KQ Shell Creator est un script de conception d'intérieurs en jeu FiveM par KuzQuality. La source officielle décrit un outil qui permet aux opérateurs de créer, personnaliser et configurer n'importe quel aménagement intérieur directement dans le jeu, des appartements cosy aux garages spacieux ou aux centres communautaires, sans nécessiter de codage.
Ce qui est inclus
- 50+ accessoires personnalisés pour les personnalisations de coque (tous sous 12 Mo par source)
- 64 couleurs différentes pour les murs, les sols, les comptoirs et quelques autres éléments via la teinte des textures
- Prise en charge multi-étages
- Aperçus instantanés lors de la création de coques
- Système de téléporteur intégré
- 18 textures de sol, 13 textures de mur, plusieurs lumières, escaliers, fenêtres et bien plus d'accessoires
- Textures personnalisées : ajoutez jusqu'à 100 textures uniques fournies par l'utilisateur
Compatibilité
- Frameworks : Standalone, ESX, QBCore, QBOX, VRP, TMC
- Fonctionne avec tout script de logement utilisant des IPLs ou des coques (esx_property, bcs-housing, loaf-housing, nolag_properties, origen_housing, ps-housing, qs-housing, rtx_housing, RxHousing, etc.)
- Nécessite le pont open-source kq_link
Performance
- CPU inactif 0,00-0,01 ms par source
- Les coques sont dynamiquement générées et désactivées lorsque nécessaire
- Les coques sont stockées de manière hautement compressée et optimisée dans la base de données
Preuve du colis
Le fichier ZIP local est KQ_shellcreator.zip. Son dossier de niveau supérieur est kq_shellbuilder_props/ avec un fxmanifest.lua qui liste l'auteur KuzQuality | Kuzkay + Hanz et la version 1.5.0. Le dossier de flux contient les accessoires du constructeur de coques KQ (cadres de porte, masque d'ombre, murs, sols, barres, meubles, mlos, personnalisés, coques) référencés par la source en tant que pack de propriétés qui accompagne le bundle Shell Creator.
Aperçu
Utilisez la galerie et l'aperçu vidéo pour examiner l'outil Shell Creator, la palette de couleurs, la bibliothèque d'accessoires et l'édition multi-étages avant de l'ajouter à un serveur.

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