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2 Produktbilder verfügbar.

Kompatibilität:

izzy HUD v4

Fortschrittliches HUD mit schönem, anpassbarem Benachrichtigungssystem und verschiedenen Benachrichtigungstypen.

Sofortiger Zugang
14-Tage-Rückgaberecht
Sicherer Checkout

Produkt-Fit, Setup und Nachweise auf einen Blick

Nutze die auf dieser Seite veröffentlichten Fakten, um vor dem Checkout zu prüfen, ob izzy HUD v4 zu deinem Server passt.

Kompatibilität

Frameworks
ESX, QBCore, QBOX, Standalone
Kategorie
HUDs

Setup & Anforderungen

Installationsweg
Download → resources-Ordner → ensure in server.cfg
Anforderungen
Auf dieser Seite veröffentlicht
Dateigröße
8.9 MB

Nachweise & Käuferfragen

Bewertungen
Noch keine Bewertungen
Beantwortete Q&A
Vor dem Kauf fragen

Nur die auf dieser Seite veröffentlichten Fakten sollten als bestätigt gelten. Wenn du mehr Details brauchst, prüfe vor dem Checkout Beschreibung, Anforderungen, Changelog, Bewertungen und die Produkt-Q&A.

8,17 €
Sofortiger Dateizugriff nach der Zahlung
Support und Rückgaberecht vor dem Checkout sichtbar
Funktioniert mit esx, qbcore, qbox, standalone
  • Sofortiger Zugang
  • SSL-verschlüsselt
  • Karte, Klarna, Wallets
Frameworks

esx, qbcore, qbox, standalone

Anforderungen

Auf dieser Seite veröffentlicht

Vorschau

Verfügbar

Karte, Klarna und unterstützte Wallets über Stripe. Weitere lokale Methoden können erscheinen, wenn sie für deine Region verfügbar sind.

Support vor dem Kauf fragenRückgaberecht lesen

Support-Erwartung

Support deckt Downloadzugang, fehlende ausgelieferte Dateien und Fragen zu den veröffentlichten Setup-Hinweisen ab.

Custom-Installation, Framework-Konvertierung, Live-Server-Setup und individuelle Feature-Arbeit sind nicht enthalten, außer es steht ausdrücklich auf der Produktseite.

Frage vor dem Kauf nach, wenn dein Server stark angepasste Framework-, Inventory- oder Datenbank-Ressourcen nutzt.

Baust du einen größeren Server?Vergleiche kuratierte Bundles vor dem Checkout, wenn du mehrere kompatible Scripts brauchst.FiveM Bundles ansehen

Kaufen, wenn es Setup-Zeit spart

Nutze diese Checkliste, um schnell zu prüfen, ob die Ressource zu deinem Server-Build, Framework und Support-Bedarf passt.

Nutzen für Serverbetreiber

izzy HUD v4 soll HUDs reduzieren, statt dass du dasselbe System von Grund auf neu bauen musst.

Kompatibilität

Funktioniert mit esx, qbcore, qbox, standalone. Prüfe vor dem Einsatz auf einem Live-Server den Anforderungsblock.

Kaufsicherheit

Sofort-Download, Stripe-Checkout, Supportzugang und Hinweise zur Erstattung sind vor der Zahlung sichtbar.

Entscheidungsgrundlagen

Anforderungen, Installationsdetails, Vorschauvideo, Produkt-Q&A

Beschreibung

izzy HUD v4 - Fortschrittliches Benachrichtigungs- und Status-System

Verbessere deinen FiveM-Server mit izzy HUD v4, einem funktionsreichen Head-up-Display mit fortschrittlichen Benachrichtigungen, Stresssystemintegration und umfassender Spielerstatusüberwachung. Diese aktualisierte Version enthält moderne Benachrichtigungsgestaltung, Stressgewinnung/Entlastungsmechanismen und anpassbare Statusanzeigen, die speziell für den QBCore-Framework entwickelt wurden, um ein immersives und poliertes Spielererlebnis zu schaffen.

