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Système d'émoticônes NoPixel – FiveM ESX
$8.49
Plus de 390 emotes de style NoPixel pour FiveM ESX — marche avec emote, menu F3, raccourcis clavier, emotes partagées, styles de marche et plus encore.
- Qualité supérieure
- Entièrement Open Source
- Paiements sécurisés
- Garantie de satisfaction
- Garantie de remboursement de 30 jours
Description
Aperçu
Profitez de l'expérience emblématique des emotes NoPixel sur votre serveur FiveM ESX. Ce système d'emotes avancé permet aux joueurs d'effectuer plus de 390 animations et emotes uniques en se déplaçant, d'assigner leurs emotes préférées à des touches du clavier et d'inviter des joueurs à proximité à partager des emotes, comme sur les serveurs de jeu de rôle FiveM les plus populaires. Fonctionnalités Commandes Contenu Configuration requise Installation.
Caractéristiques principales
- Plus de 390 animations et émoticônes uniques : Inclut des danses, des expressions, des émoticônes d'accessoires, des styles de marche, des scénarios et bien plus encore que les joueurs peuvent réaliser en marchant.
- Capacité à marcher tout en exprimant des émotions : Les joueurs peuvent continuer à marcher tout en effectuant la plupart des emotes dans le style NoPixel, ce qui permet de se déplacer pendant la lecture de l'animation.
- Système de menu des émoticônes F3 : Menu clair et catégorisé, accessible via F3 ou la commande /emotemenu, avec toutes les émoticônes organisées par type.
- Système de raccourcis clavier personnalisés : Les joueurs peuvent associer n'importe quelle émoticône à une touche du clavier à l'aide de la commande /emotebind avec un stockage persistant dans la base de données via dpkeybinds.sql.
- Émoticônes partagées et pour couples : Les joueurs peuvent inviter des joueurs à proximité à participer à des émoticônes synchronisées en utilisant la commande /nearby.
- Styles de démarche et expressions faciales : Inclut une gamme complète d'animations d'expression et la possibilité de modifier le style de marche du joueur via la commande /walk ou le menu.
- Intégration du framework ESX : Optimisé pour le framework ESX avec une compatibilité autonome, inclut Config.lua pour une personnalisation complète et une prise en charge multilingue.
Compatibilité
Cadres : ESX, autonome
Exigences: Nécessite un serveur FiveM, ESX, un accès aux ressources du serveur et l'autorisation de redémarrer la ressource après la configuration.
Questions
Combien d'émoticônes sont incluses dans ce système ?
Le système comprend plus de 390 animations et émoticônes uniques couvrant les danses, les expressions, les émoticônes d'accessoires, les styles de marche, les scénarios et bien plus encore.
Quelle est la principale différence entre cet outil et les autres outils d'administration ?
Contrairement aux autres outils d'administration listés (protection DDoS, tableaux de scores, interface utilisateur textuelle, menus d'administration, modifications graphiques), il s'agit d'un système d'émoticônes destiné aux joueurs, spécialement conçu pour l'immersion dans le jeu de rôle avec la possibilité de marcher en utilisant des émoticônes, la configuration des touches et le partage d'émoticônes.
Les joueurs peuvent-ils effectuer des emotes en marchant ?
Oui, les joueurs peuvent continuer à marcher tout en effectuant la plupart des emotes à la manière de NoPixel grâce à la fonctionnalité permettant de marcher tout en effectuant des emotes.
Comment les joueurs accèdent-ils aux émoticônes ?
Les joueurs peuvent accéder aux émoticônes via le menu F3, utiliser la commande /e [nom_de_l'émoticône] ou activer des touches de clavier personnalisées configurées avec /emotebind.
Informations complémentaires
| Cadre | ESX, autonome |
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