ND_GunAnims modifica las animaciones de apuntado y de enfundado de armas en FiveM. El repositorio original del desarrollador es la fuente de este recurso.
Descarga el recurso original
Descarga y documentación: ND-Framework/ND_GunAnims. El repositorio incluye una licencia GPL-3.0. Respeta esa licencia al modificar o redistribuir los archivos.
Instala y configura
- Haz una copia de seguridad de la configuración de tu servidor. Instala
ox_lib, que el recurso carga en su manifiesto. - Coloca el recurso en la carpeta resources de tu servidor con el nombre
ND_GunAnims. Iniciaox_libantesND_GunAnims. - Usa
data/aim.luapara configurar el comando de selección de apuntado y el estilo predeterminado. - Usa
data/holster.luapara modificar los componentes de ropa. Ajusta los identificadores de los componentes a la ropa que utiliza realmente tu servidor. - Usa
data/animations.luapara asignar animaciones de enfundado a grupos de armas, armas individuales o prendas.
Comprueba el recurso antes de habilitarlo para los jugadores
En tu servidor de desarrollo, desenfunda y enfunda cada arma configurada, comprueba los componentes de ropa correspondientes y prueba el comando de selección de apuntado. Revisa la consola del cliente para detectar dependencias ausentes y conflictos con otro recurso de animaciones de armas.
Fuente comprobada el 10 de septiembre de 2026 con el commit 5e38dd2, versión 1.0.0 del manifiesto. Esta página documenta la fuente; no afirma que se haya realizado una prueba completa de juego en FiveM.