Video-Vorschau

Video-Vorschau

https://www.youtube.com/watch?v=PKK7o3iwm68

Was es auszeichnet

  • Fortschrittliche Benachrichtigungen - Schöne, anpassbare Benachrichtigungssystem mit mehreren Typen
  • Stress-Mechaniken - Integriertes Stressgewinnungs- und Entlastungssystem für verbesserte Rollenspiele
  • QBCore-Integration - Speziell für die QBCore-Framework-Kompatibilität entwickelt
  • Anpassbare Ereignisse - Einfache Client-Events für das Stressmanagement
  • Moderne UI-Gestaltung - Sauberes, professionelles Interface mit flüssigen Animationen
  • Benachrichtigungstypen - Erfolg (grün), Fehler (rot) und Inform (blau) Benachrichtigungskategorien
  • Anpassbare Dauer - Einstellbare Benachrichtigungsanzeigezeiten

Benachrichtigungssystem

izzy HUD v4 ersetzt die Standard-QBCore-Benachrichtigungen durch ein sophistiziertes System, das drei Benachrichtigungstypen unterstützt: Erfolg (grün), Fehler (rot) und Inform (blau). Jede Benachrichtigung kann einen Titel/Überschrift und detaillierten Text enthalten, wodurch eine klare Kommunikation mit den Spielern ermöglicht wird. Das System verwaltet automatisch die Benachrichtigungswarteschlange, das Stapeln und das Verblassen für eine optimale visuelle Darstellung.

Einrichtungsanleitung

Readme

# Benachrichtigung

function QBCore.Functions.Notify(text, texttype, length)
    texttype = texttype == success and success or texttype == error and error or inform
    length = length or 5000
    if type(text) == 'table' then
        local ttext = text.text or 'Placeholder'
        local caption = text.caption or 'Placeholder'
        exports['izzy-hudv4']:addNotification(type, caption, length)
    else
        exports['izzy-hudv4']:addNotification(type, caption, length)
    end
end

# Stress-Ereignisse (Client-Seite)

TriggerEvent(izzy-hudv4:client:gainStress, math.random(1, 3))
TriggerEvent(izzy-hudv4:client:relieveStress, math.random(1, 3))

Benachrichtigungsmerkmale

  • Erfolg-Benachrichtigungen - Grün-themed Alerts für positive Ergebnisse und abgeschlossene Aktionen
  • Fehler-Benachrichtigungen - Rot-themed Warnungen für Fehler und verbotene Aktionen
  • Inform-Benachrichtigungen - Blau-themed allgemeine Informationsnachrichten
  • Überschrift-System - Optionale Titeltext für die Kategorisierung von Benachrichtigungen
  • Nachrichtentext - Detailierte Beschreibung der Benachrichtigung
  • Dauersteuerung - Anpassbare Anzeigedauer pro Benachrichtigung (Standard 5000 ms)
  • Intelligente Warteschlange - Automatische Verwaltung mehrerer Benachrichtigungen
  • Flüssige Animationen - Ein- und Ausblendeffekte für professionelles Aussehen

Stresssystem

Das integrierte Stressmechanik fügt psychologische Realität in Rollenspielszenarien hinzu. Spieler gewinnen Stress während intensiver Situationen wie Schusswechsel, Verfolgungsjagden oder kriminellen Aktivitäten. Stress kann durch Ruhe, Medikamente oder beruhigende Aktivitäten gelindert werden. Hohe Stresslevel können das Gameplay beeinflussen, indem sie Konsequenzen für intensive Aktionen schaffen.

