Ihre Serverdateien zu: Sie müssen sich beim Dateimanager Ihres Servers anmelden. Dies geschieht normalerweise über einen FTP-Client wie FileZilla oder das Control Panel Ihres Hosting-Anbieters.
- SICHERT ES, Familie: Im Ernst: Bevor Sie etwas ändern, erstellen Sie eine Sicherungskopie Ihrer Serverdateien. Wenn Sie etwas vermasseln (und das passiert uns allen manchmal), können Sie es einfach wiederherstellen und so tun, als wäre es nie passiert.
- Suchen Sie den Ordner „Ressourcen“: Dies ist Ihre Mod-Garage. Hier geschieht die ganze Magie. Stöbern Sie in Ihren Serverdateien und suchen Sie die
Ressourcen
Ordner.
Schritt 3: Mod-Installation – Drop It In
Nun zum Hauptereignis: den Mod live schalten.- Extrahieren Sie die Dateien: Wenn Ihr Mod komprimiert ist, entpacken Sie ihn in einen Ordner auf Ihrem Computer.
- In den Ordner „Ressourcen“ hochladen: Verwenden Sie Ihren FTP-Client oder Dateimanager, um den extrahierten Mod-Ordner per Drag & Drop (Hochladen) in die
Ressourcen
Ordner auf Ihrem Server.- Der Ordnername ist wichtig: Stellen Sie sicher, dass Sie den Ordnernamen später wiedererkennen, da Sie ihn für die Serverkonfiguration benötigen.
- Sagen Sie Ihrem Server, dass er den Mod laden soll: Dies ist das server.cfg-Bit.
- Öffnen Sie Ihr
server.cfg
Datei. Sie befindet sich im Hauptverzeichnis Ihres Servers. - Fügen Sie eine Zeile wie diese hinzu:
sicherstellen [mod_name]
- Ersetzen
[Mod_Name]
durch den tatsächlichen Namen Ihres Mod-Ordners. - Beispiel: Wenn Ihr Mod-Ordner heißt
krankes_Driftauto
, würden Sie hinzufügensorgen Sie für sick_drift_car
.
- Öffnen Sie Ihr
sicherstellen [mod_name]
Stellen Sie sicher, dass my_car_mod
Schritt 4: Abhängigkeiten – Die Extras, die Sie möglicherweise benötigen
Manchmal sind Mods etwas anspruchsvoll und benötigen zusätzliche Kleinigkeiten, um zu funktionieren. Diese nennt man Abhängigkeiten.- Überprüfen Sie die Informationen zum Mod: Der Mod-Ersteller sollte Sie über etwaige Abhängigkeiten informieren. Lesen Sie die Dokumentation!
- Installieren Sie Abhängigkeiten: Wenn es Abhängigkeiten gibt, laden Sie diese herunter und installieren Sie sie im selben
Ressourcen
Ordner, genau wie Sie es mit dem Hauptmod in Schritt 3 getan haben. - Auch Abhängigkeiten laden: Sie müssen außerdem hinzufügen
sicherstellen [Abhängigkeitsname]
Zeilen in Ihremserver.cfg
Datei für jede Abhängigkeit, über demsicherstellen [mod_name]
Zeile für Ihren Hauptmod.
Schritt 5: Serverneustart – Starten Sie ihn
Zeit für einen Neustart und zu sehen, ob alles funktioniert.- Starten Sie Ihren Server neu: Verwenden Sie die Schaltfläche „Neustart“ in Ihrer Systemsteuerung oder starten Sie es manuell neu, wenn Sie es altmodisch mögen.
- Beobachten Sie die Konsole: Behalten Sie nach dem Neustart Ihre Serverkonsole im Auge. Gibt es roten Text oder Fehlermeldungen? Wenn ja, überprüfen Sie die Dokumentation des Mods oder googeln Sie den Fehler.
Schritt 6: In-Game-Test – Knallt es?
Steigen Sie ins Spiel ein und sehen Sie, ob Ihr Mod funktioniert.- Treten Sie Ihrem Server bei: Starten Sie FiveM und stellen Sie eine Verbindung zu Ihrem Server her.
