Wasserwaran
Ursprünglicher Preis war: $20.99$11.99Aktueller Preis ist: $11.99.
Diese Premiumressource ist eine großartige Ergänzung für jeden Rollenspielserver. Sie fügt einen realistischen Wasserwerfer hinzu, der vor Ort aufgestellt und eingesetzt werden kann, um einen Wasserstrahl abzugeben und so beim Löschen eines Feuers zu helfen. Dieser kann von jedem mit Erlaubnis in der Gegend nach oben und unten geneigt werden.
Diese Ressource lässt sich auch in unsere Supply Line-Ressource integrieren, die wiederum mit unserer kostenlosen Ressource HoseLS verknüpft ist.
Diese Ressource enthält eine benutzerdefinierte Requisite, die von einem unserer 3D-Modellierer erstellt wurde. Wir möchten Adam Fenton für die Zusammenarbeit bei dieser Veröffentlichung danken.
Dies lässt sich auch in beliebte Feuerskripte integrieren, da es dieselben Partikel wie HoseLS verwendet.
- Premium Qualität
- Vollständig Open Source
- Sichere Zahlungen
- Zufriedenheitsgarantie
- 30 Tage Geld-zurück-Garantie
Beschreibung
Verwendung:
/Wassermonitor einrichten – Dadurch wird an Ihrem aktuellen Standort ein Wassermonitor eingerichtet.
Um das Wasser zu aktivieren, gehen Sie zu einem Wassermonitor und drücken Sie E. Die maximale Entfernung zum Umschalten eines Wassermonitors kann zusammen mit der Tastenkombination in der Konfigurationsdatei festgelegt werden. Anschließend können Sie mit PFEIL NACH OBEN und PFEIL NACH UNTEN (konfigurierbar) die Höhe anpassen.
Die Ressource ist vollständig synchronisiert, sodass mehrere Personen gleichzeitig denselben Wassermonitor anpassen und umschalten können, selbst wenn sie ihn nicht erstellt haben.
/Wassermonitor entfernen – Dadurch wird der nächstgelegene Wassermonitor entfernt, auch wenn Sie ihn nicht erstellt haben.
Vollständige Funktionen:
Verbesserter Realismus – Diese werden im echten Leben eingesetzt, um Feuerwehrleute bei viel größeren Bränden zu unterstützen. Dies bringt das Rollenspiel auf die nächste Ebene und ermöglicht es Ihrer Feuerwehr, große Brände problemlos zu bekämpfen.
Integration der Versorgungsleitungen – Dies ist in die Versorgungsleitungsressource integriert. Dies bedeutet, dass Sie einen Wassermonitor nicht aktivieren können, ohne dass in der Nähe eine aktive Wasserversorgung vorhanden ist (es muss sich um eine eingerichtete Versorgungsleitung handeln).
Vollständig synchronisiert – Unsere Ressource funktioniert sowohl mit OneSync, OneSync Infinity als auch mit Non-OneSync.
Benutzerdefinierte Modelle – Unser 3D-Modellierungsteam hat diese exklusiv für den Verkauf mit dieser Ressource hergestellt.
Berechtigungsprüfungen – Sie können problemlos Berechtigungsprüfungen hinzufügen oder diese in ein Framework wie vRP oder ESX integrieren.
Konfiguration:
Öffnen Sie einfach die config_watermonitor.lua und konfigurieren Sie das Skript nach Ihren Wünschen.
Der erste Abschnitt heißt hauptsächlich, sodass Sie Folgendes festlegen können:
Haupt = {
Befehlsname = „Wassermonitor“,
acePermissionsEnabled = false,
Monitormodell = `prop_water_monitor`,
usageDistance = 5.0, — Entfernung zum Ein-/Ausschalten
pitchDistance = 5.0, — Zum Anpassen der Tonhöhe muss ein Abstand von 2 m eingehalten werden (empfohlen, dies so zu belassen)
Umschalttaste = {0, 38},
Abkühlungszeit = 3, — 3 Sekunden zwischen Ein- und Ausschalten, um Spam zu verhindern
defaultHasPermission = wahr,
upKey = {0, 172},
downKey = {0, 173},
}
Zweitens, die Übersetzungen ermöglicht Ihnen, die Ressource in eine andere Sprache zu konvertieren.
Framework-Integration:
- Berechtigungsprüfungen – Sie können serverseitige Berechtigungsprüfungen ganz einfach in sv_watermonitor.lua hinzufügen. Sie können Ace-Berechtigungen ganz einfach in der Konfigurationsdatei hinzufügen.
Installation:
Nach dem Kauf dieser Ressource warten Sie bitte 24-48 Stunden, bis sie auf Ihrem Server aktiviert wird. London Studios betreibt ein IP-Whitelisting-System, um sicherzustellen, dass nur diejenigen, die den Kauf tätigen, diese Ressource nutzen können. Wir danken Ihnen für Ihre Mitarbeit und hoffen, Sie so schnell wie möglich auf die Whitelist setzen zu können.
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