Stress-Mechaniken

  • Stressgewinnungsereignis - `TriggerEvent(izzy-hudv4:client:gainStress, amount)`
  • Stressentlastungsereignis - `TriggerEvent(izzy-hudv4:client:relieveStress, amount)`
  • Dynamische Werte - Stressänderungen basieren auf der Situation Intensität
  • Visuelle Rückmeldung - Bildschirmeffekte und Indikatoren bei hohem Stresslevel
  • Allmähliche Erholung - Stress erholt sich natürlich über die Zeit, wenn ruhig
  • Tätigkeitsintegration - Stressverbindung zu verschiedenen In-Game-Aktivitäten

Ideal für

  • QBCore-Server, die fortschrittliche Benachrichtigungssysteme wünschen
  • Rollenspielgemeinschaften, die psychologische Realität betonen
  • Server mit Kampf- und hohem Stressszenarien
  • Gemeinschaften, die die Standard-QBCore-Benachrichtigungen ersetzen
  • Server, die professionelles UI-Polish wünschen

Verwendungsbeispiele

Basic Notification:

QBCore.Functions.Notify(Action completed successfully, success, 5000)

Notification with Caption:

QBCore.Functions.Notify({
    text = You received $5000 from the bank,
    caption = Banking System
}, success, 7000)

Gain Stress (Client-Side):

TriggerEvent(izzy-hudv4:client:gainStress, math.random(1, 3))

Relieve Stress (Client-Side):

TriggerEvent(izzy-hudv4:client:relieveStress, math.random(1, 3))

Stressimplementierung

Stressereignisse können in verschiedenen Szenarien ausgelöst werden:

  • Schusswechsel - Stressgewinnung beim Schießen oder beim Beschossenwerden
  • Autoverfolgung - Stress steigt während hoher Geschwindigkeitsverfolgungen
  • Kriminelle Aktivitäten - Überfälle und illegale Aktionen verursachen Stress
  • Nahtoderfahrung - Stressgewinnung in Situationen niedriger Gesundheit
  • Medizinische Behandlung - Stressentlastung durch medizinische Behandlung
  • Rauchen/Trinken - Verbrauchsmittel können Stresslevel reduzieren
  • Sichere Zonen - Ruhe in Häusern oder sicheren Bereichen reduziert allmählich den Stress

Anpassungsoptionen

  • Benachrichtigungsposition - Anpassung des Bildschirmplatzes von Benachrichtigungen
  • Farbschemata - Anpassung der Benachrichtigungstypfarben
  • Dauer-Einstellungen - Festlegung der Standard- und Maximalbenachrichtigungszeiten
  • Stress-Schwellenwerte - Konfiguration von Stresslevel-Effekten und Warnungen
  • Visuelle Effekte - Anpassung von stressbezogenen Bildschirmeffekten
  • Soundeffekte - Optionale Benachrichtigungstöne

Technische Spezifikationen

  • Leistung - Optimiert für minimalen Ressourcenverbrauch
  • Framework - Speziell für QBCore entwickelt
  • Client-Seite - Stressereignisse laufen clientseitig für die Leistung
  • Server-Integration - Benachrichtigungen können serverseitig ausgelöst werden
  • Kompatibilität - Works with QBCore notification-dependent scripts

Installation

  1. Stelle sicher, dass das QBCore-Framework installiert und aktualisiert ist
  2. Entpacke izzy-hudv4 in deinen Ressourcenordner
  3. Ersetze die QBCore-Benachrichtigungsfunktion durch den bereitgestellten Code
  4. Konfiguriere Benachrichtigungs- und Stress-Einstellungen in der Konfiguration
  5. Füge die Ressource zu server.cfg hinzu
  6. Starte den Server und teste das Benachrichtigungssystem
  7. Implementiere Stressereignisse in relevanten Skripten (Kampf, Aktivitäten usw.)