- Testen Sie es: Funktioniert der Mod wie erwartet? Neues Auto da? Funktioniert das Skript? Sieht die Karte frisch aus?
Schritt 7: Fehlerbehebung – Wenn etwas schief geht
Manchmal läuft es nicht nach Plan. Keine Sorge, das passiert auch den Besten von uns.- Überprüfen Sie die Dateipfade: Befinden sich Ihre Dateien in den richtigen Ordnern? Überprüfen Sie alles noch einmal.
- Überprüfen Sie die Serverprotokolle: Serverprotokolle sind Ihr Freund. Sie sagen Ihnen, ob etwas schief gelaufen ist.
- Abhängigkeiten aktualisieren: Sind Ihre Abhängigkeiten auf dem neuesten Stand? Veraltete Abhängigkeiten können Probleme verursachen.
- Kompatibilitätsprüfung erneut: Ist der Mod überhaupt mit deiner FiveM-Version und anderen Mods kompatibel? Konflikte kommen vor.
FAQs – Antworten auf Ihre brennenden Fragen
- F: Wo finde ich gute FiveM-Mods?
- A: Websites wie fivem-mods.net und GTA5-Mods.com sind großartige Ausgangspunkte. Community-Foren und Discord-Server sind ebenfalls Goldgruben.
- F: Was ist „server.cfg“ und warum muss ich damit herumspielen?
- A:
server.cfg
ist das Gehirn Ihres Servers. Es teilt Ihrem Server mit, was geladen werden soll und wie er sich verhalten soll. Sie müssen es bearbeiten, um Ihren Server anzuweisen, Ihre neuen Mods zu laden. - F: Was ist, wenn der Mod nach der Installation nicht funktioniert?
- A: Zeit zur Fehlerbehebung! Überprüfe Dateipfade, Serverprotokolle, Abhängigkeiten und Mod-Kompatibilität (wie in Schritt 7 beschrieben). Google ist auch dein Freund!
- F: Muss ich meinen gesamten Server jedes Mal neu starten, wenn ich einen Mod installiere?
- A: Ja, das tust du. Durch einen Neustart des Servers werden alle Ressourcen neu geladen, einschließlich deines neu installierten Mods.
- F: Können Mods meinen Server beschädigen?
- A: Möglicherweise, wenn sie schlecht gemacht oder inkompatibel sind. Laden Sie Mods immer von vertrauenswürdigen Quellen herunter und sichern Sie Ihren Server, bevor Sie etwas Neues installieren.
Schlusswort – Modden wie ein Boss
Siehst du? Mods auf deinem FiveM-Server zu installieren ist kein Hexenwerk. Es geht nur darum, die Schritte zu befolgen, etwas vorsichtig zu sein und keine Angst vor Experimenten zu haben. Geh raus, finde ein paar tolle Mods und mach deinen FiveM-Server zum Neid aller. Viel Spaß beim Modden!Mods, die das Rollenspiel erweitern
- Geld-Zurück-Garantie: Wenn Sie nicht zufrieden sind, bieten wir Ihnen eine Rückerstattungsrichtlinie ohne Rückfragen an.
- Exklusive Inhalte: Unsere Mods und Skripte werden professionell erstellt und sind exklusiv für unsere Plattform.
- Von der Community geschätzt: Schließen Sie sich Tausenden von FiveM-Serverbesitzern an, die sich auf unsere Qualitätsressourcen verlassen.
- Hochwertiges Design: Erstellt mit optimierten Codierungsverfahren für erstklassige Leistung.
- Nahtlose Integration: Einfache Installation und Ausführung auf jedem FiveM-Server ohne Kompatibilitätsprobleme.
- Anpassbare Optionen: Passen Sie Einstellungen und Funktionen an den individuellen Stil Ihres Servers an.
- Optimierte Leistung: Getestet, um minimalen Ressourcenverbrauch und maximale Effizienz sicherzustellen.
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