0:00 Panel stacji zakupu 0:27 Panel zarządzania stacją 01:00 Rekwizyty cystern i system tankowania cystern 01:53 Rekrutacja pracowników, zmiana nazwisk, wypłacanie pieniędzy 02:27 System zakupu benzyny do samochodów 03:02 Specjalny system benzynowy dla samochodów elektrycznych 03:23 System Nitro 03:49 System kanistrów dla zwykłych samochodów 04:23 System ładowania samochodów elektrycznych
# frkn-fuelstationv4 Przewodnik instalacji skryptu
Przegląd ##
frkn-fuelstationv4 to skrypt zaprojektowany do symulacji systemu stacji paliw na Twoim serwerze FiveM. Pozwala graczom tankować pojazdy na wyznaczonych stacjach paliw. Ten przewodnik krok po kroku przeprowadzi Cię przez proces instalacji.
## Krok 1: Uruchamianie skryptu i SQL Zapytanie
– Zacznij od dodania skryptu frkn-fuelstationv4 do folderu zasobów serwera FiveM.
– Sql jest instalowany automatycznie, nie musisz nic z tym robić.
## Krok 2: Przeglądanie konfiguracji
– Przed kontynuowaniem dokładnie przejrzyj plik konfiguracyjny (`config.lua`) dołączony do skryptu.
– Upewnij się, że wszystkie ustawienia są skonfigurowane zgodnie z Twoimi preferencjami i konfiguracją serwera.
## Krok 3: Konfiguracja Twojego Frameworku
– For the framework, if you are using qb or esx you don’t need to do anything. If you are using a custom framework, you can edit everything from open source rdzeń pliki
## Krok 4: Pobieranie skryptu PolyZone
– frkn-fuelstationv4 opiera się na skrypcie PolyZone do definiowania stref interakcji. Pobierz skrypt PolyZone z [tutaj](https://github.com/mkafrin/PolyZone).
– Zainstaluj i uruchom skrypt PolyZone zgodnie z jego instrukcjami instalacji.
## Krok 5: Pobieranie i instalowanie skryptu dźwięku interakcji
– Jeśli chcesz dodać efekty dźwiękowe do interakcji na stacji paliw, pobierz i zainstaluj skrypt Interact Sound z [tutaj](https://github.com/plunkettscott/interact-sound).
– Umieść pliki dźwiękowe interakcji na stacji paliw w katalogu `client/html/sounds` folderu zasobów Twojego serwera.
– Odnieś się do dostarczonych plików dźwiękowych lub dodaj własne pliki dźwiękowe.
– Zmodyfikuj plik `fxmanifest.lua` skryptu Interact Sound, aby uwzględnić pliki dźwiękowe. Zobacz poniższy przykład:
“`lua
pliki {
‘client/html/index.html’,
— Rozpocznij pliki dźwiękowe tutaj…
‘client/html/sounds/demo.ogg’,
‘client\/html\/sounds\/chargestop.ogg’,
‘client/html/sounds/charging.ogg’,
‘client/html/sounds/fuelstop.ogg’,
‘client/html/sounds/pickupnozzle.ogg’,
‘client/html/sounds/putbackcharger.ogg’,
‘client/html/sounds/putbacknozzle.ogg’,
‘client/html/sounds/refuel.ogg’,
}





![Napad na Sklep [ESX & QB] Brutalny Scripts FiveM podgląd zasobu](https://cdn.fivemx.com/wp-content/uploads/2023/12/brave_d8qJtQIr2Q-jpg-500x375.avif)
Jameson (zweryfikowany) –
I appreciate how customizable this resource is. We were able to make it match our server branding perfectly.
Larissa (zweryfikowany) –
This is the coolest thing I’ve found on here! Will keep using your products in the future!
QuestMara364 (zweryfikowany) –
The item and the design are very cool. Also the support is amazing, they always help you with any detail that you have.
Agnes (zweryfikowany) –
This has quickly become one of my favorite resources on our server.
Roy (zweryfikowany) –
One of the few resources I purchased that worked correctly without extensive troubleshooting.