Framework-Kompatibilität

  • ✅ QBCore-Framework - Speziell für QBCore-Server entwickelt
  • ✅ QB-Core Latest - Kompatibel mit aktuellen QBCore-Versionen

Integration mit anderen Skripten

  • Kampfskripte - Füge Stress zu Schusswechselmechaniken hinzu
  • Polizeiskripte - Stress während Verfolgungen und Festnahmen
  • Medizinische Skripte - Stressentlastung durch medizinische Behandlung
  • Drogenscripts - Verbrauchsmittel, die den Stresslevel beeinflussen
  • Wohnungsskripte - Sichere Zonen zur Stresswiederherstellung
  • Job-Skripte - Stressvolle Jobaktivitäten (EMS, Polizeiarbeit)

Konfigurationsdatei

Die Konfiguration ermöglicht eine umfangreiche Anpassung:

  • Benachrichtigungsfarben für jeden Typ
  • Standardbenachrichtigungsdauer
  • Maximaler Stresslevel
  • Stressgewinnungs-/Verlustraten
  • Intensität visuelle Effekte bei hohem Stress
  • Stresswiederherstellungsrate bei Ruhe
  • Bildschirmposition für Benachrichtigungen

Benachrichtigungswarteschlangenverwaltung

Das System verwaltet intelligent mehrere gleichzeitige Benachrichtigungen:

  • Automatisches Stapeln von Benachrichtigungen
  • FIFO (First In First Out) Warteschlangensystem
  • Verhindert Bildschirmüberlastung mit intelligentem Abstand
  • Verblassen alter Benachrichtigungen, wenn neue auftauchen
  • Konfigurierbares Maximum an sichtbaren Benachrichtigungen

Stressvisuelle Effekte

  • Niedriger Stress (0-30%) - Keine visuellen Effekte, normales Gameplay
  • Mittlerer Stress (31-60%) - Leichte Bildschirmerschütterung während intensiver Momente
  • Hoher Stress (61-90%) - Erhöhte Erschütterung, subtile Sichtverzerrung
  • Kritischer Stress (91-100%) - Signifikante Effekte, mögliche Gesundheitseinbußen

Empfohlene Verwendung

  • Ersetze die Standard-QBCore-Benachrichtigungen durch die izzy HUD-Funktion
  • Implementiere Stressereignisse in Kampf- und Krimeiskripten
  • Füge Stressentlastung zu medizinischen und Entspannungsaktivitäten hinzu
  • Verwende Benachrichtigungstitel für bessere Organisation
  • Konfiguriere die Dauer basierend auf der Nachrichtenwichtigkeit
  • Teste Stressschwellenwerte, um die Gameplay-Herausforderung auszugleichen

Verbessere deine QBCore-Server-Spielerkommunikation und Rollenspieltiefe mit izzy HUD v4. Das fortschrittliche Benachrichtigungssystem bietet klare, schöne Alerts, während das integrierte Stressmechanik psychologische Realität in intensive Situationen bringt. Diese Kombination schafft ein immersiveres Erlebnis, bei dem Aktionen mentale Konsequenzen haben und Spieler professionelle Qualität Feedback erhalten. Ideal für ernsthafte Rollenspielgemeinschaften, die Poliertheit und Tiefe in ihrem Spielererlebnis wünschen.

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  • Argus HUD (ESX / QB)
  • DebuX Radial Menu (2 Styles , Full Customizable)
  • VMS HUD
  • Trygon HUD

Installationshinweise

Requires a FiveM server, ESX or QBCore, access to server resources, and permission to restart the resource after configuration.
BeschreibungAnforderungenVorschauvideo
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Hauptmerkmale

  • Advanced Notification System

    Replaces default QBCore notifications with a sophisticated system supporting three notification types: success (green), error (red), and inform (blue), each with title/caption and detailed message text

  • Stress Gain and Relief Mechanics

    Built-in client-side stress system triggered via TriggerEvent(izzy-hudv4:client:gainStress) and TriggerEvent(izzy-hudv4:client:relieveStress) for dynamic roleplay scenarios

  • QBCore Framework Integration

    Designed specifically for QBCore framework compatibility with direct integration through QBCore.Functions.Notify

  • Automatic Notification Management

    System automatically manages notification queuing, stacking, and fading with smooth fade in/out animations for professional appearance

  • Configurable Notification Duration

    Adjustable notification display times with default 5000ms, customizable per notification instance

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