


SwiftLink is een geavanceerd verkeershandhavings- en bewakingssysteem, gebouwd voor FiveM roleplay-servers die QBCore draaien. Ontwikkeld door Swift Studios, verenigt het geautomatiseerde snelheidsdetectie, live CCTV-toegang en Discord-logboekregistratie in een krachtig netwerk ontworpen voor wetshandhaving en stadsautoriteiten. SwiftLink voegt realistische geautomatiseerde camera-handhavingszones, dynamische boeteverwerking en beveiligde live-view-terminals toe om stadsbreed verkeersbeheer tot leven te brengen.
Bevat screenshots in de game en een demovideo voor snelle evaluatie en installatiebegeleiding.
Technische vereisten
– QBCore framework voor speler-, voertuig- en economiesystemen
– ox_lib voor zones, UI elementen en hulpprogramma's
– Server resource registratie (voeg resource toe aan je resources map en registreer in server.cfg)
– Configureerbaar om bij elke weg- of kaartindeling te passen
Configuratievoorbeeld
SwiftLink wordt geleverd met een flexibel configuratiebestand waarmee u camerazones, snelheidslimieten, boetetarieven en geautoriseerde terminallocaties kunt definiëren. Belangrijke configuratieopties zijn:
– Config.SpeedingFines voor getrapte boetberekening
– Config.EnableFlashEffect om de cameraflitssimulatie in te schakelen
– Vrijstellingen voor hulpvoertuigen en sirenedetectie schakelaars
– Discord webhook instellingen voor geautomatiseerde logboekregistratie
Discord Logboekregistratie Voorbeeld
Elke detectie en belangrijke activiteit van agenten kan worden geregistreerd in Discord via webhook embeds. Logboeken bevatten uitgebreide, getimede gegevens voor controle en transparantie:
– Kentekenplaat en voertuigmodel
– Gedetecteerde snelheid en overschrijding
– Straatnaam en camera-ID
– Boetebedrag en betalingsstatus
– Agentidentificatie wanneer bewakingsterminals worden gebruikt
Referentie voor ontwikkelaarsopdrachten
Er wordt een set admin- en ontwikkelaarsopdrachten geleverd voor snelle implementatie en testen. Opdrachten omvatten zonebeheer, camera in-/uitschakelen, terminalautorisatie en boeteverwerkingssimulatie om beheerders te helpen netwerken in minuten te schalen of aan te passen.
Documentatie
Uitgebreide installatie- en configuratiedocumentatie is inbegrepen, met:
– Stapsgewijze installatie voor FiveM
– Configuratiereferentie voor alle instellingen
– Admin-commando's en instellingen voor bewakingstoegang
– Discord integratieconfiguratie en tips voor probleemoplossing
– Best practices voor het implementeren van grote cameranetwerken
Broninformatie
SwiftLink is prestatie moet worden getest en ontworpen om soepel te integreren met bestaande servereconomieën en roleplay-workflows. De resource logt acties voor verantwoording en ondersteunt aanpassingen om te voldoen aan server roleplay-standaarden.
Credits & Licenties
Ontwikkeld door Swift Studios. Licentie- en ondersteuningsinformatie zijn inbegrepen bij het bronpakket.
Functies
– Geautomatiseerde camerahandhavingszones die continu geconfigureerde wegen bewaken op snelheidsovertredingen
– Detecteert alleen bestuurdersvoertuigen voor nauwkeurigheid en eerlijkheid
– Ondersteunt zowel MPH als KMH eenheden
– Compatibel met elke weg, kaart of aangepaste MLO-opstelling
– Dynamische boeteberekening op basis van snelheidsovertreding met configureerbare niveaus via Config.SpeedingFines
– Directe integratie met QB-Core voor automatische bankafschrijvingen en transacties in-game financiën beheert,
– Failsafe-meldingen naar Discord wanneer boeteverwerking fouten tegenkomt
– Optionele vrijstellingen voor hulpvoertuigen (Politie, EMS, Brandweer) en sirenedetectie om valse boetes te voorkomen
– Live-view bewakingscomputers alleen toegankelijk op geautoriseerde locaties
– Tablet-achtige NUI-interface met rotatie- en kantelbediening voor realistische CCTV-bediening
– Beveiligde toegangscontroles om bewaking en terminalgebruik te beperken tot geconfigureerde posities
– Automatische webhook-logboekregistratie voor elke detectiegebeurtenis en politieactie
– Rijke Discord-embeds met kenteken, voertuigmodel, snelheid, overschrijding, straatnaam, camera-ID, boetebedrag, betalingsstatus en tijdstempels
– Flash-feedbackeffect bij cameratrigger om fotocapture te simuleren, in- en uitschakelbaar via Config.EnableFlashEffect
– Intuïtieve in-game commando's voor snelle implementatie, aanpassing en beheer van grote cameranetwerken
– Eenvoudige configuratie en ontwikkelaarvriendelijke hooks voor aanpassing en uitbreiding
