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Script ESX QBCore Standalone

0R Casino (sistema FiveM Casino)

Il prezzo originale era: $48.00.Il prezzo attuale è: $31.00.

-35%

Si tratta di uno script di casinò esclusivo creato per FiveM, contenente un sacco di giochi.

Come funzionano i giochi?

Ogni gioco si basa sulla fortuna assoluta, tutti i giochi hanno poche differenze tra loro se desideri una descrizione più dettagliata per ogni gioco allora
leggere la sezione sottostante.

Anche se le probabilità di vincita non sono proprio gestibili, puoi modificare l'importo del premio in alcune partite. Purtroppo questa funzione non è disponibile.
Per alcuni giochi, a causa di alcune limitazioni legate al modo in cui vengono creati. Ad esempio, nel gioco dei dadi, l'utente seleziona la probabilità di vincita.

Incidente

Un moltiplicatore viene impostato a 0,0 e poi aumentato ogni pochi millisecondi. Ogni volta che un moltiplicatore aumenta, aumenta anche la probabilità che il gioco si sblocchi.

Dadi

L'utente seleziona la probabilità di vincita e di perdita. Dopo aver impostato questi valori, il sistema sceglie casualmente un valore e il gioco termina con la vincita o la perdita del denaro da parte dell'utente.

Miniere

L'utente seleziona quante mine saranno piazzate all'interno di una tela 5x5. Quindi piazza una scommessa dopo che il sistema di piazzamento delle scommesse piazza casualmente il numero di mine selezionato dall'utente. All'aumentare del numero di mine aumenta anche il moltiplicatore.

Plinko

Vengono selezionati il numero di palline e la riga e vengono piazzate le scommesse. Il sistema piazza quindi il numero di palline selezionato dall'utente. Dopo che le palline sono state piazzate, ogni pallina ha una probabilità del 50% di cadere su una pallina vicina. Ad esempio, se una pallina viene piazzata sulla seconda barriera della seconda fila, ha una probabilità del 50% di cadere sulla terza o seconda barriera della terza fila.

Roulette

Dopo aver piazzato la scommessa, una pallina viene generata ai bordi della ruota della roulette. Il sistema seleziona quindi due valori casuali. Uno di questi è il valore che la pallina impiega per entrare nella sezione della pallina della roulette. Il secondo valore indica il tempo in cui la pallina inizia a rallentare. Quando la pallina inizia a rallentare, il sistema la rallenta ogni pochi millisecondi, poi la pallina si blocca in un punto casuale.

Slot Machine

Il giocatore piazza le puntate, quindi il sistema sceglie due valori casuali. Uno per il ritardo di avvio di ciascuna colonna e uno per il tempo di blocco di ciascuna colonna. Dopo aver avviato ciascuna colonna di slot con i relativi ritardi, il sistema inizia a bloccarle al termine del secondo valore (tempo di blocco). Quindi il sistema moltiplica l'importo della puntata per il corrispondente valore moltiplicatore (specificato nel file di configurazione). Questi valori moltiplicatori vengono suddivisi in 5 tipi (1, 2, 3, 4, 5). Questi valori (1, 2, 3, 4, 5) indicano la stessa quantità di elementi posizionati al centro dello slot.

Come configurare lo script

Lo script ha poche funzionalità da configurare, che puoi configurare tramite il file di configurazione presente al suo interno (Config.lua). Quasi tutto è spiegato nel file di configurazione, tuttavia se non capisci una funzionalità o hai domande sullo script che non sono spiegate in questo file o nel file di configurazione, sentiti libero di contattare il nostro [server Discord](https://discord.gg/0resmon)

(5 recensioni dei clienti)

Product facts

Framework
ESX, QBCore, Standalone
Resource type
Script
Creator / Brand
0Resmon
Included files
2 downloadable files
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Anteprima di 0R Casino (FiveM Casino System)
0R Casino (sistema FiveM Casino)
$48.00 Il prezzo originale era: $48.00.$31.00Il prezzo attuale è: $31.00.

Si tratta di uno script di casinò esclusivo creato per FiveM, contenente un sacco di giochi.

Come funzionano i giochi?

Ogni gioco si basa sulla fortuna assoluta, tutti i giochi hanno poche differenze tra loro se desideri una descrizione più dettagliata per ogni gioco allora
leggere la sezione sottostante.

Anche se le probabilità di vincita non sono proprio gestibili, puoi modificare l'importo del premio in alcune partite. Purtroppo questa funzione non è disponibile.
Per alcuni giochi, a causa di alcune limitazioni legate al modo in cui vengono creati. Ad esempio, nel gioco dei dadi, l'utente seleziona la probabilità di vincita.

Incidente

Un moltiplicatore viene impostato a 0,0 e poi aumentato ogni pochi millisecondi. Ogni volta che un moltiplicatore aumenta, aumenta anche la probabilità che il gioco si sblocchi.

Dadi

L'utente seleziona la probabilità di vincita e di perdita. Dopo aver impostato questi valori, il sistema sceglie casualmente un valore e il gioco termina con la vincita o la perdita del denaro da parte dell'utente.

Miniere

L'utente seleziona quante mine saranno piazzate all'interno di una tela 5x5. Quindi piazza una scommessa dopo che il sistema di piazzamento delle scommesse piazza casualmente il numero di mine selezionato dall'utente. All'aumentare del numero di mine aumenta anche il moltiplicatore.

Plinko

Vengono selezionati il numero di palline e la riga e vengono piazzate le scommesse. Il sistema piazza quindi il numero di palline selezionato dall'utente. Dopo che le palline sono state piazzate, ogni pallina ha una probabilità del 50% di cadere su una pallina vicina. Ad esempio, se una pallina viene piazzata sulla seconda barriera della seconda fila, ha una probabilità del 50% di cadere sulla terza o seconda barriera della terza fila.

Roulette

Dopo aver piazzato la scommessa, una pallina viene generata ai bordi della ruota della roulette. Il sistema seleziona quindi due valori casuali. Uno di questi è il valore che la pallina impiega per entrare nella sezione della pallina della roulette. Il secondo valore indica il tempo in cui la pallina inizia a rallentare. Quando la pallina inizia a rallentare, il sistema la rallenta ogni pochi millisecondi, poi la pallina si blocca in un punto casuale.

Slot Machine

Il giocatore piazza le puntate, quindi il sistema sceglie due valori casuali. Uno per il ritardo di avvio di ciascuna colonna e uno per il tempo di blocco di ciascuna colonna. Dopo aver avviato ciascuna colonna di slot con i relativi ritardi, il sistema inizia a bloccarle al termine del secondo valore (tempo di blocco). Quindi il sistema moltiplica l'importo della puntata per il corrispondente valore moltiplicatore (specificato nel file di configurazione). Questi valori moltiplicatori vengono suddivisi in 5 tipi (1, 2, 3, 4, 5). Questi valori (1, 2, 3, 4, 5) indicano la stessa quantità di elementi posizionati al centro dello slot.

Come configurare lo script

Lo script ha poche funzionalità da configurare, che puoi configurare tramite il file di configurazione presente al suo interno (Config.lua). Quasi tutto è spiegato nel file di configurazione, tuttavia se non capisci una funzionalità o hai domande sullo script che non sono spiegate in questo file o nel file di configurazione, sentiti libero di contattare il nostro [server Discord](https://discord.gg/0resmon)

5 recensioni per 0R Casino (FiveM Casino System)

  1. Arlene (proprietario verificato)

    The item and the design are very cool. Also the support is amazing, they always help you with any detail that you have.

  2. Camylle (proprietario verificato)

    The script works perfectly on our server. Setup took only a few minutes, and the configuration file was easy to understand.

  3. George (proprietario verificato)

    I had a compatibility problem with [framework/resource], and the support team helped me fix it immediately.

  4. Joseph (proprietario verificato)

    Very flexible and well designed.

  5. Berry (proprietario verificato)

    Everybody skips this, but it’s actually a good item, I’ll remove 1 star for the customer support

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